Land Fish Farm
Beschreibung
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English |
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MOD Description: |
This MOD adds a landbased fish farm to your game, featuring multiple modular functions: industry, railway/road/tram stations, matching depots, vehicle maintenance, and more. |
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MOD Overview: |
The MOD is located in the Industry menu of the game. Available from the year 1900. The MOD includes an automatic maintenance area for all vehicles. When vehicles approach the MOD, they will be maintained automatically. If your game year is earlier than 1910, the tram catenary option will not be visible. If your game year is earlier than 1921, the railway catenary option will not be visible. All platform modules (railway/road/tram stations) are independent from each other. This prevents the game from assigning the wrong vehicle docking when multiple station types coexist. Important: Configure all MOD menu options first, then place the MOD on the map. (In the current version of TPF3, there is no “activate menu” button for MODs – wait for a future game update.) |
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MOD Features: |
Includes 1 railway passenger/cargo station and 2 railway depots. Includes 4 road passenger/cargo stations and 1 road depot. Includes 2 tram passenger/cargo stations and 1 tram depot (if the tram option is turned off, these 2 tram stations and the tram depot will also be disabled). Produces FISH – maximum output 1200 units, with an independent storage warehouse. If GRAIN demand is enabled, the MOD will consume 50 units of GRAIN per production cycle to increase fish production efficiency. Requires 80 workers. When workers are transported to the MOD by vehicles, fish production efficiency is boosted. Railway / road / tram stations are independent of each other. In the DEPOT options: DEPOT1 = road depot DEPOT2 & 3 = railway depots DEPOT4 = tram depot Please distinguish them. Plants and scenery assets use a random mode. Every time you place a new MOD or load a game, the positions/sizes of the plants will change randomly, enhancing visual variety. |
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MOD Menu Options: |
Input: On/Off – When ON, the MOD requires GRAIN (50 units per production cycle) and increases fish output efficiency by up to 150%. Boost factory: Default = Random, adding randomness to fish production for entertainment. You can also choose from five production efficiency modes via slider: Very Low, Low, Standard, High, Very High. Railway catenary (appears after 1921): On/Off – Railway overhead wire option inside the MOD. Railway track: Wooden sleeper / Concrete sleeper. Tram option: On/Off – When enabled, the 2 tram passenger/cargo stations and 1 tram depot will appear in the MOD. Tram catenary (appears after 1910): On/Off – Tram overhead wire option inside the MOD. |
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Copyright Notice: |
Original MOD work. Unauthorized reproduction and sale are prohibited! Have fun~ By_hugedragonyk_ 2026_05_27_B05_v1.2 for tpf3_beta |
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Deutsch |
Deutsch |
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MOD-Beschreibung |
Dieser MOD fügt Ihrem Spiel eine landbasierte Fischfarm hinzu, mit mehreren modularen Funktionen: Industrie, Bahnhöfe / Straßenbahnhaltestellen / Bushaltestellen, passende Depots, Fahrzeugwartung und mehr. |
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MOD-Übersicht |
Der MOD befindet sich im Menü Industrie. Verfügbar ab dem Jahr 1900. Der MOD enthält einen automatischen Wartungsbereich für alle Fahrzeuge. Wenn sich Fahrzeuge dem MOD nähern, werden sie automatisch gewartet. Wenn Ihr Spieljahr vor 1910 liegt, ist die Option StraßenbahnOberleitung nicht sichtbar. Wenn Ihr Spieljahr vor 1921 liegt, ist die Option BahnOberleitung nicht sichtbar. Alle Bahnsteigmodule (Bahn/Straße/Straßenbahn) sind voneinander unabhängig. Das verhindert, dass das Spiel bei mehreren Haltestellentypen die falschen Fahrzeuge zuweist. Wichtig: Konfigurieren Sie zuerst alle MODMenüoptionen, dann platzieren Sie den MOD auf der Karte. (In der aktuellen TPF3Version gibt es keinen „Menü aktivieren“Knopf für MODs – warten Sie auf ein zukünftiges Spielupdate.) |
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MOD-Funktionen |
Enthält 1 BahnPersonen/Frachtbahnhof und 2 Bahndepots. Enthält 4 Bushaltestellen (Personen/Fracht) und 1 Busdepot. Enthält 2 StraßenbahnPersonen/Frachthaltestellen und 1 Straßenbahndepot (wenn die Straßenbahnoption deaktiviert ist, werden diese 2 Haltestellen und das Depot ebenfalls deaktiviert). Produziert FISCH – maximale Ausbeute 1200 Einheiten, mit eigenem Lagerhaus. Wenn GETREIDEBedarf aktiviert ist, verbraucht der MOD pro Produktionszyklus 50 Einheiten GETREIDE, um die FISCHProduktionseffizienz zu steigern. Benötigt 80 Arbeiter. Wenn Arbeiter mit Fahrzeugen zum MOD transportiert werden, wird die FISCHProduktionseffizienz erhöht. Bahn/Bus/Straßenbahnhaltestellen sind voneinander unabhängig. In den DEPOTOptionen: DEPOT1 = Busdepot DEPOT2 & 3 = Bahndepots DEPOT4 = Straßenbahndepot Bitte unterscheiden Sie diese. Pflanzen und Landschaftsobjekte verwenden einen Zufallsmodus. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen MOD platzieren oder das Spiel laden, ändern sich Positionen/Größen der Pflanzen zufällig – für mehr visuelle Abwechslung. |
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MODMenüoptionen |
Input: Ein/Aus – Wenn EIN, benötigt der MOD GETREIDE (50 Einheiten pro Zyklus) und erhöht die FISCHProduktionseffizienz um bis zu 150%. Boost factory: Standard = Zufall, für zufällige FISCHProduktion (mehr Spielspaß). Über den Schieberegler können Sie fünf Produktionseffizienzstufen wählen: Sehr Niedrig, Niedrig, Standard, Hoch, Sehr Hoch. BahnOberleitung (erscheint nach 1921): Ein/Aus – Option für die Oberleitung der Bahn innerhalb des MODs. Bahnschienen: Holzschwelle / Betonschwelle. Straßenbahnoption: Ein/Aus – Wenn aktiviert, erscheinen die 2 StraßenbahnPersonen/Frachthaltestellen und das Straßenbahndepot im MOD. StraßenbahnOberleitung (erscheint nach 1910): Ein/Aus – Option für die Oberleitung der Straßenbahn innerhalb des MODs. |
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Copyright Notice: |
Original MOD work. Unauthorized reproduction and sale are prohibited! Viel Spaß~ By_hugedragonyk_ 2026_05_27_B05_v1.0 for tpf3_beta |
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中文 |
中文 |
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MOD介绍 |
本MOD为您的游戏增加陆地养鱼场,带有产业、铁路/道路/有轨电车车站、配套的车库、载具维护等多个模块化功能。 |
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MOD概述 |
本MOD位于游戏的“产业”选项中。可用时间1900年。 本MOD带有所有载具的自动维护区域,载具接近MOD后会自动进行维护。 如果您的游戏时间早于1910年,则有轨电车接触网选项不可见。 如果您的游戏时间早于1921年,则铁路接触网选项不可见。 铁路/道路/有轨电车车站所有的站台模块是互相独立的,可以避免多种类型的站台共存时游戏为您设置错误的载具停靠车站。 重要: 请先设置好MOD的所有菜单,再把MOD放置到地图上(当前版本的TPF3暂时没有增加MOD的菜单激活按钮,等待后续游戏更新。) |
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MOD功能介绍 |
MOD包含1个铁路客运/货运站,2个铁路车库。 MOD包含4个道路客运/货运站,1个道路车库。 MOD包含2个道路有轨电车客运/货运站,1个有轨电车车库。(有轨电车选项关闭,则2个有轨电车客运/货运站以及有轨电车车库同样会停止使用) MOD生产FISH,最高产量1200单位,带有独立的存储仓库。 如果开启GRAIN需求,则MOD会每次消耗50单位GRAIN用于提高FISH的生产效率。 MOD需求80个工人,当工人被载具运输到MOD时,会提升MOD的FISH生产效率。 MOD的铁路/道路/有轨电车站互相独立,DEPOT选项里,DEPOT1选项卡为道路车库,DEPOT2和3选项卡为铁路车库,DEPOT4选项卡为有轨电车车库。请注意区分。 MOD的植物和景物资产采用随机模式,每次你放置新MOD或加载游戏,MOD的植物位置/尺寸等都会随机变化,增加游戏的视觉观赏性。 |
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MOD菜单介绍 |
输入: 开启/关闭(当开启时,MOD需求GRAIN,每一轮生产都会消耗50单位GRAIN,可以让FISH的产出效率最高提升到150%) Boost factory: (默认为随机,增加FISH产量的随机性和游戏娱乐性。你也可以通过拉动工具条选择:极低,低,标准,高,极高五种生产效率模式) 铁路接触网(1921年之后出现): 开启/关闭 – MOD内的铁路接触网选项。 铁路轨道: 木制枕木 / 水泥枕木 有轨电车选项: 开启/关闭 – 开启此选项,2个有轨电车客运/货运站以及1个有轨电车车库会出现在MOD里。 有轨电车接触网选项(1910年之后出现): 开启/关闭 – MOD内的有轨电车接触网选项。 |
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版权声明: |
原创MOD作品,未经本人许可,严禁转载、修改、商用及销售! Have fun~ By_hugedragonyk_ 2026_05_27_B05_v1.0 for tpf3_beta |
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