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mod.io · Mod 6204977

Shopping Mall and Auto Dealership

von hugedragonykVersion 1.0Aktualisiert 04.10.20269,0 MiB
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Beschreibung

>>>>(v1.2.A1) - 2026-10-04-

English

Large Mall & Car Dealership (Multi-Functional)

This MOD adds a large shopping mall and a car dealership to your game, with several modular functions: industry, road bus/cargo stations, helipads, road/helicopter garages, and vehicle maintenance.

0 — Overview

· Located in the game's "Industry" menu.

· Content available from: 1950.

· The MOD includes an automatic maintenance zone for all vehicles — vehicles that approach the MOD are automatically maintained.

· All station modules (bus/cargo/helicopter) are fully independent, so the game never assigns the wrong vehicle docking station when multiple platform types coexist.

· Use the MOD "Settings" menu to define the MOD's various functions.

1 — Modules & Features

· 7 road stations, serving bus/truck loading of passengers/cargo simultaneously (recommended: platforms 1–3 for passenger, platforms 4–7 for cargo). Station waiting capacities have been enlarged to prevent overcrowding.

· Warehouse area: a universal warehouse stores any cargo type mixed; the liquid, bulk, flatbed and goods warehouses double the loading speed of specialised vehicles.

· 2 rooftop helipads, with 2 matching helicopter garages.

· 1 road garage (capacity 25 vehicles, 12 maintenance bays).

· Rooftop air-conditioning, lights, streetlamps and vegetation scenery assets use random mode, increasing in-game scene variety and visual appeal.

· The MOD requires 25 workers; transporting workers boosts production efficiency.

2 — MOD Menu & Features

· >> Input (ON) mode: the MOD demands 5 input goods (fabric, planks, grain, vehicles, meat). Once the goods are delivered, it produces 5 output goods in a 1:4 ratio (clothes, furniture, fuel, tools, tinned food).

· >> Input (OFF) mode: no inputs required — the MOD produces the 5 output goods (clothes, furniture, fuel, tools, tinned food) autonomously. Transport workers to the MOD to boost efficiency (BOOSTER).

· >> Production efficiency: Random (default) / Very Low / Low / Normal / High / Very High — adjusts the production-speed multiplier.

· >> Parking lot vehicles: On/Off — controls the display of 52 random vehicles in the parking lot.

· >> Truck assets: On/Off — controls the display of the 4 trucks in the cargo area.

· >> Cheat menu (consume all goods): the MOD devours all 25 goods ("black hole" mode). Transport any surplus goods to the MOD to be consumed, earning large transport fees.

· >> Rooftop observation restaurant: toggle the rooftop observation-restaurant scenery on/off.

Have fun in game~

Original MOD work. Reproduction, modification, or commercial use without permission is strictly prohibited.

Author: HugeDragonYK

--2026-06-07-- **** for tpf3 latest version

(v1.2.A1) - 2026-10-04- Added the warehouse area; enlarged station waiting capacities; input goods changed from vegetables to grain, fixing a crash on subarctic maps.

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Deutsch

Großes Einkaufszentrum & Autohaus (Multifunktional)

Dieses MOD fügt Ihrem Spiel ein großes Einkaufszentrum und ein Autohaus hinzu, mit mehreren modularen Funktionen: Industrie, Straßen-Bus-/Frachtstationen, Hubschrauberlandeplätze, Straßen-/Hubschraubergaragen und Fahrzeugwartung.

0 — Übersicht

· Befindet sich im Menü „Industrie" des Spiels.

· Inhalte verfügbar ab: 1950.

· Das MOD umfasst eine automatische Wartungszone für alle Fahrzeuge – Fahrzeuge, die sich dem MOD nähern, werden automatisch gewartet.

· Alle Stationsmodule (Bus/Fracht/Hubschrauber) sind völlig unabhängig, sodass das Spiel bei gleichzeitiger Nutzung mehrerer Plattformtypen nie die falsche Fahrzeug-Haltestation zuweist.

· Über das Menü „Einstellungen" können die verschiedenen Funktionen des MODs definiert werden.

1 — Module & Funktionen

· 7 Straßenhaltestellen für gleichzeitiges Ein-/Ausladen von Passagieren/Fracht durch Busse/Lastwagen (Empfehlung: Plattformen 1–3 für Personen, Plattformen 4–7 für Fracht). Die Wartekapazitäten der Stationen wurden erhöht, um Überfüllung zu vermeiden.

· Lagerbereich: Ein Mehrzwecklager lagert jede Güterart gemischt; Flüssiggut-, Schüttgut-, Sperrgut- und Stückgutlager verdoppeln die Ladegeschwindigkeit spezialisierter Fahrzeuge.

· 2 Dach-Hubschrauberlandeplätze mit 2 zugehörigen Hubschraubergaragen.

· 1 Straßengarage (Kapazität 25 Fahrzeuge, 12 Wartungsplätze).

· Dach-Klimaanlagen, Lichter, Straßenlaternen und Vegetations-Szenen-Assets im Zufallsmodus – für mehr Szenenvieifalt und optischen Reiz im Spiel.

· Das MOD benötigt 25 Arbeiter; deren Transport steigert die Produktionseffizienz.

2 — MOD-Menü & Funktionen

· >> Input (ON)-Modus: Das MOD verlangt 5 Eingabegüter (Stoff, Bretter, Getreide, Fahrzeuge, Fleisch). Nach Anlieferung produziert es im Verhältnis 1:4 fünf Ausgabegüter (Kleidung, Möbel, Treibstoff, Werkzeuge, Konserven).

· >> Input (OFF)-Modus: Keine Eingaben erforderlich – das MOD produziert die 5 Ausgabegüter (Kleidung, Möbel, Treibstoff, Werkzeuge, Konserven) autonom. Transportieren Sie Arbeiter zum MOD, um die Effizienz zu steigern (BOOSTER).

· >> Produktionseffizienz: Zufällig (Standard) / Sehr niedrig / Niedrig / Normal / Hoch / Sehr hoch – passt den Produktionsgeschwindigkeits-Multiplikator an.

· >> Parkplatzfahrzeuge: Ein/Aus – steuert die Anzeige von 52 Zufallsfahrzeugen auf dem Parkplatz.

· >> Lastwagen-Assets: Ein/Aus – steuert die Anzeige der 4 Lastwagen im Frachtbereich.

· >> Cheat-Menü (alle Güter verbrauchen): Das MOD verschlingt alle 25 Güter („Schwarzes-Loch“-Modus). Transportieren Sie beliebige Überschussgüter zum MOD, um sie verbrauchen zu lassen und hohe Transportgebühren zu verdienen.

· >> Dach-Aussichtsrestaurant: Dach-Aussichtsrestaurant-Szene ein-/ausschalten.

Viel Spaß im Spiel~

Original-MOD-Werk. Vervielfältigung, Veränderung oder kommerzielle Nutzung ohne Genehmigung ist untersagt.

Autor: HugeDragonYK 

--2026-06-07-- **** für tpf3 neueste Version

(v1.2.A1) - 2026-10-04- Lagerbereich hinzugefügt; Wartekapazitäten der Stationen erhöht; Eingangsgut Gemüse durch Getreide ersetzt – behebt einen Absturz auf subarktischen Karten.

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中文(简体)

大型商场与汽车销售店(多模块)

本MOD为您的游戏增加一座大型商场与汽车销售店,带产业、道路公交/货运车站、直升机停机坪、道路/直升机车库、载具维护等多个模块化功能。

0 — MOD概述

· 本MOD位于游戏的"产业"选项中。

· 可用时间:1950年。

· 本MOD带有所有载具的自动维护区域,载具接近MOD后会自动进行维护。

· 所有车站模块(公交/货运/直升机)互相独立,可以避免多种类型站台共存时游戏为您设置错误的载具停靠车站。

· 您可以通过MOD的"设置"菜单定义MOD的各种功能。

1 — MOD模块及功能

· MOD包含7个道路车站,可同时供巴士/卡车装卸乘客/货物(推荐:1、2、3站台用于客运,4、5、6、7站台用于货运)。 站台候车容量已加大,不会再提示站点过于拥挤。

· 仓库区:通用仓库可混装任意类型商品;液体、散货、拖车、商品四类仓库可将对应专运载具的装车速度提高一倍。

· MOD包含2个屋顶直升机停机坪,配套2个直升机车库。

· MOD包含1个道路车库(容量25辆,维护位12个)。

· MOD的屋顶空调、灯光、路灯、植被等景物资产采用随机模式,增加游戏内MOD的场景多样性和视觉观赏性。

· MOD需求25名工人,工人运输后可提升生产效率。

2 — MOD菜单及功能

· >> Input(ON)模式: MOD会需求5种输入商品(布料、木板、谷物、载具、肉类),在您将物资送达后,MOD会按照1:4的比例生产5种输出商品(衣服、家具、燃料、工具、罐头食品)。

· >> Input(OFF)模式: MOD无需输入5种物资,会自主生产5种输出商品(衣服、家具、燃料、工具、罐头食品),您可以给MOD运输工人以提高生产效率(BOOSTER)。

· >> 生产效率: 随机(默认)/ 很低 / 低 / 普通 / 高 / 很高 —— 调整生产速度倍率。

· >> 停车场载具: 开启/关闭 —— 控制停车场内52辆随机载具的显示。

· >> 卡车资产: 开启/关闭 —— 控制货运区4辆卡车模型的显示。

· >> 作弊菜单(消耗所有商品): MOD会吞噬消耗25种商品(黑洞模式),您可以通过运输任意过剩的商品给MOD消耗掉,用以大量赚取运输费。

· >> 屋顶观景餐厅: 您可开启或关闭屋顶的观景餐厅场景。

游戏愉快~

原创MOD作品,未经许可,严禁转载、修改、商用。

作者:HugeDragonYK

--2026-06-07-- **** for tpf3 最新版

(v1.2.A1) - 2026-10-04- 新增仓库区;加大站台候车容量;输入商品由蔬菜改为谷物,修复亚寒带地图建造时崩溃的问题。

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