Elevated Curved Train Station
Description
- (V1.2.C.11) Update - 2026/10/05 - Important Fixes & Updates:
>>>> English > Elevated Curved Train Station
This MOD adds an elevated curved light-rail / high-speed / intercity train station with multiple platforms and an industry chain. Station length, curve angle, through express tracks (2, 4 or 6 tracks) and ground-level bus/truck stops are all configurable.
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0 — General Information · 0-1: MOD content becomes available in 1990. · 0-2: You can find this MOD in the game's railway station menu. · 0-3: You can set a curve angle between −65° and 65° for the curved station. When you set a curve, all stations and depots move along with the curve. · 0-4: The curved station comes with an industry chain and supports four station lengths, adjustable curve angle, toggling the through express tracks (2, 4 or 6 lines) on/off, as well as toggling the ground-level bus/truck stops and the tram stops on/off. |
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1 — Station · 1-0: You can toggle the platform screen doors of the curved station on or off via the MOD menu. · 1-1: The platform height of the curved station is 1.2 m. · 1-2: You can toggle the middle island platform of the curved station on or off via the menu. When disabled, only the two side platforms remain. · 1-3: You can toggle the through express tracks on or off, allowing higher-class trains to pass through this station. |
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2 — Roads · 2-1: You can toggle the one-way road template of the curved station on or off via the MOD menu. · 2-2: Once the road template is enabled, you can toggle the road and the road station on or off. · 2-3: You can toggle the roadside parked car assets on both sides of the road on or off via the MOD menu. · 2-4: When the road template is disabled, the elevated curved railway station can still use its built-in paths to automatically snap to any road/building on the game map and create pedestrian paths. |
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3 — Industry · 3-1: The elevated curved railway station comes with an industry module, which you can toggle on or off via the MOD menu. · 3-2: The MOD demands canned food and supplies tools. · 3-3: The MOD requires 10 workers to work at the elevated curved railway station. |
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4 — Additional Notes · 4-1: The maximum curve angle of the curved station varies with the station length — the shorter the length, the smaller the maximum available curve angle. · 4-2: All asset scenes of the MOD use a random mode. Every time the player places the MOD or adjusts the MOD menu, the MOD's asset scenes change randomly, adding visual variety to the MOD's scenes in the game. |
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5 — Known Non-Bug Behaviour · 5-1: Currently, the railway templates in TPF3 carry the TRAM property in order to support tram operation. This causes the MOD's property panel to incorrectly display "Rail Station" as "tram station". This is a known bug. |
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Have fun~ Original MOD work. Unauthorized reproduction, modification or commercial use is strictly prohibited. Author: HugeDragonYK --2026-09-30-- v1.2.a.12 for tpf3, final version number of the beta build |
>>>> Deutsch > Hochbahnhof mit Kurvengleis
Dieses MOD fügt der Spielwelt einen erhöhten, in einer Kurve liegenden Bahnhof für Stadt-/Hochgeschwindigkeits-/Intercityzüge hinzu, mit mehreren Bahnsteigen und einer Produktionskette. Bahnhofslänge, Kurvenwinkel, durchgehende Hauptgleise (2, 4 oder 6 Gleise) sowie ebenerdige Bus-/LKW-Haltestellen sind frei konfigurierbar.
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0 — Allgemeine Hinweise · 0-1: Das MOD ist ab dem Jahr 1990 verfügbar. · 0-2: Sie finden dieses MOD im Bahnhofsmenü des Spiels. · 0-3: Sie können für den Kurvenbahnhof einen Kurvenwinkel zwischen −65° und 65° einstellen. Wenn Sie eine Kurve einstellen, folgen alle Bahnhöfe und Depots der Kurve. · 0-4: Der Kurvenbahnhof verfügt über eine Produktionskette und unterstützt vier Bahnhofslängen, einen einstellbaren Kurvenwinkel, das Ein-/Ausschalten der durchgehenden Hauptgleise (2, 4 oder 6 Gleise) sowie das Ein-/Ausschalten der Bus-/LKW-Haltestellen auf Straßenebene und der Straßenbahnhaltestellen. |
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1 — Bahnhof · 1-0: Über das MOD-Menü können Sie die Bahnsteigtüren des Kurvenbahnhofs ein- oder ausschalten. · 1-1: Die Bahnsteighöhe des Kurvenbahnhofs beträgt 1,2 m. · 1-2: Über das Menü können Sie den mittleren Mittelbahnsteig des Kurvenbahnhofs ein- oder ausschalten. Nach dem Ausschalten bleiben nur die beiden Seitenbahnsteige erhalten. · 1-3: Sie können die durchgehenden Hauptgleise ein- oder ausschalten, damit höherwertige Züge diesen Bahnhof durchfahren können. |
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2 — Straßen · 2-1: Über das MOD-Menü können Sie die Einbahnstraßen-Vorlage des Kurvenbahnhofs ein- oder ausschalten. · 2-2: Nachdem Sie die Straßen-Vorlage eingeschaltet haben, können Sie die Straße und die Straßenstation ein- oder ausschalten. · 2-3: Über das MOD-Menü können Sie die am Straßenrand geparkten Fahrzeug-Assets auf beiden Straßenseiten ein- oder ausschalten. · 2-4: Wenn Sie die Straßen-Vorlage ausschalten, kann der erhöhte Kurvenbahnhof weiterhin über seine eigenen Wege automatisch an jede Straße/jedes Gebäude auf der Spielkarte andocken und Fußgängerwege erstellen. |
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3 — Industrie · 3-1: Der erhöhte Kurvenbahnhof verfügt über ein Industriemodul, das Sie über das MOD-Menü ein- oder ausschalten können. · 3-2: Das MOD benötigt Konservendosen und liefert Werkzeuge. · 3-3: Das MOD benötigt 10 Arbeiter, die im erhöhten Kurvenbahnhof arbeiten. |
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4 — Ergänzende Hinweise · 4-1: Der maximale Kurvenwinkel des Kurvenbahnhofs ändert sich mit der Bahnhofslänge – je kürzer die Länge, desto kleiner der maximal verfügbare Kurvenwinkel. · 4-2: Alle Asset-Szenen des MODs verwenden einen Zufallsmodus. Jedes Mal, wenn der Spieler das MOD platziert oder das MOD-Menü anpasst, ändern sich die Asset-Szenen des MODs zufällig, was die visuelle Vielfalt der Szenen im Spiel erhöht. |
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5 — Hinweis zu keinem Bug · 5-1: Derzeit tragen die Bahnvorlagen in TPF3 die TRAM-Eigenschaft, um den Straßenbahnbetrieb zu unterstützen. Dadurch zeigt das Eigenschaftenfenster des MODs „Rail Station" fälschlicherweise als „tram station" an. Dies ist ein bekannter Bug. |
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Viel Spaß~ Originales MOD-Werk. Ohne Genehmigung ist Weitergabe, Änderung und kommerzielle Nutzung strikt untersagt. Autor: HugeDragonYK --2026-09-30-- v1.2.a.12 für tpf3, endgültige Versionsnummer der Beta-Version |
>>>> 中文 > 高架曲线铁路车站
本MOD增加了一个高架曲线轻轨/高铁/城际列车车站,可设置多个站台,带有产业链,支持配置车站长度、曲线角度、通过正线(2线、4线或6线)以及地面巴士/卡车停靠站。
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0 — 基本说明: · 0-1: MOD内容可用时间:1990年。 · 0-2: 您可在游戏的铁路车站菜单里找到本MOD。 · 0-3: 您可以设置曲线车站 −65° 到 65° 之间的曲线角度,当您设置曲线时,所有车站和车库都会跟随曲线移动。 · 0-4: 曲线车站带有产业链,支持配置四种车站长度、调整曲线角度、开启或关闭通过正线(2线、4线或6线),以及开启或关闭地面巴士/卡车停靠站与有轨电车站。 |
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1 — 车站部分: · 1-0: 您可以通过MOD菜单开启或关闭曲线车站的站台屏蔽门。 · 1-1: 曲线车站站台高度1.2米。 · 1-2: 您可以通过菜单开启或关闭曲线车站的中间岛式站台,关闭后仅保留两侧站台。 · 1-3: 您可以开启或关闭铁路通过正线,方便高等级列车跨越此站。 |
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2 — 道路部分: · 2-1: 您可以通过MOD菜单开启或关闭曲线车站的单行道道路模板。 · 2-2: 当您开启道路模板后,可以开启或关闭道路与道路车站。 · 2-3: 您可通过MOD菜单开启或关闭道路两侧的路边停车车辆资产。 · 2-4: 当您关闭道路模板后,高架曲线铁路车站仍可通过自带路径,与游戏地图上的任意道路/建筑实现行人路径的自动吸附与路径创建。 |
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3 — 产业部分: · 3-1: 高架曲线铁路车站带有产业模块,您可通过MOD菜单开启或关闭它。 · 3-2: MOD需求罐头食品,提供工具。 · 3-3: MOD需求10名工人在高架曲线铁路车站工作。 |
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4 — 补充说明: · 4-1: 曲线车站的曲线角度上限随车站长度而变化,长度越小,可用的最大曲线角度越小。 · 4-2: MOD的所有资产场景采用随机模式,每次玩家放置或调整MOD菜单后,MOD的资产场景都会随机变化,增加MOD在游戏中的场景视觉多样性效果。 |
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5 — 存在的非Bug情况说明: · 5-1: 目前TPF3游戏的铁路模板为支持有轨电车运行,带有TRAM属性,这会造成MOD的属性面板里,把“铁路车站”错误的显示为“tram station”,这是个已知BUG。 |
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游戏愉快~ 原创MOD作品,未经许可,严禁转载、修改、商用。 作者:HugeDragonYK --2026-09-30-- v1.2.a.12 for tpf3 内测版最终版本号 |
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