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Parallel Tracks

von teardedVersion 1.0Aktualisiert 19.10.202624,6 KiB
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Beschreibung

Current version: 1.3 Adds four settings to the track tool toolbar: - Build parallel tracks (checkbox): switches the mod on and off; the other settings are kept. - Additional tracks (buttons 1-8): extra tracks built alongside the track you draw. The drawn track is not counted, so 1 gives a double track. - Side (right, left, both): where the additional tracks go, seen in drawing direction. - Track spacing (4-12 m): distance between track centres. 5 m is the vanilla spacing, the same as tracks built next to each other by hand. Draw a track as usual and the additional tracks are built with the same track type, including shared ballast bed and catenary, and with level crossings where they cross roads. They connect to open track ends at the right spot, so a multi-track line can be extended piece by piece. The drawn track itself is not changed. Companion mod: Parallel Roads (parallel road and opposite carriageway for the road tool). Changelog - 1.3: fix: in games where other mods replace many tracks at once (e.g. Real Track Cant), the game script state could grow to several MB again and pull the frame rate down; such builds are no longer remembered and jobs reliably expire after 10 game seconds - 1.2: much less CPU load in large games: the mod no longer keeps the geometry of past builds in its game script state, which the game copied every frame - 1.1: on/off checkbox, so the number of tracks no longer has to be reset; number of tracks as buttons 1-8 instead of a slider; parallel tracks now cross roads with their own level crossings; they only connect to open track ends that really continue them (before, they could attach to a different track in busy junctions); if one parallel track is blocked, the others are still built; parallel tracks are only added to tracks drawn with the track tool (thanks for the feedback) - 1.0: first release
Versión actual: 1.3 Añade cuatro ajustes a la barra de la herramienta de vías: - Construir vías paralelas (casilla): activa y desactiva el mod; los demás ajustes se conservan. - Vías adicionales (botones 1-8): vías extra construidas junto a la vía que trazas. La vía trazada no cuenta, así que 1 da una vía doble. - Lado (derecha, izquierda, ambos): dónde van las vías adicionales, visto en la dirección de trazado. - Distancia entre vías (4-12 m): distancia entre los ejes de las vías. 5 m es la distancia estándar del juego, la misma que al construir vías a mano una junto a otra. Traza una vía como siempre y las vías adicionales se construyen con el mismo tipo de vía, con balasto y catenaria compartidos y con pasos a nivel donde cruzan carreteras. Se conectan a extremos de vía abiertos en el lugar correcto, así que una línea de varias vías se puede ampliar tramo a tramo. La vía trazada no se modifica. Mod complementario: Parallel Roads (carretera paralela y calzada opuesta para la herramienta de carreteras). Cambios - 1.3: corrección: en partidas en las que otros mods sustituyen muchas vías a la vez (p. ej. Real Track Cant), el estado del script podía volver a ocupar varios MB y bajar mucho los FPS; esas construcciones ya no se guardan y los trabajos caducan de forma fiable tras 10 segundos de juego - 1.2: mucha menos carga de CPU en partidas grandes: el mod ya no guarda la geometría de construcciones pasadas en el estado de su script, que el juego copiaba en cada fotograma - 1.1: casilla de activación, ya no hay que volver a poner el número de vías a cero; número de vías con botones 1-8 en lugar de un deslizador; las vías paralelas cruzan ahora carreteras con su propio paso a nivel; solo se conectan a extremos de vía que realmente las continúan (antes podían engancharse a otra vía en nudos complicados); si una vía paralela está bloqueada, las demás se construyen igualmente; solo se añaden vías paralelas a vías trazadas con la herramienta de vías (gracias por los comentarios) - 1.0: primera versión
Aktuelle Version: 1.3 Fügt dem Gleiswerkzeug vier Einstellungen hinzu: - Parallelgleise bauen (Häkchen): schaltet den Mod ein und aus, die anderen Einstellungen bleiben erhalten. - Zusätzliche Gleise (Knöpfe 1-8): weitere Gleise, die neben dem gezogenen Gleis mitgebaut werden. Das gezogene Gleis zählt nicht mit, 1 ergibt also ein Doppelgleis. - Seite (rechts, links, beidseitig): wo die zusätzlichen Gleise liegen, in Zeichenrichtung gesehen. - Gleisabstand (4-12 m): Abstand der Gleismitten. 5 m ist der Vanilla-Abstand, wie bei von Hand nebeneinander gebauten Gleisen. Gleis wie gewohnt ziehen, die zusätzlichen Gleise werden im selben Gleistyp mitgebaut, mit gemeinsamem Schotterbett und Oberleitung und mit Bahnübergängen, wo sie Straßen kreuzen. Sie schließen an passende offene Gleisenden an, so lässt sich eine mehrgleisige Strecke Stück für Stück verlängern. Das gezogene Gleis selbst wird nicht verändert. Passend dazu: Parallel Roads (Parallelstraße und Gegenfahrbahn für das Straßenwerkzeug). Änderungen - 1.3: Fehlerbehebung: in Spielständen, in denen andere Mods viele Gleise auf einmal ersetzen (z. B. Real Track Cant), konnte der Zustand des Spielskripts wieder mehrere MB groß werden und die Bildrate stark senken; solche Bauten merkt sich der Mod nicht mehr, und Bau-Jobs verfallen zuverlässig nach 10 Spielsekunden - 1.2: deutlich weniger CPU-Last in großen Spielständen: der Mod behält die Geometrie vergangener Bauten nicht mehr im Zustand seines Spielskripts, den das Spiel jeden Frame kopiert hat - 1.1: Ein/Aus-Häkchen, die Gleisanzahl muss nicht mehr zurückgestellt werden; Gleisanzahl als Knöpfe 1-8 statt Schieberegler; Parallelgleise kreuzen Straßen jetzt mit eigenem Bahnübergang; sie schließen nur noch an Gleisenden an, die sie wirklich fortsetzen (vorher konnten sie sich in verwinkelten Knoten an ein fremdes Gleis hängen); ist ein Parallelgleis blockiert, werden die anderen trotzdem gebaut; Parallelgleise nur noch zu Gleisen, die mit dem Gleiswerkzeug gezogen wurden (danke für das Feedback) - 1.0: erste Version
Текущая версия: 1.3 Добавляет четыре настройки на панель инструмента прокладки путей: - Строить параллельные пути (флажок): включает и выключает мод; остальные настройки сохраняются. - Дополнительные пути (кнопки 1-8): дополнительные пути, которые строятся рядом с проложенным путём. Сам проложенный путь не считается, поэтому 1 даёт двухпутную линию. - Сторона (справа, слева, обе): где строятся дополнительные пути, если смотреть по направлению прокладки. - Междупутье (4-12 м): расстояние между осями путей. 5 м — стандартное расстояние в игре, такое же, как у путей, построенных вручную рядом друг с другом. Прокладывайте путь как обычно, и дополнительные пути строятся того же типа, с общим балластом и контактной сетью и с переездами там, где они пересекают дороги. Они присоединяются к свободным концам путей в нужном месте, поэтому многопутную линию можно продлевать участок за участком. Сам проложенный путь не изменяется. Сопутствующий мод: Parallel Roads (параллельная дорога и встречная проезжая часть для инструмента дорог). Изменения - 1.3: исправление: в играх, где другие моды заменяют много путей сразу (например, Real Track Cant), состояние скрипта снова могло занимать несколько МБ и сильно снижать FPS; такие постройки больше не запоминаются, а задания надёжно удаляются через 10 игровых секунд - 1.2: значительно меньшая нагрузка на процессор в больших играх: мод больше не хранит геометрию прошлых построек в состоянии своего скрипта, которое игра копировала каждый кадр - 1.1: флажок вкл/выкл, больше не нужно сбрасывать число путей; число путей кнопками 1-8 вместо ползунка; параллельные пути теперь пересекают дороги с собственным переездом; они присоединяются только к концам путей, которые их действительно продолжают (раньше в сложных развязках они могли цепляться за чужой путь); если один параллельный путь заблокирован, остальные всё равно строятся; параллельные пути добавляются только к путям, проложенным инструментом путей (спасибо за отзывы) - 1.0: первая версия
현재 버전: 1.3 선로 도구 툴바에 네 가지 설정을 추가합니다: - 평행 선로 건설(체크박스): 모드를 켜고 끕니다. 다른 설정은 유지됩니다. - 추가 선로(버튼 1-8): 그린 선로 옆에 건설되는 추가 선로입니다. 그린 선로 자체는 세지 않으므로 1이면 복선이 됩니다. - 방향(오른쪽, 왼쪽, 양쪽): 그리는 방향에서 본 추가 선로의 위치입니다. - 선로 간격(4-12 m): 선로 중심 사이의 거리입니다. 5 m는 게임 기본 간격으로, 손으로 나란히 건설한 선로와 같습니다. 평소처럼 선로를 그리면 추가 선로가 같은 선로 종류로 건설되며, 도상과 가선을 공유하고 도로와 교차하는 곳에는 건널목이 설치됩니다. 올바른 위치의 열린 선로 끝에 연결되므로 다선 노선을 구간별로 연장할 수 있습니다. 그린 선로 자체는 변경되지 않습니다. 관련 모드: Parallel Roads(도로 도구용 평행 도로와 반대 차로). 변경 사항 - 1.3: 수정: 다른 모드(예: Real Track Cant)가 한 번에 많은 선로를 교체하는 게임에서 스크립트 상태가 다시 수 MB로 커져 FPS가 크게 떨어질 수 있었습니다. 이런 건설은 더 이상 기억하지 않으며 작업은 게임 시간 10초 후 확실히 삭제됩니다 - 1.2: 큰 게임에서 CPU 부하가 크게 줄었습니다. 게임이 매 프레임 복사하던 게임 스크립트 상태에 이전 건설의 형상 데이터를 더 이상 보관하지 않습니다 - 1.1: 켜기/끄기 체크박스 추가로 선로 수를 다시 0으로 돌릴 필요가 없습니다. 선로 수를 슬라이더 대신 버튼 1-8로 선택합니다. 평행 선로가 이제 도로와 교차하는 곳에 자체 건널목을 설치합니다. 실제로 이어지는 선로 끝에만 연결됩니다(이전에는 복잡한 분기에서 다른 선로에 연결될 수 있었음). 평행 선로 하나가 막혀도 나머지는 건설됩니다. 평행 선로는 선로 도구로 그린 선로에만 추가됩니다(피드백 감사합니다) - 1.0: 첫 버전
Huidige versie: 1.3 Voegt vier instellingen toe aan de werkbalk van het spoorgereedschap: - Parallelle sporen bouwen (vinkje): zet de mod aan en uit; de andere instellingen blijven bewaard. - Extra sporen (knoppen 1-8): extra sporen die naast het getekende spoor worden gebouwd. Het getekende spoor telt niet mee, dus 1 geeft een dubbelspoor. - Kant (rechts, links, beide): waar de extra sporen komen, gezien in tekenrichting. - Spoorafstand (4-12 m): afstand tussen de hartlijnen van de sporen. 5 m is de standaardafstand van het spel, dezelfde als bij sporen die met de hand naast elkaar zijn gebouwd. Teken een spoor zoals gewoonlijk en de extra sporen worden gebouwd met hetzelfde spoortype, met gedeeld ballastbed en bovenleiding en met overwegen waar ze wegen kruisen. Ze sluiten aan op open spooreinden op de juiste plek, zodat een meersporige lijn stuk voor stuk kan worden verlengd. Het getekende spoor zelf wordt niet veranderd. Bijbehorende mod: Parallel Roads (parallelle weg en tegengestelde rijbaan voor het weggereedschap). Wijzigingen - 1.3: oplossing: in spellen waarin andere mods veel sporen tegelijk vervangen (bijv. Real Track Cant) kon de scriptstatus weer meerdere MB groot worden en de FPS sterk laten dalen; zulke bouwwerken worden niet meer onthouden en taken verlopen betrouwbaar na 10 spelseconden - 1.2: veel minder CPU-belasting in grote spellen: de mod bewaart de geometrie van eerdere bouwwerken niet meer in de scriptstatus, die het spel elk frame kopieerde - 1.1: aan/uit-vinkje, het aantal sporen hoeft niet meer teruggezet te worden; aantal sporen met knoppen 1-8 in plaats van een schuifregelaar; parallelle sporen kruisen wegen nu met een eigen overweg; ze sluiten alleen aan op spooreinden die ze echt voortzetten (eerder konden ze zich in drukke knooppunten aan een ander spoor hangen); als één parallel spoor geblokkeerd is, worden de andere toch gebouwd; parallelle sporen worden alleen toegevoegd aan sporen die met het spoorgereedschap zijn getekend (bedankt voor de feedback) - 1.0: eerste versie
Version actuelle: 1.3 Ajoute quatre réglages à la barre de l'outil de construction de voies : - Construire des voies parallèles (case à cocher) : active et désactive le mod ; les autres réglages sont conservés. - Voies supplémentaires (boutons 1-8) : voies en plus construites à côté de la voie tracée. La voie tracée ne compte pas, 1 donne donc une voie double. - Côté (droite, gauche, les 2) : où vont les voies supplémentaires, vu dans le sens du tracé. - Entraxe des voies (4-12 m) : distance entre les axes des voies. 5 m est l'entraxe standard du jeu, le même que pour des voies construites à la main côte à côte. Tracez une voie comme d'habitude et les voies supplémentaires sont construites avec le même type de voie, avec ballast et caténaire communs et avec des passages à niveau là où elles croisent des routes. Elles se raccordent aux extrémités de voie libres au bon endroit, ce qui permet de prolonger une ligne à plusieurs voies tronçon par tronçon. La voie tracée elle-même n'est pas modifiée. Mod complémentaire : Parallel Roads (route parallèle et chaussée opposée pour l'outil de routes). Modifications - 1.3: correctif : dans les parties où d'autres mods remplacent beaucoup de voies d'un coup (p. ex. Real Track Cant), l'état du script pouvait de nouveau peser plusieurs Mo et faire chuter les FPS ; ces constructions ne sont plus mémorisées et les tâches expirent de façon fiable après 10 secondes de jeu - 1.2: beaucoup moins de charge CPU dans les grandes parties : le mod ne garde plus la géométrie des constructions passées dans l'état de son script, que le jeu copiait à chaque image - 1.1: case à cocher marche/arrêt, il n'est plus nécessaire de remettre le nombre de voies à zéro ; nombre de voies avec des boutons 1-8 au lieu d'un curseur ; les voies parallèles croisent désormais les routes avec leur propre passage à niveau ; elles ne se raccordent qu'aux extrémités de voie qui les prolongent vraiment (avant, elles pouvaient s'accrocher à une autre voie dans les nœuds complexes) ; si une voie parallèle est bloquée, les autres sont quand même construites ; les voies parallèles ne sont ajoutées qu'aux voies tracées avec l'outil de voies (merci pour les retours) - 1.0: première version
当前版本: 1.3 为轨道工具的工具栏添加四项设置: - 建造平行轨道(复选框):开启和关闭本模组;其他设置保持不变。 - 附加轨道(按钮 1-8):在绘制的轨道旁建造的额外轨道。绘制的轨道本身不计入,因此 1 即为双线。 - 一侧(右、左、两侧):沿绘制方向看,附加轨道所在的位置。 - 轨道间距(4-12 米):轨道中心线之间的距离。5 米是游戏的标准间距,与手动并排建造的轨道相同。 像平常一样绘制轨道,附加轨道会以相同的轨道类型建造,共用道砟和接触网,并在与道路交叉处设置平交道口。它们会在正确的位置连接到开放的轨道端点,因此多线线路可以逐段延长。绘制的轨道本身不会被改变。 配套模组:Parallel Roads(为道路工具提供平行道路和对向车道)。 更新日志 - 1.3: 修复:在其他模组一次替换大量轨道的游戏中(例如 Real Track Cant),脚本状态可能再次增长到数 MB 并使帧率大幅下降;此类建造不再被记录,任务在游戏时间 10 秒后可靠地过期 - 1.2: 大型存档中的 CPU 负载大幅降低:模组不再在游戏脚本状态中保留以往建造的几何数据(游戏每帧都会复制该状态) - 1.1: 新增开/关复选框,不必再把轨道数量调回零;轨道数量改为按钮 1-8,而不是滑块;平行轨道现在与道路交叉时会设置自己的平交道口;只连接到真正延续它们的轨道端点(以前在复杂的枢纽中可能连到别的轨道上);如果某条平行轨道受阻,其他轨道仍会建造;只为用轨道工具绘制的轨道添加平行轨道(感谢反馈) - 1.0: 首个版本
Versão atual: 1.3 Adiciona quatro configurações à barra da ferramenta de trilhos: - Construir trilhos paralelos (caixa de seleção): liga e desliga o mod; as outras configurações são mantidas. - Trilhos adicionais (botões 1-8): trilhos extras construídos ao lado do trilho desenhado. O trilho desenhado não conta, então 1 resulta em via dupla. - Lado (direita, esquerda, ambos): onde ficam os trilhos adicionais, visto no sentido do desenho. - Distância entre trilhos (4-12 m): distância entre os eixos dos trilhos. 5 m é a distância padrão do jogo, a mesma de trilhos construídos à mão lado a lado. Desenhe um trilho como de costume e os trilhos adicionais são construídos com o mesmo tipo de trilho, com lastro e catenária compartilhados e com passagens de nível onde cruzam estradas. Eles se conectam a pontas de trilho livres no lugar certo, então uma linha de várias vias pode ser estendida trecho a trecho. O trilho desenhado em si não é alterado. Mod complementar: Parallel Roads (estrada paralela e pista oposta para a ferramenta de estradas). Alterações - 1.3: correção: em jogos em que outros mods substituem muitos trilhos de uma vez (p. ex. Real Track Cant), o estado do script podia voltar a ocupar vários MB e derrubar o FPS; essas construções não são mais memorizadas e as tarefas expiram de forma confiável após 10 segundos de jogo - 1.2: muito menos carga de CPU em jogos grandes: o mod não guarda mais a geometria de construções anteriores no estado do seu script, que o jogo copiava a cada quadro - 1.1: caixa liga/desliga, não é mais preciso zerar o número de trilhos; número de trilhos com botões 1-8 em vez de um controle deslizante; os trilhos paralelos agora cruzam estradas com sua própria passagem de nível; eles só se conectam a pontas de trilho que realmente os continuam (antes podiam se prender a outro trilho em entroncamentos complexos); se um trilho paralelo estiver bloqueado, os outros são construídos mesmo assim; trilhos paralelos só são adicionados a trilhos desenhados com a ferramenta de trilhos (obrigado pelo feedback) - 1.0: primeira versão
Aktualna wersja: 1.3 Dodaje cztery ustawienia do paska narzędzia torów: - Buduj tory równoległe (pole wyboru): włącza i wyłącza moda; pozostałe ustawienia zostają zachowane. - Dodatkowe tory (przyciski 1-8): dodatkowe tory budowane obok rysowanego toru. Rysowany tor się nie liczy, więc 1 daje tor podwójny. - Strona (prawo, lewo, obie): gdzie powstają dodatkowe tory, patrząc w kierunku rysowania. - Rozstaw torów (4-12 m): odległość między osiami torów. 5 m to standardowy rozstaw w grze, taki sam jak przy torach zbudowanych ręcznie obok siebie. Narysuj tor jak zwykle, a dodatkowe tory zostaną zbudowane z tego samego typu toru, ze wspólną podsypką i siecią trakcyjną oraz z przejazdami kolejowymi tam, gdzie krzyżują drogi. Łączą się z wolnymi końcami torów we właściwym miejscu, więc linię wielotorową można przedłużać odcinek po odcinku. Sam rysowany tor nie jest zmieniany. Mod uzupełniający: Parallel Roads (droga równoległa i przeciwna jezdnia dla narzędzia dróg). Zmiany - 1.3: poprawka: w grach, w których inne mody zastępują wiele torów naraz (np. Real Track Cant), stan skryptu mógł znowu zajmować kilka MB i mocno obniżać FPS; takie budowy nie są już zapamiętywane, a zadania wygasają niezawodnie po 10 sekundach gry - 1.2: znacznie mniejsze obciążenie CPU w dużych grach: mod nie przechowuje już geometrii wcześniejszych budów w stanie swojego skryptu, który gra kopiowała w każdej klatce - 1.1: pole wyboru włącz/wyłącz, nie trzeba już cofać liczby torów do zera; liczba torów jako przyciski 1-8 zamiast suwaka; tory równoległe przecinają teraz drogi z własnym przejazdem kolejowym; łączą się tylko z końcami torów, które je naprawdę przedłużają (wcześniej w złożonych węzłach mogły podłączyć się do innego toru); jeśli jeden tor równoległy jest zablokowany, pozostałe i tak są budowane; tory równoległe dodawane są tylko do torów narysowanych narzędziem torów (dzięki za opinie) - 1.0: pierwsza wersja
Versione attuale: 1.3 Aggiunge quattro impostazioni alla barra dello strumento binari: - Costruisci binari paralleli (casella): attiva e disattiva la mod; le altre impostazioni restano invariate. - Binari aggiuntivi (pulsanti 1-8): binari in più costruiti accanto al binario tracciato. Il binario tracciato non conta, quindi 1 dà un doppio binario. - Lato (destra, sinistra, tutti): dove vanno i binari aggiuntivi, visto nella direzione di tracciamento. - Interasse dei binari (4-12 m): distanza tra gli assi dei binari. 5 m è l'interasse standard del gioco, lo stesso dei binari costruiti a mano uno accanto all'altro. Traccia un binario come al solito e i binari aggiuntivi vengono costruiti con lo stesso tipo di binario, con massicciata e catenaria comuni e con passaggi a livello dove attraversano strade. Si collegano alle estremità di binario libere nel punto giusto, così una linea a più binari si può prolungare tratto per tratto. Il binario tracciato non viene modificato. Mod complementare: Parallel Roads (strada parallela e carreggiata opposta per lo strumento strade). Modifiche - 1.3: correzione: nelle partite in cui altre mod sostituiscono molti binari in una volta (ad es. Real Track Cant), lo stato dello script poteva di nuovo occupare diversi MB e far crollare gli FPS; queste costruzioni non vengono più memorizzate e i lavori scadono in modo affidabile dopo 10 secondi di gioco - 1.2: molto meno carico sulla CPU nelle partite grandi: il mod non conserva più la geometria delle costruzioni passate nello stato del suo script, che il gioco copiava a ogni fotogramma - 1.1: casella di attivazione, non serve più riportare a zero il numero di binari; numero di binari con pulsanti 1-8 invece di un cursore; i binari paralleli ora attraversano le strade con un proprio passaggio a livello; si collegano solo a estremità di binario che li proseguono davvero (prima potevano agganciarsi a un altro binario nei nodi complessi); se un binario parallelo è bloccato, gli altri vengono comunque costruiti; i binari paralleli vengono aggiunti solo ai binari tracciati con lo strumento binari (grazie per il feedback) - 1.0: prima versione
現在のバージョン: 1.3 線路ツールのツールバーに4つの設定を追加します: - 平行線路を建設(チェックボックス): MODをオン/オフします。その他の設定は保持されます。 - 追加の線路(ボタン1-8): 敷設した線路の横に建設する追加の線路です。敷設した線路自体は数えないので、1で複線になります。 - 側(右、左、両側): 敷設方向から見た追加の線路の位置です。 - 線路間隔(4-12 m): 線路の中心間の距離です。5 mはゲーム標準の間隔で、手動で並べて敷設した線路と同じです。 いつもどおり線路を敷設すると、追加の線路が同じ線路タイプで建設されます。道床と架線は共通になり、道路と交差する場所には踏切が設置されます。正しい位置にある開いた線路の端に接続するので、複線以上の路線を区間ごとに延長できます。敷設した線路自体は変更されません。 関連MOD: Parallel Roads(道路ツール用の平行道路と反対車線)。 変更履歴 - 1.3: 修正: 他のMOD(Real Track Cantなど)が一度に多くの線路を置き換えるゲームで、スクリプトの状態が再び数MBに膨らみFPSが大きく下がることがありました。そのような建設は記録しなくなり、ジョブはゲーム内10秒後に確実に削除されます - 1.2: 大きなセーブデータでのCPU負荷を大幅に削減。過去の建設の形状データをゲームスクリプトの状態に保持しなくなりました(ゲームはこれを毎フレームコピーしていました) - 1.1: オン/オフのチェックボックスを追加し、線路の本数を毎回戻す必要がなくなりました。線路の本数はスライダーではなくボタン1-8で選択。平行線路は道路と交差する場所に専用の踏切を設置するようになりました。本当に延長となる線路の端にのみ接続します(以前は複雑な分岐で別の線路につながることがありました)。1本の平行線路が妨げられても、他の線路は建設されます。平行線路は線路ツールで敷設した線路にのみ追加されます(フィードバックに感謝します) - 1.0: 最初のバージョン
目前版本: 1.3 為軌道工具的工具列新增四項設定: - 建造平行軌道(核取方塊):開啟和關閉本模組;其他設定保持不變。 - 附加軌道(按鈕 1-8):在繪製的軌道旁建造的額外軌道。繪製的軌道本身不計入,因此 1 即為雙線。 - 一側(右、左、兩側):沿繪製方向看,附加軌道所在的位置。 - 軌道間距(4-12 公尺):軌道中心線之間的距離。5 公尺是遊戲的標準間距,與手動並排建造的軌道相同。 像平常一樣繪製軌道,附加軌道會以相同的軌道類型建造,共用道碴和架空線,並在與道路交叉處設置平交道。它們會在正確的位置連接到開放的軌道端點,因此多線路線可以逐段延長。繪製的軌道本身不會被改變。 配套模組:Parallel Roads(為道路工具提供平行道路和對向車道)。 更新紀錄 - 1.3: 修正:在其他模組一次替換大量軌道的遊戲中(例如 Real Track Cant),腳本狀態可能再次增長到數 MB 並使幀率大幅下降;此類建造不再被記錄,任務在遊戲時間 10 秒後可靠地過期 - 1.2: 大型存檔中的 CPU 負載大幅降低:模組不再在遊戲腳本狀態中保留以往建造的幾何資料(遊戲每幀都會複製該狀態) - 1.1: 新增開/關核取方塊,不必再把軌道數量調回零;軌道數量改為按鈕 1-8,而不是滑桿;平行軌道現在與道路交叉時會設置自己的平交道;只連接到真正延續它們的軌道端點(以前在複雜的樞紐中可能連到別的軌道上);如果某條平行軌道受阻,其他軌道仍會建造;只為用軌道工具繪製的軌道新增平行軌道(感謝回饋) - 1.0: 首個版本

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