mod.io · Mod 6417664
Configurable Road Stations
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Beschreibung
Adds Configurable Bus Station and Configurable Universal Cargo Station to the road building menu, using the native station assets and era availability (from 1900). Enable the mod in the game and select these new stations.
Placement settings: 1 to 21 platform lanes; 20 to 210 m in 10 m steps (platform length, not total footprint); separate Basic settings and Entrances & exits tabs. Access settings display a table with Lane, Front and Rear columns. The central aisle and all existing lanes (numbered left to right) have a row. Each end uses a drop-down with the existing arrow icons to select no access, two-way, entrance only or exit only. Defaults are two-way central front access and no other access. Every lane retains its own choices when switching tabs or targets. Entrance-only always uses a down arrow and exit-only always uses an up arrow, at both ends; hover an icon for its meaning. You must provide and connect usable entrance and exit paths. No access is inserted automatically if all accesses are disabled. Front and rear refer to the construction preview, before rotation. The ranges stay inside the native coordinate limits I=-10..10 and J=-10..10. Lane count means boarding/loading terminal lanes, not all circulation lanes.
Connect every road access needed by the selected layout. After placement, use the standard module editor to extend, remove or change modules, including two-way, entrance-only and exit-only access. Placement controls initialize the modules; they do not resize an existing station. Standard stations and existing constructions are unchanged.
The installed native TF3 station code already selects the forward end of each terminal for stopping rather than its midpoint. This mod retains that native logic. Actual vehicle position, queues, route connectivity, UI and construction behavior require in-game verification. No game files are edited. Structural and simulated layout checks are documented separately. Keep the mod enabled in saves containing its stations.
Each row has Copy and Paste icon buttons beside the narrower access dropdowns. Copy stores both ends of that row; Paste applies them to another row, including the central aisle. The temporary copy is shared by the station settings during the current game session; it is not the system clipboard. Arrows indicate function: down for entrance-only, up for exit-only, on both front and rear. Hover an icon to check entrance-only or exit-only meaning.
Connecting to existing roads
If the station access roads are too close together, you may be unable to place the station while connecting it directly to an existing road. In that case, place the station where there are no roads, then connect the roads afterwards. When building a road across the entrances and exits to connect them to each other, disable snapping in the road settings before making the connections.
道路の建設メニューに「設定式バス駅」と「設定式汎用貨物駅」を追加します。標準の駅の素材と年代別の外観・登場年(1900年以降)を利用します。ゲームでMODを有効にして、追加された駅を選んでください。 配置時の設定:レーン数1~21、長さ20~210m(10m刻み)、「基本設定」と「出入口設定」の2つのタブがあります。出入口設定は「レーン・手前・奥」の一覧表です。中央通路と存在する全レーンを表示し、両端について「設置しない・双方向・入口専用・出口専用」を従来の矢印アイコンを使うプルダウンで指定します。レーン番号は左から順で、対象やタブを切り替えても各レーンの設定を保持します。初期値は中央通路の手前だけ双方向、その他は設置なしです。矢印の意味はマウスを重ねると表示します。利用できる入口と出口を設定し道路につないでください。すべて設置なしにしても、出入口は自動追加しません。手前・奥は回転前の配置プレビューを基準にします。長さは乗降・荷役レーンの長さで、駅全体の敷地寸法ではありません。標準の座標制限I=-10~10、J=-10~10の範囲を使っています。レーン数は乗降・荷役用のターミナル数で、通行用レーンの総数ではありません。 選んだ配置で必要な出入口を道路に接続してください。配置後は標準のモジュール編集で延長・撤去・追加・出入口の変更ができます。配置設定は初期モジュールを作るもので、建設済みの駅を設定だけで伸縮させる機能ではありません。標準の駅と既存の建設物は変更しません。 インストールされているTF3の標準処理は、すでにレーン中央ではなく進行方向の先端側を停車位置として選んでいます。本MODはこの処理を引き継ぎます。車両の実際の停止位置・待機列・経路接続・画面表示・建設動作は実ゲームでの確認が必要です。ゲーム本体のファイルは編集しません。構造・配置の模擬検証は別途記録します。この駅があるセーブではMODを有効にしておいてください。 出入口のプルダウンを狭め、各行の右側にコピー・ペーストのアイコンボタンを追加しました。コピーはその行の手前と奥をまとめて記憶し、ペーストで別のレーンや中央通路へ適用します。コピー内容はゲーム起動中だけの一時記憶で、OSのクリップボードは使いません。手前・奥とも入口専用は下矢印、出口専用は上矢印で固定し、矢印は出入口の役割を表します。入口専用・出口専用の意味はアイコンにマウスを重ねると確認できます。 既存道路への接続について 出入口の道路同士が近すぎると、既存道路へ接続して駅を設置できない場合があります。その場合は、道路がない場所へ駅を設置してから道路を接続してください。出入口同士をつなぐように横方向の道路を敷く際は、道路の設定でスナップを無効にしてから接続するとうまく接続できます。
道路の建設メニューに「設定式バス駅」と「設定式汎用貨物駅」を追加します。標準の駅の素材と年代別の外観・登場年(1900年以降)を利用します。ゲームでMODを有効にして、追加された駅を選んでください。 配置時の設定:レーン数1~21、長さ20~210m(10m刻み)、「基本設定」と「出入口設定」の2つのタブがあります。出入口設定は「レーン・手前・奥」の一覧表です。中央通路と存在する全レーンを表示し、両端について「設置しない・双方向・入口専用・出口専用」を従来の矢印アイコンを使うプルダウンで指定します。レーン番号は左から順で、対象やタブを切り替えても各レーンの設定を保持します。初期値は中央通路の手前だけ双方向、その他は設置なしです。矢印の意味はマウスを重ねると表示します。利用できる入口と出口を設定し道路につないでください。すべて設置なしにしても、出入口は自動追加しません。手前・奥は回転前の配置プレビューを基準にします。長さは乗降・荷役レーンの長さで、駅全体の敷地寸法ではありません。標準の座標制限I=-10~10、J=-10~10の範囲を使っています。レーン数は乗降・荷役用のターミナル数で、通行用レーンの総数ではありません。 選んだ配置で必要な出入口を道路に接続してください。配置後は標準のモジュール編集で延長・撤去・追加・出入口の変更ができます。配置設定は初期モジュールを作るもので、建設済みの駅を設定だけで伸縮させる機能ではありません。標準の駅と既存の建設物は変更しません。 インストールされているTF3の標準処理は、すでにレーン中央ではなく進行方向の先端側を停車位置として選んでいます。本MODはこの処理を引き継ぎます。車両の実際の停止位置・待機列・経路接続・画面表示・建設動作は実ゲームでの確認が必要です。ゲーム本体のファイルは編集しません。構造・配置の模擬検証は別途記録します。この駅があるセーブではMODを有効にしておいてください。 出入口のプルダウンを狭め、各行の右側にコピー・ペーストのアイコンボタンを追加しました。コピーはその行の手前と奥をまとめて記憶し、ペーストで別のレーンや中央通路へ適用します。コピー内容はゲーム起動中だけの一時記憶で、OSのクリップボードは使いません。手前・奥とも入口専用は下矢印、出口専用は上矢印で固定し、矢印は出入口の役割を表します。入口専用・出口専用の意味はアイコンにマウスを重ねると確認できます。 既存道路への接続について 出入口の道路同士が近すぎると、既存道路へ接続して駅を設置できない場合があります。その場合は、道路がない場所へ駅を設置してから道路を接続してください。出入口同士をつなぐように横方向の道路を敷く際は、道路の設定でスナップを無効にしてから接続するとうまく接続できます。
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