passenger routing
Beschreibung
Reduces CPU load on large maps by lowering how often passengers reconsider their current itinerary.
This mod does NOT modify the actual pathfinding algorithm or the route calculation itself. Instead, it changes the frequency/probability with which passengers are given an opportunity to reconsider their existing travel decision.The default setting is 75% instead of vanilla 100%. This is intended as a mild performance optimization that keeps passenger behavior relatively responsive. Passengers may take a little longer to react when you introduce a new line, a faster connection, or another improved service.At much lower settings, such as 40%, the slower reactions can become more noticeable: passengers may temporarily remain concentrated at the same station even when a faster service becomes available. A 65% setting reduces this effect while still cutting some unnecessary route-recomputation work. Over time, passengers can still redistribute themselves and saturate the available lines and services.
This mod is unlikely to provide a meaningful benefit in the early or mid game when your CPU can comfortably handle passenger route recomputation. The intended use case is a large, mature network where passenger calculations have become a noticeable part of the simulation workload, allowing some CPU cycles to be saved by avoiding some recomputation opportunities.
Vanilla passenger itinerary recomputation probability: 100%.This mod defaults to 75%.Original, To set custom values-- set in mod settings. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Reduziert die CPU-Last auf großen Karten, indem die Häufigkeit verringert wird, mit der Fahrgäste ihre aktuelle Reiseroute neu bewerten.
Diese Mod ändert weder den eigentlichen Pfadfindungsalgorithmus noch die Routenberechnung selbst. Stattdessen wird die Wahrscheinlichkeit angepasst, mit der Fahrgäste ihre bestehende Reiseentscheidung erneut überprüfen dürfen.
Die Standardeinstellung beträgt 75 % statt der ursprünglichen 100 %. Dies ist als moderate Leistungsoptimierung gedacht, bei der das Verhalten der Fahrgäste weiterhin relativ reaktionsschnell bleibt.
Es kann etwas länger dauern, bis Fahrgäste auf eine neue Linie, eine schnellere Verbindung oder ein verbessertes Angebot reagieren.
Bei deutlich niedrigeren Einstellungen, beispielsweise 40 %, können die verzögerten Reaktionen stärker auffallen. Fahrgäste können sich vorübergehend weiterhin an derselben Station konzentrieren, obwohl inzwischen eine schnellere Verbindung verfügbar ist. Eine Einstellung von 65 % verringert diesen Effekt und reduziert gleichzeitig einen Teil der unnötigen Neuberechnungen. Mit der Zeit können sich die Fahrgäste weiterhin neu verteilen und die verfügbaren Linien und Verbindungen auslasten.
Diese Mod bietet wahrscheinlich kaum nennenswerte Vorteile im frühen oder mittleren Spielverlauf, solange die CPU die Neuberechnung der Fahrgastwege problemlos bewältigt. Sie ist hauptsächlich für große, weit entwickelte Verkehrsnetze gedacht, bei denen die Fahrgastberechnungen einen spürbaren Teil der Simulationslast ausmachen. Durch das Vermeiden einiger Neuberechnungen können CPU-Ressourcen eingespart werden.
Wahrscheinlichkeit der Neuberechnung von Fahrgastitineraren in Vanilla: 100 %
Standardeinstellung dieser Mod: 75 %
Benutzerdefinierte Werte: Können in den Mod-Einstellungen festgelegt werden.
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