mod.io · Mod 6421079
The Rhine Tri-Border Region & Black Forest
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Beschreibung
Tri-Border Region: Dreiländereck & Black Forest (Schwarzwald) (ENG / DE / FR)
Welcome to the iconic Tri-Border Region! A realistic 1:1 scale map (20×20 km) featuring authentic topography, steep mountain passes, and one of Europe's most vital transport corridors. 💬 FAQ & DISCUSSIONS: Looking for answers, have questions, feedback, feature requests, or suggestions for improvements? Please check out the pinned FAQ top comment under the "Discussion" tab below and post your comments, ideas, or questions there!
🇬🇧 ENGLISH
🗺️ MAP OVERVIEW
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Climate: Temperate
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Map Size: Very Large (1:1 Scale – 20×20 km)
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Real Data: 168 m – 1,393 m (Ingame scaled 0–500 m) 94km² to 20Km² approx. 1 to 5
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Base Difficulty: Normal (Customize difficulty and date as desired in game / editor / city menu)
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Base Start Year: 1900
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Mods Required: None (100% Vanilla!)
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Current Version: v0.90d (06.11.2026 - Work in Progress)
🚂 DESCRIPTION The point where Germany, France, and Switzerland converge—and where cargo barges sail toward the North Sea—is a unique tri-national hub for culture, languages, and heavy supply chains. The Rhine doesn't divide us here—it connects us! We share a deep connection with our neighbors in France and Switzerland, and the "Tri-Land" has even more to offer: The best of three countries! From the vibrant urban centers of Basel, Freiburg im Breisgau, and Mulhouse to the dense, winding mountain valleys of the Black Forest (Schwarzwald), this map provides the ultimate logistical sandbox. Master cross-border passenger networks, handle heavy Rhine industrial traffic, and construct steep mountain railways through scenic forest passes.
✨ VERSION 0.90d HIGHLIGHTS
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City Highlight: Freiburg im Breisgau expanded & revamped
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Neuf-Brisach reworked
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More Level of Detail (LOD), visual polish & further improvements
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Fish is now available as a resource & supply chain!
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TGV001 and more
💡 Tip: Use the Sandbox Tool for maximum freedom and customization! ⚙️ Map Customization: See the "HOW TO SET UP THE MAP TO MY SETTINGS" section below for a step-by-step setup guide.
💡 TOP BEGINNER TIPS
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Bridges are Extremely Expensive: Crossing large rivers or valleys with bridges is mega expensive—plan your routes carefully to avoid early bankruptcy!
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Supply Cities with Food First: Delivering food generates reliable cash flow and triggers steady city growth right from the start.
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Utilize Subsidies: Take full advantage of available subsidies—they provide a crucial financial boost early on.
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Smart Loans & No Costly Tunnels: Use loans strategically at the start, but watch the interest rate closely to avoid debt traps. Avoid building expensive, unnecessary tunnels early on.
💬 Follow the project on Discord: https://discord.gg/hkd3EZ4f2 Greetings to everyone from the Tri-Border Region! 🚂🌲✨
🇩🇪 DEUTSCH
🗺️ KARTEN-ÜBERSICHT
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Klima: Gemäßigt
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Kartengröße: Sehr Groß (Maßstab 1:1 – 20×20 km)
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Reale Daten: 168 m – 1.393 m (Ingame skaliert 0–500 m) 94km² zu 20Km² ca 1 zu 5
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Basisschwierigkeit: Normal (Schwierigkeit und Wunschdatum nach Belieben bei sich, im Editor & Stadtmenü anpassbar)
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Basis-Startjahr: 1900
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Benötigte Mods: Keine (100% Vanilla!)
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Aktuelle Version: v0.90d (06.11.2026 - Work in Progress)
🚂 BESCHREIBUNG Der Punkt, an dem Deutschland, Frankreich und die Schweiz aufeinander treffen und Frachtschiffe in Richtung Nordsee ablegen, ist ein einzigartiges dreinationales Drehkreuz für Kultur, Sprachen und schwere Lieferketten. Der Rhein trennt bei uns nicht, er verbindet! Mit unseren Nachbarn in Frankreich und der Schweiz verbindet uns viel und das "Dreiland" hat noch mehr zu bieten: Das Beste aus drei Ländern! Von den lebendigen Zentren Basel, Freiburg im Breisgau und Mülhausen (Mulhouse) bis zu den dichten, gewundenen Täler des Schwarzwaldes bietet diese Karte die ultimative Logistik-Sandbox. Meistere grenzüberschreitenden Personenverkehr, steuere den schweren Güterverkehr im Rheintal und baue anspruchsvolle Gebirgsbahnen durch steile Waldpässe.
✨ VERSION 0.90d HIGHLIGHTS
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Städte-Highlight: Freiburg im Breisgau erweitert & überarbeitet
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Neuf-Brisach überarbeitet
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Mehr Level of Detail (LOD), optische Details & weitere Verbesserungsschritte
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Fisch ist jetzt als Ressource & Lieferkette verfügbar!
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TGV001 and more
💡 Empfehlung: Nutze das Sandkastenwerkzeug für maximale Freiheit & Anpassung! ⚙️ Karten-Anpassung: Siehe den Abschnitt "HOW TO SET UP THE MAP TO MY SETTINGS" weiter unten für eine Schritt-für-Schritt-Anleitung.
💡 DIE BESTEN EINSTEIGER-TIPPS
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Brücken sind extrem teuer: Fluss- und Talüberquerungen mit Brücken kosten sehr viel Geld – plane deine Trassen zu Beginn vorsichtig, um eine Pleite zu vermeiden!
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Städte zuerst mit Essen versorgen: Die Lebensmittelversorgung generiert sicheres Geld und lässt die Städte verlässlich wachsen.
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Subventionen nutzen: Nutze verfügbare Subventionen konsequent – das bringt einen enorm wichtigen finanziellen Vorteil zu Beginn.
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Kredite sinnvoll nutzen & keine unnötigen Tunnel: Setze Kredite zu Beginn gezielt ein, aber beachte stets den Zinssatz! Vermeide teure, unnötige Tunnel in der Anfangsphase.
💬 Folge dem Projekt auf Discord: https://discord.gg/hkd3EZ4f2 Grüße an alle aus dem Dreiländereck! 🚂🌲✨
🇫🇷 FRANÇAIS
🗺️ APERÇU DE LA CARTE
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Climat : Tempéré
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Taille de la carte : Très Grande (Échelle 1:1 – 20×20 km)
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Données réelles : 168 m – 1 393 m (Ajusté en jeu de 0 à 500 m) 94km² à 20Km² env. 1 sur 5
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Difficulté de base : Normale (Ajustez la difficulté et la date à votre guise en jeu / éditeur / menu de la ville)
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Année de départ de base : 1900
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Mods requis : Aucun (100% Vanilla !)
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Version actuelle : v0.90d (06/11/2026 - Work in Progress)
🚂 DESCRIPTION Le point de convergence de l'Allemagne, de la France et de la Suisse, d'où naviguent les péniches vers la mer du Nord, est un carrefour trinational unique pour la culture, les langues et la logistique lourde. Ici, le Rhin ne nous sépare pas, il nous réunit ! Nous partageons une relation forte avec nos voisins en France et en Suisse, et la région des « Trois Pays » a tant à offrir : Le meilleur de trois pays ! Des centres urbains animés de Bâle, Fribourg-en-Brisgau et Mulhouse aux vallées montagneuses sinueuses de la Forêt-Noire (Schwarzwald), cette carte offre un bac à sable logistique ultime. Maîtrisez les réseaux de voyageurs transfrontaliers, gérez le trafic industriel lourd du Rhin et construisez des lignes ferroviaires de montagne à travers des cols forestiers escarpés.
✨ HIGHLIGHTS VERSION 0.90d
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Ville à l'honneur : Fribourg-en-Brisgau agrandie et retravaillée
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Neuf-Brisach retravaillée
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Plus de niveau de détail (LOD), finitions visuelles et diverses améliorations
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Le poisson est désormais disponible comme ressource et chaîne d'approvisionnement !
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TGV001 and more
💡 Conseil : Utilisez l'outil Bac à sable pour un maximum de liberté ! ⚙️ Configuration de la carte : Consultez la section "HOW TO SET UP THE MAP TO MY SETTINGS" ci-dessous pour un guide de configuration étape par étape.
💡 MEILLEURS CONSEILS POUR DÉBUTANTS
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Les ponts sont extrêmement coûteux : Traverser les cours d'eau ou vallées avec des ponts coûte très cher — planifiez vos tracés avec soin au départ pour éviter la faillite !
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Ravitaillez d'abord les villes en nourriture : La livraison d'aliments génère des revenus stables et stimule directement la croissance des villes.
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Profitez des subventions : Utilisez les subventions disponibles, c'est un atout financier crucial au début de la partie.
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Gérez les emprunts intelligemment & évitez les tunnels : Utilisez les crédits avec précaution en surveillant bien le taux d'intérêt. Évitez de construire des tunnels coûteux et inutiles au départ.
💬 Suivez le projet sur Discord : https://discord.gg/hkd3EZ4f2 Salutations à tous depuis la région des Trois Frontières ! 🚂🌲✨
⚙️ HOW TO SET UP THE MAP TO MY SETTINGS
🇬🇧 ENGLISH
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Initial Editor Setup: Open the map in the Map Editor. Adjust the weather, time-of-day settings, and start date to your preference. Customize city settings such as size and growth (town size presets: 1 is small, 4 is large; dynamic town growth is active by default). Save the map under a custom name that is easy to recognize.
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Difficulty & Industry Settings: Return to the Map Editor menu, select your newly saved map name, and click the gear icon next to "Load Map". Adjust the game difficulty to your liking.Note on Industry Closures: Since all industries are hand-placed, the game's AI might demolish existing factories during play. It is strongly recommended to set "Industry Closure" to OFF or RARE. Setting it to "Rare" allows you to decide whether to capitalize on new profit opportunities. Any higher setting will cause frequent and frustrating closures. Alternatively, you can place all industries manually or let the AI place them automatically (in the previous step under the Editor Industry tab).
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Sims & Modifications: Keep in mind that individual Sims can take up to 2 game years to update their appearance and vehicles (carriages). Take your time to review all settings. Don't worry: you can change settings at any time or add/remove mods from your savegame later, provided no mod assets are actively built in the world.
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Mods & Sandbox Recommendation: Once settings are finalized, select and add your desired mods. It is highly recommended to enable the Sandbox Tool mod. The terrain can be challenging, and this tool allows you to fix any layout issues now or in the future easily.
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Achievements & Starting Year: Remember that most mods disable achievements. However, because you can pre-adjust the starting year in vanilla play, you have total freedom to play in any era from 1900 to 2030+ with or without mods!
🇩🇪 DEUTSCH
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Erste Einstellungen im Editor: Öffne die Karte im Karteneditor. Passe Wetter, Tageszeit und Startdatum nach deinen Vorlieben an, ebenso wie die Städte-Einstellungen zu Größe & Wachstum (Größen-Voreinstellung: 1 ist klein, 4 ist groß; dynamisches Städtewachstum ist aktiviert). Speichere die Karte unter einem Namen ab, den du magst oder leicht wiederfindest.
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Schwierigkeit & Industrie-Einstellungen: Gehe zurück ins Menü des Karteneditors, wähle deinen neuen Kartennamen aus und klicke auf das Zahnrad neben "Karte laden". Stelle die Schwierigkeit ganz nach deinen Wünschen ein.Hinweis zu Schließungen von Fabriken: Da alle Fabriken von Hand platziert wurden, wird die KI bestehende Fabriken abreißen. Es wird dringend empfohlen, die Einstellung auf AUS oder SELTEN zu setzen. Bei "Selten" kannst du selbst entscheiden, ob du neue Profitmöglichkeiten nutzen möchtest. Bei allen anderen Einstellungen wird dich die Menge an Schließungen nerven. Alternativ kannst du alle Industrien selbst platzieren oder von der KI setzen lassen (im vorherigen Schritt im Editor unter "Fabriken").
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Sims & Anpassungen: Bedenke, dass einzelne Sims bis zu 2 Spieljahre brauchen können, um ihr Aussehen und ihr Fahrzeug (Kutsche/Auto) zu wechseln. Schau dir alle Einstellungen in Ruhe an. Keine Sorge: Du kannst Einstellungen jederzeit ändern oder Mods zu deinem Spielstand hinzufügen/entfernen, solange keine Mod-Assets verbaut wurden.
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Mods & Sandkastenwerkzeug: Wähle nun deine Mods aus und füge sie hinzu. Es wird dringend empfohlen, das Sandkastenwerkzeug (Sandbox-Modus) mitzunehmen, da das Terrain anspruchsvoll sein kann und Probleme so jetzt oder später leicht behoben werden können.
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Errungenschaften & Startjahr: Bedenke, dass fast alle Mods Errungenschaften deaktivieren. Da du das Jahr aber schon im Vanilla-Modus anpassen kannst, hast du volle Freiheit, in jeder Ära von 1900 bis 2030+ zu spielen!
🇫🇷 FRANÇAIS
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Configuration initiale dans l'éditeur : Ouvrez la carte dans l'éditeur de cartes. Ajustez la météo, l'heure de la journée et la date de départ selon vos préférences. Personnalisez les paramètres des villes tels que la taille et la croissance (préréglages de taille : 1 est petit, 4 est grand ; la croissance dynamique est activée par défaut). Enregistrez la carte sous un nom personnalisé facile à retrouver.
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Difficulté et paramètres industriels : Revenez au menu de l'éditeur de cartes, sélectionnez votre nouveau nom de carte et cliquez sur l'icône d'engrenage à côté de "Charger la carte". Ajustez la difficulté selon vos envies.Remarque sur les fermetures d'usines : Comme toutes les industries sont placées à la main, l'IA du jeu risque de démolir les usines existantes. Il est fortement recommandé de régler la "Fermeture d'usines" sur DÉSACTIVÉ ou RARE. Le réglage "Rare" vous permet de décider si vous souhaitez profiter de nouvelles opportunités de profit. Tout autre réglage plus élevé provoquera des fermetures fréquentes et frustrantes. Vous pouvez également placer toutes les industries manuellement ou laisser l'IA les placer automatiquement (à l'étape précédente sous l'onglet Usines de l'éditeur).
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Sims et modifications : Gardez à l'esprit que les Sims individuels peuvent prendre jusqu'à 2 ans de jeu pour mettre à jour leur apparence et leurs véhicules (hippomobiles/voitures). Prenez le temps de revoir tous les paramètres. Ne vous inquiétez pas : vous pouvez modifier les paramètres à tout moment ou ajouter/supprimer des mods de votre sauvegarde ultérieurement, tant qu'aucun élément de mod n'est directement construit sur la carte.
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Mods et recommandation Bac à sable : Une fois les paramètres finalisés, sélectionnez et ajoutez les mods souhaités. Il est fortement recommandé d'activer l'outil Bac à sable (Sandbox). Le terrain peut être exigeant, et cet outil vous permet de corriger facilement tout problème d'aménagement maintenant ou plus ****.
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succès et année de départ : N'oubliez pas que la plupart des mods désactivent les succès. Cependant, comme vous pouvez pré-ajuster l'année de départ en jeu Vanilla, vous avez une liberté totale pour jouer à n'importe quelle époque de 1900 à 2030+ avec ou sans mods !
🛠️ VERSION NOTES (v0.90d - Work in Progress)
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City Highlight: Freiburg im Breisgau expanded & revamped
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Neuf-Brisach reworked
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Increased Level of Detail, visual polish & general improvements
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Fish added as new resource & industry supply chain
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TGV001 and more
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Currently working on: TGV.001 Belfort Aux Alsthommes
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Default difficulty is set to Normal! Base starting year is 1900 (customizable in editor)
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Fields created and meadows added
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Future Roadmap: Expanding fields across the entire map, adding even more Level of Detail (LOD), handcrafted elements, and genuine passion to every region!
📝 DEVELOPER & GAME NOTES
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Test Savegames Available:
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Climate / Hemisphere Options: You can also adjust the climate/hemisphere settings (e.g., from tropical to temperate and more).
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AI Disclaimer: Artificial Intelligence (AI) was used for creating/editing the cover image and for language translations.
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Join the Development: You can be a direct part of the development process! Feel free to leave your feedback and ideas directly in the comments on mod.io or join our Discord community.
⚠️ TROUBLESHOOTING & DOWNLOAD NOTES
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"Missing Mods" Error Note: This is a 100% Vanilla map. If you encounter a missing mods error, delete the local map file, unsubscribe, and re-subscribe to clear your cache. Alternatively, individual versions of the map can also be downloaded manually directly on mod.io.
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Hinweis zum "Missing Mods"-Fehler: Dies ist eine 100% Vanilla-Karte. Falls ein Mod-Fehler angezeigt wird, lösche die Kartendatei, deaktiviere das Abo und abonniere die Karte erneut, um den Cache zu leeren. Alternativ können einzelne Versionen der Karte auch direkt auf mod.io manuell heruntergeladen werden.
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Note sur l'erreur "Missing Mods" : Il s'agit d'une carte 100% Vanilla. Si le jeu affiche une erreur de mod manquant, supprimez le fichier de la carte, désabonnez-vous puis réabonnez-vous pour vider le cache. Alternativement, les différentes versions de la carte peuvent également être téléchargées manuellement directement sur mod.io.
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