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mod.io · Mod 6422615

Extended Terrain Generator

von Dome_e39Version 1.0Aktualisiert 03.10.2026Rev. 183,8 KiB
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Beschreibung

More control over the map generation - for all four climates, in the quick start (New Game) and in the map editor. How to use: in the map settings, choose "Advanced" in the "Generator" dropdown (section "World"). The additional sliders then appear in the section "Terrain", below the standard settings. With all sliders in their middle position the result matches the standard generator. Temperate (lakes, rivers, mountains): - Terrain: height differences, roughness - Mountains: height, location north/south and west/east (flat land and lakes gather on the opposite side), valleys between the mountains - Rivers: meandering, tributaries, lakes along rivers Dry (lakes, rivers, mountains): - Terrain: height differences - Mountains: height (incl. mesas), location north/south and west/east (flat land and lakes gather on the opposite side) - Rivers: meandering, tributaries, lakes along rivers Subarctic (water, swamps, mountains): - Terrain: height differences - Water: location north/south and west/east (highland and mountains gather on the opposite side) - Swamps: size - Mountains: height Tropical (sea, islands, mountains): - Terrain: height differences - Sea: location north/south and west/east (mountains and volcanoes gather on the opposite side) - Islands: size - Mountains: height (incl. volcanoes) The standard generators stay unchanged; no game files are modified. Only needed when creating a map - savegames do not depend on this mod. Inspired by the TPF2 mod "Enhanced terrain generator" by Henning Schaefer. --- Mehr Kontrolle über die Kartengenerierung - für alle vier Klimazonen, im Schnellstart (Neues Spiel) und im Karteneditor. So geht's: In den Karteneinstellungen im Dropdown "Generator" (Bereich "Welt") "Erweitert" wählen. Die zusätzlichen Regler erscheinen dann im Bereich "Gelände" unter den Standard-Einstellungen. Stehen alle Regler in der Mitte, entspricht das Ergebnis dem Standard-Generator. Gemäßigt (Seen, Flüsse, Berge): - Gelände: Höhenunterschiede, Unebenheit - Berge: Höhe, Lage Nord/Süd und West/Ost (Flachland und Seen sammeln sich auf der Gegenseite), Täler zwischen den Bergen - Flüsse: Kurvigkeit, Nebenflüsse, Flussseen Trocken (Seen, Flüsse, Berge): - Gelände: Höhenunterschiede - Berge: Höhe (inkl. Tafelberge), Lage Nord/Süd und West/Ost (Flachland und Seen sammeln sich auf der Gegenseite) - Flüsse: Kurvigkeit, Nebenflüsse, Flussseen Subarktisch (Wasser, Sümpfe, Berge): - Gelände: Höhenunterschiede - Wasser: Lage Nord/Süd und West/Ost (Hochland und Berge sammeln sich auf der Gegenseite) - Sümpfe: Größe - Berge: Höhe Tropisch (Meer, Inseln, Berge): - Gelände: Höhenunterschiede - Meer: Lage Nord/Süd und West/Ost (Berge und Vulkane sammeln sich auf der Gegenseite) - Inseln: Größe - Berge: Höhe (inkl. Vulkane) Die Standard-Generatoren bleiben unverändert; es werden keine Spieldateien verändert. Wird nur beim Erstellen einer Karte gebraucht - Spielstände hängen nicht von dieser Mod ab. Inspiriert von der TPF2-Mod "Enhanced terrain generator" von Henning Schaefer.

Bilder