mod.io · Mod 6423473
Noms du Périgord
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Beschreibung
Donnez à vos cartes les noms des 503 communes actuelles de Dordogne !
CHOIX DES NOMS
Trois modes : chances égales, pondération équilibrée (racine carrée de la population, par défaut), ou chances proportionnelles à la population. Le tirage se fait sans doublons jusqu’à 503 villes. Au-delà, des suffixes numériques distinguent les noms supplémentaires.
ATTRIBUTION SELON LA TAILLE
Cette option, activée par défaut, attribue les noms des communes réelles les plus peuplées aux villes de la carte ayant la plus grande capacité résidentielle. Elle intervient une seule fois après le démarrage de la simulation. Les noms restent ensuite stables, même si les villes grandissent ou si vous les renommez.
Périgueux et Bergerac sont favorisées, mais leur présence n’est pas garantie. L’année de départ n’exclut aucun nom. Le mod ne modifie pas la population des villes.
UTILISATION
1. Activez le mod pour une nouvelle partie libre.
2. Choisissez « Périgord (Dordogne) » comme ensemble de noms avant de générer la carte.
3. Choisissez vos options, générez la carte et lancez la simulation.
Les rues et les habitants utilisent les listes françaises du jeu. Aucune connexion Internet ni autre mod n’est nécessaire pour jouer.
COMPATIBILITÉ
Prévu pour les nouvelles parties. Les villes ajoutées ensuite ne sont pas reclassées ; les tirages séparés ultérieurs peuvent réutiliser des noms. Le classement est désactivé en mission et dans l’éditeur de cartes. Évitez les autres mods qui renomment les villes. Le retrait du mod ne restaure pas les anciens noms.
DONNÉES ET CRÉDITS
Insee : Code officiel géographique 2026, communes de type COM du département 24 ; populations municipales 2023, en vigueur en 2026. Les communes déléguées ne sont pas ajoutées séparément. Données embarquées et consultées le 3 octobre 2026.
https://www.insee.fr/fr/information/8740222
https://www.insee.fr/fr/statistiques/8680726?sommaire=8681011
Création : guitouzid. Version 1.0.1. Chargement et attribution vérifiés sur TF3 Linux, build 40408, avec une carte de 54 villes. Correctif des noms d’industries testé avec API simulée ; validation en jeu restante. Autres plateformes non testées.
Give your maps the names of the 503 current communes of Dordogne, France! TOWN SELECTION Choose equal chances, balanced population weighting (square root of population, the default), or chances proportional to population. Names are drawn without replacement for up to 503 towns; additional names receive numbered suffixes. MATCH NAMES TO TOWN SIZE Enabled by default, this option assigns the most populous selected real-world communes to the map towns with the largest residential capacity. It runs once after simulation starts. Names then remain stable as towns grow or players rename them. Périgueux and Bergerac are favoured but are not guaranteed to appear. The starting year excludes no names. Town populations are not changed. HOW TO USE 1. Enable the mod for a new free game. 2. Select “Périgord (Dordogne)” as the name set before generating the map. 3. Choose your options, generate the map and start the simulation. People and streets use the game's French name lists. No Internet connection or additional mod is needed to play. COMPATIBILITY Intended for new games. Towns added later are not reordered; separate later draws may reuse names. Size matching is disabled in missions and the map editor. Avoid other town-renaming mods. Removing the mod does not restore earlier names. DATA AND CREDITS INSEE: 2026 official geographical code, current communes in department 24; 2023 municipal populations effective in 2026. Delegated communes are not listed separately. Data bundled and retrieved on 3 October 2026. https://www.insee.fr/fr/information/8740222 https://www.insee.fr/fr/statistiques/8680726?sommaire=8681011 Created by guitouzid. Version 1.0.1. Loading and size assignment verified on TF3 Linux build 40408 with 54 towns. Industry name fix tested with a mocked API; in-game validation pending. Other platforms not tested.
Donnez à vos cartes les noms des 503 communes actuelles de Dordogne ! CHOIX DES NOMS Trois modes : chances égales, pondération équilibrée (racine carrée de la population, par défaut), ou chances proportionnelles à la population. Le tirage se fait sans doublons jusqu’à 503 villes. Au-delà, des suffixes numériques distinguent les noms supplémentaires. ATTRIBUTION SELON LA TAILLE Cette option, activée par défaut, attribue les noms des communes réelles les plus peuplées aux villes de la carte ayant la plus grande capacité résidentielle. Elle intervient une seule fois après le démarrage de la simulation. Les noms restent ensuite stables, même si les villes grandissent ou si vous les renommez. Périgueux et Bergerac sont favorisées, mais leur présence n’est pas garantie. L’année de départ n’exclut aucun nom. Le mod ne modifie pas la population des villes. UTILISATION 1. Activez le mod pour une nouvelle partie libre. 2. Choisissez « Périgord (Dordogne) » comme ensemble de noms avant de générer la carte. 3. Choisissez vos options, générez la carte et lancez la simulation. Les rues et les habitants utilisent les listes françaises du jeu. Aucune connexion Internet ni autre mod n’est nécessaire pour jouer. COMPATIBILITÉ Prévu pour les nouvelles parties. Les villes ajoutées ensuite ne sont pas reclassées ; les tirages séparés ultérieurs peuvent réutiliser des noms. Le classement est désactivé en mission et dans l’éditeur de cartes. Évitez les autres mods qui renomment les villes. Le retrait du mod ne restaure pas les anciens noms. DONNÉES ET CRÉDITS Insee : Code officiel géographique 2026, communes de type COM du département 24 ; populations municipales 2023, en vigueur en 2026. Les communes déléguées ne sont pas ajoutées séparément. Données embarquées et consultées le 3 octobre 2026. https://www.insee.fr/fr/information/8740222 https://www.insee.fr/fr/statistiques/8680726?sommaire=8681011 Création : guitouzid. Version 1.0.1. Chargement et attribution vérifiés sur TF3 Linux, build 40408, avec une carte de 54 villes. Correctif des noms d’industries testé avec API simulée ; validation en jeu restante. Autres plateformes non testées.
Give your maps the names of the 503 current communes of Dordogne, France! TOWN SELECTION Choose equal chances, balanced population weighting (square root of population, the default), or chances proportional to population. Names are drawn without replacement for up to 503 towns; additional names receive numbered suffixes. MATCH NAMES TO TOWN SIZE Enabled by default, this option assigns the most populous selected real-world communes to the map towns with the largest residential capacity. It runs once after simulation starts. Names then remain stable as towns grow or players rename them. Périgueux and Bergerac are favoured but are not guaranteed to appear. The starting year excludes no names. Town populations are not changed. HOW TO USE 1. Enable the mod for a new free game. 2. Select “Périgord (Dordogne)” as the name set before generating the map. 3. Choose your options, generate the map and start the simulation. People and streets use the game's French name lists. No Internet connection or additional mod is needed to play. COMPATIBILITY Intended for new games. Towns added later are not reordered; separate later draws may reuse names. Size matching is disabled in missions and the map editor. Avoid other town-renaming mods. Removing the mod does not restore earlier names. DATA AND CREDITS INSEE: 2026 official geographical code, current communes in department 24; 2023 municipal populations effective in 2026. Delegated communes are not listed separately. Data bundled and retrieved on 3 October 2026. https://www.insee.fr/fr/information/8740222 https://www.insee.fr/fr/statistiques/8680726?sommaire=8681011 Created by guitouzid. Version 1.0.1. Loading and size assignment verified on TF3 Linux build 40408 with 54 towns. Industry name fix tested with a mocked API; in-game validation pending. Other platforms not tested.
Donnez à vos cartes les noms des 503 communes actuelles de Dordogne ! CHOIX DES NOMS Trois modes : chances égales, pondération équilibrée (racine carrée de la population, par défaut), ou chances proportionnelles à la population. Le tirage se fait sans doublons jusqu’à 503 villes. Au-delà, des suffixes numériques distinguent les noms supplémentaires. ATTRIBUTION SELON LA TAILLE Cette option, activée par défaut, attribue les noms des communes réelles les plus peuplées aux villes de la carte ayant la plus grande capacité résidentielle. Elle intervient une seule fois après le démarrage de la simulation. Les noms restent ensuite stables, même si les villes grandissent ou si vous les renommez. Périgueux et Bergerac sont favorisées, mais leur présence n’est pas garantie. L’année de départ n’exclut aucun nom. Le mod ne modifie pas la population des villes. UTILISATION 1. Activez le mod pour une nouvelle partie libre. 2. Choisissez « Périgord (Dordogne) » comme ensemble de noms avant de générer la carte. 3. Choisissez vos options, générez la carte et lancez la simulation. Les rues et les habitants utilisent les listes françaises du jeu. Aucune connexion Internet ni autre mod n’est nécessaire pour jouer. COMPATIBILITÉ Prévu pour les nouvelles parties. Les villes ajoutées ensuite ne sont pas reclassées ; les tirages séparés ultérieurs peuvent réutiliser des noms. Le classement est désactivé en mission et dans l’éditeur de cartes. Évitez les autres mods qui renomment les villes. Le retrait du mod ne restaure pas les anciens noms. DONNÉES ET CRÉDITS Insee : Code officiel géographique 2026, communes de type COM du département 24 ; populations municipales 2023, en vigueur en 2026. Les communes déléguées ne sont pas ajoutées séparément. Données embarquées et consultées le 3 octobre 2026. https://www.insee.fr/fr/information/8740222 https://www.insee.fr/fr/statistiques/8680726?sommaire=8681011 Création : guitouzid. Version 1.0.1. Chargement et attribution vérifiés sur TF3 Linux, build 40408, avec une carte de 54 villes. Correctif des noms d’industries testé avec API simulée ; validation en jeu restante. Autres plateformes non testées.
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