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mod.io · Mod 6430319

French Tracks

von LohrkanVersion 1.0Aktualisiert 27.10.202675,2 MiB
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Beschreibung

The CMF is proud to present its French tracks mod for Transport Fever 3! A complete set of railway tracks faithfully inspired by the French network: from the charm of wooden sleepers to modern concrete lines, abandoned tracks and LGV high-speed lines under 25 kV. Choose the speed, look and ballast of every track right in the construction menu. Modders: - Scripts, UI textures, 3D models: SNCO - 3D models, textures: Hawkins, Baguette, Lorenzo, Kayzen - UI, thumbnails: Aetheris Mod features: - 7 track families: M240 monobloc concrete, M450 and U33 twin-block concrete, standard wood (light or dark), LGV, no sleepers and abandoned track. - Selectable speed with a slider or a list, matching each family's speeds. LGV up to 350 km/h, plus a 574 km/h record! - New or old look, grey, brown or red ballast, vegetation choice on abandoned tracks. - 1,500 V and 25 kV catenaries and a no-pole variant, plus non-electrified track, each in its own tab. Works with the game's upgrade and electrification tools. - Electrification tool: electrifying or de-electrifying a track (or a station track module) swaps it for the same track - family, look, speed, ballast - in the 1,500 V, 25 kV or no-pole type of your choice. - Full compatibility with station modules, with the same settings. - Carefully modelled rails and fishplates, rusty rails on abandoned tracks. - Adjustable assets: bumpers (7 models), switch boxes, sleepers and construction-site pallets. - Switch motors: keep each family's default, force the manual lever or the Alstom motor everywhere, or remove them and place your own with the switch box asset. - Consistent prices: cost and upkeep follow the speed on the base game's scale (simple track at 100 km/h, standard at 160 km/h, high-speed at 350 km/h), but 40% cheaper for a smoother gameplay. - Historical dates by default, speed in curves follows the base game's profiles (standard up to 160 km/h, high-speed above), French, English and German texts. Mod options: track dates (realistic or all from the start), 1,500 V / 25,000 V / no-pole tabs, speed selection (slider or list), Elements tab, switch motors, electrification tool. A track is missing? Set "Track dates" to "All" in the mod menu before loading the game.
Le CMF est fier de vous présenter son mod de voies françaises pour Transport Fever 3 ! Un ensemble complet de voies ferrées inspirées fidèlement du réseau français : du charme des traverses bois aux lignes modernes en béton, en passant par les voies abandonnées et les LGV sous 25 kV. Choisissez la vitesse, l'aspect et le ballast de chaque voie directement dans le menu de construction. Modders : - Scripts, textures UI, modèles 3D : SNCO - Modèles 3D, textures : Hawkins, Baguette, Lorenzo, Kayzen - Interface, miniatures : Aetheris Particularités du mod : - 7 familles de voies : béton monobloc M240, béton bi-bloc M450 et U33, bois standard (clair ou foncé), LGV, sans traverses et voie abandonnée. - Vitesse au choix par curseur ou par liste, selon les vitesses de chaque famille. LGV jusqu'à 350 km/h, plus un record à 574 km/h ! - Aspect neuf ou vieux, ballast gris, brun ou rouge, végétation des voies abandonnées au choix. - Caténaires 1 500 V, 25 kV et variante sans poteaux, plus la voie non électrifiée, chacune dans son onglet. Compatible avec les outils de mise à niveau et d'électrification du jeu. - Outil d'électrification : électrifier ou retirer la caténaire d'une voie (ou d'un module de voie de gare) la remplace par la même voie - famille, aspect, vitesse, ballast - dans le type choisi : 1 500 V, 25 kV ou sans poteaux. - Compatibilité totale avec les modules de gares, avec les mêmes réglages. - Rails et éclisses soignés, rails rouillés sur les voies abandonnées. - Assets réglables : butoirs (7 modèles), boîtiers d'aiguillage, traverses et palettes de chantier. - Moteurs d'aiguilles : garder le boîtier de chaque famille, imposer partout le levier manuel ou le moteur Alstom, ou les retirer et poser les vôtres avec l'asset boîtiers d'aiguillage. - Prix cohérents : coût et entretien suivent la vitesse sur l'échelle du jeu de base (voie simple à 100 km/h, standard à 160 km/h, grande vitesse à 350 km/h), avec 40 % de moins pour un gameplay plus confortable. - Dates historiques par défaut, vitesse en courbe selon les profils du jeu de base (standard jusqu'à 160 km/h, grande vitesse au-delà), textes en français, anglais et allemand. Options du mod : dates des voies (réalistes ou toutes dès le début), onglets 1 500 V / 25 000 V / sans poteaux, sélection de la vitesse (curseur ou liste), onglet Éléments, moteurs d'aiguilles, outil d'électrification. Une voie manque ? Réglez « Dates des voies » sur « Toutes » dans le menu des mods avant de charger la partie.
Das CMF ist stolz, seinen Mod für französische Gleise für Transport Fever 3 zu präsentieren! Ein komplettes Set von Gleisen, die dem französischen Netz originalgetreu nachempfunden sind: vom Charme der Holzschwellen über moderne Betonstrecken und stillgelegte Gleise bis zu LGV-Hochgeschwindigkeitsstrecken unter 25 kV. Wählen Sie Geschwindigkeit, Zustand und Schotter jedes Gleises direkt im Baumenü. Modder: - Skripte, UI-Texturen, 3D-Modelle: SNCO - 3D-Modelle, Texturen: Hawkins, Baguette, Lorenzo, Kayzen - Oberfläche, Vorschaubilder: Aetheris Eigenschaften des Mods: - 7 Gleisfamilien: Monoblock-Beton M240, Zweiblock-Beton M450 und U33, Standard-Holz (hell oder dunkel), LGV, ohne Schwellen und stillgelegtes Gleis. - Wählbare Geschwindigkeit per Schieberegler oder Liste, passend zu den Geschwindigkeiten jeder Familie. LGV bis 350 km/h, plus ein Rekord von 574 km/h! - Neuer oder alter Zustand, grauer, brauner oder roter Schotter, Vegetation auf stillgelegten Gleisen wählbar. - Oberleitungen 1.500 V und 25 kV sowie eine Variante ohne Masten, dazu nicht elektrifizierte Gleise, jeweils in einem eigenen Reiter. Funktioniert mit den Upgrade- und Elektrifizierungswerkzeugen des Spiels. - Elektrifizierungswerkzeug: Elektrifizieren oder Entfernen der Oberleitung ersetzt ein Gleis (oder ein Gleismodul im Bahnhof) durch dasselbe Gleis - Familie, Zustand, Geschwindigkeit, Schotter - im gewählten Typ: 1.500 V, 25 kV oder ohne Masten. - Volle Kompatibilität mit Bahnhofsmodulen, mit denselben Einstellungen. - Sorgfältig modellierte Schienen und Laschen, rostige Schienen auf stillgelegten Gleisen. - Einstellbare Assets: Prellböcke (7 Modelle), Weichenantriebe, Schwellen und Baustellenpaletten. - Weichenantriebe: Standard jeder Familie beibehalten, überall den Handhebel oder den Alstom-Antrieb erzwingen oder ganz entfernen und eigene mit dem Weichenkasten-Asset setzen. - Stimmige Preise: Baukosten und Unterhalt folgen der Geschwindigkeit auf der Skala des Basisspiels (einfaches Gleis bei 100 km/h, Standard bei 160 km/h, Hochgeschwindigkeit bei 350 km/h), aber 40 % günstiger für entspannteres Spielen. - Historische Daten standardmäßig, Kurvengeschwindigkeit nach den Profilen des Basisspiels (Standard bis 160 km/h, Hochgeschwindigkeit darüber), Texte auf Französisch, Englisch und Deutsch. Mod-Optionen: Gleisdaten (realistisch oder alle von Beginn an), Reiter 1.500 V / 25.000 V / ohne Masten, Geschwindigkeitswahl (Schieberegler oder Liste), Reiter Elemente, Weichenantriebe, Elektrifizierungswerkzeug. Ein Gleis fehlt? Stellen Sie im Mod-Menü „Gleisdaten“ auf „Alle“, bevor Sie das Spiel laden.
Le CMF est fier de vous présenter son mod de voies françaises pour Transport Fever 3 ! Un ensemble complet de voies ferrées inspirées fidèlement du réseau français : du charme des traverses bois aux lignes modernes en béton, en passant par les voies abandonnées et les LGV sous 25 kV. Choisissez la vitesse, l'aspect et le ballast de chaque voie directement dans le menu de construction. Modders : - Scripts, textures UI, modèles 3D : SNCO - Modèles 3D, textures : Hawkins, Baguette, Lorenzo, Kayzen - Interface, miniatures : Aetheris Particularités du mod : - 7 familles de voies : béton monobloc M240, béton bi-bloc M450 et U33, bois standard (clair ou foncé), LGV, sans traverses et voie abandonnée. - Vitesse au choix par curseur ou par liste, selon les vitesses de chaque famille. LGV jusqu'à 350 km/h, plus un record à 574 km/h ! - Aspect neuf ou vieux, ballast gris, brun ou rouge, végétation des voies abandonnées au choix. - Caténaires 1 500 V, 25 kV et variante sans poteaux, plus la voie non électrifiée, chacune dans son onglet. Compatible avec les outils de mise à niveau et d'électrification du jeu. - Outil d'électrification : électrifier ou retirer la caténaire d'une voie (ou d'un module de voie de gare) la remplace par la même voie - famille, aspect, vitesse, ballast - dans le type choisi : 1 500 V, 25 kV ou sans poteaux. - Compatibilité totale avec les modules de gares, avec les mêmes réglages. - Rails et éclisses soignés, rails rouillés sur les voies abandonnées. - Assets réglables : butoirs (7 modèles), boîtiers d'aiguillage, traverses et palettes de chantier. - Moteurs d'aiguilles : garder le boîtier de chaque famille, imposer partout le levier manuel ou le moteur Alstom, ou les retirer et poser les vôtres avec l'asset boîtiers d'aiguillage. - Prix cohérents : coût et entretien suivent la vitesse sur l'échelle du jeu de base (voie simple à 100 km/h, standard à 160 km/h, grande vitesse à 350 km/h), avec 40 % de moins pour un gameplay plus confortable. - Dates historiques par défaut, vitesse en courbe selon les profils du jeu de base (standard jusqu'à 160 km/h, grande vitesse au-delà), textes en français, anglais et allemand. Options du mod : dates des voies (réalistes ou toutes dès le début), onglets 1 500 V / 25 000 V / sans poteaux, sélection de la vitesse (curseur ou liste), onglet Éléments, moteurs d'aiguilles, outil d'électrification. Une voie manque ? Réglez « Dates des voies » sur « Toutes » dans le menu des mods avant de charger la partie.
Das CMF ist stolz, seinen Mod für französische Gleise für Transport Fever 3 zu präsentieren! Ein komplettes Set von Gleisen, die dem französischen Netz originalgetreu nachempfunden sind: vom Charme der Holzschwellen über moderne Betonstrecken und stillgelegte Gleise bis zu LGV-Hochgeschwindigkeitsstrecken unter 25 kV. Wählen Sie Geschwindigkeit, Zustand und Schotter jedes Gleises direkt im Baumenü. Modder: - Skripte, UI-Texturen, 3D-Modelle: SNCO - 3D-Modelle, Texturen: Hawkins, Baguette, Lorenzo, Kayzen - Oberfläche, Vorschaubilder: Aetheris Eigenschaften des Mods: - 7 Gleisfamilien: Monoblock-Beton M240, Zweiblock-Beton M450 und U33, Standard-Holz (hell oder dunkel), LGV, ohne Schwellen und stillgelegtes Gleis. - Wählbare Geschwindigkeit per Schieberegler oder Liste, passend zu den Geschwindigkeiten jeder Familie. LGV bis 350 km/h, plus ein Rekord von 574 km/h! - Neuer oder alter Zustand, grauer, brauner oder roter Schotter, Vegetation auf stillgelegten Gleisen wählbar. - Oberleitungen 1.500 V und 25 kV sowie eine Variante ohne Masten, dazu nicht elektrifizierte Gleise, jeweils in einem eigenen Reiter. Funktioniert mit den Upgrade- und Elektrifizierungswerkzeugen des Spiels. - Elektrifizierungswerkzeug: Elektrifizieren oder Entfernen der Oberleitung ersetzt ein Gleis (oder ein Gleismodul im Bahnhof) durch dasselbe Gleis - Familie, Zustand, Geschwindigkeit, Schotter - im gewählten Typ: 1.500 V, 25 kV oder ohne Masten. - Volle Kompatibilität mit Bahnhofsmodulen, mit denselben Einstellungen. - Sorgfältig modellierte Schienen und Laschen, rostige Schienen auf stillgelegten Gleisen. - Einstellbare Assets: Prellböcke (7 Modelle), Weichenantriebe, Schwellen und Baustellenpaletten. - Weichenantriebe: Standard jeder Familie beibehalten, überall den Handhebel oder den Alstom-Antrieb erzwingen oder ganz entfernen und eigene mit dem Weichenkasten-Asset setzen. - Stimmige Preise: Baukosten und Unterhalt folgen der Geschwindigkeit auf der Skala des Basisspiels (einfaches Gleis bei 100 km/h, Standard bei 160 km/h, Hochgeschwindigkeit bei 350 km/h), aber 40 % günstiger für entspannteres Spielen. - Historische Daten standardmäßig, Kurvengeschwindigkeit nach den Profilen des Basisspiels (Standard bis 160 km/h, Hochgeschwindigkeit darüber), Texte auf Französisch, Englisch und Deutsch. Mod-Optionen: Gleisdaten (realistisch oder alle von Beginn an), Reiter 1.500 V / 25.000 V / ohne Masten, Geschwindigkeitswahl (Schieberegler oder Liste), Reiter Elemente, Weichenantriebe, Elektrifizierungswerkzeug. Ein Gleis fehlt? Stellen Sie im Mod-Menü „Gleisdaten“ auf „Alle“, bevor Sie das Spiel laden.
The CMF is proud to present its French tracks mod for Transport Fever 3! A complete set of railway tracks faithfully inspired by the French network: from the charm of wooden sleepers to modern concrete lines, abandoned tracks and LGV high-speed lines under 25 kV. Choose the speed, look and ballast of every track right in the construction menu. Modders: - Scripts, UI textures, 3D models: SNCO - 3D models, textures: Hawkins, Baguette, Lorenzo, Kayzen - UI, thumbnails: Aetheris Mod features: - 7 track families: M240 monobloc concrete, M450 and U33 twin-block concrete, standard wood (light or dark), LGV, no sleepers and abandoned track. - Selectable speed with a slider or a list, matching each family's speeds. LGV up to 350 km/h, plus a 574 km/h record! - New or old look, grey, brown or red ballast, vegetation choice on abandoned tracks. - 1,500 V and 25 kV catenaries and a no-pole variant, plus non-electrified track, each in its own tab. Works with the game's upgrade and electrification tools. - Electrification tool: electrifying or de-electrifying a track (or a station track module) swaps it for the same track - family, look, speed, ballast - in the 1,500 V, 25 kV or no-pole type of your choice. - Full compatibility with station modules, with the same settings. - Carefully modelled rails and fishplates, rusty rails on abandoned tracks. - Adjustable assets: bumpers (7 models), switch boxes, sleepers and construction-site pallets. - Switch motors: keep each family's default, force the manual lever or the Alstom motor everywhere, or remove them and place your own with the switch box asset. - Consistent prices: cost and upkeep follow the speed on the base game's scale (simple track at 100 km/h, standard at 160 km/h, high-speed at 350 km/h), but 40% cheaper for a smoother gameplay. - Historical dates by default, speed in curves follows the base game's profiles (standard up to 160 km/h, high-speed above), French, English and German texts. Mod options: track dates (realistic or all from the start), 1,500 V / 25,000 V / no-pole tabs, speed selection (slider or list), Elements tab, switch motors, electrification tool. A track is missing? Set "Track dates" to "All" in the mod menu before loading the game.

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