mod.io · Mod 6432418
Fewer Towns
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Beschreibung
EN:
Fewer towns on new maps. When a new game starts, a share of the generated towns is deleted.
Settings (custom parameters, gear icon):
- Towns to keep: 100% (nothing changes) down to 10%
- Which towns are deleted: random, smallest first, largest first, or evenly spread over the map
- Central town: the town closest to the middle of the map is kept by default (the tutorial rewards depend on it). Choose "Delete it too" to remove it.
Good to know:
- Only at the start of a new game, never in a running game. Adding the mod to an old save does nothing.
- With the tutorial switched on, no town is deleted. The tutorial needs specific towns by name, and a missing one crashes it.
- The map preview in the new game dialog still shows the original number of towns.
- Roads that led to a deleted town stay behind as dead ends.
Please test it in a new game first, and send me feedback: github.com/FelixMiddelhoff/tf3-fewer-towns
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DE:
Weniger Städte auf neuen Karten. Beim Start eines neuen Spiels wird ein Teil der erzeugten Städte gelöscht.
Einstellungen (eigene Parameter, Zahnrad):
- Towns to keep: 100 % (nichts ändert sich) bis 10 %
- Which towns are deleted: zufällig, kleinste zuerst, größte zuerst oder gleichmäßig über die Karte verteilt
- Central town: die Stadt, die der Kartenmitte am nächsten liegt, bleibt standardmäßig erhalten (die Tutorial-Belohnungen hängen daran). Mit „Delete it too“ wird auch sie gelöscht.
Gut zu wissen:
- Nur beim Start eines neuen Spiels, nie in einem laufenden Spiel. Den Mod zu einem alten Spielstand hinzuzufügen bewirkt nichts.
- Mit eingeschaltetem Tutorial wird keine Stadt gelöscht. Das Tutorial braucht bestimmte Städte mit Namen, und fehlt eine, stürzt es ab.
- Die Kartenvorschau im Neues-Spiel-Dialog zeigt weiter die ursprüngliche Städtezahl.
- Straßen, die zu einer gelöschten Stadt führten, bleiben als Sackgassen zurück.
Bitte zuerst in einem neuen Spiel testen, und gib mir Feedback: github.com/FelixMiddelhoff/tf3-fewer-towns
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