Second Screen Dashboard
Beschreibung
Companion program 0.18.6 (5 November 2026), mod revision 28 unchanged: history of a save without lines. The clean-up that runs every few minutes deleted the town and company history of a save without transport lines once it was two hours old. It now keeps one point per game day, like for any other save. Update the companion only. https://github.com/M1r077/tf3-dashboard/releases/latest Programme compagnon 0.18.6 (5 novembre 2026), révision 28 du mod inchangée : historique d'une partie sans ligne. Le nettoyage qui tourne toutes les quelques minutes effaçait l'historique des villes et de l'entreprise d'une partie sans ligne de transport dès qu'il avait deux heures. Il garde maintenant un point par jour de jeu, comme pour toute autre partie. Mettez à jour le compagnon seulement. Begleitprogramm 0.18.6 (5. November 2026), Mod-Revision 28 unverändert: Verlauf eines Spielstands ohne Linien. Die Bereinigung, die alle paar Minuten läuft, löschte den Verlauf der Städte und der Firma eines Spielstands ohne Verkehrslinien, sobald er zwei Stunden alt war. Sie behält jetzt einen Punkt pro Spieltag, wie bei jedem anderen Spielstand. Nur das Begleitprogramm aktualisieren. Programa complementar 0.18.6 (5 de novembro de 2026), revisão 28 do mod sem mudança: histórico de um jogo sem linhas. A limpeza que roda a cada poucos minutos apagava o histórico das cidades e da empresa de um jogo sem linhas de transporte assim que ele tinha duas horas. Agora ela guarda um ponto por dia de jogo, como para qualquer outro jogo. Atualize só o programa complementar. Программа-компаньон 0.18.6 (5 ноября 2026), ревизия мода 28 без изменений: история сохранения без линий. Очистка, которая запускается каждые несколько минут, удаляла историю городов и компании в сохранении без транспортных линий, как только ей исполнялось два часа. Теперь она оставляет одну точку на игровой день, как и для любого другого сохранения. Обновите только компаньон. 配套程序 0.18.6(2026 年 11 月 5 日),模组第 28 版不变:没有线路的存档的历史。每隔几分钟运行的清理,会在两小时后删除没有运输线路的存档的城镇和公司历史。现在它会像其他存档一样,每个游戏日保留一个点。只需更新配套程序。
English
Turn a second monitor into a live control room for your company: finances, every line and vehicle, stations, towns, industries, depots and alerts, with the game's own icons and history charts. Keep the game full screen and manage from the other screen.
What you get
- Operations: fleet in service, load factor and average speed over time, per-carrier summary, stuck or idle vehicles, wear (service first), most unhappy and busiest lines, alerts with jump-to-entity.
- Vehicles: every vehicle with its model icon, line, state, load, speed, condition and history. Filter by type.
- Lines: load, headway, waiting passengers and cargo, history, and a stop editor: load mode, min/max waiting time, cargo filter, preferred and alternative terminals, whole-line actions.
- Map, Towns, Industries, Stations & depots, Finances.
- English, French, German and Brazilian Portuguese, plus a partial Chinese UI; follows the game language automatically. Chinese savegames are fully supported (names display as-is).
How it works
This mod is the in-game half. Every few seconds it writes a snapshot of the game state to userdata/heightmaps/tf3dash_live.lua. A small, free and open source companion program (Windows, nothing to install) reads that file, keeps the history in a local SQLite database and shows the dashboard in your web browser. Everything stays on your computer.
Download the companion program: https://github.com/M1r077/tf3-dashboard
Setup in three steps
- 1. Enable this mod in your savegame (Mods menu of the savegame, like any script mod; subscribing in the Mod Hub alone is not enough).
- 2. Download TF3-Dashboard.zip from the link above and unzip it anywhere.
- 3. Start the game and load your savegame, then double-click run_dashboard.cmd. Put the browser on your second monitor and press F11. Steam, Epic and GOG are detected automatically; while nothing arrives, the page shows a checklist telling what is missing.
Optional: control the game from the dashboard
Switch Permit game control to On in the mod settings (off by default). The dashboard then offers: game speed and pause, camera focus and saved camera views (Map tab, Shift+1..9), open an entity window, stop / start / reverse a vehicle or send it to the depot, rename, and line management (load mode, waiting times, cargo filters, terminals of a stop). Each command does exactly what the matching click in the game does. Nothing is ever bought, sold or demolished, and no route is changed.
Cost and safety
- Performance: the snapshot is computed by the game's script thread, so it costs the game some milliseconds each time it is written (about 10-20 ms on a fast PC with a medium network, more on a slow PC or a big network). If the game stutters at a regular rhythm after enabling the mod, open the mod settings in the savegame: raise the fast interval (5 or 10 s), the slow interval (60 or 120 s), and on very large networks switch the vehicle export off. The dashboard simply refreshes less often. The defaults (2 s / 30 s) are meant for a reasonably recent PC.
- The mod never modifies the savegame, the game rules, prices, vehicles or the economy. Removing it has no effect on the save.
- PC only (Windows; Steam, Epic Games Store and GOG). On consoles the mod loads but has no visible effect.
Credits: Miro | Open source (GPL-3.0): https://github.com/M1r077/tf3-dashboard | Not affiliated with Urban Games.
Français
Transformez un second écran en salle de contrôle en direct de votre compagnie : finances, chaque ligne et véhicule, gares, villes, industries, dépôts et alertes, avec les icônes du jeu et des graphiques d'historique. Gardez le jeu en plein écran et gérez depuis l'autre écran.
Ce que vous obtenez
- Exploitation : flotte en service, taux de remplissage et vitesse moyenne dans le temps, résumé par mode de transport, véhicules bloqués ou inactifs, usure (à réviser en premier), lignes les plus mécontentes et les plus chargées, alertes avec saut vers l'entité.
- Véhicules : chaque véhicule avec l'icône de son modèle, ligne, état, charge, vitesse, condition et historique. Filtre par type.
- Lignes : charge, cadence, voyageurs et marchandises en attente, historique, et un éditeur d'arrêts : mode de chargement, temps d'attente min/max, filtre cargo, quai préféré et quais alternatifs, actions sur toute la ligne.
- Carte, Villes, Industries, Gares & dépôts, Finances.
- Anglais, français, allemand et portugais du Brésil, plus une interface chinoise partielle ; suit automatiquement la langue du jeu. Les parties chinoises sont entièrement prises en charge (les noms s'affichent tels quels).
Comment ça marche
Ce mod est la moitié « dans le jeu ». Toutes les quelques secondes, il écrit un instantané de l'état de la partie dans userdata/heightmaps/tf3dash_live.lua. Un petit programme compagnon, gratuit et open source (Windows, rien à installer), lit ce fichier, garde l'historique dans une base SQLite locale et affiche le tableau de bord dans votre navigateur. Tout reste sur votre ordinateur.
Télécharger le programme compagnon : https://github.com/M1r077/tf3-dashboard
Installation en trois étapes
- 1. Activez ce mod dans votre partie (menu Mods de la sauvegarde, comme tout mod de script ; être abonné dans le Mod Hub ne suffit pas).
- 2. Téléchargez TF3-Dashboard.zip via le lien ci-dessus et décompressez-le où vous voulez.
- 3. Lancez le jeu et chargez votre partie, puis double-cliquez sur run_dashboard.cmd. Placez le navigateur sur votre second écran et appuyez sur F11. Steam, Epic et GOG sont détectés automatiquement ; tant que rien n'arrive, la page affiche une liste de vérification qui dit ce qui manque.
Option : piloter le jeu depuis le tableau de bord
Passez Autoriser le pilotage sur On dans les paramètres du mod (désactivé par défaut). Le tableau de bord propose alors : vitesse du jeu et pause, caméra et vues caméra enregistrées (onglet Carte, Shift+1..9), ouverture d'une fiche, arrêter / démarrer / inverser un véhicule ou l'envoyer au dépôt, renommer, et gestion de ligne (mode de chargement, temps d'attente, filtres cargo, quais d'un arrêt). Chaque commande fait exactement ce que ferait le clic correspondant dans le jeu. Rien n'est jamais acheté, vendu ni détruit, aucun tracé n'est modifié.
Coût et sécurité
- Performances : l'instantané est calculé par le fil de script du jeu, il lui coûte donc quelques millisecondes à chaque écriture (environ 10-20 ms sur un PC rapide avec un réseau moyen, davantage sur un PC lent ou un grand réseau). Si le jeu saccade à un rythme régulier après activation du mod, ouvrez les paramètres du mod dans la partie : augmentez l'intervalle rapide (5 ou 10 s), l'intervalle lent (60 ou 120 s), et sur les très grands réseaux coupez l'export des véhicules. Le tableau de bord se rafraîchit simplement moins souvent. Les valeurs par défaut (2 s / 30 s) visent un PC raisonnablement récent.
- Le mod ne modifie jamais la sauvegarde, les règles du jeu, les prix, les véhicules ni l'économie. Le retirer n'a aucun effet sur la partie.
- PC uniquement (Windows ; Steam, Epic Games Store et GOG). Sur console, le mod se charge mais n'a aucun effet visible.
Crédits : Miro | Open source (GPL-3.0) : https://github.com/M1r077/tf3-dashboard | Sans lien avec Urban Games.
Deutsch
Machen Sie aus einem zweiten Monitor eine Live-Leitstelle für Ihre Firma: Finanzen, jede Linie und jedes Fahrzeug, Stationen, Städte, Industrien, Depots und Warnungen, mit den Icons des Spiels und Verlaufsdiagrammen. Das Spiel bleibt im Vollbild, verwaltet wird vom anderen Bildschirm aus.
Was Sie bekommen
- Betrieb: Flotte im Einsatz, Auslastung und Durchschnittsgeschwindigkeit im Zeitverlauf, Übersicht pro Verkehrsträger, blockierte oder untätige Fahrzeuge, Verschleiss (zuerst warten), unzufriedenste und meistgenutzte Linien, Warnungen mit Sprung zur Entität.
- Fahrzeuge: jedes Fahrzeug mit Modell-Icon, Linie, Zustand, Ladung, Geschwindigkeit, Zustand und Verlauf. Filter nach Typ.
- Linien: Auslastung, Taktabstand, wartende Fahrgäste und Fracht, Verlauf und ein Halt-Editor: Lademodus, minimale/maximale Wartezeit, Frachtfilter, bevorzugtes und alternative Terminals, Aktionen für die ganze Linie.
- Karte, Städte, Industrien, Stationen & Depots, Finanzen.
- Englisch, Französisch, Deutsch und brasilianisches Portugiesisch sowie eine teilweise chinesische Oberfläche; folgt automatisch der Spielsprache. Chinesische Spielstände werden voll unterstützt (Namen erscheinen unverändert).
So funktioniert es
Dieser Mod ist die Hälfte im Spiel. Alle paar Sekunden schreibt er einen Schnappschuss des Spielzustands nach userdata/heightmaps/tf3dash_live.lua. Ein kleines, kostenloses Open-Source-Begleitprogramm (Windows, keine Installation) liest diese Datei, speichert den Verlauf in einer lokalen SQLite-Datenbank und zeigt das Dashboard im Browser. Alles bleibt auf Ihrem Rechner.
Begleitprogramm herunterladen: https://github.com/M1r077/tf3-dashboard
Einrichtung in drei Schritten
- 1. Aktivieren Sie diesen Mod in Ihrem Spielstand (Mods-Menü des Spielstands, wie jeden Skript-Mod; ein Abo im Mod Hub allein reicht nicht).
- 2. Laden Sie TF3-Dashboard.zip über den obigen Link herunter und entpacken Sie es an einem beliebigen Ort.
- 3. Starten Sie das Spiel und laden Sie Ihren Spielstand, dann Doppelklick auf run_dashboard.cmd. Browser auf den zweiten Monitor schieben und F11 drücken. Steam, Epic und GOG werden automatisch erkannt; solange nichts ankommt, zeigt die Seite eine Checkliste, was fehlt.
Optional: das Spiel vom Dashboard aus steuern
Stellen Sie Spielsteuerung erlauben in den Mod-Einstellungen auf An (standardmässig aus). Das Dashboard bietet dann: Spielgeschwindigkeit und Pause, Kamera und gespeicherte Kameraansichten (Karte-Tab, Shift+1..9), Fenster einer Entität öffnen, Fahrzeug anhalten / starten / wenden oder ins Depot schicken, umbenennen, sowie Linienverwaltung (Lademodus, Wartezeiten, Frachtfilter, Terminals eines Halts). Jeder Befehl tut genau das, was der entsprechende Klick im Spiel tut. Es wird nie etwas gekauft, verkauft oder abgerissen, keine Strecke wird geändert.
Kosten und Sicherheit
- Leistung: der Schnappschuss wird vom Skript-Thread des Spiels berechnet und kostet das Spiel bei jedem Schreiben einige Millisekunden (etwa 10-20 ms auf einem schnellen PC mit mittlerem Netz, mehr auf einem langsamen PC oder bei einem grossen Netz). Ruckelt das Spiel nach dem Aktivieren des Mods in regelmässigem Rhythmus, öffnen Sie die Mod-Einstellungen im Spielstand: schnelles Intervall erhöhen (5 oder 10 s), langsames Intervall erhöhen (60 oder 120 s), bei sehr grossen Netzen den Fahrzeugexport abschalten. Das Dashboard aktualisiert sich dann einfach seltener. Die Standardwerte (2 s / 30 s) sind für einen einigermassen aktuellen PC gedacht.
- Der Mod ändert nie den Spielstand, die Spielregeln, Preise, Fahrzeuge oder die Wirtschaft. Das Entfernen hat keine Auswirkung auf den Spielstand.
- Nur PC (Windows; Steam, Epic Games Store und GOG). Auf Konsolen lädt der Mod, hat aber keine sichtbare Wirkung.
Credits: Miro | Open Source (GPL-3.0): https://github.com/M1r077/tf3-dashboard | Nicht mit Urban Games verbunden.
Português (Brasil)
Transforme um segundo monitor em uma central de controle ao vivo da sua empresa: finanças, cada linha e veí****, estações, cidades, indústrias, depósitos e alertas, com os ícones do jogo e gráficos de histórico. Deixe o jogo em tela cheia e gerencie pela outra tela.
O que você recebe
- Operações: frota em serviço, taxa de ocupação e velocidade média ao longo do tempo, resumo por modal, veículos parados ou ociosos, desgaste (revisar primeiro), linhas com mais insatisfeitos e mais movimentadas, alertas com salto para a entidade.
- Veículos: cada veí**** com o ícone do modelo, linha, estado, carga, velocidade, condição e histórico. Filtro por tipo.
- Linhas: ocupação, intervalo, passageiros e carga aguardando, histórico e um editor de paradas: modo de carregamento, tempo de espera mín/máx, filtro de carga, terminal preferido e alternativos, ações para a linha inteira.
- Mapa, Cidades, Indústrias, Estações e depósitos, Finanças.
- Inglês, francês, alemão e português do Brasil, além de uma interface parcial em chinês; segue automaticamente o idioma do jogo. Jogos salvos chineses são totalmente suportados (os nomes aparecem como são).
Como funciona
Este mod é a metade dentro do jogo. A cada poucos segundos ele grava um snapshot do estado da partida em userdata/heightmaps/tf3dash_live.lua. Um pequeno programa complementar, gratuito e de código aberto (Windows, nada para instalar), lê esse arquivo, guarda o histórico em um banco de dados SQLite local e mostra o painel no seu navegador. Tudo fica no seu computador.
Baixe o programa complementar: https://github.com/M1r077/tf3-dashboard
Instalação em três passos
- 1. Ative este mod no seu jogo salvo (menu Mods do jogo salvo, como qualquer mod de script; estar inscrito no Mod Hub não basta).
- 2. Baixe o TF3-Dashboard.zip pelo link acima e descompacte em qualquer lugar.
- 3. Inicie o jogo e carregue seu jogo salvo, depois dê dois cliques em run_dashboard.cmd. Coloque o navegador no segundo monitor e pressione F11. Steam, Epic e GOG são detectados automaticamente; enquanto nada chega, a página mostra uma lista de verificação dizendo o que falta.
Opcional: controlar o jogo pelo painel
Coloque Permitir controlar o jogo em Ligado nas configurações do mod (desligado por padrão). O painel então oferece: velocidade do jogo e pausa, câmera e visões de câmera salvas (aba Mapa, Shift+1..9), abrir a janela de uma entidade, parar / iniciar / inverter um veí**** ou enviá-lo ao depósito, renomear, e gerenciamento de linhas (modo de carregamento, tempos de espera, filtros de carga, terminais de uma parada). Cada comando faz exatamente o que o clique correspondente no jogo faz. Nada é comprado, vendido ou demolido, e nenhuma rota é alterada.
Custo e segurança
- Desempenho: o snapshot é calculado pela thread de script do jogo, então custa alguns milissegundos a cada gravação (cerca de 10-20 ms em um PC rápido com uma rede média, mais em um PC lento ou uma rede grande). Se o jogo engasgar em ritmo regular depois de ativar o mod, abra as configurações do mod no jogo salvo: aumente o intervalo rápido (5 ou 10 s), o intervalo lento (60 ou 120 s) e, em redes muito grandes, desative a exportação de veículos. O painel apenas atualiza com menos frequência. Os padrões (2 s / 30 s) foram pensados para um PC razoavelmente recente.
- O mod nunca modifica o jogo salvo, as regras do jogo, preços, veículos ou a economia. Removê-lo não tem efeito sobre a partida.
- Somente PC (Windows; Steam, Epic Games Store e GOG). Em consoles o mod carrega, mas não tem efeito visível.
Créditos: Miro | Tradução para o português: Guilherme Seibert Zulian (guisz1) | Código aberto (GPL-3.0): https://github.com/M1r077/tf3-dashboard | Sem vínculo com a Urban Games.
中文
把第二台显示器变成你公司的实时调度中心:资金、每一条线路和每一辆载具、车站、城镇、产业、车库和警告,全部使用游戏自带的图标,并带有历史曲线。游戏保持全屏,在另一块屏幕上进行管理。
你将获得
- 概览:运营中的载具、装载率与平均速度随时间的变化、按运输方式汇总、停滞或闲置的载具、磨损(优先维护)、乘客最不满和最繁忙的线路、可直接跳转到实体的警告。
- 载具:每辆载具及其型号图标、线路、状态、装载、速度、状况和历史。按类型筛选。
- 线路:装载、间隔、等待的乘客与货物、历史,以及停靠点编辑器:装载模式、最短/最长等待时间、货物筛选、首选与备用停靠位、整条线路的操作。
- 地图、城镇、产业、车站与车库、资金。
- 中文存档完全支持:中文的城镇、车站、线路和载具名称原样显示。界面有英文、法文、德文、巴西葡萄牙文;中文界面目前只翻译了常用词(标签页、表头、状态、按钮),其余为英文。欢迎母语玩家补全:两个文本文件,详见 GitHub 的 "Translating",提交方式随意(Pull Request、issue 或在此留言),我们会把你的名字加入致谢。
工作原理
本模组是游戏内的一半。它每隔几秒把游戏状态的快照写入 userdata/heightmaps/tf3dash_live.lua。一个小巧、免费、开源的配套程序(Windows,无需安装)读取该文件,把历史保存在本地 SQLite 数据库中,并在浏览器中显示仪表盘。一切都留在你的电脑上。
下载配套程序: https://github.com/M1r077/tf3-dashboard
三步设置
- 1. 在你的存档中启用本模组(存档的模组菜单,与任何脚本模组相同;仅在 Mod Hub 订阅是不够的)。
- 2. 通过上面的链接下载 TF3-Dashboard.zip,解压到任意位置。
- 3. 启动游戏并载入存档,然后双击 run_dashboard.cmd。把浏览器放到第二台显示器上并按 F11。Steam、Epic 和 GOG 会自动检测;在数据到达之前,页面会显示一份检查清单,说明缺少什么。
可选:从仪表盘控制游戏
在模组设置中把允许控制游戏设为开(默认关闭)。仪表盘随即提供:游戏速度与暂停、镜头聚焦和已保存的镜头视角(地图页,Shift+1..9)、打开实体窗口、停止/启动/倒转载具或送回车库、重命名,以及线路管理(装载模式、等待时间、货物筛选、停靠点的停靠位)。每条指令与游戏内对应的点击完全相同。绝不会购买、出售或拆除任何东西,也不会更改任何路线。
开销与安全
- 性能:快照由游戏的脚本线程计算,每次写入会占用游戏几毫秒(快速 PC、中等网络约 10-20 ms,慢速 PC 或大型网络更多)。如果启用模组后游戏出现规律性卡顿,请打开存档中的模组设置:提高快速间隔(5 或 10 秒)、慢速间隔(60 或 120 秒),网络非常大时关闭载具导出。仪表盘只是刷新得更慢。默认值(2 秒 / 30 秒)面向较新的 PC。
- 本模组绝不修改存档、游戏规则、价格、载具或经济。移除它对存档没有任何影响。
- 仅限 PC(Windows;Steam、Epic Games Store 和 GOG)。在主机上模组可以加载,但没有可见效果。
致谢:Miro | 开源 (GPL-3.0):https://github.com/M1r077/tf3-dashboard | 与 Urban Games 无关。
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