Suspended Monorail
Beschreibung
VIDEO — WATCH FROM 10:27 Watch the basics on YouTube
UPDATE — REVISION 158 Reduced distant train mesh count while preserving the detailed close view, interior, doors and cameras. Fixed body and cab flickering when zooming. Passengers now face the train on both central-station platforms. Existing affected stations are refreshed once when the background update setting is enabled; the updater then sleeps.
CHANGES — REPAINTING
24 coordinated colour schemes for trains, stations, guideway beams, supports and depots: 12 colour families in Gloss and Matte, including the original look. Paint, metal and glass keep their different materials. Colours can be chosen before construction or changed on existing infrastructure; there is no need to demolish and rebuild it just to repaint. Train repainting uses the game's replacement process, with its normal confirmation and price.
NEW STATIONS, SUPPORTS AND DEPOTS Open Railway construction → Monorail, select the object and open its settings. Under Colour scheme choose a swatch, then build. Use mod palette setting follows the category palette in the mod's map-load settings. A named scheme stays with that object and takes priority over the category default.
EXISTING STATIONS, SUPPORTS AND DEPOTS Select the object. For a station, click Configure monorail appearance; for a support or depot, open its native Configure action. The depot's ordinary actions are in the Depot tab if Lighting is open. Select Colour scheme, choose a swatch and confirm the configuration. The built-in track follows the object's scheme. This is a colour change, not a height or layout editor; existing restrictions on those settings remain.
NEW AND EXISTING TRACK Before drawing a new track, choose Colour scheme in the track construction settings, then stretch the track and confirm normally. Adjacent parallel paths keep their own colours. To repaint a built free guideway, select its bridge section: Monorail track colour scheme → Gloss or Matte → swatch. The change applies immediately to the connected free path within that section, stops at junctions and does not recolour the entire line. A shared bridge section can contain several paths; check the selected section's scope. Track built into a station, support or depot is recoloured through that object's configuration. Curved junction connections have been corrected.
TRAINS: BUY COLOURED OR REPAINT For a new train, open the depot shop, select the 2-car or 3-car formation, choose Colour scheme and buy normally. For an existing train, open its window and click Monorail formation and livery. Select the same formation to change its colour, or another formation to change both. Choose the colour, then confirm the game's replacement and price. The game retains the current route. Merely selecting a swatch does not repaint a train already on the map.
COLOURED NETWORK LIGHTING Select a connected monorail depot → Lighting. Pillars, Guideway and Stops have separate colour, enable, brightness and distance controls. Colours: Original lighting, Turquoise, Warm white, Cool white, Blue, Green, Red and Off. After editing, click Apply to this network. Brightness ranges from 25% to 200%, visibility from 50 to 800 m; Off disables a group. The normal default is 100% and 100 m. Enable all: 100%, 400 m is a separate immediate preset. All depots on the same physically connected network share the result; separate networks and trains keep their settings. Painting a beam does not change its light colour. Night switching and light visibility are handled by the engine.
PERFORMANCE AND COMPATIBILITY Detailed test logs and temporary diagnostic snapshots have been removed. Required scripts remain for object configuration, track-section repainting, junction compatibility, speed signs and network-light setup. They react to relevant actions and changes; there is no continuous camera/train polling or lighting timer. The existing one-time compatibility update for old saves is retained. Native building, snapping, demolition, purchase and replacement tools remain in use.
HELP AND GALLERY Expanded in-game help is available in English, Russian, Simplified Chinese, German and Hungarian. The older notes below describe their respective releases; the repainting instructions above are current.
UPDATE · 26 October 2026 — Network lighting, train replacement and languages
NETWORK LIGHTING Select a connected Monorail Depot, then open Lighting. Set Pillars, Guideway and Stops separately. Each group has an enable checkbox, brightness from 25% to 200%, and view distance from 50 to 800 m. Both dropdowns include Off. Press Apply to this network to save and apply the edited settings. Enable all: 100%, 400 m and Disable all in this network apply their presets immediately.
Settings cover the whole physically connected monorail network. Depots on that same network share the result; separate networks are not changed. Stops include the warm interior lighting and the glowing rim, and the selected distance applies to both. Station lights follow the actual station length and height. Station lighting now uses native spot sources attached to the ceiling fixtures. Night-time shading glitches seen through train windows and excessive direct lighting of station glazing have been corrected. Trains are deliberately excluded from this lighting system to keep its cost down. Night switching uses the game’s own materials and lighting; there is no camera or vehicle polling and no continuous lighting scan. Greater brightness and especially an 800 m view distance can still increase the game renderer’s workload; use a shorter distance for large networks.
REPLACE A 2-CAR / 3-CAR SET Select one of this mod’s trains. Use the large turquoise framed Replace monorail: 2 / 3 cars button near the top of its vehicle window. Choose the desired 2-car or 3-car set in the normal replacement shop and confirm. The game performs the replacement and retains the route. This dedicated button fixes the empty standard replacement list for our track type; other vehicles and their replacement menus are not modified.
LANGUAGES AND DEFAULTS Names, descriptions, tooltips and labelled cards now support English, Russian, Simplified Chinese, German and Hungarian. Automatic is the default and follows the game language. Hungarian is not available in the game’s standard language selector. To use it for this mod, open the mod settings before loading a map and select Magyar under Monorail text language. Reload the map after changing this choice. Only this mod’s text changes. The accidental Hungarian default from the private test has been removed. The station catchment default now correctly selects x1 / 150 m; existing saved choices are retained.
Completed the missing parameter tooltips in all five languages and clarified Hungarian descriptions. Shortened the Lighting panel explanations to fit the depot window; detailed help is available on hover. Saved object names and the game’s own interface keep their existing language.
The two new gallery images are an enhanced gameplay screenshot and an English annotated guide to the Lighting panel.
SUSPENDED MONORAIL · EN
UPDATE · 22.10.2026 Improved tracks and their connections, fixed minor issues and made small design refinements. Built supports now show their beam height in the object window, just like stations.
Speed limit signs — Railway construction → Monorail → Monorail speed limit. Choose 20, 40, 60, 80, 100 or 120 km/h and click the beam to place a sign. It limits speed in both directions between stations when there are no branches, or up to the nearest branch. Built-in support tracks also end the affected section. Bulldoze the sign to restore normal speed; remove it and place a new one to change the limit.
EXISTING SAVES — No rebuilding is needed: leave “Update existing monorail in the background” enabled. The mod updates existing tracks, stations and depots once in each save, then sleeps; completed updates and the full-map scan are not repeated when that save is loaded again. You can turn the setting off; if the automatic update has not yet run, rebuild the old objects manually to apply the changes. Turning it off after completion keeps the applied changes.
Changes Station length — roadside stations and central stations for 4- and 6-lane roads can now be extended from 34 to 46 m in 1 m steps using a slider or arrows. A 46 m station fits the entire three-car train. Each platform capacity increases proportionally with length, from 200 to 271 passengers; a central station has two platforms of 271. Seats and noticeboards keep their size.
Added the ability to connect parallel tracks.
We are aware of imperfections in these connections and are working on them.
VISUAL CHANGES The carriage interior has been completely redesigned: new seats with headrests, wall and floor finishes, handrails, windows with three-dimensional surrounds and warm light strips. End cabins and gangways now follow the same interior style.
Sliding doors — new glazed double doors have seals, guide rails and moving mechanisms. During boarding and alighting, doors open on the platform side and close before departure.
IMPORTANT — roadside stations built before this update must be rebuilt so that doors open on the correct side. Central stations work normally and do not need rebuilding. The height of an existing station is displayed at the top of its window; check it before rebuilding to keep the same height.
Animation and lighting range — door opening and closing animations and evening carriage lighting work only when the camera is within 100 m. Beyond that distance, a lightweight static model is used without this lighting. Passenger boarding and alighting continue regardless of camera distance.
GLOBAL CHANGES Supports and single tracks — added separate supports with two fittings or one on the left/right, plus a roadside station with one suspended track. The central stations for 4- and 6-lane roads, roadside station and depot now have height controls.
Placing supports — Railway construction → Monorail → support. Under Track arrangement choose Two tracks, Left only or Right only. Left/right is relative to the support's own direction. Two tracks require the road centre; a single-track support can stand at the centre, carriageway edge or on either sidewalk. Placement is free away from roads. Keep traffic lanes, junctions and pedestrian crossings clear.
Accurate centring — zoom in until the road centre and column foot are clearly visible: central placement needs precision. If the offset warning appears, move the column towards the centreline; rotation does not correct a sideways offset.
Ideal direction — click Align with road to match the local road direction exactly. The green Ideal road alignment message confirms the heading match and valid placement. Along a straight section, neighbouring supports need matching headings and compatible heights; a small accidental rotation can curve the track. N/M rotates by 1°. Native parallel snapping is retained.
Support height and slope — while building, use the Beam height slider or the arrows in 1 m steps, from 14 to 40 m. Enable Fine adjustment to set the track slope: the upper fittings tilt with their short track sections while the column stays vertical. Use the slider for slope and the arrows for 0.1% steps. With Fine adjustment off, the fittings are horizontal.
Design freedom — no minimum spacing is imposed between supports: you are the architect of your line and decide where supports belong and how the route fits your city. The maximum span remains 500 m, measured along the actual track. On bends, slopes or beside buildings, standard placement may need adjustment to achieve a neat fit. Fine-tune position, height and direction for the location using Align with road and Fine adjustment.
Roadside station — snap its entrance to an existing road; rotate it 180° for the opposite side. One track, compact stairs beneath the platform ends and glass fall guards form one complex. If buildings obstruct construction, inspect the highlighted buildings and warning first. Demolition stays blocked until you explicitly select Allow demolition.
Station and depot heights — while building, use the Beam height slider and 1 m arrows. Central stations: 14–40 m; roadside station: 18–40 m; depot: 10–40 m. Beams, platforms and stairs/lifts move together while the hall retains its dimensions. Match neighbouring connection heights; use a gradual grade when heights differ. The built station window shows the actual beam and platform heights. Rebuild an existing object to change its height. Check trees and surroundings at low settings.
Demolition and help — new supports are removed as a whole through the native confirmation basket, including fittings and built-in short tracks. Open the mod description in the game's mod list or Mod Hub for the detailed rules. While building, read the settings panel, tooltips and warnings for available values and the reason placement is blocked.
UPDATE · 1.0.0-rc5 / revision 52 Added a station catchment radius setting before loading a map: x1, x1.5, x2, x2.5 or x3 (150, 225, 300, 375 or 450 m). Default: x1 / 150 m. Settings and help are available in English, Russian and Simplified Chinese. New or rebuilt stations use the selected radius; existing stations are not updated automatically.
UPDATE · 1.0.0-rc4 / revision 51 Added our beam-mounted horizontal monorail signal with native path control: red on the left, green on the right. Improved both end cabins: rounded glazing, polished window surrounds and a flat floor. Signal names, descriptions and labelled icons follow the game language: English, Russian or Simplified Chinese. To apply this update, simply restart the game.
Silver-and-teal suspended trains: 2 cars / 82 passengers or 3 cars / 118 passengers, up to 180 km/h. Glass stations above straight standard 4- and 6-lane roads, a matching depot, adjustable track, a beam-mounted signal and five viewpoints per car.
STATION COVERAGE 1. After updating the mod, restart the game and open the mod list when loading your save or starting a new game. 2. Find Suspended Monorail and click the gear icon on its row. Clicking the name opens the description instead. 3. Set Station catchment radius to x1-x3, then start the map. 4. Build a new station, or rebuild an existing one to apply the new radius. Check its highlighted catchment area in the game.
BUILD Railway construction → Monorail. Place a station and choose its beam height, then add supports and a depot with compatible connection heights. Connect tracks using native snapping for parallel lines. New curve radius: at least 20 m; line grade: up to 17%. Add supports or stations every 500 m or less along the actual track. Central stations fit straight standard 4- and 6-lane roads: these numbers refer to road lanes, not monorail tracks. The lower railway option is hidden.
LIFTS The cabins are built, but passengers currently follow an invisible connection—our experimental “air transfer”. Boarding still works. Cabins animate within 180 m; a static model is used farther away to limit animation work.
HELP THE SHELTER This mod is free. Optional Boosty support for it goes to food, veterinary care and shelter for homeless animals at The Way Home (Дорога домой). Whatever the restrictions between countries, animals did not choose where they live or make political decisions. They still need care. Boosty: https://boosty.to/budok/donate Shelter: https://doroga-domoi.ru/
© 2026 budok. Our original train redesign, interior, stations, depot and TF3 code are protected; reuploading or commercial reuse requires written permission. Scope: copyright.txt. Retained third-party resources: credits.txt. The cover is AI-generated artwork; the remaining images are edited in-game screenshots.
Project ID: urn:uuid:f9c9e551-dbda-481f-a634-c09c09d75eea
-------------------------
ВИДЕО — СМОТРЕТЬ С 10:27 https://www.youtube.com/watch?v=nM2wnD24gaY&t=627s
ОБНОВЛЕНИЕ — РЕВИЗИЯ 158 Упрощена дальняя модель поездов с сохранением подробного ближнего вида, салона, дверей и камер. Устранено мерцание корпуса и кабин при приближении и отдалении. На обеих платформах центральных станций пассажиры стоят лицом к поезду. При включённом фоновом обновлении старые затронутые станции обновляются один раз, после чего обновлятор засыпает.
ИЗМЕНЕНИЯ — ПЕРЕКРАСКА
24 согласованные цветовые схемы для поездов, станций, путей, опор и депо: 12 цветовых семейств в глянцевом и матовом исполнении, включая исходный вид. Краска, металл и стекло сохраняют разные материалы. Цвет можно выбрать перед строительством или изменить на готовых объектах: сносить и заново строить инфраструктуру ради перекраски не нужно. Поезда перекрашиваются через штатную замену с подтверждением и стоимостью, которую показывает игра.
НОВЫЕ СТАНЦИИ, ОПОРЫ И ДЕПО Откройте железнодорожное строительство → «Монорельс», выберите объект и его настройки. В поле «Цветовая гамма» нажмите на нужный образец и постройте объект. Вариант «Из настроек мода» использует базовую палитру категории из настроек мода перед загрузкой карты. Именованная цветовая схема закрепляется за объектом и имеет приоритет над базовой палитрой.
УЖЕ ПОСТРОЕННЫЕ СТАНЦИИ, ОПОРЫ И ДЕПО Выберите объект. У станции нажмите «Настроить внешний вид»; у опоры или депо откройте штатное действие «Настроить». Если в депо открылась подсветка, обычные действия находятся на вкладке «Депо». Выберите «Цветовая гамма», нужный образец и подтвердите настройку. Встроенный путь принимает цвет самого объекта. Меняется окраска: прежние ограничения на изменение высоты и планировки сохраняются.
НОВЫЕ И ГОТОВЫЕ ПУТИ Перед протягиванием нового пути выберите «Цветовая гамма» в настройках строительства, затем протяните и подтвердите путь обычным способом. Соседний параллельный путь сохраняет собственный цвет. Для готового свободного пути выберите его мостовую секцию: «Цветовая схема пути» → «Глянец» или «Матовый» → образец. Цвет применяется сразу к связному свободному пути внутри этой секции до развилки, а не ко всей линии. Общая мостовая секция может включать несколько путей — учитывайте область выбранной секции. Путь внутри станции, опоры или депо перекрашивается через настройку самого объекта. Исправлены стыки ответвлений на кривых.
ПОЕЗДА: ПОКУПКА В ЦВЕТЕ И ПЕРЕКРАСКА Для нового поезда откройте магазин депо, выберите состав из 2 или 3 вагонов, затем «Цветовая гамма» и нужный образец; подтвердите покупку. Для готового поезда откройте его окно и нажмите «Состав и окраска монорельса». Выберите тот же состав для смены только цвета или другой — для смены и состава, и цвета. Выберите схему и подтвердите штатную замену с указанной игрой стоимостью. Текущий маршрут сохраняет игра. Само нажатие на образец в магазине не перекрашивает поезд на карте.
РАЗНОЦВЕТНАЯ ПОДСВЕТКА СЕТИ Выберите подключённое депо монорельса → вкладка «Подсветка». Для опор, пути и станций отдельно задаются цвет, включение, яркость и дальность. Доступны исходная подсветка, бирюзовый, тёплый белый, холодный белый, синий, зелёный, красный и «Выкл.». После изменений нажмите «Применить к этой сети». Яркость — от 25 до 200%, дальность — от 50 до 800 м; «Выкл.» отключает группу. Обычные значения по умолчанию — 100% и 100 м. «Включить всё: 100%, 400 м» — отдельный пресет, применяемый сразу. Все депо одной физически связанной сети используют общий результат; отдельные сети и поезда не меняются. Перекраска балки не меняет цвет её света. Ночное включение и дальность света обрабатывает движок.
НАГРУЗКА И СОВМЕСТИМОСТЬ Убраны подробные тестовые журналы и временные диагностические снимки. Сохранены необходимые скрипты настройки объектов, перекраски секций, совместимости стыков, знаков скорости и установки сетевого света. Они реагируют на действия и изменения; постоянного опроса камеры и поездов, а также таймера подсветки нет. Разовое совместимое обновление старых сохранений сохранено. Строительство, привязка, снос, покупка и замена продолжают использовать штатные инструменты игры.
ПОДСКАЗКИ И ГАЛЕРЕЯ Подсказки расширены на английском, русском, упрощённом китайском, немецком и венгерском. Старые заметки ниже относятся к своим выпускам; актуальные действия для перекраски описаны в этом блоке.
ОБНОВЛЕНИЕ · 26 октября 2026 — Подсветка сети, замена составов и языки
ПОДСВЕТКА СЕТИ Выберите связанное депо монорельса и откройте вкладку «Подсветка». Опоры, пути и остановки настраиваются отдельно. Для каждой группы есть галочка, яркость от 25 до 200 % и дальность видимости от 50 до 800 м. В обоих списках есть «Выкл». После редактирования нажмите «Применить к этой сети». Кнопки «Включить всё — 100 %, 400 м» и «Отключить всё в этой сети» сразу применяют свой режим.
Настройки охватывают всю физически связанную сеть монорельса. Если к ней подключены несколько депо, они используют общий результат. Отдельные сети не затрагиваются. У остановок регулируются и тёплый внутренний свет, и светящаяся окантовка; выбранная дальность действует на оба вида подсветки. Свет учитывает фактические длину и высоту станции. Свет станций теперь создают нативные направленные источники у потолочных светильников. Исправлены ночные границы освещения в окнах поезда и чрезмерная прямая засветка стеклянного купола станции. Поезда в эту систему намеренно не входят, чтобы снизить нагрузку. Вечернее включение выполняет движок; постоянного опроса камеры, поездов и непрерывного обхода карты для подсветки нет. Большая яркость и особенно дальность 800 м всё равно могут увеличить нагрузку на отрисовку игры; для большой сети выбирайте меньшую дальность.
ЗАМЕНА СОСТАВА: 2 / 3 ВАГОНА Выберите поезд этого мода. Вверху его окна нажмите крупную кнопку в бирюзовой рамке «Сменить состав: 2 ↔ 3 вагона». Выберите двух- или трёхвагонный состав в штатном магазине и подтвердите замену. Замену выполняет игра, маршрут сохраняется. Отдельная кнопка обходит пустой штатный список замены для нашего типа пути; механика замены других видов транспорта не меняется.
ЯЗЫКИ И ЗНАЧЕНИЯ ПО УМОЛЧАНИЮ Названия, описания, подсказки и подписи карточек поддерживают русский, английский, упрощённый китайский, немецкий и венгерский. По умолчанию выбран автоматический режим по языку игры. Венгерского нет в штатном выборе языка игры. Если он нужен для этого мода, откройте настройки мода перед загрузкой карты и выберите Magyar в параметре «Язык текста монорельса». После изменения загрузите карту заново. Меняется только текст нашего мода. Ошибочный выбор венгерского по умолчанию из тестовой сборки убран. Радиус охвата станции по умолчанию теперь действительно ×1 / 150 м; уже сохранённые значения сохраняются.
Добавлены недостающие подсказки параметров на всех пяти языках и уточнены венгерские описания. Пояснения вкладки подсветки сокращены под ширину окна депо; подробности доступны при наведении. Сохранённые имена объектов и штатный интерфейс игры сохраняют свой язык.
В галерею подготовлены улучшенный игровой кадр и английская памятка по вкладке подсветки с указателями.
ВОЗДУШНЫЙ МОНОРЕЛЬС · RU
ОБНОВЛЕНИЕ · 22.10.2026 Улучшены пути и их соединения, устранены небольшие ошибки и слегка обновлён дизайн. В окне построенной опоры теперь указана высота балки, как раньше у станций.
Знаки ограничения скорости — железнодорожное строительство → «Монорельс» → «Ограничение скорости монорельса». Выберите 20, 40, 60, 80, 100 или 120 км/ч и нажмите на балку для установки знака. Ограничение действует в обе стороны между станциями, если нет ответвлений, а при их наличии — до ближайшего ответвления. Встроенные участки опор тоже служат границей. Снесите знак штатным бульдозером, чтобы вернуть обычную скорость; для изменения ограничения удалите старый знак и поставьте новый.
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ — Перестраивать ничего не нужно: оставьте включённой галочку «Обновить существующий монорельс в фоне». Мод один раз обновит существующие пути, станции и депо в каждом сохранении, затем уснёт. При следующих загрузках этого сохранения выполненное обновление и полный обход карты не повторяются. Галочку можно отключить; если автоматическое обновление ещё не выполнено, старые объекты потребуется перестроить вручную для применения изменений. Отключение после завершения не отменяет уже внесённые изменения.
Изменения Длина станций — боковую и центральные станции для дорог на 4 и 6 полос теперь можно удлинять от 34 до 46 м с шагом 1 м, ползунком и стрелками. При 46 м трёхвагонный состав помещается целиком. Вместимость каждой платформы растёт пропорционально длине: от 200 до 271 пассажира; у центральной станции две платформы по 271. Кресла и стойки объявлений сохраняют размер.
Добавлена возможность связки параллельных путей.
Знаем о недочётах при связках, работаем над этим.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Полностью переработан интерьер вагонов: новые сиденья с подголовниками, отделка стен и пола, поручни, окна с объёмными ободками и тёплые световые линии. Кабины и межвагонные переходы оформлены в общем стиле салона.
Раздвижные двери — добавлены двухстворчатые двери со стеклом, уплотнениями, направляющими и подвижными механизмами. При посадке и высадке двери открываются со стороны платформы и закрываются перед отправлением.
ВАЖНО — боковые станции, построенные до выпуска этого обновления, необходимо перестроить, чтобы двери открывались с правильной стороны. Центральные станции работают нормально и не требуют перестройки. Высота уже построенной станции отображается вверху её окна: перед перестройкой можно посмотреть и сохранить прежнюю высоту.
Дальность анимации и подсветки — анимация открытия и закрытия дверей и вечерняя подсветка вагонов работают только при приближении камеры на расстояние до 100 м. Дальше используется облегчённая статичная модель без этой подсветки. Посадка и высадка пассажиров продолжают работать независимо от расстояния камеры.
ГЛОБАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Опоры и одиночные пути — добавлены отдельные опоры с двумя креплениями или одним слева/справа, а также боковая станция с одним подвесным путём. Центральные станции на 4 и 6 полос, боковая станция и депо теперь имеют регулировку высоты.
Размещение опор — железнодорожное строительство → «Монорельс» → опора. В «Расположении путей» выберите «Два пути», «Один слева» или «Один справа». Сторона считается относительно направления самой опоры. Два пути ставятся по оси дороги; одиночная опора допускается в центре, у края проезжей части или на любом из двух тротуаров. Вне дороги размещение свободное. Полосы движения, перекрёстки и пешеходные переходы занимать нельзя.
Точно по центру — приблизьте карту, чтобы хорошо видеть ось дороги и основание столба: центральное размещение требует точности. Если появляется предупреждение о смещении, двигайте столб к оси; не пытайтесь исправить боковое смещение поворотом.
Идеальное направление — нажмите «Вдоль дороги»: опора точно выровняется по местному направлению дороги. Зелёная надпись «Идеально: опора вдоль дороги» подтверждает совпадение направления и допустимое размещение. На прямом участке соседние опоры должны иметь одинаковое направление и согласованную высоту — небольшой случайный поворот может дать изгиб пути. N/M меняет поворот на 1°. Штатная параллельная привязка сохранена.
Высота и наклон опор — при строительстве используйте ползунок «Высота балки» или стрелки с шагом 1 м; диапазон 14–40 м. Включите «Точную настройку», чтобы менять уклон пути: верхние крепления наклоняются вместе с короткими участками пути, столб остаётся вертикальным. Ползунок задаёт уклон, стрелки уточняют его по 0,1%. При выключении точной настройки крепления горизонтальные.
Свобода проектирования — минимальное расстояние между опорами намеренно не задано: вы сами архитекторы своей линии и решаете, где разместить опоры и как вписать их в город. Сохраняется максимальный пролёт 500 м по фактической длине пути. На поворотах, склонах и рядом с застройкой стандартное размещение не всегда даёт аккуратное сопряжение с первого раза: подстройте положение, высоту и направление по месту, используя «Вдоль дороги» и точную настройку.
Боковая станция — привяжите её вход к существующей дороге; для другой стороны разверните станцию на 180°. Один путь, компактные лестницы под концами платформы и стеклянные ограждения образуют единый комплекс. Если мешают здания, сначала проверьте подсветку и предупреждение. Снос заблокирован, пока вы явно не выберете «Разрешить снос».
Высота станций и депо — задаётся при постройке ползунком «Высота балки» и стрелками по 1 м. Центральные станции: 14–40 м; боковая: 18–40 м; депо: 10–40 м. Балка, платформа и лестницы/лифты перемещаются согласованно, размеры зала сохраняются. Подбирайте высоты соседних подключений; при перепаде стройте плавный уклон. В окне построенной станции показаны фактические высоты балки и платформы. Чтобы изменить высоту готового объекта, его нужно перестроить. На низких настройках проверяйте деревья и окружение.
Удаление и подсказки — новые опоры удаляются целиком через штатную корзинку подтверждения, вместе с креплениями и встроенными короткими путями. Откройте окно описания мода в игровом списке или Mod Hub: здесь подробно расписаны правила. При строительстве смотрите панель настроек, подсказки и предупреждения — они показывают доступные значения и причину запрета.
ОБНОВЛЕНИЕ · 1.0.0-rc5 / ревизия 52 Добавлена настройка радиуса охвата станции перед загрузкой карты: ×1, ×1,5, ×2, ×2,5 или ×3 (150, 225, 300, 375 или 450 м). По умолчанию ×1 / 150 м. Название и подсказка доступны на русском, английском и упрощённом китайском. Выбранный радиус применяется к новым или перестроенным станциям; ранее построенные автоматически не обновляются.
ОБНОВЛЕНИЕ · 1.0.0-rc4 / ревизия 51 Добавлен наш горизонтальный светофор на балке монорельса со штатным управлением движением: красный слева, зелёный справа. Улучшены обе крайние кабины: округлое остекление, металлические рамки и ровный пол. Название, описание и подпись значка светофора зависят от языка игры: русский, английский или упрощённый китайский. Для обновления просто перезапустите игру.
Подвесные поезда в серебристо-бирюзовой окраске: 2 вагона / 82 пассажира или 3 вагона / 118 пассажиров, до 180 км/ч. Стеклянные станции над прямыми стандартными дорогами на 4 и 6 полос, депо, регулируемый путь, светофор на балке и пять точек камеры в каждом вагоне.
РАДИУС ОХВАТА СТАНЦИИ 1. После обновления мода перезапустите игру и откройте список модов при загрузке сохранения или создании новой игры. 2. Найдите Suspended Monorail и нажмите шестерёнку в его строке. Нажатие на название открывает описание. 3. Выберите «Радиус охвата станции» от ×1 до ×3 и запустите карту. 4. Постройте новую станцию или перестройте существующую, чтобы применить новый радиус. Проверьте подсвеченную зону охвата в игре.
КАК СТРОИТЬ Железнодорожное строительство → «Монорельс». Сначала разместите станцию и задайте высоту балки, затем поставьте опоры и депо с согласованными высотами подключений. Соедините пути, используя штатную привязку для параллельных линий. Новая дуга — радиус от 20 м; уклон линии — до 17%. Ставьте опоры или станции не реже чем через 500 м по фактическому пути. Центральные станции рассчитаны на прямые стандартные дороги на 4 и 6 полос: это число дорожных полос, а не монорельсовых путей. Нижняя железнодорожная версия скрыта.
ЛИФТЫ Кабины построены, но пассажиры пока идут по невидимому переходу — наш экспериментальный «воздушный трансфер». Посадке это не мешает. Анимация кабин видна до 180 м; дальше используется статичная модель для снижения нагрузки.
ПОМОЩЬ ПРИЮТУ Мод бесплатный. Добровольная поддержка на Boosty направляется на корм, лечение и содержание бездомных животных в приюте «Дорога домой». Какими бы ни были ограничения между странами, животные не выбирают, где оказаться, и не участвуют в политических решениях. Им по-прежнему нужны забота и помощь. Boosty: https://boosty.to/budok/donate Сайт приюта: https://doroga-domoi.ru/
© 2026 budok. Наши оригинальные переработки поезда, интерьер, станции, депо и код TF3 защищены; перезалив и коммерческое использование — с письменного разрешения. Объём прав — в copyright.txt, сохранённые сторонние материалы — в credits.txt. Обложка создана с помощью ИИ; остальные картинки — обработанные игровые скриншоты.
Project ID: urn:uuid:f9c9e551-dbda-481f-a634-c09c09d75eea
-------------------------
视频 — 从10:27开始观看
更新 — 修订版158 减少远处列车的网格数量,保留近处细节、车内、车门和摄像机。修复缩放时车身和驾驶室的闪烁。中央车站两侧站台上的乘客现在都面向列车。启用后台更新时,受影响的旧车站会更新一次,随后更新器休眠。
更新内容 — 重新配色
列车、车站、轨道梁、支柱和车库新增24套协调配色:12个色系,各有亮光和哑光版本,包含原始外观。油漆、金属和玻璃仍保留各自材质。既可在建造前选择颜色,也可更改已有设施的颜色,无需为了配色而拆除重建。列车配色通过游戏原生更换流程完成,需要确认并支付游戏显示的费用。
新建车站、支柱和车库 打开铁路建设→单轨铁路,选择对象并打开设置。在“配色方案”中选择色样,然后建造。“使用模组配色设置”跟随载入地图前设置的类别默认配色;单独指定的配色保留在对象上,并优先于类别默认值。
已有车站、支柱和车库 选中对象。车站使用“设置外观”按钮;支柱或车库使用原生“配置”操作。若车库默认打开照明页,普通操作位于“车库”标签页。选择配色并确认配置,内置轨道也使用该对象的颜色。此功能仅改变外观,不解除已有对象的高度或布局修改限制。
新建和已有轨道 拉出新线路前,在轨道建设设置中选择配色,再按通常方式铺设并确认。相邻平行轨道保留各自颜色。已有独立轨道请选中其桥梁区段:单轨轨道配色→亮光或哑光→色样。颜色立即应用于此区段内相连的独立轨道,在分岔处停止,不会改变整条线路。共用桥梁区段可能包含多条轨道,请留意所选区段的范围。车站、支柱或车库的内置轨道需配置其所属对象。修正了弯道分支连接。
列车:购买时配色或更改已有列车 新列车:打开车库商店,选择两节或三节编组,选择配色并确认购买。已有列车:打开列车窗口,点击“编组和涂装”。选择同一编组可仅更改颜色,也可同时更换编组。选择颜色后确认原生更换及游戏显示的费用,游戏保留当前线路。仅点击商店色样不会改变地图上的列车。
彩色网络照明 选中相连单轨车库→照明。支柱、轨道和车站分别设置颜色、启用、亮度和距离。可选原始灯光、青绿、暖白、冷白、蓝、绿、红和关闭。修改后点击“应用到此网络”。亮度为25%至200%,距离为50至800米;关闭可禁用一组。普通默认值为100%和100米。“全部开启:100%,400米”是单独的即时预设。同一物理相连网络的车库共享设置,独立网络和列车不受影响。轨道配色不会改变其灯光颜色;昼夜切换和灯光显示距离由引擎处理。
性能与兼容性 移除了详细测试日志和临时诊断快照。保留对象配置、区段配色、连接兼容、限速牌及网络灯光设置所需脚本;这些脚本响应操作和变化,不持续轮询摄像机或列车,也不使用照明计时器。保留旧存档的一次性兼容更新。建设、吸附、拆除、购买和更换继续使用游戏原生工具。
帮助与画廊 扩展了英语、俄语、简体中文、德语和匈牙利语提示。下方旧说明属于各自版本,重新配色请以上述操作为准。
更新内容 · 2026年10月26日 — 网络照明、编组更换与语言
网络照明 选择相连的单轨车库,打开“照明”标签页。支柱、轨道和车站可分别设置。每组都有启用复选框、25%至200%的亮度和50至800米的可见距离,两个下拉列表均提供“关闭”。修改后点击“应用到此网络”以保存并应用。“全部启用:100%,400米”和“关闭此网络的全部照明”会立即应用预设。
设置作用于整个物理相连的单轨网络。同一网络内的其他车库共享效果,独立网络不受影响。车站暖色内部照明与发光边框均受控制,并使用相同的可见距离。照明按车站实际长度与高度定位。车站照明现由安装在顶灯位置的原生聚光灯产生。修复了夜间透过列车车窗出现的照明分界,以及车站玻璃穹顶被直接光照过度照亮的问题。为降低负载,列车不参与此照明系统。夜间开关由游戏引擎处理;不会持续轮询摄像机、列车或为照明反复扫描地图。较高亮度,尤其是800米可见距离,仍可能增加游戏渲染负载;大型网络建议缩短距离。
更换两节 / 三节编组 选择本模组的列车,在列车窗口顶部点击醒目的青色边框按钮“更换编组:2节 / 3节”。在原生更换商店选择所需编组并确认。更换由游戏执行,保留当前线路。此专用按钮解决本模组轨道类型在默认更换列表中没有候选车辆的问题,不修改其他交通工具的更换机制。
语言与默认值 名称、说明、提示和带文字的卡片支持英语、俄语、简体中文、德语及匈牙利语。默认“自动”,跟随游戏语言。游戏原生语言列表中没有匈牙利语。如需本模组显示匈牙利语,请在加载地图前打开模组设置,将“单轨铁路文本语言”设为 Magyar。更改后需重新载入地图,仅影响本模组文字。测试版本中错误默认选择匈牙利语的问题已修复。车站覆盖半径现在正确默认为1倍 / 150米,已有存档选择保持不变。
补全了全部五种语言缺少的参数提示,并完善匈牙利语说明。缩短照明面板说明以适应车库窗口,详细帮助可通过悬停查看。已保存的对象名称及游戏原生界面保留原有语言。
新增画廊素材包括增强后的游戏截图,以及带箭头标注的英文照明设置指南。
悬挂式单轨 · 中文
更新内容 · 2026年10月22日 改进轨道及其连接,修复一些小问题,并微调外观设计。已建支柱的对象窗口现在会显示轨道梁高度,与车站相同。
限速牌 — 铁路建设→单轨铁路→单轨限速。选择20、40、60、80、100或120公里/小时,点击轨道梁放置标牌。没有分岔时,限速沿两个方向作用于车站之间的路段;如有分岔,则止于最近的分岔。支柱内置轨道也是限速区段的边界。使用原生推土机拆除标牌即可恢复原速;需要修改限速时,请拆除旧牌后放置新牌。
旧存档 — 无需重建:保持勾选“在后台更新现有单轨铁路”。模组会在每个存档中一次性更新现有轨道、车站和车库,完成后休眠。再次加载该存档时,不会重复已完成的更新或全图扫描。您也可以关闭此选项;若尚未执行自动更新,则需手动重建旧设施以应用更改。更新完成后关闭选项不会撤销已应用的更改。
更新内容 车站长度 — 路侧车站及适用于4车道和6车道道路的中央车站,现在可通过滑块或箭头以1米为步进,从34米延长至46米。46米车站可完整容纳三节编组。每个站台的容量随长度按比例增加,从200人增至271人;中央车站有两个各容纳271人的站台。座椅和公告栏保持原尺寸。
新增平行轨道连接功能。
我们已知这些连接仍有不足,正在改进。
视觉更新 车厢内饰已全面重新设计:新增带头枕的座椅、墙面和地板饰面、扶手、立体窗框及暖色灯带。两端驾驶室与车厢连接通道采用统一的内饰风格。
滑动车门 — 新增双扇玻璃车门,配有密封条、导轨和活动机构。乘客上下车时,车门朝站台一侧开启,并在发车前关闭。
重要 — 本次更新发布前建造的路侧车站必须重建,才能让车门朝正确一侧开启。中央车站工作正常,无需重建。已建车站的高度显示在车站窗口顶部;重建前可查看该数值,以保留原来的高度。
动画与照明距离 — 车门开关动画及车厢晚间照明仅在镜头距离100米以内启用。超过该距离使用无此照明的轻量静态模型。乘客上下车不受镜头距离影响。
全局更新 支柱与单轨线路 — 新增独立支柱,可选择双侧连接件、仅左侧或仅右侧连接件;新增配有一条悬挂式轨道的路侧车站。适用于4车道和6车道道路的中央车站、路侧车站及车库均支持高度调节。
放置支柱 — 铁路建设→单轨铁路→支柱。在“轨道配置”中选择“双轨道”“仅左侧”或“仅右侧”;左右方向以支柱自身朝向为准。双轨支柱须放在道路中心线上;单轨支柱可放在道路中心、车行道边缘或任一侧人行道。道路以外可自由放置。请避开行车道、路口和人行横道。
精确居中 — 请放大地图,直至道路中心线和柱脚清晰可见;中央放置需要精确定位。如出现偏移警告,请将支柱移向中心线。旋转只能调整朝向,不能修正横向偏移。
完美对齐 — 点击“沿道路对齐”,使支柱精确匹配当前位置的道路方向。绿色“道路方向完全对齐”提示表示朝向一致且放置有效。在直线路段,相邻支柱应具有相同朝向和兼容的高度;轻微的意外旋转也可能使轨道弯曲。N/M每次旋转1°。保留游戏原生平行吸附。
支柱高度与坡度 — 建造时使用“轨道梁高度”滑块或箭头,以1米为步进在14–40米范围内调节。开启“精细调整”可设置轨道坡度:上部连接件与短轨道一起倾斜,柱身保持竖直。滑块用于调整坡度,箭头每次微调0.1%。关闭精细调整时,连接件保持水平。
自由设计 — 支柱之间不设最小距离限制:您就是线路的建筑师,可以自行决定支柱的位置,让线路融入城市。最大跨度仍为500米,按实际铺设轨道的长度计算。在弯道、坡地或建筑物附近,默认放置不一定能一次实现整齐衔接。请根据现场情况调整位置、高度和朝向,并使用“沿道路对齐”和“精细调整”。
路侧车站 — 将入口吸附到现有道路;若要建在另一侧,请旋转180°。一条轨道、位于站台两端下方的紧凑楼梯和玻璃防坠护栏组成完整设施。若建筑物阻挡施工,请先检查高亮建筑和警告。只有明确选择“允许拆除”后才能拆除相关建筑。
车站与车库高度 — 建造时通过“轨道梁高度”滑块和1米步进箭头设置。中央车站14–40米;路侧车站18–40米;车库10–40米。轨道梁、站台及楼梯/电梯同步移动,站厅尺寸保持不变。相邻连接点应采用兼容高度;存在高差时使用平缓坡度。已建车站窗口显示实际轨道梁及站台高度。更改已建对象的高度需要重建。较低设置下请检查树木和周边环境。
整体拆除与帮助 — 新建支柱通过原生确认图标整体拆除,包括连接件和内置短轨道。请在游戏模组列表或Mod Hub中打开模组说明查看详细规则。建造时查看设置面板、提示和警告,了解可选数值及无法放置的原因。
更新内容 · 1.0.0-rc5 / 修订版52 新增加载地图前的车站覆盖半径设置:1、1.5、2、2.5或3倍(150、225、300、375或450米)。默认1倍/150米。设置和提示支持英语、俄语及简体中文。选定半径适用于新建或重建的车站;已建车站不会自动更新。
更新内容 · 1.0.0-rc4 / 修订版51 新增安装在单轨梁上的水平信号灯,使用游戏原生路径控制:左侧红灯,右侧绿灯。改进两端驾驶室:圆角玻璃、抛光金属窗框和平整地板。信号灯名称、说明及图标文字随游戏语言切换,支持英语、俄语和简体中文。 更新后只需重新启动游戏。
银色与青色相间的悬挂式列车:2节/82人或3节/118人,最高180公里/小时。玻璃车站可架设在标准直线4车道或6车道道路上,并配有车库、可调轨道、轨道梁信号灯及每节车厢的五个视角。
车站覆盖半径 1. 更新模组后重启游戏,在加载存档或开始新游戏时打开模组列表。 2. 找到Suspended Monorail,点击该行的齿轮图标;点击名称只会打开说明。 3. 将车站覆盖半径设为1至3倍,然后进入地图。 4. 新建车站,或重建已有车站以应用新半径。在游戏中查看高亮显示的覆盖区域。
建造方法 铁路建设→单轨铁路。先放置车站并选择轨道梁高度,再放置连接高度兼容的支柱和车库。铺设轨道,使用原生吸附建立平行线路。新建曲线半径至少20米;线路坡度最高17%。沿实际轨道每500米以内增设支柱或车站。中央车站适用于标准直线4车道或6车道道路;这些数字指道路车道数量,不是单轨轨道数量。下层铁路版本已隐藏。
电梯 电梯已建成,乘客目前通过不可见的连接通道通行——我们的实验性“空中换乘”。乘客仍可正常上下车。电梯轿厢在180米内播放动画,远处使用静态模型以减少负载。
帮助收容所 模组免费。通过Boosty提供的自愿支持将用于“回家之路”(The Way Home)收容所流浪动物的食物、医疗和照料。无论各国之间有什么限制,动物无法选择自己身在何处,也不参与政治决定。它们仍需要关爱与帮助。 Boosty:https://boosty.to/budok/donate 收容所网站:https://doroga-domoi.ru/
© 2026 budok。我们的原创列车改造、内饰、车站、车库和TF3代码受到保护;重新上传或商业使用须经书面许可。权利范围见copyright.txt,保留的第三方素材见credits.txt。封面是AI生成的插画;其他图片由游戏截图编辑而成。
Project ID: urn:uuid:f9c9e551-dbda-481f-a634-c09c09d75eea
Bilder
Mod melden
Die Meldung gilt ausschließlich für Version 1.0. Bitte nur melden, wenn du diese Version selbst getestet hast.
Du meldest derzeit anonym. Anonyme Meldungen können später nicht kontoweit verwaltet werden. Anmelden