mod.io · Mod 6440104
附近产业自动补全
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Beschreibung
附近产业自动补全 v0.2.1
根据城市当前货物需求,在附近补充缺少的成品产业,并可补齐必要上游,优先复用附近已有产业。按实际生产配方补链,替代原料选择一条可行分支,不额外补充仅用于增产的辅助原料。产业年代和当前经济区域决定是否允许新建。
支持成品厂+必要上游、只补成品厂;自动生成可选择开启或关闭。自动检查间隔可设为1、3、5、10、15、30分钟,均按现实时间计时,不受游戏倍速影响,暂停和退出期间不计时。可调整距离、检查间隔、每轮数量、累计上限和选址次数,保存读档保留进度与累计数量。
默认成品厂距城市商业区中心不超过3千米,上游距对应下游产业不超过5千米。每轮结束后默认间隔10分钟现实时间检查,每轮最多生成4座,本存档累计上限80座,每个目标每轮最多尝试8次选址。长生产链可分多轮补齐,上游不一定全部位于城市3千米内。
启用后解除暂停即可检查,无需等待指定日期。采用原版选址,超出距离、地形不合适或涉及拆除已有建筑、道路和铁路时跳过,后续检查可重试。确认新产业实际出现后才计数。原有产业、原版自动生成的产业和失败尝试不占额度;拆除产业不返还额度,达到上限可调高继续。
适用于自由游戏和原版产业配方,已在Windows Build 40408、温带地图、1930年开局验证生成。其他模组新增产业尚未支持。不替换原版产业生成机制,不按需求量扩充产能,不建设运输线路,仍需玩家组织运输。关闭或移除本模组不会删除已生成的产业。
v0.2.1 更新说明
自动生成设置简化为“开启”和“关闭”,移除仅预览选项。关闭后停止自动检查和后续建厂,已经生成的产业会保留;关闭前已提交的建厂命令仍可能完成。
自动检查间隔改为按现实时间计算,可选择1、3、5、10、15、30分钟,默认10分钟。游戏倍速不会缩短间隔,暂停和退出游戏期间不计时。首次启用后解除暂停即可开始检查,后续检查从每轮结束后开始计时。
模组名称和封面同步标注版本号,方便确认当前安装版本。中文和独立英文版同步更新,请只启用其中一版。更新已有存档后,建议在加载前确认自动生成开关及检查间隔。
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