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Spline Track Builder V2
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Beschreibung
# Spline Track Builder V2
Baue geschwungene Bahnstrecken aus selbst gesetzten Punkten. Neu in V2 ist die wählbare Geländeanpassung: Die Trasse kann breiten Hügeln und Senken sanft folgen, während die seitliche Spline-Kurve erhalten bleibt.
## Gelände folgen
- **aus:** das bisherige Höhenprofil mit manuellem Höhenbogen.
- **niedrig / mittel:** ruhige Höhenverläufe, kleine Bodenwellen werden stark geglättet.
- **stark / Sehr stark:** engere Anpassung an schwieriges Gelände mit stärkeren, weiterhin begrenzten Steigungswechseln.
Die gewählte Maximalsteigung bleibt bergauf und bergab verbindlich. Die Höhenkurve wird auch zwischen den Stützpunkten geprüft und bei Bedarf nachgeregelt. Feste Gleisanschlüsse behalten ihre Höhe und Steigung. Bei freiem Endpunkt kann die Höhe angepasst werden. Tunnel und Brücken werden je nach Gelände weiterhin benötigt; eine baubare Lösung ist nicht für jede Kombination möglich.
## Werkzeug und Bedienung
Baumenü → Bahn → Werkzeuge → Spline Track Builder.
- Linksklick: Punkt setzen. Doppelklick: bauen.
- Rechtsklick: letzten Punkt zurücknehmen. ESC: Planung zurücksetzen und schließen.
- M/N: Höhenbogen. Punkt/Komma: Höhenversatz. Shift: feine Schritte.
- Bei aktiver Geländefolge wird der manuelle Höhenbogen durch die Steigungs- und Glättungsgrenzen begrenzt.
Gleistyp, Maximalsteigung, Brückenhöhe und Tunneltiefe sind wählbar. Bebilderte Brücken- und Tunnelportalauswahl berücksichtigt das Spieldatum. Tunnel ab Tiefe startet bei 12 m; gespeicherte Einstellungen können erhalten bleiben.
Einrasten an geeigneten Knoten und innerhalb vorhandener Gleissegmente, auch mit Signalen. Zwei Anschlüsse an dasselbe Bestandssegment in einem Bauauftrag werden nicht unterstützt. „Mit Kollision bauen“ hebt Krümmungs-, Steigungs- und weitere Spielregeln nicht auf. Die angezeigte Steigung ist der Mittelwert, kein lokaler Höchstwert. Kein zusätzlicher Vegetationsfreischnitt.
## English
Build smooth curved railway routes from control points. V2 adds adjustable terrain following: Off retains the original elevation profile; Low, Medium, Strong and Very strong progressively follow the landscape while smoothing short bumps. The horizontal spline remains unchanged.
Maximum gradient is enforced uphill and downhill, including between control points. Fixed connection heights and gradients are preserved; free endpoint heights may adjust. Terrain following can reduce long tunnels and bridges, but cannot guarantee a feasible route for every terrain or connection. Tunnel depth defaults to 12 m.
Open Railway → Tools → Spline Track Builder. Left-click places a point, double-click builds, right-click removes the last point, and Escape resets and closes. M/N changes the vertical bend, period/comma adjusts height, and Shift enables fine steps. The manual bend remains subject to gradient and smoothing limits when terrain following is active.
Build with Collision does not bypass all geometry or game rules. The displayed gradient is an average. Two connections to the same existing segment in one build are unsupported. No additional vegetation clearing.
# Spline Track Builder V2 – Revision 88
## Deutsch
- Vanilla-Steigungsgrenze wird aus dem ausgewählten Gleistyp übernommen. Damit wird die untersuchte fälschliche Ablehnung bestehender Gleisanschlüsse korrigiert. Feste 2-/4-Prozent-Grenzen bleiben erhalten.
- Überlappung von Bahnhofs-Einstellungen und Tastenhinweisen nach Benutzung der Mod behoben.
- Höhenversatz und Höhenbogen befinden sich links in der nativen Reglerfläche; Tasten und Regler bleiben synchron.
- Steigung und Geländefolge stehen nebeneinander. „Mit Kollision bauen“ steht unter der Gleisauswahl; der separate Oberleitungsschalter entfällt.
- Native Tastenhinweise für Höhenversatz, Höhenbogen und Umschalt/Präzisionsmodus.
- Status und Befehlsbuttons in getrennten Zeilen; temporäre Debugmeldungen entfernt. Vorschau- und Bauprüfungsfehler bleiben im Protokoll erhalten.
Die Oberfläche bleibt deutsch. Das Einstellungsfenster kann abhängig von Bildschirmgröße/UI-Skalierung weiterhin scrollen.
## English
- Vanilla gradient limits now follow the selected track type, correcting the investigated false rejection at existing track connections. Explicit 2%/4% limits remain unchanged.
- Fixed station settings overlapping keyboard hints after using the mod.
- Height offset and vertical curve sliders now use the native left toolbar and remain synchronized with keyboard adjustments.
- Gradient and terrain-following dropdowns share one row. Build with collisions is below track selection; the redundant catenary switch was removed.
- Native keyboard hints for height offset, vertical curve and Shift precision mode.
- Separate status and command rows. Temporary debug logging removed; preview and proposal validation errors are retained.
The interface remains German. Settings may still require scrolling depending on screen size/UI scaling.
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