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Urban Logistics Hub V 1.7

von who154Version 1.0Aktualisiert 03.11.2026Rev. 811,8 MiB
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Beschreibung

Innerstädtischer Logistik-Hub im Backstein-Stil für Transport Fever 3, in zwei Varianten. Kompakt: Lkw-Frachtstation mit zwei Ladeplätzen an einer überdachten Seitenrampe, Wendeschleife für Sattelzüge und Lager für 1000 Einheiten aller Güter. Groß: Lkw-Halle mit Durchfahrt und zwei Ladeplätzen, Außenrampe mit zwei weiteren Ladeplätzen an eigener Zufahrt, Durchgangsgleis mit überdachtem Bahnsteig für kurze Güterzüge (Oberleitung wählbar) und Lager für 2000 Einheiten. Einstellbarer Vorplatz, Hof mit Zaun und Hoflampen, Nachtbeleuchtung. Backsteinfassaden mit vertieften Sprossenfenstern, Sandstein-Fensterbänken und -Stürzen und einem Eingang mit Glastür. Wählbares Schild mit dem Stationsnamen an der Fassade (nachts angestrahlt) oder auf dem Dach (selbstleuchtend), gepflasterter Hof mit Gullydeckeln und auf Wunsch frei gestaltbarer Vorplatz für eigene Deko. Wählbare Dachaufbauten und Solarfelder, Fallrohre an Halle und Bürogebäude, Leuchten an den Einfahrten und Gebrauchsspuren an den Backsteinwänden. Am Bahnsteig des großen Hubs halten auch Güter-Straßenbahnen, die über ein angeschlossenes Bahngleis kommen. Auf Wunsch Deko im Hof: Paletten, Kisten, Fässer, Stapler, Regale und Container aus dem Spiel. Auf Wunsch altern Waren im Lager nicht weiter: Mit „Waren altern im Lager: Nein“ bekommt das Lager 37 einzelne Plätze (kleiner Hub je 500, großer Hub je 1000 Einheiten), wie die spezialisierten Lager des Spiels. Auf Wunsch hat der große Hub zwei Gleise mit einem Inselbahnsteig, an denen zwei Züge gleichzeitig laden. Modelle und Texturen selbst erstellt; Pflaster-Texturen und Schmutzränder von ambientCG (CC0).
Inner-city logistics hub in brick style for Transport Fever 3, in two versions. Compact: truck freight station with two loading bays at a covered side ramp, turning loop for semi-trailers and a warehouse for 1000 units of all goods. Large: truck hall with drive-through and two loading bays, outer ramp with two more loading bays on its own driveway, through track with a covered platform for short freight trains (catenary optional) and a warehouse for 2000 units. Adjustable forecourt, yard with fence and yard lamps, night lighting. Brick facades with recessed glazing-bar windows, sandstone sills and lintels, and an entrance with a glass door. Selectable sign with the station name on the facade (floodlit at night) or on the roof (self-illuminated), paved yard with drain covers and an optional free forecourt for your own decoration. Optional roof equipment and solar panels, downpipes on the hall and office building, lamps at the entrances and weathering on the brick walls. Cargo trams arriving via a connected rail track can also stop at the large hub's platform. Optional yard decoration: pallets, crates, barrels, forklifts, shelves and containers from the base game. Optionally, goods stop ageing in the warehouse: with "Goods age in warehouse: No" the warehouse gets 37 single slots (500 units each in the compact hub, 1000 in the large hub), like the specialised warehouses of the base game. Optionally, the large hub gets two tracks with an island platform, so two trains can load at the same time. Models and textures self-made; paving textures and dirt edges by ambientCG (CC0).

Bilder