TF3TF3 Mod PortalTransport Fever 3 · erweitert um Community-Checks
mod.io · Mod 6444620

Curvy Cities

von FloppicVersion 1.0Aktualisiert 11.10.2026Rev. 1692 B
Bitte ModManager zuerst starten. Dadurch wird der Installations-Link unter Windows registriert.

Beschreibung

Curvy Cities

Give your towns a less rigid street layout. Curvy Cities introduces moderate variation into Transport Fever 3's built-in town generator, allowing a mix of gently curved streets, varied junction angles and straight sections.

The goal is to soften the familiar checkerboard pattern and make towns feel more like places that have grown over time.

How It Works

The mod changes the street angle range to 24 degrees during initial town creation and 18 degrees during subsequent growth.

These are variation ranges, not fixed angles applied to every street. The game still generates the street network and determines individual road directions. Curvy Cities does not create a separate town-building system.

What to Expect

New towns can develop less uniform blocks and a more varied road layout while retaining straight streets where the generator places them.

The result depends on the terrain, map settings and generated town. The mod does not force every street to curve or guarantee a particular town shape. Buildings and street connections continue to be handled by the base game.

Getting Started

Enable Curvy Cities in the mod selection before generating a new map.

If you have just installed the mod, restart Transport Fever 3 first. No additional settings or dependencies are required.

Existing Savegames

You can also enable the mod when loading an existing savegame. Existing roads and buildings are not rebuilt or moved.

The initial generation setting affects newly created towns; the growth setting is intended for future development. Its effect on previously generated towns has not yet been separately verified.

Removing the mod does not straighten roads that have already been generated.

Compatibility

Curvy Cities changes only two town street angle settings. It includes no custom road types, buildings or terrain generator and does not directly change population targets, cargo demands, prices or growth speed.

A different street layout can still influence traffic and available building space.

Other mods that change the same settings may override Curvy Cities depending on load order. Load Curvy Cities after them if you want its angle settings to take priority.

 

Curvy Cities – Natürlichere Stadtgrundrisse

Gib deinen Städten ein weniger starres Straßennetz. Curvy Cities bringt moderate Abwechslung in den eingebauten Stadtgenerator von Transport Fever 3. So können sanft geschwungene Straßen, unterschiedliche Kreuzungswinkel und gerade Abschnitte gemeinsam entstehen.

Ziel ist, das typische Schachbrettmuster aufzulockern und Städte stärker wie über längere Zeit gewachsene Orte wirken zu lassen.

So funktioniert die Mod

Die Mod setzt den Straßenwinkelbereich bei der ersten Stadtgenerierung auf 24 Grad und beim anschließenden Wachstum auf 18 Grad.

Das sind Bereiche für die Variation, keine festen Winkel, die jede Straße erhält. Das Spiel erzeugt weiterhin das Straßennetz und bestimmt die einzelnen Straßenrichtungen. Curvy Cities benötigt dafür kein eigenes Stadtbausystem.

Was du erwarten kannst

Neue Städte können weniger gleichförmige Häuserblöcke und abwechslungsreichere Straßenverläufe erhalten. Gerade Straßen bleiben Teil des Stadtbilds.

Das Ergebnis hängt vom Gelände, den Karteneinstellungen und der jeweiligen Stadt ab. Die Mod erzwingt weder Kurven in jeder Straße noch eine bestimmte Stadtform. Bebauung und Straßenanschlüsse übernimmt weiterhin das Basisspiel.

So startest du

Aktiviere Curvy Cities in der Modauswahl, bevor du eine neue Karte generierst.

Starte Transport Fever 3 nach der Installation zunächst neu. Zusätzliche Einstellungen oder andere Mods sind nicht erforderlich.

Bestehende Spielstände

Du kannst die Mod auch beim Laden eines vorhandenen Spielstands aktivieren. Bestehende Straßen und Gebäude werden weder umgebaut noch verschoben.

Die Einstellung für die Anfangsgenerierung betrifft neu gegründete Städte; die Wachstumseinstellung ist für die weitere Entwicklung vorgesehen. Ihre Wirkung auf bereits generierte Städte wurde noch nicht gesondert geprüft.

Beim Entfernen der Mod werden schon entstandene Straßen nicht nachträglich begradigt.

Kompatibilität

Curvy Cities verändert ausschließlich zwei Einstellungen für die Straßenwinkel der Städte. Die Mod enthält keine eigenen Straßentypen, Gebäude oder Geländegeneratoren und verändert Einwohnerziele, Warenbedarf, Preise oder Wachstumsgeschwindigkeit nicht direkt.

Ein anderer Straßengrundriss kann dennoch Verkehr und verfügbare Bauflächen beeinflussen.

Andere Mods mit denselben Einstellungen können Curvy Cities abhängig von der Ladereihenfolge überschreiben. Aktiviere Curvy Cities nach diesen Mods, wenn ihre Winkelwerte Vorrang haben sollen.

Bilder