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Better Interface

von DysonHeluckVersion 1.0Aktualisiert 11.11.202652,3 KiB
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Beschreibung

WHAT IS NEW? 10th november * Platform buttons while building a line: one button per platform with the driving direction, no more overlapping icons * Ctrl + click a platform to make it an alternative terminal of the stop 31st october * Clone without enough money: the message shows the price of a new vehicle and your balance 25th october * Pinned line windows keep the line's route on the map while you use build tools (e.g. the Tram Track tool) * Minimize vehicle windows: only the camera stays, pinned on screen * Resize vehicle windows by dragging the corner * Buttons to show the catchment areas of all stations * Shows loading speed where you select platforms 18th october * Button in HUD Filters to always show train signals ———————————————— UI/UX improvements and quality of life menus: fewer clicks and more information in the windows you use all the time. 1. SIMPLIFIED STOPS SETUP - Each stop of a line has one Configure Stop button, now with a cogwheel icon, instead of separate Configure Stop and Select Terminals buttons. 2. TERMINALS INSIDE CONFIGURE STOP - The Configure Stop window gets a "Terminals" card right below Departure Configuration: load, departure and terminals in a single window. 3. ONE CLICK PER TERMINAL In the base game every terminal has a drop-down menu (Don't Use / Alternative / Preferred), two clicks each. Now: - Check box: use the terminal or not (checked = alternative terminal). One click. - Star: the preferred terminal. Click the outline star of another terminal to make it the preferred one; the old preferred terminal stays in use as an alternative. - The preferred terminal is always used, so its check box is locked. 4. TRAIN LENGTH AND CAPACITY - The vehicle window shows the Length and Capacity of the vehicle (the whole train) next to the camera button, computed like the vehicle store. 5. BETTER LINE WINDOW - Vehicles are directly clickable: click the vehicle picture to open its window, without moving the camera. The pin still takes the camera to the vehicle. - A "Terminal Assignments" card lists every stop of the line with its terminals side by side (same check box and star), so terminals can be assigned without opening the Line Manager. 6. ONE-CLICK DOUBLE SLIP SWITCH AND ONE-WAY SIGNALS - The No/Yes drop-downs of the Double Slip Switch window and of the signal window (One-Way) are now Yes / No buttons side by side, like in the construction menu. One click. 7. SEARCH IN "SEND TO LINE" - When sending vehicles to a line, the list has a search field to find the line by name. It is ready to type as soon as the list opens. 8. SIGNAL ICONS ON THE MAP - HUD Filters gets a Signals toggle (off by default): the rail signal icons stay on the map all the time, so existing signals can be clicked without opening the track or signal construction tools. 9. MINIMIZE AND RESIZE VEHICLE WINDOWS - A button over the vehicle camera minimizes the window: only the camera stays (with speed), everything from Basics down is hidden. The window is pinned, so it stays on screen when you click other things. Click again to restore. - Drag the corner at the bottom right to make the window bigger or smaller (up or down). The camera keeps its proportions. 10. CATCHMENT AREAS AT A GLANCE - Two buttons next to Data Layers show the passenger and the cargo catchment areas of all stations at once, without opening the Infrastructure layer. 11. LOADING SPEED OF THE PLATFORMS - Where you select the platforms of a stop, the loading speed of each platform is shown. 12. THE LINE STAYS ON THE MAP WHILE YOU BUILD - In the base game the route of a line disappears as soon as you pick a build tool such as the Tram Track Tool. Now the route of every pinned line window stays drawn while any build tool is selected. 13. HOW MUCH MONEY A CLONE NEEDS - In the base game, clicking Clone in the vehicle window without enough money only says it could not clone. Now the message also shows the price of a new vehicle (the clone is bought new, so it is not the old vehicle's value) and your current balance. 14. PICK THE RIGHT PLATFORM WHILE BUILDING A LINE - In the base game the platform icons of a stop are drawn on top of each other (the two sides of a street, or the tracks of a train station), so the hidden one can hardly be clicked. Now, while adding stops to a line, platforms that are close together share one icon with a button for each platform, side by side: the platform number and an arrow (>>>) showing the direction the vehicles drive through it (street and tram stops). Click a button to add that platform as a stop. - Ctrl + click a platform button to make it an alternative terminal of the stop, without opening the terminal settings. Ctrl + click again to remove it. The preferred platform of the selected stop is filled, the alternative ones are outlined. - The platform buttons show up from farther away, and pointing at a street lane picks the stop on that side of the street. Only the user interface changes; lines, vehicles and tracks work exactly as in the base game. SAFE TO ADD TO OR REMOVE FROM A SAVE AT ANY TIME. ———————————————— Descrição em Português (Brasil): NOVIDADES 10 de novembro * Botões de plataforma ao montar uma linha: um botão por plataforma com o sentido da via, sem ícones sobrepostos * Ctrl + clique numa plataforma a torna terminal alternativo da parada 31 de outubro * Clonar sem dinheiro suficiente: a mensagem mostra o preço de um veí**** novo e o seu saldo 25 de outubro * Janelas de linha fixadas mantêm o trajeto da linha no mapa enquanto você usa as ferramentas de construção (ex.: trilho de bonde) * Minimizar a janela do veí****: fica só a câmera, fixada na tela * Redimensionar a janela do veí**** arrastando o canto * Botões para mostrar a área de captação de todas as estacoes * Mostra a velocidade de carregamento onde você seleciona as plataformas 18 de outubro * Botão nos Filtros do HUD para sempre mostrar os sinais de trem Melhorias de interface e menus de qualidade de vida: menos cliques e mais informação nas janelas que você usa o tempo todo. 1. CONFIGURAÇÃO DE PARADAS SIMPLIFICADA - Cada parada da linha tem um só botão Configurar Parada, agora com ícone de engrenagem, no lugar dos botões separados Configurar Parada e Selecionar Terminais. 2. TERMINAIS DENTRO DE CONFIGURAR PARADA - A janela Configurar Parada ganha um card "Terminais" logo abaixo de Configuração de Partida: carga, partida e terminais numa janela só. 3. UM CLIQUE POR TERMINAL No jogo base cada terminal tem um menu suspenso (Não Usar / Alternativa / Preferida), com dois cliques cada. Agora: - Caixa de seleção: usar ou não o terminal (marcado = terminal alternativo). Um clique. - Estrela: o terminal preferido. Clique na estrela vazia de outro terminal para torná-lo o preferido; o preferido anterior continua em uso como alternativo. - O terminal preferido é sempre usado, então a caixa dele fica travada. 4. COMPRIMENTO E CAPACIDADE DO TREM - A janela do veí**** mostra o Comprimento e a Capacidade (do trem inteiro) ao lado do botão da câmera, calculados como na loja de veículos. 5. JANELA DA LINHA MELHOR - Os veículos são clicáveis: clique na imagem do veí**** para abrir a janela dele, sem mover a câmera. O pin continua levando a câmera até o veí****. - Um card "Atribuição de Terminais" lista todas as paradas da linha com os terminais lado a lado (mesma caixa e estrela), para escolher os terminais sem abrir o Gerenciador de Linhas. 6. CHAVE DUPLA E SINAL DE MÃO ÚNICA COM UM CLIQUE - Os menus Não/Sim da janela Double Slip Switch e da janela do sinal (Mão Única) viraram botões Sim / Não lado a lado, como no menu de construção. Um clique. 7. BUSCA NO "ENVIAR PARA LINHA" - Ao enviar veículos para uma linha, a lista tem um campo de busca para achar a linha pelo nome. Ele já abre pronto para digitar. 8. ÍCONES DOS SINAIS NO MAPA - O HUD Filters ganha um botão Sinais (desligado por padrão): os ícones dos sinais ficam no mapa o tempo todo, para clicar em sinais existentes sem abrir a construção de trilhos ou de sinais. 9. MINIMIZAR E REDIMENSIONAR A JANELA DO veÍ**** - Um botão sobre a câmera do veí**** minimiza a janela: fica só a câmera (com a velocidade), e some tudo de Basics para baixo. A janela é fixada, então continua na tela quando você clica em outras coisas. Clique de novo para restaurar. - Arraste o canto inferior direito para aumentar ou diminuir a janela (para baixo ou para cima). A câmera mantém a proporção. 10. ÁREAS DE CAPTAÇÃO NUM CLIQUE - Dois botões ao lado de Camadas de Dados mostram a área de captação de passageiros e de carga de todas as estações de uma vez, sem abrir a camada de Infraestrutura. 11. VELOCIDADE DE CARREGAMENTO DAS PLATAFORMAS - Onde você escolhe as plataformas de uma parada, aparece a velocidade de carregamento de cada plataforma. 12. A LINHA CONTINUA NO MAPA ENQUANTO VOCÊ CONSTRÓI - No jogo base o trajeto da linha some assim que você escolhe uma ferramenta de construção, como a de trilho de bonde. Agora o trajeto de toda janela de linha fixada continua desenhado enquanto qualquer ferramenta de construção estiver selecionada. 13. QUANTO DINHEIRO PRECISA PARA CLONAR - No jogo base, clicar em Clonar na janela do veí**** sem dinheiro suficiente só avisa que não deu para clonar. Agora a mensagem também mostra o preço de um veí**** novo (o clone é comprado novo, então não é o valor do veí**** antigo) e o seu saldo atual. 14. ESCOLHA A PLATAFORMA CERTA AO MONTAR UMA LINHA - No jogo base os ícones das plataformas de uma parada ficam um em cima do outro (os dois lados da rua, ou os trilhos de uma estação de trem), e o de baixo quase não dá para clicar. Agora, enquanto você adiciona paradas a uma linha, plataformas próximas dividem um único ícone com um botão para cada plataforma, lado a lado: o número da plataforma e uma seta (>>>) com o sentido em que os veículos passam por ela (paradas de rua e de bonde). Clique num botão para adicionar aquela plataforma como parada. - Ctrl + clique num botão de plataforma a torna terminal alternativo da parada, sem abrir a configuração de terminais. Ctrl + clique de novo para remover. A plataforma preferida da parada selecionada aparece preenchida, e as alternativas com a borda destacada. - Os botões de plataforma aparecem de mais longe, e apontar para a faixa da rua escolhe a parada daquele lado da rua. Só a interface muda; linhas, veículos e trilhos funcionam exatamente como no jogo base. PODE SER ADICIONADO OU REMOVIDO DE UM JOGO SALVO A QUALQUER MOMENTO.

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