Town Transit Planner
Beschreibung
Plans bus or tram lines for a whole town and builds them with one click - stops, big stations, missing roads and vehicles included. NOT COMPATIBLE: "Smart Lanes" (square_smart_lanes). Together with it the game can crash while the planner builds a line, so the game no longer lets you activate both mods at the same time. "Junction Assistant" was also active in that report; if the game crashes with it while building, please disable it while building. BETA: the mod is still in development. It works in many towns, but not every town layout is handled perfectly yet - check the result after building and use "Undo all mod lines" if needed. Feedback is welcome. Changes at the end (newest revision first). SUPPORT There is no team behind this mod - just me, working on it in my free time (with an AI as my only helper). If you enjoy it and want to support further development, you can buy me a coffee: https://www.paypal.me/MIIB12 - thank you! And if something doesn't work or you have an idea, just leave a comment. HOW TO USE 1. Open a town and click "Open planner …" on the "Town Transit Planner" card. 2. Tab "New plan", step 1: choose the line shape (ring, one ring, cross-town, feeder); if one ring is not enough, "+ Inner ring" / "+ Cross-town" appear right below. 3. Step 2, stations: switch train stations, ports, airports and bus stations on or off. "Main" marks the station where all lines meet. A station far outside the town is reached by a feeder. 4. Step 3, settings - then the preview shows stops, lines, hints and cost. In the card "Lines and vehicles" choose bus or tram for each line group, the model and the vehicles per line. Click "Build". Later (tabs in the planner window): - Extend (also "Extend …" on the town card): for grown towns, adds new stops and new stations to your existing lines. New lines run as existing, by bus or by tram - your choice. A preview in the world shows the result before you build. - Upgrade: changes lines built by the mod afterwards - bus lane, trees, road type, or switch to tram (tracks, tram stops, tram track at big stations; the buses are sold once the trams run, a tram depot within 2 km of the line's stops is needed). - Towns: overview of all towns with a jump to the town and the planner. - Feeder (line shape in step 1): connects the main station with the other stations; when your lines already exist, it only adds or extends the feeder. - Undo / Delete: "Undo all mod lines" sells the vehicles and deletes the lines of the mod in this town (stops, stations and roads stay). "Delete" does the same and also demolishes the stops and bus stations the mod built in this town (roads and tram tracks stay). - Freight: coming with a later update. TIPS - Help: the "?" button on the right of the planner tabs explains everything step by step. - The game pauses by itself while planning and building (setting "Pause the game while planning and building"); building big stations makes it stutter briefly. - Messages after building: green = done, red = error, orange = something needs your attention. A pin button next to a message jumps to the spot. - If the big station could not be connected (gap to the road): close the gap with ONE road piece, or demolish the station and rebuild it slightly moved - the lines are kept. Then click "Assign waiting buses" at the top of the planner. - Stop side: the planner picks the side of each stop from the direction of travel. Where the other side can only be reached with a detour (e.g. a turning loop right at the stop), both directions may stop at the same side - the message after building names these stops. To change it, change the stop side of one line in the line window. - Rarely used settings (search range, max. stops, platforms, tram track, demolition) are under "Advanced". Works on its own. Together with Line Classes & Fleet the new lines get code, number and color. LANGUAGES: English, German, French, Italian, Spanish, Dutch, Polish and Portuguese (Brazil) - the window and the help follow the game language; all other game languages show English. The French, Italian, Spanish, Dutch, Polish and Portuguese texts are new and may contain mistakes - if something sounds wrong or is unclear, please leave a comment (with the right wording if you can). Thank you! INSPIRED BY - Auto City Bus Lines Thanks to its author. No code was copied from this mod. CHANGES (newest revision first) Revision 15 - Track protection: track you laid yourself (e.g. a freight tram on a road) is protected when the planner builds there and checked afterwards. Warnings before and after building if a line would be broken. - Cleaner curves: new roads are laid with arcs instead of kinks. - Tram-only streets and bus/tram kept apart: buses avoid streets that only trams may use, trams may use them. A tram-only street is never chosen as a place for a stop. - Clearer warnings: places a vehicle would have to turn at, places with no connecting road, and vehicles that could not be bought (not enough money: buy them at the depot and assign them to the line). A stop that was built but is not part of any line is now reported. - Warnings have a pin button that jumps to the spot; several places of one warning are bundled into one message. - Extend: new vehicles on an existing line use the model that already runs there. Preview in the world before building; new roads can be swapped for another variant or left out; the game can pause by itself while planning and building (setting). Revision 14 - New tab "Towns": all towns at a glance (population, jump to the town, open the planner). - Preview on the map before you build: stripes show every line (white = used by several line groups), new roads are dashed, planned stops are orange, stops you set yourself are green. You can set your own stop or move a planned one before building (PC: click on the road; console: the road under the screen centre). - Choose bus or tram for each line group in the preview (ring, inner ring, cross-town, feeder). - Road package when building: bus lane (outer or inner side), trees, and widening of narrow streets - stops, big stations and lines are built first, then the streets of the lines are rebuilt. Houses in the way can be demolished (setting). - Tab "Convert to tram" is now "Upgrade": bus lane, trees, road type (picture buttons) and tram for lines the mod built. Big stations of the mod are never demolished for this: they keep their place, and the short piece of road at their entrance stays as it is. Your own buildings are never touched. - "Add line" (e.g. a cross-town line to an existing ring) and "Remove one line group" in Undo / Delete. - Undo / Delete now also removes the bus lanes, tram tracks and trees the mod added where no line needs them any more. - Lines use the same streets in both directions (waypoints); stops sit on the right platform next to the bus lane. - Stop density: sparse, normal or dense. Hint when a town has grown ("Extend recommended"). - Station near the ring: button "Plan with feeder"; your own stop at a station stays in the ring. - Stop names: new stops built by the mod get a street name from the game's name list, like stops you build by hand (e.g. "Brunnenstrasse"); if no name list of the game fits your towns (e.g. with a name mod), the name is made of the town name and position (e.g. "North"); the stop at a station is called " (Bus)", the central station " Bus Station"; existing stations (train station, port, airport, heliport) are never renamed. - Intercity line: in the tab "Towns" the button "Connect …" (towns with a big station of the mod) builds a bus line to the mod's big station in another town - choose start, target (the nearest ones that buses can reach by road) and the number of buses; there you can also delete the line again. - The stop list on the result page is numbered; "Previous stop" / "Next stop" move the camera along the stops, and a button hides or shows the route in the world. - The cost preview names the missing amount when the money is not enough. - Big stations keep 18 m distance to the road, so widening the road for a bus lane no longer gets in their way; they stay where they are. - Stops in short dead ends: the mod first moves the stop to a road nearby without turning; it builds a connecting road only if there is no such road. - The stop on a road the mod builds sits in the middle between the junctions. - You can also set or move stops on dead ends and at the edge of town; if the bus would have to turn there, the mod plans a connecting road. - After building, the hint "N road pieces skipped" has jump buttons to each piece. - "+ Inner ring" / "+ Cross-town" are now right below the line shape; vehicles (bus or tram per line group, model, vehicles per line) are chosen in the preview. - Messages about dead ends and missing roads now say clearly that the mod builds them for you. - New help: easier to read, with colours; it opens on the page of the tab you are in; messages explained as question and answer. The help button at the top left of the screen is gone (use "?" in the planner). Fixes and faster planning. Revision 13 - New tab "Convert to tram": bus lines built by the mod switch to trams - tracks are laid on their streets, the stops become tram stops, big stations get a tram track. Choose the lines (ring pairs together) and the tram model; cost preview before building. The buses are sold only after all trams are bought and running on the line. - Tram depot when converting: measured from the stops of the chosen lines (2 km), no longer from the town centre. - Extend: bus or tram for each new line; bus and tram model can be chosen right in the Extend card (with "new line"). Extra vehicles for longer lines are always the same model as on the line. - Big stations now sit straight at the road (in line with or across the street) instead of slightly skewed. - Undo / Delete: vehicles that could not be sold are remembered and found on the next try. - Clearer hints (places reachable only by turning, texts in the Extend card for tram lines); the feeder result names the connected stations. - Fixes. Older changes: see readme.md in the mod folder. This mod was developed with the help of an AI (Claude by Anthropic).
Plant Bus- oder Tramlinien für eine ganze Stadt und baut sie per Klick - mit Haltestellen, großen Stationen, fehlenden Straßen und Fahrzeugen. NICHT VERTRÄGLICH: "Smart Lanes" (square_smart_lanes). Zusammen damit kann das Spiel abstürzen, während der Planer eine Linie baut, deshalb lässt das Spiel die beiden Mods nicht mehr gleichzeitig aktivieren. "Junction Assistant" war bei der Meldung ebenfalls aktiv; stürzt das Spiel damit beim Bauen ab, schalte ihn beim Bauen bitte ab. BETA: Der Mod ist noch in Entwicklung. Er funktioniert in vielen Städten, aber nicht jede Stadtform wird schon perfekt behandelt - nach dem Bau das Ergebnis prüfen und bei Bedarf "Alle Mod-Linien rückgängig" benutzen. Rückmeldungen sind willkommen. Änderungen am Ende (neueste Revision zuerst). UNTERSTÜTZEN Hinter diesem Mod steht kein Team - nur ich, in meiner Freizeit (mit einer KI als einzigem Helfer). Wenn dir der Mod gefällt und du die Weiterentwicklung unterstützen möchtest, kannst du mir einen Kaffee spendieren: https://www.paypal.me/MIIB12 - danke! Und wenn etwas nicht klappt oder du eine Idee hast, schreib einfach einen Kommentar. SO GEHT'S 1. Stadt öffnen und auf der Karte "Stadtverkehr-Planer" auf "Planer öffnen …" klicken. 2. Reiter "Neu planen", Schritt 1: Linienform (Ring, ein Ring, Durchmesser, Zubringer) wählen; reicht ein Ring nicht, stehen direkt darunter "+ Innenring" / "+ Durchmesser". 3. Schritt 2, Stationen: Bahnhöfe, Häfen, Flughäfen und Busbahnhöfe an- oder abwählen. "Haupt" ist die Station, an der sich alle Linien treffen. Eine Station weit außerhalb wird mit einem Zubringer angefahren. 4. Schritt 3, Einstellungen - danach zeigt die Vorschau Halte, Linien, Hinweise und Kosten. In der Karte "Linien und Fahrzeuge" Bus oder Tram je Liniengruppe, das Modell und die Fahrzeuge je Linie wählen. "Bauen" klicken. Später (Reiter im Planer-Fenster): - Ergänzen (auch "Ergänzen …" auf der Karte): für gewachsene Städte, hängt neue Halte und neue Stationen in die vorhandenen Linien ein. Neue Linien fahren wie vorhanden, mit Bus oder mit Tram - nach Wahl. Eine Vorschau in der Welt zeigt das Ergebnis vor dem Bauen. - Umrüsten: ändert Linien des Mods nachträglich - Busspur, Bäume, Straßentyp, oder Umstellen auf Tram (Gleise, Tram-Halte, Tramgleis an großen Stationen; die Busse werden verkauft, sobald die Trams fahren, nötig ist ein Tramdepot im Umkreis von 2 km um die Halte der Linie). - Städte: Übersicht aller Städte mit Sprung zur Stadt und zum Planer. - Zubringer (Linienform in Schritt 1): verbindet die Hauptstation mit den übrigen Stationen; stehen die Linien schon, wird nur der Zubringer angelegt oder erweitert. - Rückgängig / Löschen: "Alle Mod-Linien rückgängig" verkauft die Fahrzeuge und löscht die Linien des Mods in dieser Stadt (Haltestellen, Stationen und Straßen bleiben). "Löschen" macht dasselbe und reißt zusätzlich die vom Mod in dieser Stadt gebauten Haltestellen und Busbahnhöfe ab (Straßen und Tramgleise bleiben). - Fracht: kommt mit einem späteren Update. TIPPS - Hilfe: der "?"-Knopf rechts neben den Reitern im Planer erklärt alles Schritt für Schritt. - Das Spiel pausiert beim Planen und Bauen von selbst (Einstellung "Spiel beim Planen und Bauen pausieren"); beim Bau großer Stationen ruckelt es kurz. - Meldungen nach dem Bau: grün = erledigt, rot = Fehler, orange = da ist noch etwas zu tun. Ein Stecknadel-Knopf neben einer Meldung springt zur Stelle. - Konnte die große Station nicht angeschlossen werden (Lücke zur Straße): mit EINEM Straßenstück schließen, oder die Station abreißen und etwas versetzt neu bauen - die Linien bleiben erhalten. Danach oben im Planer "Wartende Busse zuweisen" klicken. - Haltestellenseite: Der Planer wählt die Seite jedes Halts aus der Fahrtrichtung. Ist die andere Seite nur mit Umweg erreichbar (z. B. Wendeschleife direkt am Halt), können beide Richtungen an derselben Seite halten - die Meldung nach dem Bau nennt diese Halte. Wer es anders will, ändert die Seite einer Linie im Linienfenster. - Selten gebrauchte Einstellungen (Suchweite, Max. Halte, Bahnsteige, Tramgleis, Abreißen) stehen unter "Erweitert". Läuft allein. Zusammen mit Linienklassen & Fuhrpark bekommen die neuen Linien gleich Kürzel, Nummer und Farbe. SPRACHEN: Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch, Polnisch und Portugiesisch (Brasilien) - Fenster und Hilfe folgen der Spielsprache; alle anderen Spielsprachen zeigen Englisch. Die Texte auf Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch, Polnisch und Portugiesisch sind neu und können Fehler enthalten - wenn etwas falsch klingt oder unklar ist, bitte einen Kommentar schreiben (gern mit dem richtigen Wortlaut). Danke! INSPIRIERT VON - Auto City Bus Lines Danke an seinen Autor. Aus diesem Mod wurde kein Code übernommen. ÄNDERUNGEN (neueste Revision zuerst) Revision 15 - Gleisschutz: Gleis, das du selbst gelegt hast (z. B. Güter-Tram auf einer Straße), wird beim Bauen geschützt und danach geprüft. Warnung vor und nach dem Bauen, wenn eine Linie unterbrochen wäre. - Sauberere Kurven: Neue Straßen werden mit Bögen statt mit Knicken gelegt. - Tramstraßen und Bus/Tram getrennt: Busse meiden Straßen, die nur Trams befahren dürfen; Trams dürfen sie nutzen. Eine reine Tramstraße wird nie als Platz für einen Halt gewählt. - Klarere Warnungen: Orte, an denen ein Fahrzeug wenden müsste, Plätze ohne Verbindungsstraße und Fahrzeuge, die nicht gekauft werden konnten (Geld fehlt: im Depot nachkaufen und der Linie zuweisen). Ein Halt, der gebaut wurde, aber zu keiner Linie gehört, wird jetzt gemeldet. - Warnungen haben einen Stecknadel-Knopf, der zur Stelle springt; mehrere Orte einer Warnung sind in einer Meldung gebündelt. - Ergänzen: Neue Fahrzeuge einer vorhandenen Linie bekommen das Modell, das dort schon fährt. Vorschau in der Welt vor dem Bauen; neue Straßen lassen sich gegen eine andere Variante tauschen oder weglassen; das Spiel kann beim Planen und Bauen selbst pausieren (Einstellung). - Controller: Der Fokus wandert zwischen den Knöpfen, Kreis blendet die Vorschau aus oder schließt das Fenster (er baut nie), L1/R1 wechseln die Reiter. Revision 14 - Neuer Reiter "Städte": alle Städte auf einen Blick (Einwohner, zur Stadt springen, Planer öffnen). - Vorschau auf der Karte vor dem Bauen: Streifen zeigen jede Linie (weiß = von mehreren Liniengruppen befahren), neue Straßen gestrichelt, geplante Halte orange, selbst gesetzte Halte grün. Eigenen Halt setzen oder einen geplanten verschieben vor dem Bauen (PC: auf die Straße klicken; Konsole: die Straße unter der Bildmitte). - Bus oder Tram je Liniengruppe in der Vorschau wählbar (Ring, Innenring, Durchmesser, Zubringer). - Straßenpaket beim Bauen: Busspur (außen oder innen), Bäume und Verbreitern schmaler Straßen - erst werden Halte, große Stationen und Linien gebaut, danach die Straßen der Linien umgebaut. Häuser im Weg dürfen abgerissen werden (Einstellung). - Reiter "Auf Tram umrüsten" heißt jetzt "Umrüsten": Busspur, Bäume, Straßentyp (Bildknöpfe) und Tram für Linien des Mods. Große Stationen des Mods werden dafür nie abgerissen: Sie bleiben stehen, und das kurze Straßenstück an ihrer Einfahrt bleibt, wie es ist. Deine eigenen Bauwerke fasst der Mod nie an. - "Linie hinzufügen" (z. B. ein Durchmesser zu einem vorhandenen Ring) und "Einzelne Liniengruppe entfernen" unter Rückgängig / Löschen. - Rückgängig / Löschen baut jetzt auch Busspuren, Tramgleise und Bäume zurück, die der Mod gesetzt hat und die keine Linie mehr braucht. - Linien fahren in beiden Richtungen dieselben Straßen (Wegpunkte); die Halte liegen am richtigen Halteplatz neben der Busspur. - Halte-Dichte: sparsam, normal oder dicht. Hinweis, wenn eine Stadt gewachsen ist ("Ergänzen empfohlen"). - Station knapp am Ring: Knopf "Mit Zubringer planen"; dein eigener Halt an einer Station bleibt im Ring. - Haltestellen-Namen: neue Halte, die der Mod baut, bekommen wie von Hand gebaute einen Straßennamen aus der Namensliste des Spiels (z. B. "Brunnenstrasse"); passt keine Namensliste des Spiels zu deinen Städten (z. B. mit einem Namens-Mod), heißen sie nach Stadtname und Lage (z. B. "Nord"); der Halt an einer Station heißt " (Bus)", die zentrale Station " Busbahnhof"; vorhandene Stationen (Bahnhof, Hafen, Flughafen, Heliport) werden nie umbenannt. - Überlandlinie: Im Reiter "Städte" legt der Knopf "Verbinden …" (bei Städten mit großer Station des Mods) eine Buslinie zur großen Station des Mods in einer anderen Stadt an - Start, Ziel (die nächsten, die Busse über Straßen erreichen) und Anzahl der Busse wählbar; dort lässt sich die Linie auch wieder löschen. - Die Halteliste auf der Ergebnis-Seite ist nummeriert; "Vorheriger Halt" / "Nächster Halt" fahren die Kamera die Halte entlang, ein Knopf blendet den Verlauf in der Welt aus oder wieder ein. - Die Kostenvorschau nennt den Fehlbetrag, wenn das Geld nicht reicht. - Große Stationen halten 18 m Abstand zur Straße, damit das Verbreitern für die Busspur sie nicht mehr stört; sie bleiben stehen. - Halte in kurzen Sackgassen: Der Mod verlegt den Halt zuerst auf eine Straße in der Nähe ohne Wenden; eine Verbindungsstraße baut er nur, wenn es keine solche Straße gibt. - Der Halt auf einer Straße, die der Mod baut, sitzt mittig zwischen den Kreuzungen. - Halte setzen oder verschieben geht auch auf Sackgassen und am Stadtrand; müsste der Bus dort wenden, plant der Mod eine Verbindungsstraße. - Nach dem Bau hat der Hinweis "N Straßenstücke ausgelassen" Knöpfe, die zu jedem Stück springen. - "+ Innenring" / "+ Durchmesser" stehen jetzt direkt unter der Linienform; Fahrzeuge (Bus oder Tram je Liniengruppe, Modell, Fahrzeuge je Linie) wählst du in der Vorschau. - Meldungen zu Sackgassen und fehlenden Straßen sagen jetzt klar, dass der Mod sie für dich baut. - Neue Hilfe: leichter lesbar, mit Farben; sie öffnet auf der Seite des Reiters, in dem du bist; Meldungen als Frage und Antwort erklärt. Der Hilfe-Knopf oben links auf dem Bildschirm entfällt (dafür das "?" im Planer). Korrekturen und schnellere Planung. Revision 13 - Neuer Reiter "Auf Tram umrüsten": Buslinien des Mods fahren danach mit Trams - Gleise auf ihre Straßen, die Halte werden Tram-Halte, große Stationen bekommen Tramgleis. Linien wählbar (Ring-Paare zusammen), Tram-Modell wählbar, Kostenvorschau vor dem Bau. Die Busse werden erst verkauft, wenn alle Trams gekauft sind und auf der Linie fahren. - Tramdepot beim Umrüsten: gemessen ab den Halten der gewählten Linien (2 km), nicht mehr ab der Stadtmitte. - Ergänzen: Bus oder Tram je neuer Linie; Bus- und Tram-Modell direkt in der Karte "Ergänzen" wählbar (bei "neue Linie"). Zusätzliche Fahrzeuge für längere Linien sind immer dasselbe Modell wie auf der Linie. - Große Stationen stehen jetzt gerade an der Straße (in Verlängerung oder quer zur Straße) statt leicht schräg. - Rückgängig / Löschen: Fahrzeuge, die nicht verkauft werden konnten, bleiben gemerkt und werden beim nächsten Versuch gefunden. - Klarere Hinweise (Plätze nur mit Wenden erreichbar, Texte in der Karte "Ergänzen" bei Tramlinien); das Zubringer-Ergebnis nennt die angebundenen Stationen. - Korrekturen. Ältere Änderungen: siehe readme.md im Mod-Ordner. Dieser Mod wurde mit Hilfe einer KI (Claude von Anthropic) entwickelt.
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