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mod.io · Mod 6452023

Traffic Jam Analyzer

von Zhenya_Version 1.0Aktualisiert 27.10.2026Rev. 532,5 KiB
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Beschreibung

(Deutsch unten)

Traffic Jam Analyzer shows where road traffic jams start and why, so you know which junction to rebuild.

In the game you see a long queue of vehicles, but not where it starts. Often the queue at one junction is only the tail of a jam two junctions further on. The mod follows each queue to its front and groups the junctions that back up into the same bottleneck into one jam.

The button at the top left opens the jam list. With a controller, the list is also in the radial menu. Its badge shows how many jams there are and turns red once one of them has waited 10 minutes. Each row shows the town, the vehicles in the jam, how many of them are yours, the average waiting time and the cause. You can sort the list, set a minimum waiting time and, with the eye button, show only the jams in view. The list shows jams with at least 50 vehicles or 3 of yours. Hovering over a jam or opening it puts a red circle on the map where it waits, and a button moves the camera there. With a controller, the camera moves there when you open a jam.

An open jam shows:

  • the occupancy of your lines in the jam, a click on a line opens it in the line manager. Lines with low occupancy add vehicles to the jam without carrying many passengers, so remove some of their vehicles.
  • the most common trips of the private cars in the jam, from home to work, shopping or industry, with a button to the destination. A public transport line on these trips takes cars off the road, a bus lane keeps it out of the jam.
  • the sections of the jam, front first: each junction that backs up into it, with its own vehicles, waiting time and cause. A section opens on its own and is then marked on the map instead of the jam. Start with the front section, the ones behind it often clear with it.

The mod tells these causes apart:

  • Gridlock: vehicles at the junction block each other.
  • Road ahead full: the road beyond the junction is full.
  • Traffic light, level crossing, or giving way at a junction.
  • Vehicle at a stop: your vehicle stops in the lane and the traffic behind it waits.
  • No path: the line finds no way.
  • Stop-and-go traffic: the traffic stops and goes.

The window of a vehicle in a jam shows how many vehicles stand ahead of it and why. If the jam is in the list, a button moves the camera there and opens it.

In the mod settings you can set the minimum jam size (15, 30, 50 or 100 vehicles), when the badge turns red (5, 10 or 15 minutes, or never) and whether the vehicle window shows the jam.

The mod checks every 5 seconds while the list or a vehicle window is open, otherwise every 15 seconds. It keeps a cause for 45 seconds while the queue only crawls, and a gridlock for 3 minutes, so the list does not jump around when a queue moves on briefly.

Removing the mod is safe. It stores nothing in the save.

Support me on Ko-fi: https://ko-fi.com/zhenya_

Changelog

Revision 5

  • Fix: the jam list crashed on PS5.

Revision 4

  • Minimum wait and the eye button now sit in a row below the title.

Revision 3

  • New: entry in the radial menu for controllers.
  • Fix: with a controller, jams and sections in the list now open.

Revision 2

  • Faster jam analysis.

Revision 1

  • First release.

Deutsch

Traffic Jam Analyzer zeigt, wo Staus auf der Straße beginnen und warum, damit du weißt, welche Kreuzung du umbauen musst.

Im Spiel siehst du eine lange Fahrzeugschlange, aber nicht, wo sie beginnt. Oft ist die Schlange an einer Kreuzung nur das Ende eines Staus zwei Kreuzungen weiter. Die Mod verfolgt jede Schlange bis nach vorn und fasst die Kreuzungen, die sich in dieselbe Engstelle zurückstauen, zu einem Stau zusammen.

Der Button oben links öffnet die Stauliste. Mit Controller erreichst du sie auch über das Radialmenü. Sein Badge zeigt, wie viele Staus es gibt, und wird rot, sobald einer davon 10 Minuten wartet. Jede Zeile zeigt die Stadt, die Fahrzeuge im Stau, wie viele davon deine sind, die mittlere Wartezeit und die Ursache. Die Liste lässt sich sortieren, nach Mindestwartezeit filtern und mit dem Augen-Button auf die Staus im Bild beschränken. Sie zeigt Staus ab 50 Fahrzeugen oder 3 eigenen. Fährst du mit der Maus über einen Stau oder klappst ihn auf, markiert ein roter Kreis auf der Karte die Stelle, an der er wartet. Ein Button führt die Kamera hin. Mit Controller fährt die Kamera beim Aufklappen selbst hin.

Ein aufgeklappter Stau zeigt:

  • die Auslastung deiner Linien im Stau, ein Klick auf eine Linie öffnet sie im Linienmanager. Schwach ausgelastete Linien stellen Fahrzeuge in den Stau, ohne viele Fahrgäste zu befördern. Nimm dort Fahrzeuge heraus.
  • die häufigsten Fahrten der Privatautos im Stau, von Wohnen zu Arbeit, Einkaufen oder Industrie, mit einem Button zum Ziel. Eine Linie auf diesen Strecken holt Autos von der Straße, eine Busspur hält sie aus dem Stau heraus.
  • die Abschnitte des Staus, vorne zuerst: jede Kreuzung, die sich in ihn zurückstaut, mit eigenen Fahrzeugen, Wartezeit und Ursache. Ein Abschnitt klappt einzeln auf und ist dann statt des Staus auf der Karte markiert. Fang beim vordersten Abschnitt an, die dahinter lösen sich oft mit ihm auf.

Die Mod unterscheidet diese Ursachen:

  • Verklemmung: Fahrzeuge an der Kreuzung blockieren sich gegenseitig.
  • Straße voraus voll: Die Straße hinter der Kreuzung ist voll.
  • Ampel, Bahnübergang oder Vorfahrt an einer Kreuzung.
  • Fahrzeug an Haltestelle: Dein Fahrzeug hält auf der Fahrspur, der Verkehr dahinter wartet.
  • Kein Pfad: Die Linie findet keinen Weg.
  • Stockender Verkehr: Der Verkehr steht und fährt abwechselnd.

Das Fenster eines Fahrzeugs im Stau zeigt, wie viele Fahrzeuge vor ihm stehen und warum. Steht der Stau in der Liste, führt ein Button die Kamera hin und öffnet ihn dort.

In den Mod-Einstellungen lässt sich festlegen, ab wie vielen Fahrzeugen ein Stau in der Liste steht (15, 30, 50 oder 100), wann das Badge rot wird (nach 5, 10 oder 15 Minuten oder nie) und ob das Fahrzeugfenster den Stau zeigt.

Die Mod prüft alle 5 Sekunden, solange die Liste oder ein Fahrzeugfenster offen ist, sonst alle 15 Sekunden. Eine Ursache hält sie 45 Sekunden, solange die Schlange nur stockt, eine Verklemmung 3 Minuten. So springt die Liste nicht, wenn eine Schlange kurz weiterrollt.

Die Mod lässt sich gefahrlos entfernen. Sie speichert nichts im Spielstand.

Bilder