mod.io · Mod 6464592
BOStrab Signals
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Beschreibung
Tram signals and signal boards according to BOStrab Anlage 4 (German tramway regulations), modelled after Düsseldorf (Rheinbahn).
Real signals (Tracks > Signals, tab "BOStrab"):
- H main signal, Düsseldorf style: H-1 (H 0 / H 1), H-2 (H 0 / H 2 = green over yellow), H-3 (H 0 / H 3 = yellow) and H-4 (H 0 / H 0 + H 4), LED lamps, H 4 unit with white or yellow dots, 2 or 3 lamps, optional antenna, optional one-way signal, mounted on a mast or on the tunnel wall.
- Name plate with your own text: location code (up to 4 characters, red), signal letter (A, E, F, K, N, R, S, T) and number 1-99 as a subscript.
- F tram signal in a traffic-light housing: F 0 at stop, F 1 / F 2 / F 3 at go, 2-4 chambers chosen freely, optional So 14 (white "K" in the top chamber, lit at F 0).
- L tram signal in dot form (Düsseldorf LZB type): deep box housing with a hood, L 0 (horizontal bar) at stop, L 1 / L 2 / L 3 (three dots forming the line) at go, yellow or white light, with name plate.
- Boards on the mast of H, F and L signals, each optional and stacked automatically: V plate, So 3, Sh 1, W 14, So 1 / So 2, So 21a (fault board).
- F distant signal (waypoint): yellow "V" (expect F 0); the vertical bar below lights up while a tram approaches (expect F 1).
- So 19 (waypoint): the white tram symbol flashes while a tram approaches (pedestrian warning system on), optional So 3.
- Sh 4 - ring the bell (waypoint): passing vehicles ring their bell or sound their horn.
Waypoints never stop a vehicle.
Decorative (Tracks > BOStrab):
Each board family (G, Sh, St, So) is one entry where you pick the board.
- F and W signals (F 0-F 5, So 14, W 1-W 3, W 11-W 13) in traffic-light housings with 1-4 chambers, permanently lit.
- Sh 3d in an H-style head: red light off, on or flashing.
- Speed boards G 1a, G 1b (lit), G 2a, G 2b (lit), G 3, G 4, G 5 (like G 1a, white background): 10-90 km/h plus 15 and 25 km/h; G 1a, G 2a and G 5 optionally with an arrow plate (straight, right, left) for one direction.
- More boards: Sh 1, Sh 2, Sh 7, St 1-St 8, W 14, So 1-So 6, So 21a (fault board), V plate, F 5 plate for road traffic lights, system change BOStrab / EBO.
- All boards with side, distance from the track centre and facing; optionally without a pole at a chosen height. St boards can also hang on the catenary.
Notes:
- H 2 and H 3 do not limit the speed: place a G 2a board or set a track speed limit.
- Only one signal or waypoint per track section and direction.
- Removing the mod makes placed signals and boards disappear.
Credits:
- Signal aspects after BOStrab Anlage 4 "Signale"; models based on the Düsseldorf design (Rheinbahn).
- Font of all textures: D-DIN © 2017 Datto Inc., SIL Open Font License 1.1.
Transparency about AI assistance:
The 3D models, textures, configurations and Lua scripts were created with AI assistance (mostly generated automatically by generator scripts that were also written with AI assistance) and then tested and adjusted in the game.
Straßenbahnsignale und Signaltafeln nach BOStrab Anlage 4, nach Düsseldorfer Vorbild (Rheinbahn). Echte Signale (Gleise > Signale, Reiter „BOStrab“): - Hauptsignal H, Düsseldorfer Bauart: H-1 (H 0 / H 1), H-2 (H 0 / H 2 = grün über gelb), H-3 (H 0 / H 3 = gelb) und H-4 (H 0 / H 0 + H 4), LED-Leuchten, H-4-Einheit mit weißen oder gelben Lichtpunkten, 2 oder 3 Leuchten, Antenne wählbar, Einrichtungssignal wählbar, Befestigung am Mast oder an der Tunnelwand. - Signalschild mit eigenem Text: Ortskürzel (bis 4 Zeichen, rot), Signalbuchstabe (A, E, F, K, N, R, S, T) und Nummer 1-99 als Index. - Fahrsignal F im Ampelgehäuse: F 0 bei Halt, F 1 / F 2 / F 3 bei Fahrt, 2-4 Kammern frei wählbar, optional So 14 (weißes „K“ in der obersten Kammer, leuchtet bei F 0). - Fahrsignal L in Punktform (Düsseldorfer LZB-Bauart): tiefes Kastengehäuse mit Haube, L 0 (waagerechter Balken) bei Halt, L 1 / L 2 / L 3 (drei Lichtpunkte als Linie) bei Fahrt, Licht gelb oder weiß, mit Signalschild. - Tafeln am Mast von H-, F- und L-Signalen, einzeln zuschaltbar und automatisch untereinander angeordnet: V-Tafel, So 3, Sh 1, W 14, So 1 / So 2, So 21a (Störungstafel). - F-Vorsignal (Wegpunkt): gelbes „V“ (F 0 erwarten); nähert sich eine Bahn, leuchtet darunter der senkrechte Balken (F 1 erwarten). - So 19 (Wegpunkt): das weiße Straßenbahnsymbol blinkt, sobald sich eine Bahn nähert (Fußgängerwarnanlage eingeschaltet), optional mit So 3. - Sh 4 - Läuten (Wegpunkt): vorbeifahrende Fahrzeuge läuten bzw. hupen. Wegpunkte halten keine Fahrzeuge an. Dekorativ (Gleise > BOStrab): Jede Tafelfamilie (G, Sh, St, So) ist ein Eintrag, in dem die Tafel gewählt wird. - F- und W-Signale (F 0-F 5, So 14, W 1-W 3, W 11-W 13) im Ampelgehäuse mit 1-4 Kammern, dauerhaft leuchtend. - Sh 3d im Signalkopf wie beim H-Signal: rotes Licht aus, an oder blinkend. - Geschwindigkeitstafeln G 1a, G 1b (Lichtsignal), G 2a, G 2b (Lichtsignal), G 3, G 4, G 5 (wie G 1a, weißer Grund): 10-90 km/h sowie 15 und 25 km/h; G 1a, G 2a und G 5 wahlweise mit Pfeil-Zusatzschild (geradeaus, rechts, links) für eine Richtung. - Weitere Tafeln: Sh 1, Sh 2, Sh 7, St 1-St 8, W 14, So 1-So 6, So 21a (Störungstafel), V-Tafel, F-5-Tafel für Kfz-Ampeln, Systemwechsel BOStrab / EBO. - Alle Tafeln mit Seite, Abstand zur Gleismitte und Ausrichtung; wahlweise ohne Pfosten mit frei wählbarer Höhe. St-Tafeln auch an der Oberleitung. Hinweise: - H 2 und H 3 begrenzen die Geschwindigkeit nicht: eine G-2a-Tafel aufstellen oder die Streckengeschwindigkeit anpassen. - Pro Gleisabschnitt und Richtung ist nur ein Signal oder Wegpunkt möglich. - Beim Entfernen der Mod verschwinden gesetzte Signale und Tafeln. Credits: - Signalbilder nach BOStrab Anlage 4 „Signale“; Modelle nach Düsseldorfer Bauart (Rheinbahn). - Schrift aller Texturen: D-DIN © 2017 Datto Inc., SIL Open Font License 1.1. Transparenz zur KI-Unterstützung: Die 3D-Modelle, Texturen, Konfigurationen und Lua-Skripte wurden mit KI-Unterstützung erstellt (größtenteils automatisch über Generator-Skripte, die ebenfalls mit KI-Unterstützung geschrieben wurden) und anschließend im Spiel geprüft und angepasst.
Straßenbahnsignale und Signaltafeln nach BOStrab Anlage 4, nach Düsseldorfer Vorbild (Rheinbahn). Echte Signale (Gleise > Signale, Reiter „BOStrab“): - Hauptsignal H, Düsseldorfer Bauart: H-1 (H 0 / H 1), H-2 (H 0 / H 2 = grün über gelb), H-3 (H 0 / H 3 = gelb) und H-4 (H 0 / H 0 + H 4), LED-Leuchten, H-4-Einheit mit weißen oder gelben Lichtpunkten, 2 oder 3 Leuchten, Antenne wählbar, Einrichtungssignal wählbar, Befestigung am Mast oder an der Tunnelwand. - Signalschild mit eigenem Text: Ortskürzel (bis 4 Zeichen, rot), Signalbuchstabe (A, E, F, K, N, R, S, T) und Nummer 1-99 als Index. - Fahrsignal F im Ampelgehäuse: F 0 bei Halt, F 1 / F 2 / F 3 bei Fahrt, 2-4 Kammern frei wählbar, optional So 14 (weißes „K“ in der obersten Kammer, leuchtet bei F 0). - Fahrsignal L in Punktform (Düsseldorfer LZB-Bauart): tiefes Kastengehäuse mit Haube, L 0 (waagerechter Balken) bei Halt, L 1 / L 2 / L 3 (drei Lichtpunkte als Linie) bei Fahrt, Licht gelb oder weiß, mit Signalschild. - Tafeln am Mast von H-, F- und L-Signalen, einzeln zuschaltbar und automatisch untereinander angeordnet: V-Tafel, So 3, Sh 1, W 14, So 1 / So 2, So 21a (Störungstafel). - F-Vorsignal (Wegpunkt): gelbes „V“ (F 0 erwarten); nähert sich eine Bahn, leuchtet darunter der senkrechte Balken (F 1 erwarten). - So 19 (Wegpunkt): das weiße Straßenbahnsymbol blinkt, sobald sich eine Bahn nähert (Fußgängerwarnanlage eingeschaltet), optional mit So 3. - Sh 4 - Läuten (Wegpunkt): vorbeifahrende Fahrzeuge läuten bzw. hupen. Wegpunkte halten keine Fahrzeuge an. Dekorativ (Gleise > BOStrab): Jede Tafelfamilie (G, Sh, St, So) ist ein Eintrag, in dem die Tafel gewählt wird. - F- und W-Signale (F 0-F 5, So 14, W 1-W 3, W 11-W 13) im Ampelgehäuse mit 1-4 Kammern, dauerhaft leuchtend. - Sh 3d im Signalkopf wie beim H-Signal: rotes Licht aus, an oder blinkend. - Geschwindigkeitstafeln G 1a, G 1b (Lichtsignal), G 2a, G 2b (Lichtsignal), G 3, G 4, G 5 (wie G 1a, weißer Grund): 10-90 km/h sowie 15 und 25 km/h; G 1a, G 2a und G 5 wahlweise mit Pfeil-Zusatzschild (geradeaus, rechts, links) für eine Richtung. - Weitere Tafeln: Sh 1, Sh 2, Sh 7, St 1-St 8, W 14, So 1-So 6, So 21a (Störungstafel), V-Tafel, F-5-Tafel für Kfz-Ampeln, Systemwechsel BOStrab / EBO. - Alle Tafeln mit Seite, Abstand zur Gleismitte und Ausrichtung; wahlweise ohne Pfosten mit frei wählbarer Höhe. St-Tafeln auch an der Oberleitung. Hinweise: - H 2 und H 3 begrenzen die Geschwindigkeit nicht: eine G-2a-Tafel aufstellen oder die Streckengeschwindigkeit anpassen. - Pro Gleisabschnitt und Richtung ist nur ein Signal oder Wegpunkt möglich. - Beim Entfernen der Mod verschwinden gesetzte Signale und Tafeln. Credits: - Signalbilder nach BOStrab Anlage 4 „Signale“; Modelle nach Düsseldorfer Bauart (Rheinbahn). - Schrift aller Texturen: D-DIN © 2017 Datto Inc., SIL Open Font License 1.1. Transparenz zur KI-Unterstützung: Die 3D-Modelle, Texturen, Konfigurationen und Lua-Skripte wurden mit KI-Unterstützung erstellt (größtenteils automatisch über Generator-Skripte, die ebenfalls mit KI-Unterstützung geschrieben wurden) und anschließend im Spiel geprüft und angepasst.
Straßenbahnsignale und Signaltafeln nach BOStrab Anlage 4, nach Düsseldorfer Vorbild (Rheinbahn). Echte Signale (Gleise > Signale, Reiter „BOStrab“): - Hauptsignal H, Düsseldorfer Bauart: H-1 (H 0 / H 1), H-2 (H 0 / H 2 = grün über gelb), H-3 (H 0 / H 3 = gelb) und H-4 (H 0 / H 0 + H 4), LED-Leuchten, H-4-Einheit mit weißen oder gelben Lichtpunkten, 2 oder 3 Leuchten, Antenne wählbar, Einrichtungssignal wählbar, Befestigung am Mast oder an der Tunnelwand. - Signalschild mit eigenem Text: Ortskürzel (bis 4 Zeichen, rot), Signalbuchstabe (A, E, F, K, N, R, S, T) und Nummer 1-99 als Index. - Fahrsignal F im Ampelgehäuse: F 0 bei Halt, F 1 / F 2 / F 3 bei Fahrt, 2-4 Kammern frei wählbar, optional So 14 (weißes „K“ in der obersten Kammer, leuchtet bei F 0). - Fahrsignal L in Punktform (Düsseldorfer LZB-Bauart): tiefes Kastengehäuse mit Haube, L 0 (waagerechter Balken) bei Halt, L 1 / L 2 / L 3 (drei Lichtpunkte als Linie) bei Fahrt, Licht gelb oder weiß, mit Signalschild. - Tafeln am Mast von H-, F- und L-Signalen, einzeln zuschaltbar und automatisch untereinander angeordnet: V-Tafel, So 3, Sh 1, W 14, So 1 / So 2, So 21a (Störungstafel). - F-Vorsignal (Wegpunkt): gelbes „V“ (F 0 erwarten); nähert sich eine Bahn, leuchtet darunter der senkrechte Balken (F 1 erwarten). - So 19 (Wegpunkt): das weiße Straßenbahnsymbol blinkt, sobald sich eine Bahn nähert (Fußgängerwarnanlage eingeschaltet), optional mit So 3. - Sh 4 - Läuten (Wegpunkt): vorbeifahrende Fahrzeuge läuten bzw. hupen. Wegpunkte halten keine Fahrzeuge an. Dekorativ (Gleise > BOStrab): Jede Tafelfamilie (G, Sh, St, So) ist ein Eintrag, in dem die Tafel gewählt wird. - F- und W-Signale (F 0-F 5, So 14, W 1-W 3, W 11-W 13) im Ampelgehäuse mit 1-4 Kammern, dauerhaft leuchtend. - Sh 3d im Signalkopf wie beim H-Signal: rotes Licht aus, an oder blinkend. - Geschwindigkeitstafeln G 1a, G 1b (Lichtsignal), G 2a, G 2b (Lichtsignal), G 3, G 4, G 5 (wie G 1a, weißer Grund): 10-90 km/h sowie 15 und 25 km/h; G 1a, G 2a und G 5 wahlweise mit Pfeil-Zusatzschild (geradeaus, rechts, links) für eine Richtung. - Weitere Tafeln: Sh 1, Sh 2, Sh 7, St 1-St 8, W 14, So 1-So 6, So 21a (Störungstafel), V-Tafel, F-5-Tafel für Kfz-Ampeln, Systemwechsel BOStrab / EBO. - Alle Tafeln mit Seite, Abstand zur Gleismitte und Ausrichtung; wahlweise ohne Pfosten mit frei wählbarer Höhe. St-Tafeln auch an der Oberleitung. Hinweise: - H 2 und H 3 begrenzen die Geschwindigkeit nicht: eine G-2a-Tafel aufstellen oder die Streckengeschwindigkeit anpassen. - Pro Gleisabschnitt und Richtung ist nur ein Signal oder Wegpunkt möglich. - Beim Entfernen der Mod verschwinden gesetzte Signale und Tafeln. Credits: - Signalbilder nach BOStrab Anlage 4 „Signale“; Modelle nach Düsseldorfer Bauart (Rheinbahn). - Schrift aller Texturen: D-DIN © 2017 Datto Inc., SIL Open Font License 1.1. Transparenz zur KI-Unterstützung: Die 3D-Modelle, Texturen, Konfigurationen und Lua-Skripte wurden mit KI-Unterstützung erstellt (größtenteils automatisch über Generator-Skripte, die ebenfalls mit KI-Unterstützung geschrieben wurden) und anschließend im Spiel geprüft und angepasst.
Straßenbahnsignale und Signaltafeln nach BOStrab Anlage 4, nach Düsseldorfer Vorbild (Rheinbahn). Echte Signale (Gleise > Signale, Reiter „BOStrab“): - Hauptsignal H, Düsseldorfer Bauart: H-1 (H 0 / H 1), H-2 (H 0 / H 2 = grün über gelb), H-3 (H 0 / H 3 = gelb) und H-4 (H 0 / H 0 + H 4), LED-Leuchten, H-4-Einheit mit weißen oder gelben Lichtpunkten, 2 oder 3 Leuchten, Antenne wählbar, Einrichtungssignal wählbar, Befestigung am Mast oder an der Tunnelwand. - Signalschild mit eigenem Text: Ortskürzel (bis 4 Zeichen, rot), Signalbuchstabe (A, E, F, K, N, R, S, T) und Nummer 1-99 als Index. - Fahrsignal F im Ampelgehäuse: F 0 bei Halt, F 1 / F 2 / F 3 bei Fahrt, 2-4 Kammern frei wählbar, optional So 14 (weißes „K“ in der obersten Kammer, leuchtet bei F 0). - Fahrsignal L in Punktform (Düsseldorfer LZB-Bauart): tiefes Kastengehäuse mit Haube, L 0 (waagerechter Balken) bei Halt, L 1 / L 2 / L 3 (drei Lichtpunkte als Linie) bei Fahrt, Licht gelb oder weiß, mit Signalschild. - Tafeln am Mast von H-, F- und L-Signalen, einzeln zuschaltbar und automatisch untereinander angeordnet: V-Tafel, So 3, Sh 1, W 14, So 1 / So 2, So 21a (Störungstafel). - F-Vorsignal (Wegpunkt): gelbes „V“ (F 0 erwarten); nähert sich eine Bahn, leuchtet darunter der senkrechte Balken (F 1 erwarten). - So 19 (Wegpunkt): das weiße Straßenbahnsymbol blinkt, sobald sich eine Bahn nähert (Fußgängerwarnanlage eingeschaltet), optional mit So 3. - Sh 4 - Läuten (Wegpunkt): vorbeifahrende Fahrzeuge läuten bzw. hupen. Wegpunkte halten keine Fahrzeuge an. Dekorativ (Gleise > BOStrab): Jede Tafelfamilie (G, Sh, St, So) ist ein Eintrag, in dem die Tafel gewählt wird. - F- und W-Signale (F 0-F 5, So 14, W 1-W 3, W 11-W 13) im Ampelgehäuse mit 1-4 Kammern, dauerhaft leuchtend. - Sh 3d im Signalkopf wie beim H-Signal: rotes Licht aus, an oder blinkend. - Geschwindigkeitstafeln G 1a, G 1b (Lichtsignal), G 2a, G 2b (Lichtsignal), G 3, G 4, G 5 (wie G 1a, weißer Grund): 10-90 km/h sowie 15 und 25 km/h; G 1a, G 2a und G 5 wahlweise mit Pfeil-Zusatzschild (geradeaus, rechts, links) für eine Richtung. - Weitere Tafeln: Sh 1, Sh 2, Sh 7, St 1-St 8, W 14, So 1-So 6, So 21a (Störungstafel), V-Tafel, F-5-Tafel für Kfz-Ampeln, Systemwechsel BOStrab / EBO. - Alle Tafeln mit Seite, Abstand zur Gleismitte und Ausrichtung; wahlweise ohne Pfosten mit frei wählbarer Höhe. St-Tafeln auch an der Oberleitung. Hinweise: - H 2 und H 3 begrenzen die Geschwindigkeit nicht: eine G-2a-Tafel aufstellen oder die Streckengeschwindigkeit anpassen. - Pro Gleisabschnitt und Richtung ist nur ein Signal oder Wegpunkt möglich. - Beim Entfernen der Mod verschwinden gesetzte Signale und Tafeln. Credits: - Signalbilder nach BOStrab Anlage 4 „Signale“; Modelle nach Düsseldorfer Bauart (Rheinbahn). - Schrift aller Texturen: D-DIN © 2017 Datto Inc., SIL Open Font License 1.1. Transparenz zur KI-Unterstützung: Die 3D-Modelle, Texturen, Konfigurationen und Lua-Skripte wurden mit KI-Unterstützung erstellt (größtenteils automatisch über Generator-Skripte, die ebenfalls mit KI-Unterstützung geschrieben wurden) und anschließend im Spiel geprüft und angepasst.
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