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mod.io · Mod 6465408

Asset & Construction Mover

von Maik_ChaosVersion 1.0Aktualisiert 19.10.2026Rev. 1502 KiB
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Beschreibung

Description (English)

Asset & Construction Mover lets you adjust placed constructions and loose decorative assets after building them. Select an object, move it with the mouse and apply the preview with a second left click. Right click cancels the current edit without closing the tool; X closes it.

Features

  • Move objects, adjust their height, rotate around all three axes and scale them.
  • Copy an object instead of moving it, leaving the original in place.
  • Switch between coarse and fine adjustment for rotation, scale and height.
  • Edit loose decorative assets as well as placed constructions.

Controls

W/S rotate X, A/D rotate Y, Q/N and E/M rotate Z. Use the game's zoom keys to scale, comma/period to lower or raise, C to toggle copy mode and F to toggle fine adjustment. The tool is in Landscaping / Assets under the Spline filter.

Important limitations

  • Depots move freely without snapping. Tilting and scaling are disabled for depots. Road and track connections are not automatically rebuilt after moving them.
  • Some complex constructions may reject a change or regenerate parts through their own scripts. The game may also reject a placement because of collisions. Make a backup save before editing important structures.
  • Edited loose decorative assets become constructions belonging to this mod. Keep the mod enabled in saves that contain them. Assets converted by the older test mod still require that test mod; they are not migrated automatically.

Author Script: MaikC

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Redistribution or re-uploading of this mod or its scripts, modified or unmodified, is not permitted without explicit permission from the author.


Beschreibung (Deutsch)

Mit dem Asset & Construction Mover könnt ihr bereits gebaute Konstruktionen und freie Deko-Assets nachträglich anpassen. Objekt anklicken, mit der Maus verschieben und die Vorschau mit einem zweiten Linksklick übernehmen. Rechtsklick bricht nur die aktuelle Bearbeitung ab; mit X schließt ihr das Werkzeug.

Funktionen

  • Objekte verschieben, in der Höhe anpassen, um alle drei Achsen drehen und skalieren.
  • Ein Objekt kopieren, ohne das Original zu entfernen.
  • Zwischen groben und feinen Schritten für Drehung, Größe und Höhe wechseln.
  • Neben gebauten Konstruktionen auch frei gesetzte Deko-Assets bearbeiten.

Steuerung

W/S drehen um X, A/D um Y, Q/N und E/M um Z. Mit den Zoomtasten des Spiels skalieren, mit Komma/Punkt senken oder heben, mit C den Kopiermodus und mit F den Feinmodus umschalten. Das Werkzeug findet ihr unter Landschaft / Assets im Spline-Filter.

Wichtige Einschränkungen

  • Depots werden frei und ohne Einrasten verschoben. Kippen und Skalieren sind bei Depots gesperrt. Straßen- und Gleisanschlüsse werden danach nicht automatisch neu verbunden.
  • Manche komplexen Konstruktionen lehnen Änderungen ab oder erzeugen Teile durch ihre eigenen Skripte neu. Auch Kollisionen können eine Platzierung verhindern. Sichert wichtige Spielstände vorher.
  • Bearbeitete freie Deko-Assets werden zu Konstruktionen dieses Mods. In Spielständen mit solchen Assets muss der Mod aktiv bleiben. Assets aus dem älteren Testmod benötigen weiterhin diesen Testmod; eine automatische Migration gibt es nicht.

Autor Skript: MaikC

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