mod.io · Mod 6467387
ビルのライトアップ / Building Uplight
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Beschreibung
地面に置く小さな投光器で、ビルや塔の壁を下から照らすライトアップを追加します。夜景の主役の建物を目立たせるのに使えます。
置き場所:建設メニューの「景観」→「アセット」→「Building Uplight」(ゲームの中では英語の名前で出ます)
置き方:置くときに回して、投光器の前(光が傾く側)を建物の壁に向けて置きます。
ご注意:駅・車庫・空港・港など、自分で建てた施設の敷地の中には置かないでください。置くと、クリックしてもブルドーザーで指しても施設のほうが選ばれ、投光器を選べず消せなくなります。(街の建物のそばや産業の敷地には置けます)
置いてしまったときは、先にその施設を消すと、投光器を選んで消せるようになります。
使い方の目安
・壁のすぐそば(1〜3 m くらい)に置くとき:「傾き」は 0〜10°。光が壁をなめるように上へ伸びます。
・壁から離して置くとき:離すほど「傾き」を大きくします。90° では光が地面と平行になり、壁を正面から照らします。
・「照らす高さ」は、照らしたい建物の高さに合わせます(低すぎると上まで届きません)。
・2 灯にすると、壁に光の筋が 2 本並びます。壁から離して置くほど光が広がって重なるので、そのときは「灯の間隔」を広くします(とても遠く離すと、本物の投光器と同じく 2 つの光は重なります)。
・設定の各ボタンにマウスを当てると、そのボタンの説明が出ます。
設定で選べるもの
・光の色:暖かい白/白/青/赤/緑/紫/オレンジ/水色/ピンク/虹(赤→緑→青と色が変わる)/ネオン(青→ピンク→水色と色が変わる)
・傾き:0〜90 度(10 度きざみ。投光器の頭も同じだけ傾きます)
・照らす高さ:10・20・40・80・150 m(光が届く高さ)
・広さ:スポット/狭い/ふつう/広い(光の輪の端はなめらかにぼかしてあります)
・明るさ:1〜3/ゆらぐ(明るさがゆっくり強くなったり弱くなったりします)
・灯の数:1 灯/2 灯(2 台を横に並べます。2 台とも同じ向きで、まっすぐ照らします)
・灯の間隔:3・6・10 m(2 灯のときの 2 台の間隔)
置いたあとに設定を変える
・置いた投光器をクリックし、出てきた窓の「設定」ボタンを押すと、上の設定を選び直せます。投光器は同じ場所・同じ向きのまま変わります。
投光器のレンズは夜(ゲームの街灯と同じ時間)だけ光ります。
ゲーム共通の設定について
・はじめは、置くときに投光器を回せます。回せないときは、ゲーム共通の設定「ランダム回転」を「いいえ」にしてください(「はい」だと回せません)。
・ゲーム共通の設定のうち「X軸の回転」「Y軸の回転」「スケール」「地形調整」は、このアセットでは使いません(変えても変わりません)。
消し方
・投光器と光は 1 つのものです。投光器をブルドーザーで指して押すと、全部消えます(2 灯も 1 回で消えます)。
・ブルドーザーで指しても黄色く表示されませんが、押すと消えます。
・ゲームのカメラ(録画)の道具を出している間は、ブルドーザーが効きません(ゲーム本体の仕様です)。カメラの道具を閉じてから消してください。
・このMODを外す前に、置いたライトアップをブルドーザーで消しておくことをおすすめします。
更新履歴
・Ver 1.2:説明文に、自分で建てた施設(駅・車庫など)の敷地の中には置かないでください、という注意を足しました
・Ver 1.1:置いたあとに、投光器の窓の「設定」から設定を変えられるようにしました
・Ver 1.0:最初の公開
---------- English ----------
Adds a small ground floodlight that lights up the walls of buildings and towers from below. Great for making the landmark buildings of your night scene stand out.
Where to find it: Construction menu > Landscaping > Assets > "Building Uplight"
How to place: while placing, rotate it so that the front of the floodlight (the side the light leans toward) faces the building wall.
Note: do not place it inside the area of facilities you built, such as stations, depots, airports and harbors. If you do, clicking or bulldozing selects the facility instead, and the floodlight can no longer be selected or removed. (You can place it near town buildings and inside industries.)
If you have already placed one there, remove the facility first; then the floodlight can be selected and removed.
Tips
- Placing right next to the wall (about 1-3 m): use a "Tilt" of 0-10°. The light runs up along the wall.
- Placing away from the wall: the farther away, the larger the "Tilt". At 90° the light goes level and lights the wall from the front.
- Choose "Height to light" to match the height of the building (if it is too low, the light does not reach the top).
- With "2 lamps", two beams appear side by side on the wall. The farther from the wall, the more the beams spread and overlap, so use a wider "Lamp spacing" (very far away, the two lights overlap, just like real floodlights).
- Point the mouse at each setting button to see what it does.
Settings
- Light color: Warm white / Cool white / Blue / Red / Green / Purple / Orange / Light blue / Pink / Rainbow (changes red > green > blue) / Neon (changes blue > pink > light blue)
- Tilt: 0-90 degrees in 10-degree steps (the floodlight head tilts by the same angle)
- Height to light: 10 / 20 / 40 / 80 / 150 m (how high the light reaches)
- Spread: Spot / Narrow / Normal / Wide (the edge of the light circle is soft)
- Brightness: 1-3 / Pulse (the brightness slowly rises and falls)
- Lamps: 1 lamp / 2 lamps (two floodlights side by side, both pointing the same way)
- Lamp spacing: 3 / 6 / 10 m (distance between the two floodlights with 2 lamps)
Changing settings after placement
- Click a placed floodlight and press the "Configure" button in its window to choose the settings above again. The floodlight stays in the same place and direction.
The lens of the floodlight glows only at night (the same hours as the game's street lights).
About the game's common settings
- By default you can rotate the floodlight while placing it. If you cannot, set the game's common setting "Random Rotation" to "No" ("Yes" prevents rotating).
- "Rotation X", "Rotation Y", "Scale" and "Align Terrain" are not used by this asset (changing them has no effect).
Removing
- The floodlight and its light are one object. Point the bulldozer at the floodlight and click to remove everything (2 lamps are also removed in one click).
- The floodlight is not highlighted in yellow when you point the bulldozer at it, but clicking removes it.
- The bulldozer does not work while the game's camera (recording) tool is open (game behavior). Close the camera tool first.
- Before removing this mod, we recommend bulldozing the uplights you placed.
Changelog
- Ver 1.2: added a note not to place it inside the area of facilities you built (stations, depots, etc.)
- Ver 1.1: settings can now be changed after placement with the "Configure" button in the floodlight's window
- Ver 1.0: first release
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