Real Poland | Prawdziwa Polska
Beschreibung
ENGLISH
Poland at scale: 700 × 700 km of real terrain on a Gigantomaniac 1:1 map, from the Baltic coast to the Tatras, with parts of Germany, Czechia, Slovakia, Ukraine, Belarus, Lithuania and the Kaliningrad region.
LANDSCAPE • Real elevation data with slopes 5 times steeper than true scale, so lowland hills and river valleys read well in game and mountains keep their shape without needle peaks. • The Sudetes, Beskids and Tatras (highest point about 316 m in game), the hills of Kashubia and Roztocze, and the plains of Mazovia and Greater Poland. • Tree canopy removed from the elevation data, so forests don't stand on terraces.
WATER • 83 major rivers carved into the terrain, with natural banks and beds up to 12 m deep. • The Vistula, Oder, Warta, Bug and Narew, as well as the Neman, Elbe, Dniester and Pripyat, flow through the lowlands in 100 m wide channels, wide enough for ships and river ports. • The Baltic coast with the Hel Peninsula, the Vistula Spit and the Szczecin Lagoon, and the lakes of Masuria and Kashubia.
TOWNS AND BORDERS • 65 major cities at their real locations, sized by population: Warsaw, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Lublin, Białystok and Katowice, plus Prague, Brno, Ostrava, Lviv, Kaliningrad, Hrodna and Brest. • National borders are marked on the ground with a pale strip.
INDUSTRY • 50 industries forming complete production chains. 28 are based on real sites from OpenStreetMap, shifted where needed (by up to 2.4 km in game) to stay out of the towns and on flat ground: the Płock refinery, the Huta Katowice steel mill, the car plant in Tychy, the Azoty chemical works in Kędzierzyn-Koźle, the Bełchatów and Turów lignite mines, an iron ore mine in place of the Lubin copper mines, the Żywiec brewery and more. • Every factory has suppliers for all its inputs on the map, and the suppliers of land raw materials stand close by. Links missing from the real-world data are added where the game itself would place them. • Oil platforms and fishing grounds in the Baltic, sand dredgers in the Szczecin Lagoon and off the coast: in the temperate climate, sand and crude oil come from the water, as the game intends, and have to be shipped inland.
MAP FACTS Climate: temperate · Size: Gigantomaniac 1:1 (28.7 × 28.7 km) · Real area: 700 × 700 km, about 98 m per in-game pixel · Centre: 52.02° N, 19.19° E · Industries: 50
Made with heightmapper-tf. Data: © OpenStreetMap contributors (ODbL), AWS Terrain Tiles, Esri / Impact Observatory Sentinel-2 land cover, NOAA DEM Global Mosaic, Natural Earth.
――――――――――
POLSKI
Polska w skali: 700 × 700 km prawdziwego terenu na mapie Gigantomaniac 1:1, od wybrzeża Bałtyku po Tatry, z fragmentami Niemiec, Czech, Słowacji, Ukrainy, Białorusi, Litwy i obwodu królewieckiego.
KRAJOBRAZ • Prawdziwe dane wysokościowe, ze stokami 5 razy bardziej stromymi niż w rzeczywistej skali, dzięki czemu nizinne pagórki i doliny rzek są dobrze widoczne w grze, a góry zachowują kształt bez igłowatych szczytów. • Sudety, Beskidy i Tatry (najwyższy punkt ok. 316 m w grze), pagórki Kaszub i Roztocza oraz równiny Mazowsza i Wielkopolski. • Z danych wysokościowych usunięto korony drzew, więc lasy nie stoją na tarasach.
WODA • 83 największe rzeki wcięte w teren, z naturalnymi brzegami i korytami o głębokości do 12 m. • Wisła, Odra, Warta, Bug i Narew, a także Niemen, Łaba, Dniestr i Prypeć, płyną przez niziny korytami o szerokości 100 m, wystarczającej dla statków i portów rzecznych. • Wybrzeże Bałtyku z Półwyspem Helskim, Mierzeją Wiślaną i Zalewem Szczecińskim oraz jeziora Mazur i Kaszub.
MIASTA I GRANICE • 65 dużych miast w prawdziwych lokalizacjach, o wielkości zależnej od liczby mieszkańców: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Lublin, Białystok i Katowice, a także Praga, Brno, Ostrawa, Lwów, Królewiec, Grodno i Brześć. • Granice państwowe są zaznaczone na ziemi jasnym pasem.
PRZEMYSŁ • 50 zakładów tworzących kompletne łańcuchy produkcyjne. 28 z nich to prawdziwe zakłady z OpenStreetMap, w razie potrzeby przesunięte (najwyżej o 2,4 km w grze) poza granice miast, na płaski teren: rafineria w Płocku, Huta Katowice, fabryka samochodów w Tychach, Azoty w Kędzierzynie-Koźlu, kopalnie węgla brunatnego Bełchatów i Turów, kopalnia rudy żelaza w miejscu kopalń miedzi koło Lubina, browar w Żywcu i inne. • Każda fabryka ma na mapie dostawców wszystkich swoich surowców, a dostawcy surowców z lądu stoją w pobliżu. Brakujące ogniwa dodano tam, gdzie umieściłaby je sama gra. • Platformy wiertnicze i łowiska na Bałtyku, pogłębiarki na Zalewie Szczecińskim i przy wybrzeżu: w klimacie umiarkowanym piasek i ropę wydobywa się na wodzie, tak jak przewiduje gra, więc trzeba je przewieźć w głąb lądu.
DANE MAPY Klimat: umiarkowany · Rozmiar: Gigantomaniac 1:1 (28,7 × 28,7 km) · Prawdziwy obszar: 700 × 700 km, ok. 98 m na piksel w grze · Środek: 52,02° N, 19,19° E · Przemysł: 50 zakładów
Wykonano za pomocą heightmapper-tf. Dane: © współtwórcy OpenStreetMap (ODbL), AWS Terrain Tiles, pokrycie terenu Esri / Impact Observatory Sentinel-2, NOAA DEM Global Mosaic, Natural Earth.
Bilder
Mod melden
Die Meldung gilt ausschließlich für Version 1.0. Bitte nur melden, wenn du diese Version selbst getestet hast.
Melde dich an, um eine Meldung abzugeben. Pro Konto, Mod-Version und Kategorie zählt eine Meldung.
Kommentare
Auf mod.io öffnen ↗