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Tunnel Routier de montagne
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Beschreibung
FRANÇAISTUNNEL ROUTIER DE MONTAGNE — VERSION 0.1Par DomUn petit tunnel routier inspiré des ouvrages alpins, avec une entrée maçonnée en pierre, une voûte arrondie et un intérieur patiné. Le mod comprend également une route alpine étroite à deux sens et trois variantes d’abris de bus en retrait de la chaussée.PLACER LE TUNNEL1. Activer « Tunnel Routier de montagne » dans les mods de la partie.2. Ouvrir Routes > Routes de campagne et sélectionner « Route alpine étroite — 5,20 m ».3. Tracer la route à travers le relief. Utiliser les commandes habituelles de hauteur de TF3 pour faire passer le tracé sous la montagne.4. Lorsque le jeu propose un tronçon souterrain, choisir « Tunnel routier de montagne — voûte étroite » dans les types de tunnels, puis valider le tracé.5. Raccorder les extrémités au réseau avec l’outil routier habituel.Le tunnel se construit avec la route : ce n’est pas une entrée décorative à poser séparément. Sa longueur suit le tracé routier et son ouverture s’adapte à la largeur de la route utilisée. Pour conserver un petit gabarit alpin, utiliser la route fournie. Une route plus large élargit aussi le tunnel.Si le tracé reste à l’air libre, il faut l’abaisser ou le faire passer dans un relief suffisamment élevé : le choix du portail ne transforme pas, à lui seul, une route de surface en tunnel. La montagne et les contraintes de pente restent gérées par TF3. Préférer des approches douces et éviter les virages très serrés à l’entrée.LA ROUTE ALPINE SPÉCIALENom dans le menu : « Route alpine étroite — 5,20 m ».— Disponible à partir de 1900.— Deux voies, une dans chaque sens, pour voitures, bus et camions.— Chaussée de 5,20 m : deux voies de 2,60 m.— Accotements de 0,35 m de chaque côté, soit une largeur totale de 5,90 m.— Vitesse de référence : 40 km/h.— Ligne centrale blanche discontinue, avec un aspect légèrement usé.Cette route peut être utilisée à l’extérieur comme dans le tunnel. Elle se raccorde aux autres routes avec les outils habituels ; prévoir une courte transition si la largeur change. Le mod ne remplace pas les routes du jeu de base.LES ABRIS DE BUSDans le menu des arrêts routiers, chercher :— « Arrêt alpin — abri ancien en retrait » : jusqu’en 1920.— « Arrêt alpin — abri classique en retrait » : de 1920 à 1980.— « Arrêt alpin — abri moderne en retrait » : à partir de 1980.1. Choisir l’abri adapté à l’époque de la partie.2. Avant la pose, régler « Recul de l’abri vers l’accotement » : 1,00 m, 1,40 m, 1,80 m ou 2,20 m. Le réglage par défaut est 1,80 m.3. Poser l’arrêt sur un tronçon de route à l’air libre, du côté desservi par la ligne. Prévoir assez de place sur le côté et préparer le terrain si nécessaire.4. Ajouter l’arrêt à une ligne de bus avec les outils de gestion des lignes.5. Pour desservir les deux sens, poser un arrêt de chaque côté de la route et vérifier leur affectation aux lignes.Ce sont des arrêts de voyageurs, pas seulement des décors. Le bus s’arrête sur la chaussée ; l’abri est décalé sur le côté. Le recul ne crée ni plateforme de terrassement ni voie de stationnement séparée. Un arrêt natif déjà posé n’est pas déplacé automatiquement : le remplacer par la variante alpine si nécessaire, puis vérifier la ligne qui le dessert. Pour changer le recul d’un abri existant, le supprimer et le reposer avec le nouveau réglage.MODIFIER OU SUPPRIMERRoutes et tunnels utilisent les outils routiers natifs : modification du tracé, changement de route et bulldozer, selon les contraintes du jeu. Il n’y a pas de panneau de bâtiment à ouvrir pour modifier le tunnel.Version 0.1. Ce mod représente un ouvrage alpin original et ne reproduit pas un tunnel précis. Il ne propose pas de circulation alternée sur une voie unique.──────────────────────────────ENGLISHMOUNTAIN ROAD TUNNEL — VERSION 0.1By DomA small road tunnel inspired by Alpine tunnels, with a stone masonry entrance, a rounded vault and a weathered interior. The mod also includes a narrow two-way Alpine road and three bus shelter variants set back from the carriageway.PLACING THE TUNNEL1. Enable “Tunnel Routier de montagne” in your game's mod list.2. Open the country roads menu and select “Route alpine étroite — 5,20 m”.3. Draw the road through the terrain. Use TF3's usual road height controls to take the route beneath the mountain.4. When the game proposes an underground section, select “Tunnel routier de montagne — voûte étroite” from the tunnel types, then confirm the road.5. Connect both ends to your network using the usual road tool.The tunnel is built together with the road; its entrance is not a separate decorative object. Its length follows the road alignment, and its opening adapts to the width of the road used. Use the included Alpine road to retain a compact tunnel. A wider road also makes the tunnel wider.If the road remains above ground, lower the alignment or route it through sufficiently high terrain. Choosing the portal alone does not turn a surface road into a tunnel. TF3 still handles terrain and gradient constraints. Use gentle approaches and avoid very tight bends at the entrance.THE SPECIAL ALPINE ROADIn-game name: “Route alpine étroite — 5,20 m”.— Available from 1900.— Two lanes, one in each direction, for cars, buses and trucks.— A 5.20 m carriageway: two 2.60 m lanes.— A 0.35 m shoulder on each side, giving a total width of 5.90 m.— Reference speed limit: 40 km/h.— A slightly worn dashed white centre line.This road can be used both outside and inside the tunnel. Connect it to other roads with the usual tools, allowing a short transition where widths change. The mod does not replace the base game's roads.BUS SHELTERSLook for these entries in the road stops menu. The mod's item names remain in French:— “Arrêt alpin — abri ancien en retrait”: old-style shelter, available until 1920.— “Arrêt alpin — abri classique en retrait”: classic shelter, from 1920 to 1980.— “Arrêt alpin — abri moderne en retrait”: modern shelter, from 1980 onwards.1. Choose a shelter suited to your game's year.2. Before placing it, set “Recul de l’abri vers l’accotement”, the shelter setback: 1.00 m, 1.40 m, 1.80 m or 2.20 m. The default is 1.80 m.3. Place the stop on an above-ground road section, on the side served by the line. Leave enough space beside the road and prepare the terrain if needed.4. Add the stop to a bus line using the line management tools.5. To serve both directions, place a stop on each side of the road and check their line assignments.These are passenger stops, not just decorative shelters. Buses stop on the carriageway while the shelter sits farther back. The setback does not create a level platform or a separate bus bay. Existing base-game stops are not moved automatically: replace one with an Alpine variant if needed, then check its line assignment. To change an existing shelter's setback, remove it and place it again with the new setting.MODIFYING OR REMOVINGRoads and tunnels use the native road tools for alignment changes, road replacement and demolition, subject to the game's constraints. There is no building configuration panel for the tunnel.Version 0.1. This is an original Alpine-inspired design rather than a reproduction of a specific tunnel. It does not provide alternating traffic through a single lane.
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