mod.io · Mod 6472028
Höhenhäfen – Häfen für Bergseen 1.0
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Beschreibung
Häfen und Werften für Bergseen und lokal erhöhte Gewässer. Version 1.0.
Enthält kleinen und großen Höhenhafen (1/2/4 Terminals), Schiffsdepot und Schiffswartung. Die Mod-Varianten tragen diagonal den roten Hinweis „Version über Meereshöhe“.
PLATZIERUNG: Gebäude zunächst grob passend zur Wasseroberfläche ausrichten. Langsam mit der Maus über die gewünschte Uferstelle fahren, dann die Position nicht mehr verändern und ungefähr 3 Sekunden auf das sichtbare Einrasten der Höhe warten. Erst danach bauen. Es gibt keinen Auto-Button.
FANGBEREICH: ±9 m gegenüber der vorgesehenen Gebäudehöhe am Wasser. Passiert nichts, ist das Gebäude möglicherweise noch zu hoch oder zu tief. Zuerst die normale Höhe nachjustieren, dann erneut langsam ausrichten und stillhalten. Kollisionsregeln und benötigter Platz gelten weiterhin.
ERWEITERN: Unter Konfigurieren zuerst ein Dock-/Plattformmodul anbauen, danach die zusätzliche Anlegestelle.
Diese Mod korrigiert Gebäudehöhen während der Bauvorschau; sie repariert keine bereits gebauten Gebäude und verändert die Höhenführung freier Schiffsrouten nicht. Bekannte Routenprobleme bei erhöhtem Wasser oder Gefälle bleiben separat zu prüfen.
Die interne Mod-ID tf3_native_flusshaefen_1 bleibt für bestehende Spielstände erhalten. Vollständige Anleitung im Mod-Ordner: ANLEITUNG.txt.
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