mod.io · Mod 6472761
Fictional Modular Shinkansen Station
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Beschreibung
Current version: 0.63Fictional but realistic Shinkansen station on a viaduct: one curved hall over all tracks with a wooden slat ceiling, 2 side platforms with full Japanese signage, concourse with ticket gates, shops and wooden columns, a ground floor passage with stairs and escalators, shops and parking under the viaduct and a large self-lit station name board.Building: choose length (210 / 315 / 420 m), track type and catenary, like the base-game station, the bus loop in front of the station and the exit signals (visible, invisible or none).After building, everything else is a module: open the station window, press Configure and swap any module directly (30 modules in 14 slots on 6 tabs, each slot also has a module for its plain state):- Station: length 210 / 315 / 420 m, through tracks or not- Tracks: track type, catenary hung from the hall, with game poles or none, exit signals at the platform ends (visible, invisible or none)- Approach viaduct: 4 to 2 tracks, or none, at each end- Forecourt: bus forecourt with bus bays, covered walkway, clock plaza with a working clock and car parks, boulevard with 2 or 4 lanes, or no forecourt- Under the viaduct: under each half of the viaduct (forecourt side and rear, west and east) shops with bicycle parking, a car park, both, an empty parking zone or open arches- Gameplay & performance: shops as destination (people magnet) off / normal / strong, detail level full / reduced / shell only for big cities or weaker GPUsStations built with 0.5 keep their settings; a module placed on them replaces only its own slot.Beta: feedback welcome.Changelog0.63: trains open their doors towards the platform on the rear platform too (the rear platform track now runs the other way, as in the base-game station)0.62: exit signals at the platform ends as a module (visible, invisible or none; also in the build menu, default invisible); bus loop selectable in the build menu; own tabs in the Configure menu (station, tracks, approach viaduct, forecourt, under the viaduct, gameplay & performance); bus stops 1 and 3 on the forecourt can be reached again0.61: fix for the crash when placing the bus forecourt (Linux: assertion AreAllNodesEmpty)0.6: modular – every option is now a module in the Configure tab (the build menu only asks for length, track type and catenary, every module can be swapped directly); parking under the viaduct per half (west / east); module icons. Stations built with 0.5 keep their options; a module placed on them replaces only its own slot0.5: first public version (beta)
Aktuelle Version: 0.63Erfundener, aber realistischer Shinkansen-Bahnhof auf einem Viadukt: eine gewölbte Halle über alle Gleise mit Holzlattendecke, 2 Außenbahnsteige mit kompletter japanischer Beschilderung, Konkurs mit Sperren, Läden und Holzsäulen, Erdgeschoss-Durchgang mit Treppen und Rolltreppen, Läden und Parkplätze unter dem Viadukt und eine große, selbstleuchtende Namenstafel.Bauen: Länge (210 / 315 / 420 m), Gleistyp und Oberleitung wählen, wie beim Bahnhof des Grundspiels, die Busschleife vor dem Bahnhof und die Ausfahrsignale (sichtbar, unsichtbar oder keine).Nach dem Bau ist alles andere ein Modul: Stationsfenster öffnen, „Konfigurieren“ drücken und jedes Modul direkt tauschen (30 Module in 14 Slots auf 6 Reitern, jeder Slot hat auch ein Modul für den Grundzustand):- Bahnhof: Länge 210 / 315 / 420 m, mit oder ohne Durchgangsgleise- Gleise: Gleistyp, Oberleitung an der Halle, mit Spielmasten oder ohne, Ausfahrsignale an den Bahnsteigenden (sichtbar, unsichtbar oder keine)- Vorfeld-Viadukt: 4 auf 2 Gleise, oder keins, an jedem Ende- Vorplatz: Bus-Vorplatz mit Busbuchten, überdachtem Gehweg, Uhrenplatz mit gehender Uhr und Parkplätzen, Boulevard 2- oder 4-spurig, oder kein Vorplatz- Unter dem Viadukt: unter jeder Viadukthälfte (Vorplatzseite und Rückseite, West und Ost) Läden mit Fahrradparken, Parkplatz, beidem, leerer Parkzone oder offene Bögen- Betrieb & Performance: Läden als Ziel (Personenmagnet) aus / normal / stark, Detailstufe voll / reduziert / nur Hülle für große Städte oder schwächere GrafikkartenMit 0.5 gebaute Bahnhöfe behalten ihre Einstellungen; ein gesetztes Modul ersetzt nur seinen eigenen Slot.Beta: Rückmeldungen willkommen.Änderungen0.63: Züge öffnen auch am hinteren Bahnsteig die Türen zur Bahnsteigseite0.62: Ausfahrsignale an den Bahnsteigenden als Modul (sichtbar, unsichtbar oder keine; auch im Baumenü, Standard unsichtbar); Busschleife im Baumenü wählbar; eigene Reiter im Konfigurieren-Menü (Bahnhof, Gleise, Vorfeld-Viadukt, Vorplatz, Unter dem Viadukt, Betrieb & Performance); Bussteig 1 und 3 am Vorplatz werden wieder angefahren0.61: Absturz beim Setzen des Bus-Vorplatzes behoben (Linux: Assertion AreAllNodesEmpty)0.6: modular – alle Optionen sind jetzt Module im Reiter „Konfigurieren“ (das Baumenü fragt nur noch Länge, Gleistyp und Oberleitung ab, jedes Modul lässt sich direkt tauschen); Parken unter dem Viadukt je Hälfte (West / Ost); Modul-Icons. Mit 0.5 gebaute Bahnhöfe behalten ihre Einstellungen; ein gesetztes Modul ersetzt nur seinen eigenen Slot0.5: erste öffentliche Version (Beta)
Aktuelle Version: 0.63Erfundener, aber realistischer Shinkansen-Bahnhof auf einem Viadukt: eine gewölbte Halle über alle Gleise mit Holzlattendecke, 2 Außenbahnsteige mit kompletter japanischer Beschilderung, Konkurs mit Sperren, Läden und Holzsäulen, Erdgeschoss-Durchgang mit Treppen und Rolltreppen, Läden und Parkplätze unter dem Viadukt und eine große, selbstleuchtende Namenstafel.Bauen: Länge (210 / 315 / 420 m), Gleistyp und Oberleitung wählen, wie beim Bahnhof des Grundspiels, die Busschleife vor dem Bahnhof und die Ausfahrsignale (sichtbar, unsichtbar oder keine).Nach dem Bau ist alles andere ein Modul: Stationsfenster öffnen, „Konfigurieren“ drücken und jedes Modul direkt tauschen (30 Module in 14 Slots auf 6 Reitern, jeder Slot hat auch ein Modul für den Grundzustand):- Bahnhof: Länge 210 / 315 / 420 m, mit oder ohne Durchgangsgleise- Gleise: Gleistyp, Oberleitung an der Halle, mit Spielmasten oder ohne, Ausfahrsignale an den Bahnsteigenden (sichtbar, unsichtbar oder keine)- Vorfeld-Viadukt: 4 auf 2 Gleise, oder keins, an jedem Ende- Vorplatz: Bus-Vorplatz mit Busbuchten, überdachtem Gehweg, Uhrenplatz mit gehender Uhr und Parkplätzen, Boulevard 2- oder 4-spurig, oder kein Vorplatz- Unter dem Viadukt: unter jeder Viadukthälfte (Vorplatzseite und Rückseite, West und Ost) Läden mit Fahrradparken, Parkplatz, beidem, leerer Parkzone oder offene Bögen- Betrieb & Performance: Läden als Ziel (Personenmagnet) aus / normal / stark, Detailstufe voll / reduziert / nur Hülle für große Städte oder schwächere GrafikkartenMit 0.5 gebaute Bahnhöfe behalten ihre Einstellungen; ein gesetztes Modul ersetzt nur seinen eigenen Slot.Beta: Rückmeldungen willkommen.Änderungen0.63: Züge öffnen auch am hinteren Bahnsteig die Türen zur Bahnsteigseite0.62: Ausfahrsignale an den Bahnsteigenden als Modul (sichtbar, unsichtbar oder keine; auch im Baumenü, Standard unsichtbar); Busschleife im Baumenü wählbar; eigene Reiter im Konfigurieren-Menü (Bahnhof, Gleise, Vorfeld-Viadukt, Vorplatz, Unter dem Viadukt, Betrieb & Performance); Bussteig 1 und 3 am Vorplatz werden wieder angefahren0.61: Absturz beim Setzen des Bus-Vorplatzes behoben (Linux: Assertion AreAllNodesEmpty)0.6: modular – alle Optionen sind jetzt Module im Reiter „Konfigurieren“ (das Baumenü fragt nur noch Länge, Gleistyp und Oberleitung ab, jedes Modul lässt sich direkt tauschen); Parken unter dem Viadukt je Hälfte (West / Ost); Modul-Icons. Mit 0.5 gebaute Bahnhöfe behalten ihre Einstellungen; ein gesetztes Modul ersetzt nur seinen eigenen Slot0.5: erste öffentliche Version (Beta)
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