TF3TF3 Mod PortalTransport Fever 3 · erweitert um Community-Checks
mod.io · Mod 6474660

Australian EMD F – Core

von APaszVersion 1.0Aktualisiert 24.10.2026Rev. 12,2 MiB
Bitte ModManager zuerst starten. Dadurch wird der Installations-Link unter Windows registriert.

Beschreibung

Australian EMD F – Core

Required shared assets for Australian EMD F livery packs. Install with your chosen livery packs.

Sets numbering defaults, logo visibility and a top speed of 115 or 130 km/h (default). Packs can override numbering. Reload to apply settings.

Models/textures: Urban Games. Liveries/PTV artwork: APasz.

Livery packs

Deutsch

Benötigte Ressourcen für australische EMD-F-Lackierungspakete. Zusammen mit den gewünschten Lackierungen installieren.

Legt Nummerierung, Logoanzeige und Höchstgeschwindigkeit fest: 115 oder 130 km/h (Standard). Pakete können die Nummerierung überschreiben. Änderungen nach erneutem Laden wirksam.

Modelle/Texturen: Urban Games. Lackierungen/PTV-Grafik: APasz.

Español

Recursos necesarios para los paquetes de libreas australianas EMD F. Instalar junto con las libreas elegidas.

Configura la numeración, los logotipos y la velocidad máxima: 115 o 130 km/h (predeterminada). Cada paquete puede cambiar su numeración. Recargar para aplicar los ajustes.

Modelos/texturas: Urban Games. Libreas/diseño PTV: APasz.

Français

Ressources requises pour les packs de livrées australiennes EMD F. À installer avec les livrées choisies.

Règle la numérotation, les logos et la vitesse maximale : 115 ou 130 km/h (par défaut). Chaque pack peut remplacer la numérotation. Recharger pour appliquer les réglages.

Modèles/textures : Urban Games. Livrées/motif PTV : APasz.

Italiano

Risorse necessarie per i pacchetti di livree australiane EMD F. Da installare con le livree desiderate.

Imposta numerazione, loghi e velocità massima: 115 o 130 km/h (predefinita). I pacchetti possono modificare la numerazione. Ricaricare per applicare le impostazioni.

Modelli/texture: Urban Games. Livree/grafica PTV: APasz.

日本語

オーストラリア風EMD F塗装パックに必要な共通素材。使用する塗装パックと一緒に導入してください。

番号の既定値、ロゴ表示、最高速度を設定。速度は115または130 km/h(既定)。番号は各パックで変更できます。設定は再読み込み後に適用。

モデル・テクスチャ:Urban Games。塗装・PTV模様:APasz。

한국어

호주풍 EMD F 도색 팩에 필요한 공통 리소스입니다. 원하는 도색 팩과 함께 설치하세요.

기본 번호 방식, 로고 표시, 최고 속도를 설정합니다. 속도는 115 또는 130 km/h(기본값)입니다. 팩별 번호 설정이 가능합니다. 다시 불러오면 적용됩니다.

모델/텍스처: Urban Games. 도색/PTV 무늬: APasz.

Nederlands

Benodigde bestanden voor Australische EMD F-beschilderingspakketten. Installeer samen met de gewenste beschilderingen.

Stelt nummering, logo’s en topsnelheid in: 115 of 130 km/h (standaard). Pakketten kunnen de nummering overschrijven. Herlaad om wijzigingen toe te passen.

Modellen/texturen: Urban Games. Beschilderingen/PTV-patroon: APasz.

Polski

Zasoby wymagane przez pakiety australijskich malowań EMD F. Zainstaluj wraz z wybranymi malowaniami.

Ustawia numerację, logotypy i prędkość maksymalną: 115 lub 130 km/h (domyślnie). Pakiety mogą zmieniać numerację. Zmiany działają po ponownym wczytaniu.

Modele/tekstury: Urban Games. Malowania/wzór PTV: APasz.

Português (Brasil)

Recursos necessários para os pacotes de pinturas australianas EMD F. Instale com as pinturas desejadas.

Define numeração, logotipos e velocidade máxima: 115 ou 130 km/h (padrão). Cada pacote pode alterar sua numeração. Recarregue para aplicar as configurações.

Modelos/texturas: Urban Games. Pinturas/arte PTV: APasz.

Русский

Общие ресурсы, необходимые для пакетов австралийских окрасок EMD F. Установите вместе с выбранными окрасками.

Задаёт нумерацию, логотипы и максимальную скорость: 115 или 130 км/ч (по умолчанию). Пакеты могут менять нумерацию. Настройки применяются после перезагрузки сохранения.

Модели/текстуры: Urban Games. Окраски/узор PTV: APasz.

简体中文

澳大利亚风格EMD F涂装包所需的共用资源。请与所选涂装包一起安装。

设置默认编号、标志显示和最高速度:115或130公里/小时(默认)。各涂装包可单独设置编号。重新加载后生效。

模型/纹理:Urban Games。涂装/PTV图案:APasz。

繁體中文

澳洲風格EMD F塗裝包所需的共用資源。請與所選塗裝包一起安裝。

設定預設編號、標誌顯示及最高速度:115或130公里/小時(預設)。各塗裝包可個別設定編號。重新載入後生效。

模型/材質:Urban Games。塗裝/PTV圖案:APasz。


When reporting an issue, please share your stdout.txt log so I can understand the error and check whether another mod is involved. You can find it in the crash_dump folder inside the game's userdata folder; see the wiki's log file guide. The log resets whenever the game starts, so copy it before restarting. After a crash, use the timestamped log from that crash.

Upload the log to Pastebin, SwissTransfer, or another file host, then share the link with your report.

Links

Bilder