TF3TF3 Mod PortalTransport Fever 3 · erweitert um Community-Checks
mod.io · Mod 6475485

Precision Mover V1.2.2

von SylvesterSezerVersion 1.0Aktualisiert 13.11.202669,3 KiB
Bitte ModManager zuerst starten. Dadurch wird der Installations-Link unter Windows registriert.

Beschreibung

Available in 14 languages.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━EnglishMove and turn buildings that are already placed - precisely, with the keyboard, in one rebuild.• Where to open: Construction menu > Roads > Tools tab > Precision Mover (the icon with the crosshair arrows).• Footprint: Click a building: a blue footprint shows its exact, rotated outline; an orange triangle marks the front.• Move: Click on the ground to jump the footprint to a far place, then fine-tune it with the arrow keys: 1 m per press (Shift: 0.1 m).• Turn: N / M turn it 15° (Shift: 1°); O resets the footprint.• Apply: Enter moves the building in one rebuild: same building, lines and vehicles stay, the height follows the ground.• Roads and tracks: Connected roads and tracks are cut at their first segment, so the building can move freely; reconnect them afterwards. A dry run checks the move first - if something else is in the way, nothing is removed and the footprint turns red.• Water: Water industries stay on water, land buildings cannot be moved into water.• Panel: A small window on the right: move despite collision (Yes / No), offset, turn and estimated cost.• Expensive moves: Moves of 500,000 or more ask for confirmation in a window in the middle of the screen.• Free moves: Yes / No in the panel. Yes: the cost of the move (and of cutting roads and tracks) is paid back right after the move; no confirmation is asked.• Controller: Works with a controller too (PC and consoles): a white crosshair with a yellow circle shows what can be selected, A selects, the D-pad moves and turns the footprint, X moves the building, Y opens the settings window. The buttons are listed on the right.• What can be moved: train stations, bus & truck stations, harbours, airports & heliports, depots, warehouses, industries, water industries and other placed constructions.• Right click / Esc drops the selection; a second one leaves the tool.• Town buildings cannot be moved.• For the height use our Building Leveler mod.ChangelogV1.2.2• Fix: Precision Mover no longer takes the shortcuts, menus and side panel of Move It and other tools in the same tab; it only listens to keys while it is the active toolV1.2.1• Fix: coal mines and other industries with a deep pit in the middle are no longer taken for water industries and can be moved again; water industries are now recognised from the game's own construction dataV1.2• Controller support (PC and consoles): crosshair, all actions on controller buttons, settings window with Y• Fix: the windows also open on game versions without the window option "closable" (consoles)V1.1• New option "Free moves": the cost of a move is paid back right after the moveV1.0• First release
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ČeštinaPřesouvej a otáčej již postavené budovy - přesně, klávesnicí, v jediné přestavbě.• Kde otevřít: Stavební menu > Silnice > karta Nástroje > Precision Mover (ikona se šipkami do kříže).• Obrys: Klikni na budovu: modrý obrys ukazuje její přesný, otočený tvar; oranžový trojúhelník označuje přední stranu.• Posun: Kliknutím na terén přesuneš obrys rovnou daleko, pak jej doladíš šipkami: 1 m na stisk (Shift: 0,1 m).• Otáčení: N / M otáčí o 15° (Shift: 1°); O obrys vrátí.• Provedení: Enter přesune budovu v jedné přestavbě: stejná budova, linky a vozidla zůstanou, výška se přizpůsobí terénu.• Silnice a koleje: Připojené silnice a koleje se přeruší u prvního úseku, aby se budova mohla volně posunout; poté je znovu připoj. Nejprve proběhne zkouška - pokud překáží něco jiného, nic se neodstraní a obrys zčervená.• Voda: Vodní průmysl zůstává na vodě, pozemní budovy nelze přesunout do vody.• Okno: Malé okno vpravo: přesunout i přes kolizi (Ano / Ne), posun, otočení a odhadovaná cena.• Drahé přesuny: Přesuny od 500 000 vyžadují potvrzení v okně uprostřed obrazovky.• Přesun zdarma: Ano / Ne v panelu. Ano: cena přesunu (i přerušení silnic a kolejí) se hned po přesunu vrátí; potvrzení se nevyžaduje.• Ovladač: Funguje i s ovladačem (PC a konzole): bílý zaměřovač se žlutým kruhem ukazuje, co lze vybrat, A vybírá, směrový kříž posouvá a otáčí obrys, X přesune budovu, Y otevře okno nastavení. Tlačítka jsou vypsána vpravo.• Co lze přesunout: železniční stanice, autobusové a nákladní stanice, přístavy, letiště a heliporty, depa, sklady, průmysl, vodní průmysl a další postavené stavby.• Pravé tlačítko / Esc zruší výběr; podruhé ukončí nástroj.• Městské budovy nelze přesouvat.• Pro výšku použij náš mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━DeutschBereits platzierte Gebäude präzise per Tastatur verschieben und drehen - in einem einzigen Neubau.• Wo zu finden: Baumenü > Straßen > Reiter Werkzeuge > Precision Mover (Symbol mit Fadenkreuz-Pfeilen).• Umriss: Klicke auf ein Gebäude: ein blauer Umriss zeigt seine genaue, gedrehte Grundfläche; ein oranges Dreieck markiert die Vorderseite.• Verschieben: Klicke auf den Boden, um den Umriss weit weg zu setzen, und justiere dann mit den Pfeiltasten fein: 1 m pro Druck (Umschalt: 0,1 m).• Drehen: N / M drehen um 15° (Umschalt: 1°); O setzt den Umriss zurück.• Ausführen: Enter verschiebt das Gebäude in einem Neubau: gleiches Gebäude, Linien und Fahrzeuge bleiben, die Höhe folgt dem Gelände.• Straßen und Gleise: Angeschlossene Straßen und Gleise werden am ersten Segment getrennt, damit das Gebäude frei verschoben werden kann; verbinde sie danach neu. Ein Probelauf prüft zuerst - ist etwas anderes im Weg, wird nichts entfernt und der Umriss wird rot.• Wasser: Wasserindustrien bleiben auf dem Wasser, Landgebäude können nicht ins Wasser verschoben werden.• Fenster: Ein kleines Fenster rechts: trotz Kollision verschieben (Ja / Nein), Versatz, Drehung und geschätzte Kosten.• Teure Verschiebungen: Verschiebungen ab 500.000 fragen in einem Fenster in der Bildschirmmitte nach Bestätigung.• Kostenlos versetzen: Ja / Nein im Fenster. Ja: Die Kosten der Verschiebung (und des Kappens von Straßen und Gleisen) werden direkt danach zurückerstattet; es wird keine Bestätigung abgefragt.• Controller: Funktioniert auch mit Controller (PC und Konsolen): ein weißes Fadenkreuz mit gelbem Kreis zeigt, was gewählt werden kann, A wählt, das Steuerkreuz verschiebt und dreht den Umriss, X versetzt das Gebäude, Y öffnet das Einstellungsfenster. Die Tasten stehen rechts in der Liste.• Was verschoben werden kann: Bahnhöfe, Bus- und Lkw-Stationen, Häfen, Flughäfen und Hubschrauberlandeplätze, Depots, Lagerhäuser, Industrien, Wasserindustrien und andere platzierte Bauwerke.• Rechtsklick / Esc hebt die Auswahl auf; ein zweites Mal verlässt das Werkzeug.• Stadtgebäude können nicht verschoben werden.• Für die Höhe nutze unseren Mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━EspañolMueve y gira edificios ya colocados - con precisión, con el teclado, en una sola reconstrucción.• Dónde abrirlo: Menú de construcción > Carreteras > pestaña Herramientas > Precision Mover (el icono de flechas en cruz).• Huella: Haz clic en un edificio: una huella azul muestra su contorno exacto y girado; un triángulo naranja marca el frente.• Mover: Haz clic en el suelo para llevar la huella lejos de una vez y luego ajústala con las flechas: 1 m por pulsación (Mayús: 0,1 m).• Girar: N / M giran 15° (Mayús: 1°); O restablece la huella.• Aplicar: Intro mueve el edificio en una reconstrucción: el mismo edificio, las líneas y los vehículos se mantienen, la altura sigue al terreno.• Carreteras y vías: Las carreteras y vías conectadas se cortan en el primer segmento para que el edificio se mueva libremente; vuelve a conectarlas después. Primero se hace una prueba - si algo más estorba, no se quita nada y la huella se vuelve roja.• Agua: Las industrias acuáticas se quedan en el agua, los edificios terrestres no pueden ir al agua.• Ventana: Una pequeña ventana a la derecha: mover pese a colisión (Sí / No), desplazamiento, giro y coste estimado.• Traslados caros: Los traslados de 500.000 o más piden confirmación en una ventana en el centro de la pantalla.• Mover gratis: Sí / No en el panel. Sí: el coste del traslado (y del corte de carreteras y vías) se devuelve justo después; no se pide confirmación.• Mando: También funciona con mando (PC y consolas): una mira blanca con un círculo amarillo muestra lo que se puede elegir, A selecciona, la cruceta mueve y gira la huella, X mueve el edificio, Y abre la ventana de ajustes. Los botones aparecen a la derecha.• Qué se puede mover: estaciones de tren, estaciones de autobús y camión, puertos, aeropuertos y helipuertos, cocheras, almacenes, industrias, industrias acuáticas y otras construcciones colocadas.• Clic derecho / Esc quita la selección; una segunda vez sale de la herramienta.• Los edificios de la ciudad no se pueden mover.• Para la altura usa nuestro mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━한국어이미 지어진 건물을 키보드로 정밀하게 이동하고 회전 - 한 번의 재건축으로.• 여는 곳: 건설 메뉴 > 도로 > 도구 탭 > Precision Mover (십자 화살표 아이콘).• 영역 표시: 건물을 클릭하세요: 파란 영역이 회전을 포함한 정확한 외곽을 보여주고, 주황색 삼각형이 정면을 표시합니다.• 이동: 땅을 클릭해 영역을 멀리 한 번에 옮긴 뒤 방향키로 미세 조정하세요: 한 번에 1 m (Shift: 0.1 m).• 회전: N / M으로 15° 회전합니다 (Shift: 1°). O로 영역을 초기화합니다.• 적용: Enter로 한 번의 재건축으로 건물을 옮깁니다: 같은 건물이며 노선과 차량은 유지되고 높이는 지형을 따릅니다.• 도로와 선로: 연결된 도로와 선로는 첫 구간에서 끊어져 건물이 자유롭게 이동할 수 있습니다. 이후 다시 연결하세요. 먼저 시험 검사를 하며, 다른 장애물이 있으면 아무것도 삭제되지 않고 영역이 빨갛게 바뀝니다.• 물: 수상 산업은 물 위에 남고, 육상 건물은 물속으로 옮길 수 없습니다.• 창: 오른쪽의 작은 창: 충돌해도 이동 (예 / 아니요), 이동량, 회전, 예상 비용.• 비싼 이동: 500,000 이상의 이동은 화면 가운데 창에서 확인을 요청합니다.• 무료 이동: 패널의 예 / 아니요. 예: 이동 비용(도로와 선로 절단 비용 포함)이 이동 직후 환급되며 확인을 묻지 않습니다.• 컨트롤러: 컨트롤러로도 사용할 수 있습니다(PC 및 콘솔): 흰색 조준점과 노란 원이 선택할 수 있는 대상을 보여 주고, A로 선택, 방향 버튼으로 영역을 이동·회전, X로 건물 이동, Y로 설정 창을 엽니다. 버튼은 오른쪽에 표시됩니다.• 이동할 수 있는 것: 기차역, 버스 및 트럭 정류장, 항구, 공항 및 헬리포트, 차고, 창고, 산업, 수상 산업 및 기타 설치된 건설물.• 우클릭 / Esc로 선택을 해제하고, 한 번 더 누르면 도구를 종료합니다.• 도시 건물은 이동할 수 없습니다.• 높이 조정은 저희 Building Leveler 모드를 사용하세요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PortuguêsMova e rode edifícios já colocados - com precisão, pelo teclado, numa única reconstrução.• Onde abrir: Menu de construção > Estradas > separador Ferramentas > Precision Mover (o ícone com setas em cruz).• Área: Clique num edifício: uma área azul mostra o seu contorno exato e rodado; um triângulo laranja marca a frente.• Mover: Clique no chão para levar a área para longe de uma vez e depois ajuste com as setas: 1 m por toque (Shift: 0,1 m).• Rodar: N / M rodam 15° (Shift: 1°); O repõe a área.• Aplicar: Enter move o edifício numa reconstrução: o mesmo edifício, linhas e veículos mantêm-se, a altura segue o terreno.• Estradas e linhas: Estradas e linhas ligadas são cortadas no primeiro segmento para o edifício se mover livremente; volte a ligá-las depois. Primeiro é feito um teste - se algo mais estiver no caminho, nada é removido e a área fica vermelha.• Água: Indústrias na água ficam na água, edifícios em terra não podem ir para a água.• Janela: Uma pequena janela à direita: mover apesar da colisão (Sim / Não), deslocamento, rotação e custo estimado.• Mudanças caras: Mudanças de 500.000 ou mais pedem confirmação numa janela no centro do ecrã.• Mover grátis: Sim / Não no painel. Sim: o custo da mudança (e do corte de estradas e linhas) é devolvido logo a seguir; não é pedida confirmação.• Comando: Também funciona com comando (PC e consolas): uma mira branca com um círculo amarelo mostra o que pode ser escolhido, A seleciona, o D-pad move e roda a área, X move o edifício, Y abre a janela de definições. Os botões aparecem à direita.• O que pode ser movido: estações de comboio, estações de autocarro e camião, portos, aeroportos e heliportos, depósitos, armazéns, indústrias, indústrias aquáticas e outras construções colocadas.• Clique direito / Esc retira a seleção; uma segunda vez sai da ferramenta.• Edifícios da cidade não podem ser movidos.• Para a altura use o nosso mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━РусскийПеремещайте и поворачивайте уже построенные здания - точно, с клавиатуры, за одну перестройку.• Где открыть: Меню строительства > Дороги > вкладка Инструменты > Precision Mover (значок со стрелками-перекрестием).• Контур: Щёлкните по зданию: синий контур показывает его точные, повёрнутые границы; оранжевый треугольник отмечает фасад.• Перемещение: Щёлкните по земле, чтобы сразу перенести контур далеко, затем точно подстройте стрелками: 1 м за нажатие (Shift: 0,1 м).• Поворот: N / M поворачивают на 15° (Shift: 1°); O сбрасывает контур.• Применение: Enter перемещает здание за одну перестройку: то же здание, линии и транспорт сохраняются, высота следует рельефу.• Дороги и пути: Подключённые дороги и пути обрезаются на первом сегменте, чтобы здание свободно перемещалось; потом подключите их заново. Сначала выполняется пробная проверка - если мешает что-то ещё, ничего не удаляется, а контур становится красным.• Вода: Водные предприятия остаются на воде, наземные здания нельзя переместить в воду.• Окно: Небольшое окно справа: переместить несмотря на столкновение (Да / Нет), смещение, поворот и примерная стоимость.• Дорогие перемещения: Перемещения от 500 000 запрашивают подтверждение в окне в центре экрана.• Бесплатное перемещение: Да / Нет в окне. Да: стоимость перемещения (и обрезки дорог и путей) возвращается сразу после него; подтверждение не запрашивается.• Геймпад: Работает и с геймпадом (ПК и консоли): белый прицел с жёлтым кругом показывает, что можно выбрать, A выбирает, крестовина двигает и поворачивает контур, X перемещает здание, Y открывает окно настроек. Кнопки перечислены справа.• Что можно перемещать: вокзалы, автобусные и грузовые станции, порты, аэропорты и вертолётные площадки, депо, склады, предприятия, водные предприятия и другие построенные сооружения.• Правый клик / Esc снимает выбор; повторно - выход из инструмента.• Городские здания перемещать нельзя.• Для высоты используйте наш мод Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━TürkçeYerleştirilmiş binaları klavyeyle hassas biçimde, tek seferde yeniden kurarak taşı ve döndür.• Nereden açılır: İnşaat menüsü > Karayolları > Aletler sekmesi > Precision Mover (artı işaretli ok simgesi).• Ayak izi: Bir binaya tıkla: mavi ayak izi binanın döndürülmüş tam sınırını gösterir; turuncu üçgen ön yüzü belirtir.• Taşıma: Uzak bir yere taşımak için zemine tıkla, sonra ok tuşlarıyla hassas ayarla: her basış 1 m (Shift: 0,1 m).• Döndürme: N / M 15° döndürür (Shift: 1°); O izi sıfırlar.• Uygulama: Enter binayı tek seferde yeniden kurarak taşır: aynı bina, hatlar ve araçlar kalır, yükseklik zemine uyar.• Yollar ve raylar: Bağlı yollar ve raylar ilk parçadan kesilir, böylece bina serbestçe taşınır; sonra yeniden bağla. Önce bir deneme kontrolü yapılır - başka bir engel varsa hiçbir şey silinmez ve iz kırmızı olur.• Su: Su fabrikaları suda kalır, kara binaları suya taşınamaz.• Panel: Sağda küçük bir pencere: çakışmaya rağmen taşı (Evet / Hayır), kayma, dönüş ve tahmini maliyet.• Pahalı taşımalar: 500.000 ve üzeri taşımalar ekranın ortasındaki bir pencerede onay ister.• Ücretsiz taşıma: Panelde Evet / Hayır. Evet: taşımanın (ve yol/ray kesmenin) maliyeti taşımadan hemen sonra geri ödenir; onay sorulmaz.• Kontrolcü: Kontrolcüyle de çalışır (PC ve konsollar): beyaz nişangah ve sarı daire seçilebilecek yapıyı gösterir, A seçer, yön tuşları izi kaydırır ve döndürür, X binayı taşır, Y ayarlar penceresini açar. Tuşlar sağda listelenir.• Taşınabilecek yapılar: tren istasyonları, otobüs ve kamyon istasyonları, limanlar, havalimanları ve helipadler, depolar (garajlar), ambarlar, fabrikalar, su fabrikaları ve diğer yerleştirilmiş yapılar.• Sağ tık / Esc seçimi bırakır; ikincisi aletten çıkar.• Şehir binaları taşınamaz.• Yükseklik için Building Leveler modumuzu kullan.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NederlandsVerplaats en draai gebouwen die al geplaatst zijn - precies, met het toetsenbord, in één herbouw.• Waar te openen: Bouwmenu > Wegen > tabblad Gereedschap > Precision Mover (het pictogram met kruispijlen).• Omtrek: Klik op een gebouw: een blauwe omtrek toont de exacte, gedraaide vorm; een oranje driehoek markeert de voorkant.• Verplaatsen: Klik op de grond om de omtrek in één keer ver weg te zetten en stel hem daarna fijn af met de pijltjestoetsen: 1 m per druk (Shift: 0,1 m).• Draaien: N / M draaien 15° (Shift: 1°); O zet de omtrek terug.• Toepassen: Enter verplaatst het gebouw in één herbouw: hetzelfde gebouw, lijnen en voertuigen blijven, de hoogte volgt het terrein.• Wegen en sporen: Aangesloten wegen en sporen worden bij het eerste segment doorgeknipt, zodat het gebouw vrij kan bewegen; sluit ze daarna opnieuw aan. Eerst volgt een proefcontrole - staat er iets anders in de weg, dan wordt niets verwijderd en kleurt de omtrek rood.• Water: Waterindustrieën blijven op het water, landgebouwen kunnen niet het water in.• Venster: Een klein venster rechts: verplaatsen ondanks botsing (Ja / Nee), verschuiving, draaiing en geschatte kosten.• Dure verplaatsingen: Verplaatsingen vanaf 500.000 vragen om bevestiging in een venster midden op het scherm.• Gratis verplaatsen: Ja / Nee in het paneel. Ja: de kosten van het verplaatsen (en van het doorknippen van wegen en sporen) worden direct terugbetaald; er wordt geen bevestiging gevraagd.• Controller: Werkt ook met een controller (pc en consoles): een wit vizier met een gele cirkel toont wat gekozen kan worden, A selecteert, de D-pad verschuift en draait de omtrek, X verplaatst het gebouw, Y opent het instellingenvenster. De knoppen staan rechts in de lijst.• Wat kan worden verplaatst: treinstations, bus- en vrachtwagenstations, havens, luchthavens en helihavens, depots, opslagplaatsen, industrieën, waterindustrieën en andere geplaatste bouwwerken.• Rechtermuisknop / Esc heft de selectie op; een tweede keer sluit het gereedschap.• Stadsgebouwen kunnen niet worden verplaatst.• Gebruik voor de hoogte onze mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━FrançaisDéplacez et tournez des bâtiments déjà placés - précisément, au clavier, en une seule reconstruction.• Où l'ouvrir : Menu de construction > Routes > onglet Outils > Precision Mover (l'icône aux flèches en croix).• Emprise : Cliquez sur un bâtiment : une emprise bleue montre son contour exact et orienté ; un triangle orange marque l'avant.• Déplacer : Cliquez au sol pour placer l'emprise loin d'un coup, puis ajustez finement avec les flèches : 1 m par appui (Maj : 0,1 m).• Tourner : N / M tournent de 15° (Maj : 1°) ; O réinitialise l'emprise.• Appliquer : Entrée déplace le bâtiment en une reconstruction : même bâtiment, lignes et véhicules conservés, la hauteur suit le terrain.• Routes et voies : Les routes et voies raccordées sont coupées au premier segment pour que le bâtiment bouge librement ; reconnectez-les ensuite. Un essai vérifie d'abord - si autre chose gêne, rien n'est supprimé et l'emprise devient rouge.• Eau : Les industries sur l'eau restent sur l'eau, les bâtiments terrestres ne peuvent pas aller dans l'eau.• Fenêtre : Une petite fenêtre à droite : déplacer malgré la collision (Oui / Non), décalage, rotation et coût estimé.• Déplacements coûteux : Les déplacements de 500 000 ou plus demandent une confirmation dans une fenêtre au centre de l'écran.• Déplacement gratuit : Oui / Non dans le panneau. Oui : le coût du déplacement (et de la coupe des routes et voies) est remboursé juste après ; aucune confirmation n'est demandée.• Manette : Fonctionne aussi à la manette (PC et consoles) : un réticule blanc avec un cercle jaune montre ce qui peut être choisi, A sélectionne, la croix directionnelle déplace et tourne l'emprise, X déplace le bâtiment, Y ouvre la fenêtre des réglages. Les touches sont listées à droite.• Ce qui peut être déplacé : gares, gares routières et de camions, ports, aéroports et héliports, dépôts, entrepôts, industries, industries sur l'eau et autres constructions placées.• Clic droit / Échap annule la sélection ; une seconde fois quitte l'outil.• Les bâtiments de ville ne peuvent pas être déplacés.• Pour la hauteur, utilisez notre mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━中文用键盘精确地移动和旋转已建好的建筑——只需一次重建。• 打开位置:建造菜单 > 道路 > 工具标签 > Precision Mover(十字箭头图标)。• 占地轮廓:点击一座建筑:蓝色轮廓显示其精确的旋转后外形;橙色三角形标出正面。• 移动:点击地面可将轮廓一次移到远处,再用方向键微调:每按一次 1 米(Shift:0.1 米)。• 旋转:N / M 旋转 15°(Shift:1°);O 重置轮廓。• 执行:回车键一次重建即可移动建筑:仍是同一座建筑,线路和车辆保留,高度随地形调整。• 道路与轨道:相连的道路和轨道会在第一段处断开,使建筑可以自由移动;之后请重新连接。系统会先进行试算——若有其他障碍,不会删除任何东西,轮廓变为红色。• 水面:水上工业保持在水面上,陆地建筑不能移入水中。• 窗口:右侧小窗口:即使碰撞也移动(是 / 否)、偏移、旋转和预计费用。• 昂贵的移动:费用达到 500,000 或以上时,会在屏幕中央的窗口中请求确认。• 免费移动:面板中的 是 / 否。是:移动费用(以及切断道路和轨道的费用)会在移动后立即退还,不再请求确认。• 手柄:也支持手柄(PC 和主机):白色准星和黄色圆圈显示可选择的对象,A 选择,十字键移动和旋转轮廓,X 移动建筑,Y 打开设置窗口。按键列在右侧。• 可移动的建筑:火车站、公交和卡车站、港口、机场和直升机场、车库、仓库、工业、水上工业以及其他已放置的建筑。• 右键 / Esc 取消选择;再按一次退出工具。• 城市建筑无法移动。• 调整高度请使用我们的 Building Leveler 模组。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PolskiPrzenoś i obracaj już postawione budynki - precyzyjnie, klawiaturą, w jednej przebudowie.• Gdzie otworzyć: Menu budowy > Drogi > zakładka Narzędzia > Precision Mover (ikona ze strzałkami na krzyż).• Obrys: Kliknij budynek: niebieski obrys pokazuje jego dokładny, obrócony kształt; pomarańczowy trójkąt oznacza front.• Przesuwanie: Kliknij w teren, aby od razu przenieść obrys daleko, a potem dopasuj go strzałkami: 1 m na naciśnięcie (Shift: 0,1 m).• Obracanie: N / M obracają o 15° (Shift: 1°); O resetuje obrys.• Zatwierdzanie: Enter przenosi budynek w jednej przebudowie: ten sam budynek, linie i pojazdy zostają, wysokość dopasowuje się do terenu.• Drogi i tory: Podłączone drogi i tory są przecinane na pierwszym odcinku, aby budynek mógł się swobodnie przesunąć; połącz je potem ponownie. Najpierw wykonywana jest próba - jeśli przeszkadza coś innego, nic nie jest usuwane, a obrys robi się czerwony.• Woda: Przemysł na wodzie zostaje na wodzie, budynków lądowych nie można przenieść do wody.• Okno: Małe okno po prawej: przenieś mimo kolizji (Tak / Nie), przesunięcie, obrót i szacowany koszt.• Drogie przeniesienia: Przeniesienia od 500 000 wymagają potwierdzenia w oknie na środku ekranu.• Darmowe przenoszenie: Tak / Nie w panelu. Tak: koszt przeniesienia (i przecięcia dróg i torów) jest zwracany zaraz po nim; potwierdzenie nie jest wymagane.• Kontroler: Działa też z kontrolerem (PC i konsole): biały celownik z żółtym kołem pokazuje, co można wybrać, A wybiera, krzyżak przesuwa i obraca obrys, X przenosi budynek, Y otwiera okno ustawień. Przyciski są wymienione po prawej.• Co można przenosić: stacje kolejowe, przystanki autobusowe i ciężarówek, porty, lotniska i lądowiska dla helikopterów, zajezdnie, magazyny, przemysł, przemysł na wodzie i inne postawione budowle.• Prawy przycisk / Esc usuwa wybór; drugi raz zamyka narzędzie.• Budynków miejskich nie można przenosić.• Do wysokości użyj naszego moda Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ItalianoSposta e ruota edifici già piazzati - con precisione, da tastiera, in un'unica ricostruzione.• Dove aprirlo: Menu di costruzione > Strade > scheda Strumenti > Precision Mover (l'icona con le frecce a croce).• Impronta: Clicca un edificio: un'impronta blu mostra il suo contorno esatto e ruotato; un triangolo arancione indica il fronte.• Spostare: Clicca sul terreno per portare l'impronta lontano in un colpo, poi regola con le frecce: 1 m per pressione (Maiusc: 0,1 m).• Ruotare: N / M ruotano di 15° (Maiusc: 1°); O ripristina l'impronta.• Applicare: Invio sposta l'edificio in una ricostruzione: stesso edificio, linee e veicoli restano, l'altezza segue il terreno.• Strade e binari: Strade e binari collegati vengono tagliati al primo segmento, così l'edificio si sposta liberamente; ricollegali dopo. Prima viene fatta una prova - se c'è altro di mezzo, non viene rimosso nulla e l'impronta diventa rossa.• Acqua: Le industrie sull'acqua restano sull'acqua, gli edifici di terra non possono andare in acqua.• Finestra: Una piccola finestra a destra: sposta nonostante la collisione (Sì / No), spostamento, rotazione e costo stimato.• Spostamenti costosi: Gli spostamenti da 500.000 in su chiedono conferma in una finestra al centro dello schermo.• Spostamento gratuito: Sì / No nel pannello. Sì: il costo dello spostamento (e del taglio di strade e binari) viene rimborsato subito dopo; non viene chiesta conferma.• Controller: Funziona anche con il controller (PC e console): un mirino bianco con un cerchio giallo mostra cosa si può scegliere, A seleziona, la croce direzionale sposta e ruota l'impronta, X sposta l'edificio, Y apre la finestra impostazioni. I tasti sono elencati a destra.• Cosa si può spostare: stazioni ferroviarie, stazioni di autobus e camion, porti, aeroporti ed eliporti, depositi, magazzini, industrie, industrie sull'acqua e altre costruzioni piazzate.• Clic destro / Esc annulla la selezione; una seconda volta esce dallo strumento.• Gli edifici della città non si possono spostare.• Per l'altezza usa il nostro mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━日本語設置済みの建物を、キーボードで正確に移動・回転——再建は一度だけ。• 開き方:建設メニュー > 道路 > ツールタブ > Precision Mover(十字矢印のアイコン)。• 範囲表示:建物をクリック:青い範囲が回転を含む正確な外形を示し、オレンジの三角形が正面を示します。• 移動:地面をクリックして範囲を遠くへ一気に移し、矢印キーで微調整:1 回 1 m(Shift:0.1 m)。• 回転:N / M で 15° 回転(Shift:1°)、O で範囲をリセット。• 実行:Enter で建物を一度の再建で移動:同じ建物のまま、路線と車両はそのまま、高さは地形に合わせます。• 道路と線路:接続された道路と線路は最初の区間で切断され、建物を自由に動かせます。後で接続し直してください。まず試算を行い、他の障害物があれば何も削除されず範囲が赤くなります。• 水:水上産業は水上に留まり、陸上の建物は水中へ移動できません。• ウィンドウ:右側の小さなウィンドウ:衝突しても移動(はい / いいえ)、移動量、回転、推定費用。• 高額な移動:500,000 以上の移動は画面中央のウィンドウで確認を求めます。• 無料で移動:パネルの はい / いいえ。はい:移動の費用(道路と線路の切断費用も含む)は移動直後に返金され、確認は求められません。• コントローラー:コントローラーでも使えます(PC とコンソール):白い照準と黄色い円が選択できるものを示し、A で選択、十字キーで範囲を移動・回転、X で建物を移動、Y で設定ウィンドウを開きます。ボタンは右側に表示されます。• 移動できるもの:鉄道駅、バス・トラック駅、港、空港とヘリポート、車庫、倉庫、産業、水上産業、その他の設置済み建造物。• 右クリック / Esc で選択解除、もう一度でツールを終了。• 街の建物は移動できません。• 高さの調整には当社の Building Leveler mod をご利用ください。

Bilder