mod.io · Mod 6475485
Precision Mover V1.2.2
Bitte ModManager zuerst starten. Dadurch wird der Installations-Link unter Windows registriert.
Beschreibung
Available in 14 languages.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━EnglishMove and turn buildings that are already placed - precisely, with the keyboard, in one rebuild.• Where to open: Construction menu > Roads > Tools tab > Precision Mover (the icon with the crosshair arrows).• Footprint: Click a building: a blue footprint shows its exact, rotated outline; an orange triangle marks the front.• Move: Click on the ground to jump the footprint to a far place, then fine-tune it with the arrow keys: 1 m per press (Shift: 0.1 m).• Turn: N / M turn it 15° (Shift: 1°); O resets the footprint.• Apply: Enter moves the building in one rebuild: same building, lines and vehicles stay, the height follows the ground.• Roads and tracks: Connected roads and tracks are cut at their first segment, so the building can move freely; reconnect them afterwards. A dry run checks the move first - if something else is in the way, nothing is removed and the footprint turns red.• Water: Water industries stay on water, land buildings cannot be moved into water.• Panel: A small window on the right: move despite collision (Yes / No), offset, turn and estimated cost.• Expensive moves: Moves of 500,000 or more ask for confirmation in a window in the middle of the screen.• Free moves: Yes / No in the panel. Yes: the cost of the move (and of cutting roads and tracks) is paid back right after the move; no confirmation is asked.• Controller: Works with a controller too (PC and consoles): a white crosshair with a yellow circle shows what can be selected, A selects, the D-pad moves and turns the footprint, X moves the building, Y opens the settings window. The buttons are listed on the right.• What can be moved: train stations, bus & truck stations, harbours, airports & heliports, depots, warehouses, industries, water industries and other placed constructions.• Right click / Esc drops the selection; a second one leaves the tool.• Town buildings cannot be moved.• For the height use our Building Leveler mod.ChangelogV1.2.2• Fix: Precision Mover no longer takes the shortcuts, menus and side panel of Move It and other tools in the same tab; it only listens to keys while it is the active toolV1.2.1• Fix: coal mines and other industries with a deep pit in the middle are no longer taken for water industries and can be moved again; water industries are now recognised from the game's own construction dataV1.2• Controller support (PC and consoles): crosshair, all actions on controller buttons, settings window with Y• Fix: the windows also open on game versions without the window option "closable" (consoles)V1.1• New option "Free moves": the cost of a move is paid back right after the moveV1.0• First release
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ČeštinaPřesouvej a otáčej již postavené budovy - přesně, klávesnicí, v jediné přestavbě.• Kde otevřít: Stavební menu > Silnice > karta Nástroje > Precision Mover (ikona se šipkami do kříže).• Obrys: Klikni na budovu: modrý obrys ukazuje její přesný, otočený tvar; oranžový trojúhelník označuje přední stranu.• Posun: Kliknutím na terén přesuneš obrys rovnou daleko, pak jej doladíš šipkami: 1 m na stisk (Shift: 0,1 m).• Otáčení: N / M otáčí o 15° (Shift: 1°); O obrys vrátí.• Provedení: Enter přesune budovu v jedné přestavbě: stejná budova, linky a vozidla zůstanou, výška se přizpůsobí terénu.• Silnice a koleje: Připojené silnice a koleje se přeruší u prvního úseku, aby se budova mohla volně posunout; poté je znovu připoj. Nejprve proběhne zkouška - pokud překáží něco jiného, nic se neodstraní a obrys zčervená.• Voda: Vodní průmysl zůstává na vodě, pozemní budovy nelze přesunout do vody.• Okno: Malé okno vpravo: přesunout i přes kolizi (Ano / Ne), posun, otočení a odhadovaná cena.• Drahé přesuny: Přesuny od 500 000 vyžadují potvrzení v okně uprostřed obrazovky.• Přesun zdarma: Ano / Ne v panelu. Ano: cena přesunu (i přerušení silnic a kolejí) se hned po přesunu vrátí; potvrzení se nevyžaduje.• Ovladač: Funguje i s ovladačem (PC a konzole): bílý zaměřovač se žlutým kruhem ukazuje, co lze vybrat, A vybírá, směrový kříž posouvá a otáčí obrys, X přesune budovu, Y otevře okno nastavení. Tlačítka jsou vypsána vpravo.• Co lze přesunout: železniční stanice, autobusové a nákladní stanice, přístavy, letiště a heliporty, depa, sklady, průmysl, vodní průmysl a další postavené stavby.• Pravé tlačítko / Esc zruší výběr; podruhé ukončí nástroj.• Městské budovy nelze přesouvat.• Pro výšku použij náš mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━DeutschBereits platzierte Gebäude präzise per Tastatur verschieben und drehen - in einem einzigen Neubau.• Wo zu finden: Baumenü > Straßen > Reiter Werkzeuge > Precision Mover (Symbol mit Fadenkreuz-Pfeilen).• Umriss: Klicke auf ein Gebäude: ein blauer Umriss zeigt seine genaue, gedrehte Grundfläche; ein oranges Dreieck markiert die Vorderseite.• Verschieben: Klicke auf den Boden, um den Umriss weit weg zu setzen, und justiere dann mit den Pfeiltasten fein: 1 m pro Druck (Umschalt: 0,1 m).• Drehen: N / M drehen um 15° (Umschalt: 1°); O setzt den Umriss zurück.• Ausführen: Enter verschiebt das Gebäude in einem Neubau: gleiches Gebäude, Linien und Fahrzeuge bleiben, die Höhe folgt dem Gelände.• Straßen und Gleise: Angeschlossene Straßen und Gleise werden am ersten Segment getrennt, damit das Gebäude frei verschoben werden kann; verbinde sie danach neu. Ein Probelauf prüft zuerst - ist etwas anderes im Weg, wird nichts entfernt und der Umriss wird rot.• Wasser: Wasserindustrien bleiben auf dem Wasser, Landgebäude können nicht ins Wasser verschoben werden.• Fenster: Ein kleines Fenster rechts: trotz Kollision verschieben (Ja / Nein), Versatz, Drehung und geschätzte Kosten.• Teure Verschiebungen: Verschiebungen ab 500.000 fragen in einem Fenster in der Bildschirmmitte nach Bestätigung.• Kostenlos versetzen: Ja / Nein im Fenster. Ja: Die Kosten der Verschiebung (und des Kappens von Straßen und Gleisen) werden direkt danach zurückerstattet; es wird keine Bestätigung abgefragt.• Controller: Funktioniert auch mit Controller (PC und Konsolen): ein weißes Fadenkreuz mit gelbem Kreis zeigt, was gewählt werden kann, A wählt, das Steuerkreuz verschiebt und dreht den Umriss, X versetzt das Gebäude, Y öffnet das Einstellungsfenster. Die Tasten stehen rechts in der Liste.• Was verschoben werden kann: Bahnhöfe, Bus- und Lkw-Stationen, Häfen, Flughäfen und Hubschrauberlandeplätze, Depots, Lagerhäuser, Industrien, Wasserindustrien und andere platzierte Bauwerke.• Rechtsklick / Esc hebt die Auswahl auf; ein zweites Mal verlässt das Werkzeug.• Stadtgebäude können nicht verschoben werden.• Für die Höhe nutze unseren Mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━EspañolMueve y gira edificios ya colocados - con precisión, con el teclado, en una sola reconstrucción.• Dónde abrirlo: Menú de construcción > Carreteras > pestaña Herramientas > Precision Mover (el icono de flechas en cruz).• Huella: Haz clic en un edificio: una huella azul muestra su contorno exacto y girado; un triángulo naranja marca el frente.• Mover: Haz clic en el suelo para llevar la huella lejos de una vez y luego ajústala con las flechas: 1 m por pulsación (Mayús: 0,1 m).• Girar: N / M giran 15° (Mayús: 1°); O restablece la huella.• Aplicar: Intro mueve el edificio en una reconstrucción: el mismo edificio, las líneas y los vehículos se mantienen, la altura sigue al terreno.• Carreteras y vías: Las carreteras y vías conectadas se cortan en el primer segmento para que el edificio se mueva libremente; vuelve a conectarlas después. Primero se hace una prueba - si algo más estorba, no se quita nada y la huella se vuelve roja.• Agua: Las industrias acuáticas se quedan en el agua, los edificios terrestres no pueden ir al agua.• Ventana: Una pequeña ventana a la derecha: mover pese a colisión (Sí / No), desplazamiento, giro y coste estimado.• Traslados caros: Los traslados de 500.000 o más piden confirmación en una ventana en el centro de la pantalla.• Mover gratis: Sí / No en el panel. Sí: el coste del traslado (y del corte de carreteras y vías) se devuelve justo después; no se pide confirmación.• Mando: También funciona con mando (PC y consolas): una mira blanca con un círculo amarillo muestra lo que se puede elegir, A selecciona, la cruceta mueve y gira la huella, X mueve el edificio, Y abre la ventana de ajustes. Los botones aparecen a la derecha.• Qué se puede mover: estaciones de tren, estaciones de autobús y camión, puertos, aeropuertos y helipuertos, cocheras, almacenes, industrias, industrias acuáticas y otras construcciones colocadas.• Clic derecho / Esc quita la selección; una segunda vez sale de la herramienta.• Los edificios de la ciudad no se pueden mover.• Para la altura usa nuestro mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━한국어이미 지어진 건물을 키보드로 정밀하게 이동하고 회전 - 한 번의 재건축으로.• 여는 곳: 건설 메뉴 > 도로 > 도구 탭 > Precision Mover (십자 화살표 아이콘).• 영역 표시: 건물을 클릭하세요: 파란 영역이 회전을 포함한 정확한 외곽을 보여주고, 주황색 삼각형이 정면을 표시합니다.• 이동: 땅을 클릭해 영역을 멀리 한 번에 옮긴 뒤 방향키로 미세 조정하세요: 한 번에 1 m (Shift: 0.1 m).• 회전: N / M으로 15° 회전합니다 (Shift: 1°). O로 영역을 초기화합니다.• 적용: Enter로 한 번의 재건축으로 건물을 옮깁니다: 같은 건물이며 노선과 차량은 유지되고 높이는 지형을 따릅니다.• 도로와 선로: 연결된 도로와 선로는 첫 구간에서 끊어져 건물이 자유롭게 이동할 수 있습니다. 이후 다시 연결하세요. 먼저 시험 검사를 하며, 다른 장애물이 있으면 아무것도 삭제되지 않고 영역이 빨갛게 바뀝니다.• 물: 수상 산업은 물 위에 남고, 육상 건물은 물속으로 옮길 수 없습니다.• 창: 오른쪽의 작은 창: 충돌해도 이동 (예 / 아니요), 이동량, 회전, 예상 비용.• 비싼 이동: 500,000 이상의 이동은 화면 가운데 창에서 확인을 요청합니다.• 무료 이동: 패널의 예 / 아니요. 예: 이동 비용(도로와 선로 절단 비용 포함)이 이동 직후 환급되며 확인을 묻지 않습니다.• 컨트롤러: 컨트롤러로도 사용할 수 있습니다(PC 및 콘솔): 흰색 조준점과 노란 원이 선택할 수 있는 대상을 보여 주고, A로 선택, 방향 버튼으로 영역을 이동·회전, X로 건물 이동, Y로 설정 창을 엽니다. 버튼은 오른쪽에 표시됩니다.• 이동할 수 있는 것: 기차역, 버스 및 트럭 정류장, 항구, 공항 및 헬리포트, 차고, 창고, 산업, 수상 산업 및 기타 설치된 건설물.• 우클릭 / Esc로 선택을 해제하고, 한 번 더 누르면 도구를 종료합니다.• 도시 건물은 이동할 수 없습니다.• 높이 조정은 저희 Building Leveler 모드를 사용하세요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PortuguêsMova e rode edifícios já colocados - com precisão, pelo teclado, numa única reconstrução.• Onde abrir: Menu de construção > Estradas > separador Ferramentas > Precision Mover (o ícone com setas em cruz).• Área: Clique num edifício: uma área azul mostra o seu contorno exato e rodado; um triângulo laranja marca a frente.• Mover: Clique no chão para levar a área para longe de uma vez e depois ajuste com as setas: 1 m por toque (Shift: 0,1 m).• Rodar: N / M rodam 15° (Shift: 1°); O repõe a área.• Aplicar: Enter move o edifício numa reconstrução: o mesmo edifício, linhas e veículos mantêm-se, a altura segue o terreno.• Estradas e linhas: Estradas e linhas ligadas são cortadas no primeiro segmento para o edifício se mover livremente; volte a ligá-las depois. Primeiro é feito um teste - se algo mais estiver no caminho, nada é removido e a área fica vermelha.• Água: Indústrias na água ficam na água, edifícios em terra não podem ir para a água.• Janela: Uma pequena janela à direita: mover apesar da colisão (Sim / Não), deslocamento, rotação e custo estimado.• Mudanças caras: Mudanças de 500.000 ou mais pedem confirmação numa janela no centro do ecrã.• Mover grátis: Sim / Não no painel. Sim: o custo da mudança (e do corte de estradas e linhas) é devolvido logo a seguir; não é pedida confirmação.• Comando: Também funciona com comando (PC e consolas): uma mira branca com um círculo amarelo mostra o que pode ser escolhido, A seleciona, o D-pad move e roda a área, X move o edifício, Y abre a janela de definições. Os botões aparecem à direita.• O que pode ser movido: estações de comboio, estações de autocarro e camião, portos, aeroportos e heliportos, depósitos, armazéns, indústrias, indústrias aquáticas e outras construções colocadas.• Clique direito / Esc retira a seleção; uma segunda vez sai da ferramenta.• Edifícios da cidade não podem ser movidos.• Para a altura use o nosso mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━РусскийПеремещайте и поворачивайте уже построенные здания - точно, с клавиатуры, за одну перестройку.• Где открыть: Меню строительства > Дороги > вкладка Инструменты > Precision Mover (значок со стрелками-перекрестием).• Контур: Щёлкните по зданию: синий контур показывает его точные, повёрнутые границы; оранжевый треугольник отмечает фасад.• Перемещение: Щёлкните по земле, чтобы сразу перенести контур далеко, затем точно подстройте стрелками: 1 м за нажатие (Shift: 0,1 м).• Поворот: N / M поворачивают на 15° (Shift: 1°); O сбрасывает контур.• Применение: Enter перемещает здание за одну перестройку: то же здание, линии и транспорт сохраняются, высота следует рельефу.• Дороги и пути: Подключённые дороги и пути обрезаются на первом сегменте, чтобы здание свободно перемещалось; потом подключите их заново. Сначала выполняется пробная проверка - если мешает что-то ещё, ничего не удаляется, а контур становится красным.• Вода: Водные предприятия остаются на воде, наземные здания нельзя переместить в воду.• Окно: Небольшое окно справа: переместить несмотря на столкновение (Да / Нет), смещение, поворот и примерная стоимость.• Дорогие перемещения: Перемещения от 500 000 запрашивают подтверждение в окне в центре экрана.• Бесплатное перемещение: Да / Нет в окне. Да: стоимость перемещения (и обрезки дорог и путей) возвращается сразу после него; подтверждение не запрашивается.• Геймпад: Работает и с геймпадом (ПК и консоли): белый прицел с жёлтым кругом показывает, что можно выбрать, A выбирает, крестовина двигает и поворачивает контур, X перемещает здание, Y открывает окно настроек. Кнопки перечислены справа.• Что можно перемещать: вокзалы, автобусные и грузовые станции, порты, аэропорты и вертолётные площадки, депо, склады, предприятия, водные предприятия и другие построенные сооружения.• Правый клик / Esc снимает выбор; повторно - выход из инструмента.• Городские здания перемещать нельзя.• Для высоты используйте наш мод Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━TürkçeYerleştirilmiş binaları klavyeyle hassas biçimde, tek seferde yeniden kurarak taşı ve döndür.• Nereden açılır: İnşaat menüsü > Karayolları > Aletler sekmesi > Precision Mover (artı işaretli ok simgesi).• Ayak izi: Bir binaya tıkla: mavi ayak izi binanın döndürülmüş tam sınırını gösterir; turuncu üçgen ön yüzü belirtir.• Taşıma: Uzak bir yere taşımak için zemine tıkla, sonra ok tuşlarıyla hassas ayarla: her basış 1 m (Shift: 0,1 m).• Döndürme: N / M 15° döndürür (Shift: 1°); O izi sıfırlar.• Uygulama: Enter binayı tek seferde yeniden kurarak taşır: aynı bina, hatlar ve araçlar kalır, yükseklik zemine uyar.• Yollar ve raylar: Bağlı yollar ve raylar ilk parçadan kesilir, böylece bina serbestçe taşınır; sonra yeniden bağla. Önce bir deneme kontrolü yapılır - başka bir engel varsa hiçbir şey silinmez ve iz kırmızı olur.• Su: Su fabrikaları suda kalır, kara binaları suya taşınamaz.• Panel: Sağda küçük bir pencere: çakışmaya rağmen taşı (Evet / Hayır), kayma, dönüş ve tahmini maliyet.• Pahalı taşımalar: 500.000 ve üzeri taşımalar ekranın ortasındaki bir pencerede onay ister.• Ücretsiz taşıma: Panelde Evet / Hayır. Evet: taşımanın (ve yol/ray kesmenin) maliyeti taşımadan hemen sonra geri ödenir; onay sorulmaz.• Kontrolcü: Kontrolcüyle de çalışır (PC ve konsollar): beyaz nişangah ve sarı daire seçilebilecek yapıyı gösterir, A seçer, yön tuşları izi kaydırır ve döndürür, X binayı taşır, Y ayarlar penceresini açar. Tuşlar sağda listelenir.• Taşınabilecek yapılar: tren istasyonları, otobüs ve kamyon istasyonları, limanlar, havalimanları ve helipadler, depolar (garajlar), ambarlar, fabrikalar, su fabrikaları ve diğer yerleştirilmiş yapılar.• Sağ tık / Esc seçimi bırakır; ikincisi aletten çıkar.• Şehir binaları taşınamaz.• Yükseklik için Building Leveler modumuzu kullan.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NederlandsVerplaats en draai gebouwen die al geplaatst zijn - precies, met het toetsenbord, in één herbouw.• Waar te openen: Bouwmenu > Wegen > tabblad Gereedschap > Precision Mover (het pictogram met kruispijlen).• Omtrek: Klik op een gebouw: een blauwe omtrek toont de exacte, gedraaide vorm; een oranje driehoek markeert de voorkant.• Verplaatsen: Klik op de grond om de omtrek in één keer ver weg te zetten en stel hem daarna fijn af met de pijltjestoetsen: 1 m per druk (Shift: 0,1 m).• Draaien: N / M draaien 15° (Shift: 1°); O zet de omtrek terug.• Toepassen: Enter verplaatst het gebouw in één herbouw: hetzelfde gebouw, lijnen en voertuigen blijven, de hoogte volgt het terrein.• Wegen en sporen: Aangesloten wegen en sporen worden bij het eerste segment doorgeknipt, zodat het gebouw vrij kan bewegen; sluit ze daarna opnieuw aan. Eerst volgt een proefcontrole - staat er iets anders in de weg, dan wordt niets verwijderd en kleurt de omtrek rood.• Water: Waterindustrieën blijven op het water, landgebouwen kunnen niet het water in.• Venster: Een klein venster rechts: verplaatsen ondanks botsing (Ja / Nee), verschuiving, draaiing en geschatte kosten.• Dure verplaatsingen: Verplaatsingen vanaf 500.000 vragen om bevestiging in een venster midden op het scherm.• Gratis verplaatsen: Ja / Nee in het paneel. Ja: de kosten van het verplaatsen (en van het doorknippen van wegen en sporen) worden direct terugbetaald; er wordt geen bevestiging gevraagd.• Controller: Werkt ook met een controller (pc en consoles): een wit vizier met een gele cirkel toont wat gekozen kan worden, A selecteert, de D-pad verschuift en draait de omtrek, X verplaatst het gebouw, Y opent het instellingenvenster. De knoppen staan rechts in de lijst.• Wat kan worden verplaatst: treinstations, bus- en vrachtwagenstations, havens, luchthavens en helihavens, depots, opslagplaatsen, industrieën, waterindustrieën en andere geplaatste bouwwerken.• Rechtermuisknop / Esc heft de selectie op; een tweede keer sluit het gereedschap.• Stadsgebouwen kunnen niet worden verplaatst.• Gebruik voor de hoogte onze mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━FrançaisDéplacez et tournez des bâtiments déjà placés - précisément, au clavier, en une seule reconstruction.• Où l'ouvrir : Menu de construction > Routes > onglet Outils > Precision Mover (l'icône aux flèches en croix).• Emprise : Cliquez sur un bâtiment : une emprise bleue montre son contour exact et orienté ; un triangle orange marque l'avant.• Déplacer : Cliquez au sol pour placer l'emprise loin d'un coup, puis ajustez finement avec les flèches : 1 m par appui (Maj : 0,1 m).• Tourner : N / M tournent de 15° (Maj : 1°) ; O réinitialise l'emprise.• Appliquer : Entrée déplace le bâtiment en une reconstruction : même bâtiment, lignes et véhicules conservés, la hauteur suit le terrain.• Routes et voies : Les routes et voies raccordées sont coupées au premier segment pour que le bâtiment bouge librement ; reconnectez-les ensuite. Un essai vérifie d'abord - si autre chose gêne, rien n'est supprimé et l'emprise devient rouge.• Eau : Les industries sur l'eau restent sur l'eau, les bâtiments terrestres ne peuvent pas aller dans l'eau.• Fenêtre : Une petite fenêtre à droite : déplacer malgré la collision (Oui / Non), décalage, rotation et coût estimé.• Déplacements coûteux : Les déplacements de 500 000 ou plus demandent une confirmation dans une fenêtre au centre de l'écran.• Déplacement gratuit : Oui / Non dans le panneau. Oui : le coût du déplacement (et de la coupe des routes et voies) est remboursé juste après ; aucune confirmation n'est demandée.• Manette : Fonctionne aussi à la manette (PC et consoles) : un réticule blanc avec un cercle jaune montre ce qui peut être choisi, A sélectionne, la croix directionnelle déplace et tourne l'emprise, X déplace le bâtiment, Y ouvre la fenêtre des réglages. Les touches sont listées à droite.• Ce qui peut être déplacé : gares, gares routières et de camions, ports, aéroports et héliports, dépôts, entrepôts, industries, industries sur l'eau et autres constructions placées.• Clic droit / Échap annule la sélection ; une seconde fois quitte l'outil.• Les bâtiments de ville ne peuvent pas être déplacés.• Pour la hauteur, utilisez notre mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━中文用键盘精确地移动和旋转已建好的建筑——只需一次重建。• 打开位置:建造菜单 > 道路 > 工具标签 > Precision Mover(十字箭头图标)。• 占地轮廓:点击一座建筑:蓝色轮廓显示其精确的旋转后外形;橙色三角形标出正面。• 移动:点击地面可将轮廓一次移到远处,再用方向键微调:每按一次 1 米(Shift:0.1 米)。• 旋转:N / M 旋转 15°(Shift:1°);O 重置轮廓。• 执行:回车键一次重建即可移动建筑:仍是同一座建筑,线路和车辆保留,高度随地形调整。• 道路与轨道:相连的道路和轨道会在第一段处断开,使建筑可以自由移动;之后请重新连接。系统会先进行试算——若有其他障碍,不会删除任何东西,轮廓变为红色。• 水面:水上工业保持在水面上,陆地建筑不能移入水中。• 窗口:右侧小窗口:即使碰撞也移动(是 / 否)、偏移、旋转和预计费用。• 昂贵的移动:费用达到 500,000 或以上时,会在屏幕中央的窗口中请求确认。• 免费移动:面板中的 是 / 否。是:移动费用(以及切断道路和轨道的费用)会在移动后立即退还,不再请求确认。• 手柄:也支持手柄(PC 和主机):白色准星和黄色圆圈显示可选择的对象,A 选择,十字键移动和旋转轮廓,X 移动建筑,Y 打开设置窗口。按键列在右侧。• 可移动的建筑:火车站、公交和卡车站、港口、机场和直升机场、车库、仓库、工业、水上工业以及其他已放置的建筑。• 右键 / Esc 取消选择;再按一次退出工具。• 城市建筑无法移动。• 调整高度请使用我们的 Building Leveler 模组。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PolskiPrzenoś i obracaj już postawione budynki - precyzyjnie, klawiaturą, w jednej przebudowie.• Gdzie otworzyć: Menu budowy > Drogi > zakładka Narzędzia > Precision Mover (ikona ze strzałkami na krzyż).• Obrys: Kliknij budynek: niebieski obrys pokazuje jego dokładny, obrócony kształt; pomarańczowy trójkąt oznacza front.• Przesuwanie: Kliknij w teren, aby od razu przenieść obrys daleko, a potem dopasuj go strzałkami: 1 m na naciśnięcie (Shift: 0,1 m).• Obracanie: N / M obracają o 15° (Shift: 1°); O resetuje obrys.• Zatwierdzanie: Enter przenosi budynek w jednej przebudowie: ten sam budynek, linie i pojazdy zostają, wysokość dopasowuje się do terenu.• Drogi i tory: Podłączone drogi i tory są przecinane na pierwszym odcinku, aby budynek mógł się swobodnie przesunąć; połącz je potem ponownie. Najpierw wykonywana jest próba - jeśli przeszkadza coś innego, nic nie jest usuwane, a obrys robi się czerwony.• Woda: Przemysł na wodzie zostaje na wodzie, budynków lądowych nie można przenieść do wody.• Okno: Małe okno po prawej: przenieś mimo kolizji (Tak / Nie), przesunięcie, obrót i szacowany koszt.• Drogie przeniesienia: Przeniesienia od 500 000 wymagają potwierdzenia w oknie na środku ekranu.• Darmowe przenoszenie: Tak / Nie w panelu. Tak: koszt przeniesienia (i przecięcia dróg i torów) jest zwracany zaraz po nim; potwierdzenie nie jest wymagane.• Kontroler: Działa też z kontrolerem (PC i konsole): biały celownik z żółtym kołem pokazuje, co można wybrać, A wybiera, krzyżak przesuwa i obraca obrys, X przenosi budynek, Y otwiera okno ustawień. Przyciski są wymienione po prawej.• Co można przenosić: stacje kolejowe, przystanki autobusowe i ciężarówek, porty, lotniska i lądowiska dla helikopterów, zajezdnie, magazyny, przemysł, przemysł na wodzie i inne postawione budowle.• Prawy przycisk / Esc usuwa wybór; drugi raz zamyka narzędzie.• Budynków miejskich nie można przenosić.• Do wysokości użyj naszego moda Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ItalianoSposta e ruota edifici già piazzati - con precisione, da tastiera, in un'unica ricostruzione.• Dove aprirlo: Menu di costruzione > Strade > scheda Strumenti > Precision Mover (l'icona con le frecce a croce).• Impronta: Clicca un edificio: un'impronta blu mostra il suo contorno esatto e ruotato; un triangolo arancione indica il fronte.• Spostare: Clicca sul terreno per portare l'impronta lontano in un colpo, poi regola con le frecce: 1 m per pressione (Maiusc: 0,1 m).• Ruotare: N / M ruotano di 15° (Maiusc: 1°); O ripristina l'impronta.• Applicare: Invio sposta l'edificio in una ricostruzione: stesso edificio, linee e veicoli restano, l'altezza segue il terreno.• Strade e binari: Strade e binari collegati vengono tagliati al primo segmento, così l'edificio si sposta liberamente; ricollegali dopo. Prima viene fatta una prova - se c'è altro di mezzo, non viene rimosso nulla e l'impronta diventa rossa.• Acqua: Le industrie sull'acqua restano sull'acqua, gli edifici di terra non possono andare in acqua.• Finestra: Una piccola finestra a destra: sposta nonostante la collisione (Sì / No), spostamento, rotazione e costo stimato.• Spostamenti costosi: Gli spostamenti da 500.000 in su chiedono conferma in una finestra al centro dello schermo.• Spostamento gratuito: Sì / No nel pannello. Sì: il costo dello spostamento (e del taglio di strade e binari) viene rimborsato subito dopo; non viene chiesta conferma.• Controller: Funziona anche con il controller (PC e console): un mirino bianco con un cerchio giallo mostra cosa si può scegliere, A seleziona, la croce direzionale sposta e ruota l'impronta, X sposta l'edificio, Y apre la finestra impostazioni. I tasti sono elencati a destra.• Cosa si può spostare: stazioni ferroviarie, stazioni di autobus e camion, porti, aeroporti ed eliporti, depositi, magazzini, industrie, industrie sull'acqua e altre costruzioni piazzate.• Clic destro / Esc annulla la selezione; una seconda volta esce dallo strumento.• Gli edifici della città non si possono spostare.• Per l'altezza usa il nostro mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━日本語設置済みの建物を、キーボードで正確に移動・回転——再建は一度だけ。• 開き方:建設メニュー > 道路 > ツールタブ > Precision Mover(十字矢印のアイコン)。• 範囲表示:建物をクリック:青い範囲が回転を含む正確な外形を示し、オレンジの三角形が正面を示します。• 移動:地面をクリックして範囲を遠くへ一気に移し、矢印キーで微調整:1 回 1 m(Shift:0.1 m)。• 回転:N / M で 15° 回転(Shift:1°)、O で範囲をリセット。• 実行:Enter で建物を一度の再建で移動:同じ建物のまま、路線と車両はそのまま、高さは地形に合わせます。• 道路と線路:接続された道路と線路は最初の区間で切断され、建物を自由に動かせます。後で接続し直してください。まず試算を行い、他の障害物があれば何も削除されず範囲が赤くなります。• 水:水上産業は水上に留まり、陸上の建物は水中へ移動できません。• ウィンドウ:右側の小さなウィンドウ:衝突しても移動(はい / いいえ)、移動量、回転、推定費用。• 高額な移動:500,000 以上の移動は画面中央のウィンドウで確認を求めます。• 無料で移動:パネルの はい / いいえ。はい:移動の費用(道路と線路の切断費用も含む)は移動直後に返金され、確認は求められません。• コントローラー:コントローラーでも使えます(PC とコンソール):白い照準と黄色い円が選択できるものを示し、A で選択、十字キーで範囲を移動・回転、X で建物を移動、Y で設定ウィンドウを開きます。ボタンは右側に表示されます。• 移動できるもの:鉄道駅、バス・トラック駅、港、空港とヘリポート、車庫、倉庫、産業、水上産業、その他の設置済み建造物。• 右クリック / Esc で選択解除、もう一度でツールを終了。• 街の建物は移動できません。• 高さの調整には当社の Building Leveler mod をご利用ください。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ČeštinaPřesouvej a otáčej již postavené budovy - přesně, klávesnicí, v jediné přestavbě.• Kde otevřít: Stavební menu > Silnice > karta Nástroje > Precision Mover (ikona se šipkami do kříže).• Obrys: Klikni na budovu: modrý obrys ukazuje její přesný, otočený tvar; oranžový trojúhelník označuje přední stranu.• Posun: Kliknutím na terén přesuneš obrys rovnou daleko, pak jej doladíš šipkami: 1 m na stisk (Shift: 0,1 m).• Otáčení: N / M otáčí o 15° (Shift: 1°); O obrys vrátí.• Provedení: Enter přesune budovu v jedné přestavbě: stejná budova, linky a vozidla zůstanou, výška se přizpůsobí terénu.• Silnice a koleje: Připojené silnice a koleje se přeruší u prvního úseku, aby se budova mohla volně posunout; poté je znovu připoj. Nejprve proběhne zkouška - pokud překáží něco jiného, nic se neodstraní a obrys zčervená.• Voda: Vodní průmysl zůstává na vodě, pozemní budovy nelze přesunout do vody.• Okno: Malé okno vpravo: přesunout i přes kolizi (Ano / Ne), posun, otočení a odhadovaná cena.• Drahé přesuny: Přesuny od 500 000 vyžadují potvrzení v okně uprostřed obrazovky.• Přesun zdarma: Ano / Ne v panelu. Ano: cena přesunu (i přerušení silnic a kolejí) se hned po přesunu vrátí; potvrzení se nevyžaduje.• Ovladač: Funguje i s ovladačem (PC a konzole): bílý zaměřovač se žlutým kruhem ukazuje, co lze vybrat, A vybírá, směrový kříž posouvá a otáčí obrys, X přesune budovu, Y otevře okno nastavení. Tlačítka jsou vypsána vpravo.• Co lze přesunout: železniční stanice, autobusové a nákladní stanice, přístavy, letiště a heliporty, depa, sklady, průmysl, vodní průmysl a další postavené stavby.• Pravé tlačítko / Esc zruší výběr; podruhé ukončí nástroj.• Městské budovy nelze přesouvat.• Pro výšku použij náš mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━DeutschBereits platzierte Gebäude präzise per Tastatur verschieben und drehen - in einem einzigen Neubau.• Wo zu finden: Baumenü > Straßen > Reiter Werkzeuge > Precision Mover (Symbol mit Fadenkreuz-Pfeilen).• Umriss: Klicke auf ein Gebäude: ein blauer Umriss zeigt seine genaue, gedrehte Grundfläche; ein oranges Dreieck markiert die Vorderseite.• Verschieben: Klicke auf den Boden, um den Umriss weit weg zu setzen, und justiere dann mit den Pfeiltasten fein: 1 m pro Druck (Umschalt: 0,1 m).• Drehen: N / M drehen um 15° (Umschalt: 1°); O setzt den Umriss zurück.• Ausführen: Enter verschiebt das Gebäude in einem Neubau: gleiches Gebäude, Linien und Fahrzeuge bleiben, die Höhe folgt dem Gelände.• Straßen und Gleise: Angeschlossene Straßen und Gleise werden am ersten Segment getrennt, damit das Gebäude frei verschoben werden kann; verbinde sie danach neu. Ein Probelauf prüft zuerst - ist etwas anderes im Weg, wird nichts entfernt und der Umriss wird rot.• Wasser: Wasserindustrien bleiben auf dem Wasser, Landgebäude können nicht ins Wasser verschoben werden.• Fenster: Ein kleines Fenster rechts: trotz Kollision verschieben (Ja / Nein), Versatz, Drehung und geschätzte Kosten.• Teure Verschiebungen: Verschiebungen ab 500.000 fragen in einem Fenster in der Bildschirmmitte nach Bestätigung.• Kostenlos versetzen: Ja / Nein im Fenster. Ja: Die Kosten der Verschiebung (und des Kappens von Straßen und Gleisen) werden direkt danach zurückerstattet; es wird keine Bestätigung abgefragt.• Controller: Funktioniert auch mit Controller (PC und Konsolen): ein weißes Fadenkreuz mit gelbem Kreis zeigt, was gewählt werden kann, A wählt, das Steuerkreuz verschiebt und dreht den Umriss, X versetzt das Gebäude, Y öffnet das Einstellungsfenster. Die Tasten stehen rechts in der Liste.• Was verschoben werden kann: Bahnhöfe, Bus- und Lkw-Stationen, Häfen, Flughäfen und Hubschrauberlandeplätze, Depots, Lagerhäuser, Industrien, Wasserindustrien und andere platzierte Bauwerke.• Rechtsklick / Esc hebt die Auswahl auf; ein zweites Mal verlässt das Werkzeug.• Stadtgebäude können nicht verschoben werden.• Für die Höhe nutze unseren Mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━EspañolMueve y gira edificios ya colocados - con precisión, con el teclado, en una sola reconstrucción.• Dónde abrirlo: Menú de construcción > Carreteras > pestaña Herramientas > Precision Mover (el icono de flechas en cruz).• Huella: Haz clic en un edificio: una huella azul muestra su contorno exacto y girado; un triángulo naranja marca el frente.• Mover: Haz clic en el suelo para llevar la huella lejos de una vez y luego ajústala con las flechas: 1 m por pulsación (Mayús: 0,1 m).• Girar: N / M giran 15° (Mayús: 1°); O restablece la huella.• Aplicar: Intro mueve el edificio en una reconstrucción: el mismo edificio, las líneas y los vehículos se mantienen, la altura sigue al terreno.• Carreteras y vías: Las carreteras y vías conectadas se cortan en el primer segmento para que el edificio se mueva libremente; vuelve a conectarlas después. Primero se hace una prueba - si algo más estorba, no se quita nada y la huella se vuelve roja.• Agua: Las industrias acuáticas se quedan en el agua, los edificios terrestres no pueden ir al agua.• Ventana: Una pequeña ventana a la derecha: mover pese a colisión (Sí / No), desplazamiento, giro y coste estimado.• Traslados caros: Los traslados de 500.000 o más piden confirmación en una ventana en el centro de la pantalla.• Mover gratis: Sí / No en el panel. Sí: el coste del traslado (y del corte de carreteras y vías) se devuelve justo después; no se pide confirmación.• Mando: También funciona con mando (PC y consolas): una mira blanca con un círculo amarillo muestra lo que se puede elegir, A selecciona, la cruceta mueve y gira la huella, X mueve el edificio, Y abre la ventana de ajustes. Los botones aparecen a la derecha.• Qué se puede mover: estaciones de tren, estaciones de autobús y camión, puertos, aeropuertos y helipuertos, cocheras, almacenes, industrias, industrias acuáticas y otras construcciones colocadas.• Clic derecho / Esc quita la selección; una segunda vez sale de la herramienta.• Los edificios de la ciudad no se pueden mover.• Para la altura usa nuestro mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━한국어이미 지어진 건물을 키보드로 정밀하게 이동하고 회전 - 한 번의 재건축으로.• 여는 곳: 건설 메뉴 > 도로 > 도구 탭 > Precision Mover (십자 화살표 아이콘).• 영역 표시: 건물을 클릭하세요: 파란 영역이 회전을 포함한 정확한 외곽을 보여주고, 주황색 삼각형이 정면을 표시합니다.• 이동: 땅을 클릭해 영역을 멀리 한 번에 옮긴 뒤 방향키로 미세 조정하세요: 한 번에 1 m (Shift: 0.1 m).• 회전: N / M으로 15° 회전합니다 (Shift: 1°). O로 영역을 초기화합니다.• 적용: Enter로 한 번의 재건축으로 건물을 옮깁니다: 같은 건물이며 노선과 차량은 유지되고 높이는 지형을 따릅니다.• 도로와 선로: 연결된 도로와 선로는 첫 구간에서 끊어져 건물이 자유롭게 이동할 수 있습니다. 이후 다시 연결하세요. 먼저 시험 검사를 하며, 다른 장애물이 있으면 아무것도 삭제되지 않고 영역이 빨갛게 바뀝니다.• 물: 수상 산업은 물 위에 남고, 육상 건물은 물속으로 옮길 수 없습니다.• 창: 오른쪽의 작은 창: 충돌해도 이동 (예 / 아니요), 이동량, 회전, 예상 비용.• 비싼 이동: 500,000 이상의 이동은 화면 가운데 창에서 확인을 요청합니다.• 무료 이동: 패널의 예 / 아니요. 예: 이동 비용(도로와 선로 절단 비용 포함)이 이동 직후 환급되며 확인을 묻지 않습니다.• 컨트롤러: 컨트롤러로도 사용할 수 있습니다(PC 및 콘솔): 흰색 조준점과 노란 원이 선택할 수 있는 대상을 보여 주고, A로 선택, 방향 버튼으로 영역을 이동·회전, X로 건물 이동, Y로 설정 창을 엽니다. 버튼은 오른쪽에 표시됩니다.• 이동할 수 있는 것: 기차역, 버스 및 트럭 정류장, 항구, 공항 및 헬리포트, 차고, 창고, 산업, 수상 산업 및 기타 설치된 건설물.• 우클릭 / Esc로 선택을 해제하고, 한 번 더 누르면 도구를 종료합니다.• 도시 건물은 이동할 수 없습니다.• 높이 조정은 저희 Building Leveler 모드를 사용하세요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PortuguêsMova e rode edifícios já colocados - com precisão, pelo teclado, numa única reconstrução.• Onde abrir: Menu de construção > Estradas > separador Ferramentas > Precision Mover (o ícone com setas em cruz).• Área: Clique num edifício: uma área azul mostra o seu contorno exato e rodado; um triângulo laranja marca a frente.• Mover: Clique no chão para levar a área para longe de uma vez e depois ajuste com as setas: 1 m por toque (Shift: 0,1 m).• Rodar: N / M rodam 15° (Shift: 1°); O repõe a área.• Aplicar: Enter move o edifício numa reconstrução: o mesmo edifício, linhas e veículos mantêm-se, a altura segue o terreno.• Estradas e linhas: Estradas e linhas ligadas são cortadas no primeiro segmento para o edifício se mover livremente; volte a ligá-las depois. Primeiro é feito um teste - se algo mais estiver no caminho, nada é removido e a área fica vermelha.• Água: Indústrias na água ficam na água, edifícios em terra não podem ir para a água.• Janela: Uma pequena janela à direita: mover apesar da colisão (Sim / Não), deslocamento, rotação e custo estimado.• Mudanças caras: Mudanças de 500.000 ou mais pedem confirmação numa janela no centro do ecrã.• Mover grátis: Sim / Não no painel. Sim: o custo da mudança (e do corte de estradas e linhas) é devolvido logo a seguir; não é pedida confirmação.• Comando: Também funciona com comando (PC e consolas): uma mira branca com um círculo amarelo mostra o que pode ser escolhido, A seleciona, o D-pad move e roda a área, X move o edifício, Y abre a janela de definições. Os botões aparecem à direita.• O que pode ser movido: estações de comboio, estações de autocarro e camião, portos, aeroportos e heliportos, depósitos, armazéns, indústrias, indústrias aquáticas e outras construções colocadas.• Clique direito / Esc retira a seleção; uma segunda vez sai da ferramenta.• Edifícios da cidade não podem ser movidos.• Para a altura use o nosso mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━РусскийПеремещайте и поворачивайте уже построенные здания - точно, с клавиатуры, за одну перестройку.• Где открыть: Меню строительства > Дороги > вкладка Инструменты > Precision Mover (значок со стрелками-перекрестием).• Контур: Щёлкните по зданию: синий контур показывает его точные, повёрнутые границы; оранжевый треугольник отмечает фасад.• Перемещение: Щёлкните по земле, чтобы сразу перенести контур далеко, затем точно подстройте стрелками: 1 м за нажатие (Shift: 0,1 м).• Поворот: N / M поворачивают на 15° (Shift: 1°); O сбрасывает контур.• Применение: Enter перемещает здание за одну перестройку: то же здание, линии и транспорт сохраняются, высота следует рельефу.• Дороги и пути: Подключённые дороги и пути обрезаются на первом сегменте, чтобы здание свободно перемещалось; потом подключите их заново. Сначала выполняется пробная проверка - если мешает что-то ещё, ничего не удаляется, а контур становится красным.• Вода: Водные предприятия остаются на воде, наземные здания нельзя переместить в воду.• Окно: Небольшое окно справа: переместить несмотря на столкновение (Да / Нет), смещение, поворот и примерная стоимость.• Дорогие перемещения: Перемещения от 500 000 запрашивают подтверждение в окне в центре экрана.• Бесплатное перемещение: Да / Нет в окне. Да: стоимость перемещения (и обрезки дорог и путей) возвращается сразу после него; подтверждение не запрашивается.• Геймпад: Работает и с геймпадом (ПК и консоли): белый прицел с жёлтым кругом показывает, что можно выбрать, A выбирает, крестовина двигает и поворачивает контур, X перемещает здание, Y открывает окно настроек. Кнопки перечислены справа.• Что можно перемещать: вокзалы, автобусные и грузовые станции, порты, аэропорты и вертолётные площадки, депо, склады, предприятия, водные предприятия и другие построенные сооружения.• Правый клик / Esc снимает выбор; повторно - выход из инструмента.• Городские здания перемещать нельзя.• Для высоты используйте наш мод Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━TürkçeYerleştirilmiş binaları klavyeyle hassas biçimde, tek seferde yeniden kurarak taşı ve döndür.• Nereden açılır: İnşaat menüsü > Karayolları > Aletler sekmesi > Precision Mover (artı işaretli ok simgesi).• Ayak izi: Bir binaya tıkla: mavi ayak izi binanın döndürülmüş tam sınırını gösterir; turuncu üçgen ön yüzü belirtir.• Taşıma: Uzak bir yere taşımak için zemine tıkla, sonra ok tuşlarıyla hassas ayarla: her basış 1 m (Shift: 0,1 m).• Döndürme: N / M 15° döndürür (Shift: 1°); O izi sıfırlar.• Uygulama: Enter binayı tek seferde yeniden kurarak taşır: aynı bina, hatlar ve araçlar kalır, yükseklik zemine uyar.• Yollar ve raylar: Bağlı yollar ve raylar ilk parçadan kesilir, böylece bina serbestçe taşınır; sonra yeniden bağla. Önce bir deneme kontrolü yapılır - başka bir engel varsa hiçbir şey silinmez ve iz kırmızı olur.• Su: Su fabrikaları suda kalır, kara binaları suya taşınamaz.• Panel: Sağda küçük bir pencere: çakışmaya rağmen taşı (Evet / Hayır), kayma, dönüş ve tahmini maliyet.• Pahalı taşımalar: 500.000 ve üzeri taşımalar ekranın ortasındaki bir pencerede onay ister.• Ücretsiz taşıma: Panelde Evet / Hayır. Evet: taşımanın (ve yol/ray kesmenin) maliyeti taşımadan hemen sonra geri ödenir; onay sorulmaz.• Kontrolcü: Kontrolcüyle de çalışır (PC ve konsollar): beyaz nişangah ve sarı daire seçilebilecek yapıyı gösterir, A seçer, yön tuşları izi kaydırır ve döndürür, X binayı taşır, Y ayarlar penceresini açar. Tuşlar sağda listelenir.• Taşınabilecek yapılar: tren istasyonları, otobüs ve kamyon istasyonları, limanlar, havalimanları ve helipadler, depolar (garajlar), ambarlar, fabrikalar, su fabrikaları ve diğer yerleştirilmiş yapılar.• Sağ tık / Esc seçimi bırakır; ikincisi aletten çıkar.• Şehir binaları taşınamaz.• Yükseklik için Building Leveler modumuzu kullan.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NederlandsVerplaats en draai gebouwen die al geplaatst zijn - precies, met het toetsenbord, in één herbouw.• Waar te openen: Bouwmenu > Wegen > tabblad Gereedschap > Precision Mover (het pictogram met kruispijlen).• Omtrek: Klik op een gebouw: een blauwe omtrek toont de exacte, gedraaide vorm; een oranje driehoek markeert de voorkant.• Verplaatsen: Klik op de grond om de omtrek in één keer ver weg te zetten en stel hem daarna fijn af met de pijltjestoetsen: 1 m per druk (Shift: 0,1 m).• Draaien: N / M draaien 15° (Shift: 1°); O zet de omtrek terug.• Toepassen: Enter verplaatst het gebouw in één herbouw: hetzelfde gebouw, lijnen en voertuigen blijven, de hoogte volgt het terrein.• Wegen en sporen: Aangesloten wegen en sporen worden bij het eerste segment doorgeknipt, zodat het gebouw vrij kan bewegen; sluit ze daarna opnieuw aan. Eerst volgt een proefcontrole - staat er iets anders in de weg, dan wordt niets verwijderd en kleurt de omtrek rood.• Water: Waterindustrieën blijven op het water, landgebouwen kunnen niet het water in.• Venster: Een klein venster rechts: verplaatsen ondanks botsing (Ja / Nee), verschuiving, draaiing en geschatte kosten.• Dure verplaatsingen: Verplaatsingen vanaf 500.000 vragen om bevestiging in een venster midden op het scherm.• Gratis verplaatsen: Ja / Nee in het paneel. Ja: de kosten van het verplaatsen (en van het doorknippen van wegen en sporen) worden direct terugbetaald; er wordt geen bevestiging gevraagd.• Controller: Werkt ook met een controller (pc en consoles): een wit vizier met een gele cirkel toont wat gekozen kan worden, A selecteert, de D-pad verschuift en draait de omtrek, X verplaatst het gebouw, Y opent het instellingenvenster. De knoppen staan rechts in de lijst.• Wat kan worden verplaatst: treinstations, bus- en vrachtwagenstations, havens, luchthavens en helihavens, depots, opslagplaatsen, industrieën, waterindustrieën en andere geplaatste bouwwerken.• Rechtermuisknop / Esc heft de selectie op; een tweede keer sluit het gereedschap.• Stadsgebouwen kunnen niet worden verplaatst.• Gebruik voor de hoogte onze mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━FrançaisDéplacez et tournez des bâtiments déjà placés - précisément, au clavier, en une seule reconstruction.• Où l'ouvrir : Menu de construction > Routes > onglet Outils > Precision Mover (l'icône aux flèches en croix).• Emprise : Cliquez sur un bâtiment : une emprise bleue montre son contour exact et orienté ; un triangle orange marque l'avant.• Déplacer : Cliquez au sol pour placer l'emprise loin d'un coup, puis ajustez finement avec les flèches : 1 m par appui (Maj : 0,1 m).• Tourner : N / M tournent de 15° (Maj : 1°) ; O réinitialise l'emprise.• Appliquer : Entrée déplace le bâtiment en une reconstruction : même bâtiment, lignes et véhicules conservés, la hauteur suit le terrain.• Routes et voies : Les routes et voies raccordées sont coupées au premier segment pour que le bâtiment bouge librement ; reconnectez-les ensuite. Un essai vérifie d'abord - si autre chose gêne, rien n'est supprimé et l'emprise devient rouge.• Eau : Les industries sur l'eau restent sur l'eau, les bâtiments terrestres ne peuvent pas aller dans l'eau.• Fenêtre : Une petite fenêtre à droite : déplacer malgré la collision (Oui / Non), décalage, rotation et coût estimé.• Déplacements coûteux : Les déplacements de 500 000 ou plus demandent une confirmation dans une fenêtre au centre de l'écran.• Déplacement gratuit : Oui / Non dans le panneau. Oui : le coût du déplacement (et de la coupe des routes et voies) est remboursé juste après ; aucune confirmation n'est demandée.• Manette : Fonctionne aussi à la manette (PC et consoles) : un réticule blanc avec un cercle jaune montre ce qui peut être choisi, A sélectionne, la croix directionnelle déplace et tourne l'emprise, X déplace le bâtiment, Y ouvre la fenêtre des réglages. Les touches sont listées à droite.• Ce qui peut être déplacé : gares, gares routières et de camions, ports, aéroports et héliports, dépôts, entrepôts, industries, industries sur l'eau et autres constructions placées.• Clic droit / Échap annule la sélection ; une seconde fois quitte l'outil.• Les bâtiments de ville ne peuvent pas être déplacés.• Pour la hauteur, utilisez notre mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━中文用键盘精确地移动和旋转已建好的建筑——只需一次重建。• 打开位置:建造菜单 > 道路 > 工具标签 > Precision Mover(十字箭头图标)。• 占地轮廓:点击一座建筑:蓝色轮廓显示其精确的旋转后外形;橙色三角形标出正面。• 移动:点击地面可将轮廓一次移到远处,再用方向键微调:每按一次 1 米(Shift:0.1 米)。• 旋转:N / M 旋转 15°(Shift:1°);O 重置轮廓。• 执行:回车键一次重建即可移动建筑:仍是同一座建筑,线路和车辆保留,高度随地形调整。• 道路与轨道:相连的道路和轨道会在第一段处断开,使建筑可以自由移动;之后请重新连接。系统会先进行试算——若有其他障碍,不会删除任何东西,轮廓变为红色。• 水面:水上工业保持在水面上,陆地建筑不能移入水中。• 窗口:右侧小窗口:即使碰撞也移动(是 / 否)、偏移、旋转和预计费用。• 昂贵的移动:费用达到 500,000 或以上时,会在屏幕中央的窗口中请求确认。• 免费移动:面板中的 是 / 否。是:移动费用(以及切断道路和轨道的费用)会在移动后立即退还,不再请求确认。• 手柄:也支持手柄(PC 和主机):白色准星和黄色圆圈显示可选择的对象,A 选择,十字键移动和旋转轮廓,X 移动建筑,Y 打开设置窗口。按键列在右侧。• 可移动的建筑:火车站、公交和卡车站、港口、机场和直升机场、车库、仓库、工业、水上工业以及其他已放置的建筑。• 右键 / Esc 取消选择;再按一次退出工具。• 城市建筑无法移动。• 调整高度请使用我们的 Building Leveler 模组。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PolskiPrzenoś i obracaj już postawione budynki - precyzyjnie, klawiaturą, w jednej przebudowie.• Gdzie otworzyć: Menu budowy > Drogi > zakładka Narzędzia > Precision Mover (ikona ze strzałkami na krzyż).• Obrys: Kliknij budynek: niebieski obrys pokazuje jego dokładny, obrócony kształt; pomarańczowy trójkąt oznacza front.• Przesuwanie: Kliknij w teren, aby od razu przenieść obrys daleko, a potem dopasuj go strzałkami: 1 m na naciśnięcie (Shift: 0,1 m).• Obracanie: N / M obracają o 15° (Shift: 1°); O resetuje obrys.• Zatwierdzanie: Enter przenosi budynek w jednej przebudowie: ten sam budynek, linie i pojazdy zostają, wysokość dopasowuje się do terenu.• Drogi i tory: Podłączone drogi i tory są przecinane na pierwszym odcinku, aby budynek mógł się swobodnie przesunąć; połącz je potem ponownie. Najpierw wykonywana jest próba - jeśli przeszkadza coś innego, nic nie jest usuwane, a obrys robi się czerwony.• Woda: Przemysł na wodzie zostaje na wodzie, budynków lądowych nie można przenieść do wody.• Okno: Małe okno po prawej: przenieś mimo kolizji (Tak / Nie), przesunięcie, obrót i szacowany koszt.• Drogie przeniesienia: Przeniesienia od 500 000 wymagają potwierdzenia w oknie na środku ekranu.• Darmowe przenoszenie: Tak / Nie w panelu. Tak: koszt przeniesienia (i przecięcia dróg i torów) jest zwracany zaraz po nim; potwierdzenie nie jest wymagane.• Kontroler: Działa też z kontrolerem (PC i konsole): biały celownik z żółtym kołem pokazuje, co można wybrać, A wybiera, krzyżak przesuwa i obraca obrys, X przenosi budynek, Y otwiera okno ustawień. Przyciski są wymienione po prawej.• Co można przenosić: stacje kolejowe, przystanki autobusowe i ciężarówek, porty, lotniska i lądowiska dla helikopterów, zajezdnie, magazyny, przemysł, przemysł na wodzie i inne postawione budowle.• Prawy przycisk / Esc usuwa wybór; drugi raz zamyka narzędzie.• Budynków miejskich nie można przenosić.• Do wysokości użyj naszego moda Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ItalianoSposta e ruota edifici già piazzati - con precisione, da tastiera, in un'unica ricostruzione.• Dove aprirlo: Menu di costruzione > Strade > scheda Strumenti > Precision Mover (l'icona con le frecce a croce).• Impronta: Clicca un edificio: un'impronta blu mostra il suo contorno esatto e ruotato; un triangolo arancione indica il fronte.• Spostare: Clicca sul terreno per portare l'impronta lontano in un colpo, poi regola con le frecce: 1 m per pressione (Maiusc: 0,1 m).• Ruotare: N / M ruotano di 15° (Maiusc: 1°); O ripristina l'impronta.• Applicare: Invio sposta l'edificio in una ricostruzione: stesso edificio, linee e veicoli restano, l'altezza segue il terreno.• Strade e binari: Strade e binari collegati vengono tagliati al primo segmento, così l'edificio si sposta liberamente; ricollegali dopo. Prima viene fatta una prova - se c'è altro di mezzo, non viene rimosso nulla e l'impronta diventa rossa.• Acqua: Le industrie sull'acqua restano sull'acqua, gli edifici di terra non possono andare in acqua.• Finestra: Una piccola finestra a destra: sposta nonostante la collisione (Sì / No), spostamento, rotazione e costo stimato.• Spostamenti costosi: Gli spostamenti da 500.000 in su chiedono conferma in una finestra al centro dello schermo.• Spostamento gratuito: Sì / No nel pannello. Sì: il costo dello spostamento (e del taglio di strade e binari) viene rimborsato subito dopo; non viene chiesta conferma.• Controller: Funziona anche con il controller (PC e console): un mirino bianco con un cerchio giallo mostra cosa si può scegliere, A seleziona, la croce direzionale sposta e ruota l'impronta, X sposta l'edificio, Y apre la finestra impostazioni. I tasti sono elencati a destra.• Cosa si può spostare: stazioni ferroviarie, stazioni di autobus e camion, porti, aeroporti ed eliporti, depositi, magazzini, industrie, industrie sull'acqua e altre costruzioni piazzate.• Clic destro / Esc annulla la selezione; una seconda volta esce dallo strumento.• Gli edifici della città non si possono spostare.• Per l'altezza usa il nostro mod Building Leveler.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━日本語設置済みの建物を、キーボードで正確に移動・回転——再建は一度だけ。• 開き方:建設メニュー > 道路 > ツールタブ > Precision Mover(十字矢印のアイコン)。• 範囲表示:建物をクリック:青い範囲が回転を含む正確な外形を示し、オレンジの三角形が正面を示します。• 移動:地面をクリックして範囲を遠くへ一気に移し、矢印キーで微調整:1 回 1 m(Shift:0.1 m)。• 回転:N / M で 15° 回転(Shift:1°)、O で範囲をリセット。• 実行:Enter で建物を一度の再建で移動:同じ建物のまま、路線と車両はそのまま、高さは地形に合わせます。• 道路と線路:接続された道路と線路は最初の区間で切断され、建物を自由に動かせます。後で接続し直してください。まず試算を行い、他の障害物があれば何も削除されず範囲が赤くなります。• 水:水上産業は水上に留まり、陸上の建物は水中へ移動できません。• ウィンドウ:右側の小さなウィンドウ:衝突しても移動(はい / いいえ)、移動量、回転、推定費用。• 高額な移動:500,000 以上の移動は画面中央のウィンドウで確認を求めます。• 無料で移動:パネルの はい / いいえ。はい:移動の費用(道路と線路の切断費用も含む)は移動直後に返金され、確認は求められません。• コントローラー:コントローラーでも使えます(PC とコンソール):白い照準と黄色い円が選択できるものを示し、A で選択、十字キーで範囲を移動・回転、X で建物を移動、Y で設定ウィンドウを開きます。ボタンは右側に表示されます。• 移動できるもの:鉄道駅、バス・トラック駅、港、空港とヘリポート、車庫、倉庫、産業、水上産業、その他の設置済み建造物。• 右クリック / Esc で選択解除、もう一度でツールを終了。• 街の建物は移動できません。• 高さの調整には当社の Building Leveler mod をご利用ください。
Bilder
Mod melden
Die Meldung gilt ausschließlich für Version 1.0. Bitte nur melden, wenn du diese Version selbst getestet hast.
Melde dich an, um eine Meldung abzugeben. Pro Konto, Mod-Version und Kategorie zählt eine Meldung.
Kommentare
Auf mod.io öffnen ↗