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Performance Guard · Smart Cargo Control

von MissionAutopilotVersion 1.0Aktualisiert 14.11.2026371 KiB
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Beschreibung

Performance Guard · Smart Cargo Control (EN)

Version 3 · 2026-11-05

Give your freight world a performance-minded production policy. Performance Guard—formerly Freight Reserve—keeps useful trainload buffers and throttles new surplus instead of deleting the cargo you already own.

New in this version

  • Renamed Freight Reserve to Performance Guard; existing technical ID and save state retained.
  • New cinematic series cover, with English headline before German supporting text.
  • Rewritten title, summary and structured description; compatibility and removal warnings retained.
  • Presentation update only: no gameplay mechanics changed.

Less surplus, not less of your railway

Targets six loads of the largest active freight train for each cargo type, plus a shipment-rate buffer. Choose four, six or ten loads. Actual cargo capacity counts—not an estimated train length. Without a matching active train, each load falls back to 2,000 units.

When ALL products of an industry reach their targets, new production drops to 1% of the normal rate. Below 75% of ANY target it resumes normally. Joint products remain supplied; individual byproducts may exceed their targets.

What performance means here

The goal is to slow avoidable new stock growth and associated simulation work. This is not a GPU tweak, a hard warehouse cap or a guaranteed FPS/simulation-speed boost. Residual production remains and stock can still grow without demand.

An earlier matched 60-simulation-second functional comparison observed net cargo growth of 221 units with control versus 2,208 without it. This is ONE stock-growth observation, not an FPS measurement, total-production measurement or long-term result. Existing stockpiles drain only through normal simulation.

Your stock and routes stay intact

Existing cargo is not deleted. Warehouse capacities, lines, platforms, vehicles and departure times are unchanged. Reserves do not guarantee full departures: native demand and routing still decide shipments. Production, input use, revenue and industry development can change.

Active Industry Upgrades delivery orders are protected. Unknown external productivity settings are respected. Industry checks use small batches and periodic capacity updates; no individual cargo-entity scans.

Use it—and remove it safely

PC: open MissionAutopilot® in the native Mods area, then select this tool. Controller: Radial Menu → Mods → MissionAutopilot®. Use the confirm/back controls shown by the game. Only enabled tools appear. Physical-console testing is separate from the PC input route.

Open Performance Guard to inspect the reserve and choose four, six or ten trainloads. Same technical mod ID as Freight Reserve: this is a rebrand, not a second mod to enable alongside it.

IMPORTANT BEFORE REMOVAL: choose Switch off and restore production, wait for CONFIRMED restoration, then SAVE. Disabling without restoration may leave throttled productivity in the save. Re-enable and switch off to restore later. Other mods repeatedly writing productivity may conflict.

Credits & transparency

English first, German second. Free, offline and without registration or external AI services in the game. Created by MissionAutopilot®. Cover: AI-generated concept illustration, not a game screenshot and not a promise of new models. Code and text developed with AI assistance. See license.txt for the applicable licenses and creator-branding note.

Changelog

Version 2 · 2026-10-29

  • Moved controls to the shared MissionAutopilot® menu in the native Mods area.
  • Added a controller access route through Radial Menu → Mods → MissionAutopilot®.
  • Changed the subtitle to Trainload Buffers to describe reserves without promising fully loaded departures.
  • Unified English/German version information and changelog.
  • The changelog file is named changelog.txt in lowercase for file-system compatibility.
  • Added the MissionAutopilot® logo and registered-trademark marking to the shared menu and visible creator labels.
  • The menu button shows the logo and registered-mark symbol without a duplicate name label; the tooltip retains the full name.

Performance-Wächter · Intelligente Güterreserven (DE)

Version 3 · 2026-11-05

Gib deinem Güternetz eine performanceorientierte Produktionsregelung. Der Performance-Wächter – bisher Güterreserve – hält sinnvolle Zugladungsreserven und bremst neue Überschüsse, statt vorhandene Waren zu löschen.

Neu in dieser Version

  • Güterreserve in Performance-Wächter umbenannt; technische ID und Speicherzustand bleiben erhalten.
  • Neues cineastisches Serien-Titelbild: englischer Haupttitel vor deutschen Ergänzungen.
  • Titel, Kurztext und gegliederte Beschreibung überarbeitet; Kompatibilitäts- und Entfernungshinweise erhalten.
  • Präsentationsupdate: keine Änderung der Spielmechanik.

Weniger Überschuss, nicht weniger Eisenbahn

Ziel sind sechs Ladungen des größten aktiven Güterzugs je Warentyp plus Versandreserve. Vier, sechs oder zehn Ladungen sind wählbar. Es zählt die tatsächliche Kapazität, nicht eine geschätzte Zuglänge. Ohne passenden aktiven Zug gilt eine Ladung als 2.000 Einheiten.

Erreichen ALLE Produkte eines Betriebs ihre Ziele, fällt die neue Produktion auf 1 % des normalen Werts. Unter 75 % EINES Ziels läuft sie wieder normal. Gemeinsam erzeugte Produkte bleiben versorgt; einzelne Nebenprodukte können über dem Ziel liegen.

Was Performance hier bedeutet

Ziel ist, vermeidbares neues Warenwachstum und damit verbundene Simulationsarbeit zu bremsen. Kein GPU-Tuning, kein harter Lagerdeckel und keine garantierte FPS- oder Simulationsbeschleunigung. Restproduktion bleibt; ohne Abnahme können Bestände weiter wachsen.

Ein früherer Vergleich über 60 Simulationssekunden zeigte netto 221 zusätzliche Wareneinheiten mit Regelung gegenüber 2.208 ohne. Das ist EINE Beobachtung des Bestandszuwachses – keine FPS-, Gesamtproduktions- oder Langzeitmessung. Bestehende Warenberge bauen sich nur durch die normale Simulation ab.

Waren und Verkehrswege bleiben erhalten

Vorhandene Güter werden nicht gelöscht. Lagerkapazitäten, Linien, Bahnsteige, Fahrzeuge und Abfahrzeiten bleiben gleich. Reserven garantieren keine vollen Abfahrten: Nachfrage und Wege bestimmt das Spiel. Produktion, Zulieferverbrauch, Umsatz und Industrieentwicklung können sich verändern.

Aktive Industry-Upgrades-Lieferaufträge werden ausgespart. Unbekannte fremde Produktivitätswerte werden respektiert. Kleine Industriegruppen und regelmäßige Kapazitätsaktualisierung statt einzelner Warenobjekt-Suchläufe.

Nutzen – und sicher entfernen

PC: MissionAutopilot® im nativen Mods-Bereich öffnen und dieses Werkzeug wählen. Controller: Radialmenü → Mods → MissionAutopilot®. Nutze die im Spiel angezeigten Bestätigen-/Zurück-Tasten. Angezeigt werden nur aktive Werkzeuge. Tests auf echter Konsolenhardware sind vom PC-Eingabeweg getrennt.

Performance-Wächter öffnen, Reserve prüfen und vier, sechs oder zehn Ladungen wählen. Gleiche technische Mod-ID wie Güterreserve: eine Umbenennung, keine zweite parallel zu aktivierende Mod.

WICHTIG VOR DEM ENTFERNEN: Ausschalten und Produktion wiederherstellen wählen, BESTÄTIGTE Wiederherstellung abwarten und SPEICHERN. Sonst können Drosselwerte im Spielstand verbleiben. Zum späteren Wiederherstellen erneut aktivieren und ausschalten. Andere Mods mit laufenden Produktivitätsschreibzugriffen können kollidieren.

Credits & Transparenz

Englisch zuerst, Deutsch danach. Kostenlos, offline und ohne Registrierung oder externen KI-Dienst im Spiel. Erstellt von MissionAutopilot®. Titelbild: KI-generierte Konzeptillustration, kein Spiel-Screenshot und kein Versprechen zusätzlicher Modelle. Code und Texte mit KI-Unterstützung entwickelt. Lizenzen und Autorenmarken-Hinweis stehen in license.txt.

Änderungsverlauf

Version 2 · 2026-10-29

  • Bedienung in das gemeinsame MissionAutopilot®-Menü im nativen Mods-Bereich verschoben.
  • Controller-Zugang über Radial Menu → Mods → MissionAutopilot® ergänzt.
  • Untertitel zu Vorräte nach Zugladung präzisiert: Reserven statt eines Versprechens voller Abfahrten.
  • Deutsche und englische Versionsangaben und Änderungsnotizen vereinheitlicht.
  • Die Changelog-Datei heißt jetzt changelog.txt in Kleinschreibung für die Dateisystem-Kompatibilität.
  • Gemeinsames Menü um das MissionAutopilot®-Logo und die Markenkennzeichnung ergänzt; sichtbare Autorenangaben angepasst.
  • Der Menüknopf zeigt Logo und Markenzeichen ohne doppelten Schriftzug; der Tooltip behält den vollständigen Namen.

Bilder