Large Stations · 640 Metres
Beschreibung
Large Stations · 640 Metres (EN)
Version 3 · 2026-10-29
FPS and performance focus: less computation during construction and configuration of large stations. Choose up to 640 metres and 1–32 initial tracks. Measurements concern station previews, not a guaranteed general FPS increase.
New in this version
- Unified current-version information and English/German changelog.
- Kept the FPS/performance focus clearly tied to construction and configuration previews.
- Clarified 640-metre station building, 1–32 initial tracks and station-range-mod compatibility in the description.
- The changelog file is named changelog.txt in lowercase for file-system compatibility.
- Updated visible creator labels and documentation to MissionAutopilot®.
Behaviour, compatibility and important limits
Focus: FPS and performance optimisation for large stations. Less computation during construction and configuration. Measurements so far concern station previews; a general FPS increase is not guaranteed.
Compatibility: Cargo & Passenger Station Range controls remain available when that mod is enabled. The conflict affecting new and existing passenger and freight stations is fixed.
Choose 80, 120, 160, 240, 320, 400, 480, 560 or 640 metres and up to 32 initial tracks. Through and terminus stations, all three eras and normal cargo specialisations remain available. Configuration supports up to 99 grid columns. New tracks and platforms together may span at most 640 metres. Existing longer vanilla layouts are preserved but cannot extend their length further. Preview generation scans the occupied area plus an expansion margin and visits only relevant resource fields. No background world or train scans. Benefits mainly concern station configuration; a general FPS increase is not guaranteed. Uses normal station modules, no additional models. Mods changing the same station scripts may conflict. For new worlds this mod works on its own. For existing Bigger Stations layouts, it takes over configuration and hides the old builder. Load this mod after Bigger Stations and keep Bigger Stations enabled to resolve saved resource names. No stations are automatically rebuilt. Test existing saves as copies first. Back up wide stations before disabling this mod, as vanilla limits then apply again. German and English. Free and offline. Author: MissionAutopilot®. Code and illustration created with AI assistance; the cover is an illustration, not an in-game screenshot.
Große Bahnhöfe · 640 Meter (DE)
Version 3 · 2026-10-29
FPS- und Performance-Fokus: weniger Rechenaufwand beim Bauen und Konfigurieren großer Bahnhöfe. Wähle bis zu 640 Meter und 1–32 Startgleise. Die Messungen betreffen Bahnhofsvorschauen, keine garantierte allgemeine FPS-Steigerung.
Neu in dieser Version
- Aktuelle Versionsangaben und deutsche/englische Änderungsnotizen vereinheitlicht.
- FPS-/Performance-Fokus weiterhin klar auf Bau- und Konfigurationsvorschauen bezogen.
- Bahnhofsbau bis 640 Meter, 1–32 Startgleise und Kompatibilität mit der Reichweiten-Mod in der Beschreibung klarer erklärt.
- Die Changelog-Datei heißt jetzt changelog.txt in Kleinschreibung für die Dateisystem-Kompatibilität.
- Sichtbare Autorenangaben und Dokumentation auf MissionAutopilot® umgestellt.
Funktion, Kompatibilität und wichtige Grenzen
Fokus: FPS- und Performance-Optimierung großer Bahnhöfe. Weniger Rechenaufwand beim Bauen und Konfigurieren. Die bisher gemessene Entlastung betrifft die Bahnhofsvorschau; eine allgemeine FPS-Steigerung ist nicht garantiert.
Kompatibilität: Die Radius-Einstellungen von Cargo & Passenger Station Range bleiben nutzbar, wenn diese Mod ebenfalls aktiv ist. Der Konflikt bei neuen und bestehenden Personen- und Güterbahnhöfen ist behoben.
Wähle beim Bahnhofsbau 80, 120, 160, 240, 320, 400, 480, 560 oder 640 Meter und bis zu 32 Startgleise. Durchgangs- und Kopfbahnhöfe, alle drei Epochen und die normalen Güterspezialisierungen bleiben verfügbar. Im Konfigurator sind bis zu 99 Rasterspalten möglich. Neue Gleise und Bahnsteige dürfen zusammen höchstens 640 Meter Längsausdehnung haben. Bereits längere Grundspiel-Anlagen werden erhalten, lassen sich aber nicht weiter in der Länge erweitern. Die Vorschau berechnet den belegten Bereich samt Erweiterungsrand und durchläuft nur benötigte Ressourcenfelder. Keine laufenden Welt- oder Zugscans. Der Gewinn betrifft vor allem die Bahnhofskonfiguration; eine allgemeine FPS-Steigerung ist nicht zugesichert. Verwendet die normalen Bahnhofsmodule, keine zusätzlichen Modelle. Andere Mods für dieselben Bahnhofsscripts können kollidieren. Für neue Welten reicht diese Mod allein. Bei vorhandenen Bigger-Stations-Bahnhöfen übernimmt sie deren Konfiguration und blendet den alten Baueintrag aus. Dafür diese Mod nach Bigger Stations laden und Bigger Stations wegen der gespeicherten Ressourcenkennungen aktiviert lassen. Es werden keine Bahnhöfe automatisch umgebaut. Bestehende Spielstände zunächst als Kopie prüfen. Vor dem Deaktivieren dieser Mod breite Anlagen sichern; die Grundspielgrenzen gelten danach wieder. Deutsch und Englisch. Kostenlos, offline. Autor: MissionAutopilot®. Code und Grafik mit KI-Unterstützung erstellt; Titelbild ist eine Illustration, kein Spiel-Screenshot.
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