mod.io · Mod 6487067
Smart Zoning V1.3
Bitte ModManager zuerst starten. Dadurch wird der Installations-Link unter Windows registriert.
Beschreibung
Available in 14 languages.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━EnglishAdds a button to the bottom game bar that opens the Smart Zoning layer, where you draw zones that towns have to follow.• Zone types: Residential, Commercial and Industrial zones allow only that type; No buildings keeps towns out; Historic Preservation keeps the look of the buildings.• Drawing: polygon and freehand tools, optional snapping to junctions and streets; drag corners, add corners with a double-click, remove them with a right-click.• Zone settings: each zone has its own window with a maximum building level, Keep or Replace for buildings that do not fit, and information about its town and buildings.• Filling empty zones (optional): switched on in the mod settings (off by default), then per savegame in the Smart Zoning window (also off by default). The mod then asks the town to build in empty zones, starting next to buildings of the same type, and shows how many right and wrong buildings came. Filling makes towns grow faster.• Loop protection: street sides where a town keeps starting the wrong buildings are paused for a while, and a town never loses its last buildings of a type.• Zone list and help: all zones in one list with their state and a Go button, and a help window with short explanations.• Dark view: while the building types are shown, the map ground is dark instead of purple, so buildings and zones stand out.• Controller support: play with a gamepad on PC or console: the button is also in the top-left mod area (radial menu Y, then Mods), a crosshair places corners with A, X finishes or deletes a corner, Y enters the window, LB opens the zone list, selecting a zone moves into its window, B goes back. The keys are shown in the game's own button list and above the windows.• Towns still build everything themselves: the mod removes what is started in the wrong place, it does not place buildings.• A town gives a new building the type of the buildings around it, so draw zones next to buildings of their type.• Zones are stored in the savegame. Tram tracks are kept when a street side is blocked.ChangelogV1.3• Controller support (PC and consoles): button in the top-left mod area, crosshair drawing with A/X, Y main window, LB zone list, selecting a zone moves into its window, B back• Keys shown in the game's button list and above the windows• Window closing works on consoles without the close field• Main window moved a little to the leftV1.2• Filling empty zones is now optional: switch it on in the mod settings, then per savegame in the Smart Zoning window (both off by default), because filling makes towns grow faster• Savegames from older versions start with filling switched off; their zones stay as they are• Fill rows, fill states and the Filling help tab are hidden while the feature is offV1.1• Dark map ground in the building type view instead of the purple layer colour• Brighter zone outlines on the dark groundV1.0• First release
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ČeštinaPřidá na spodní herní lištu tlačítko, které otevře vrstvu Smart Zoning, kde kreslíte zóny, které musí města dodržovat.• Typy zón: obytné, obchodní a průmyslové zóny povolují jen svůj typ; Bez budov drží města stranou; ochrana památek zachová vzhled budov.• Kreslení: nástroje mnohoúhelník a volně, volitelné přichycení ke křižovatkám a ulicím; rohy lze táhnout, přidávat dvojklikem a odebírat pravým tlačítkem.• Nastavení zóny: každá zóna má vlastní okno s maximální úrovní, volbou Ponechat nebo Nahradit pro nevhodné budovy a informacemi o městě a budovách.• Vyplňování prázdných zón (volitelné): zapíná se v nastavení modu (výchozí: vypnuto) a pak pro každou uloženou hru v okně Smart Zoning (také výchozí: vypnuto). Mod pak požádá město o stavbu v prázdných zónách, počínaje vedle budov stejného typu, a ukáže, kolik přišlo správných a špatných budov. Vyplňování zrychluje růst měst.• Ochrana proti smyčkám: strany ulic, kde město stále začíná špatné budovy, se na chvíli pozastaví a město nikdy nepřijde o své poslední budovy jednoho typu.• Seznam zón a nápověda: všechny zóny v jednom seznamu se stavem a tlačítkem Přejít a okno nápovědy s krátkým vysvětlením.• Tmavé zobrazení: při zobrazení typů budov je podklad mapy tmavý místo fialového, takže budovy a zóny vyniknou.• Podpora ovladače: hrajte s ovladačem na PC nebo konzoli: tlačítko je i vlevo nahoře v oblasti modů (radiální menu Y, pak Mody), zaměřovač umisťuje rohy tlačítkem A, X dokončí zónu nebo smaže roh, Y otevře okno, LB seznam zón, výběr zóny otevře její okno, B zpět. Tlačítka jsou v seznamu hry a nad okny.• Města stále stavějí vše sama: mod odstraní, co se začne na špatném místě, budovy sám nestaví.• Město dává nové budově typ okolních budov, proto kreslete zóny vedle budov jejich typu.• Zóny se ukládají do uložené hry. Tramvajové koleje zůstanou zachovány, když se strana ulice zablokuje.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━DeutschFügt der unteren Spielleiste einen Knopf hinzu, der die Smart-Zoning-Ebene öffnet, in der du Zonen zeichnest, an die sich Städte halten müssen.• Zonentypen: Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen erlauben nur diesen Typ; Keine Gebäude hält Städte fern; Denkmalschutz bewahrt das Aussehen der Gebäude.• Zeichnen: Polygon- und Freihandwerkzeug, wahlweise Einrasten an Kreuzungen und Straßen; Ecken ziehen, per Doppelklick hinzufügen, per Rechtsklick entfernen.• Zoneneinstellungen: jede Zone hat ein eigenes Fenster mit maximaler Gebäudestufe, Behalten oder Ersetzen für unpassende Gebäude und Infos zu Stadt und Gebäuden.• Leere Zonen füllen (optional): wird in den Mod-Einstellungen eingeschaltet (standardmäßig aus), danach pro Spielstand im Smart-Zoning-Fenster (ebenfalls standardmäßig aus). Die Mod bittet dann die Stadt, in leeren Zonen zu bauen, beginnend neben Gebäuden desselben Typs, und zeigt, wie viele richtige und falsche Gebäude kamen. Füllen lässt Städte schneller wachsen.• Schleifenschutz: Straßenseiten, an denen eine Stadt immer wieder falsche Gebäude beginnt, werden eine Weile pausiert, und keine Stadt verliert ihre letzten Gebäude eines Typs.• Zonenliste und Hilfe: alle Zonen in einer Liste mit Zustand und Gehe-zu-Knopf sowie ein Hilfefenster mit kurzen Erklärungen.• Dunkle Ansicht: solange die Gebäudetypen angezeigt werden, ist der Kartenboden dunkel statt lila, sodass Gebäude und Zonen hervortreten.• Controller-Unterstützung: mit Gamepad am PC oder auf der Konsole: der Button ist auch oben links im Mod-Bereich (Radialmenü Y, dann Mods), ein Fadenkreuz setzt Ecken mit A, X beendet oder löscht eine Ecke, Y öffnet das Fenster, LB die Zonenliste, eine gewählte Zone öffnet ihr Fenster, B geht zurück. Die Tasten stehen in der Tastenliste des Spiels und über den Fenstern.• Städte bauen weiterhin alles selbst: Die Mod entfernt, was am falschen Ort begonnen wird, sie setzt keine Gebäude.• Eine Stadt gibt einem neuen Gebäude den Typ der Gebäude in der Umgebung, daher Zonen neben Gebäude ihres Typs zeichnen.• Zonen werden im Spielstand gespeichert. Straßenbahngleise bleiben erhalten, wenn eine Straßenseite gesperrt wird.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━EspañolAñade a la barra inferior del juego un botón que abre la capa de Smart Zoning, donde dibujas zonas que las ciudades deben respetar.• Tipos de zona: las zonas residenciales, comerciales e industriales solo permiten ese tipo; Sin edificios mantiene alejadas a las ciudades; la protección histórica conserva el aspecto de los edificios.• Dibujo: herramientas de polígono y mano alzada, ajuste opcional a cruces y calles; arrastra esquinas, añádelas con doble clic y quítalas con clic derecho.• Ajustes de zona: cada zona tiene su propia ventana con nivel máximo de edificios, Mantener o Reemplazar para los edificios que no encajan e información de su ciudad y sus edificios.• Rellenar zonas vacías (opcional): se activa en los ajustes del mod (desactivado por defecto) y luego por partida en la ventana de Smart Zoning (también desactivado por defecto). Entonces el mod pide a la ciudad que construya en zonas vacías, empezando junto a edificios del mismo tipo, y muestra cuántos edificios correctos e incorrectos llegaron. El relleno hace que las ciudades crezcan más rápido.• Protección contra bucles: los lados de calle donde una ciudad empieza una y otra vez edificios incorrectos se pausan un tiempo, y una ciudad nunca pierde sus últimos edificios de un tipo.• Lista de zonas y ayuda: todas las zonas en una lista con su estado y un botón Ir, y una ventana de ayuda con explicaciones breves.• Vista oscura: mientras se muestran los tipos de edificio, el suelo del mapa es oscuro en lugar de morado y edificios y zonas destacan más.• Soporte para mando: juega con mando en PC o consola: el botón también está arriba a la izquierda en la zona de mods (menú radial Y y luego Mods), una mira coloca esquinas con A, X termina o borra una esquina, Y entra en la ventana, LB abre la lista de zonas, elegir una zona abre su ventana, B vuelve. Las teclas se muestran en la lista del juego y sobre las ventanas.• Las ciudades siguen construyéndolo todo: el mod elimina lo que se empieza en el lugar equivocado, no coloca edificios.• Una ciudad da a un edificio nuevo el tipo de los edificios cercanos, así que dibuja las zonas junto a edificios de su tipo.• Las zonas se guardan en la partida. Las vías de tranvía se conservan al bloquear un lado de calle.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━한국어하단 게임 바에 버튼을 추가해, 마을이 따라야 할 구역을 그리는 Smart Zoning 레이어를 엽니다.• 구역 종류: 주거, 상업, 산업 구역은 해당 종류만 허용하고, 건물 없음은 마을을 막으며, 역사 보존은 건물 외관을 지킵니다.• 그리기: 다각형과 자유 그리기 도구, 교차로와 도로에 맞추기(선택); 모서리는 끌어서 옮기고, 더블클릭으로 추가하고, 오른쪽 클릭으로 지웁니다.• 구역 설정: 구역마다 자체 창이 있어 최대 레벨, 맞지 않는 건물의 유지 또는 교체, 마을과 건물 정보를 보여 줍니다.• 빈 구역 채우기(선택): 모드 설정에서 켜고(기본값: 꺼짐), 저장마다 Smart Zoning 창에서 다시 켭니다(역시 기본값: 꺼짐). 그러면 모드가 같은 종류 건물 옆부터 빈 구역에 짓도록 마을에 요청하고, 맞는 건물과 틀린 건물 수를 보여 줍니다. 채우기는 마을을 더 빨리 성장시킵니다.• 반복 방지: 마을이 계속 틀린 건물을 시작하는 길가는 잠시 멈추고, 마을은 한 종류의 마지막 건물을 절대 잃지 않습니다.• 구역 목록과 도움말: 모든 구역을 상태와 이동 버튼과 함께 한 목록에 보여 주고, 짧은 설명이 담긴 도움말 창이 있습니다.• 어두운 보기: 건물 종류를 표시하는 동안 지도 바닥이 보라색 대신 어둡게 바뀌어 건물과 구역이 잘 보입니다.• 컨트롤러 지원: PC나 콘솔에서 컨트롤러로 플레이: 버튼은 왼쪽 위 모드 영역에도 있습니다(방사형 메뉴 Y, 그다음 모드). 조준점에서 A로 모서리를 놓고, X로 완료하거나 모서리를 지우고, Y로 창에 들어가고, LB로 구역 목록을 열며, 구역을 고르면 그 창으로 이동하고, B로 돌아갑니다. 버튼은 게임의 버튼 목록과 창 위에 표시됩니다.• 건물은 여전히 마을이 짓습니다. 모드는 잘못된 곳에서 시작된 것을 철거할 뿐 건물을 놓지 않습니다.• 마을은 새 건물에 주변 건물의 종류를 주므로, 구역은 같은 종류 건물 옆에 그리세요.• 구역은 세이브 파일에 저장됩니다. 길가를 막을 때도 트램 선로는 유지됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PortuguêsAdiciona à barra inferior do jogo um botão que abre a camada Smart Zoning, onde você desenha zonas que as cidades têm de seguir.• Tipos de zona: zonas residenciais, comerciais e industriais só permitem esse tipo; Sem edifícios mantém as cidades afastadas; a preservação histórica mantém a aparência dos edifícios.• Desenho: ferramentas de polígono e mão livre, ajuste opcional a cruzamentos e ruas; arraste cantos, adicione-os com clique duplo e remova-os com clique direito.• Configurações da zona: cada zona tem a sua própria janela com nível máximo, Manter ou Substituir para os edifícios que não se encaixam e informações sobre a cidade e os edifícios.• Preencher zonas vazias (opcional): ativado nas configurações do mod (desligado por padrão) e depois por jogo salvo na janela do Smart Zoning (também desligado por padrão). O mod então pede à cidade que construa em zonas vazias, começando ao lado de edifícios do mesmo tipo, e mostra quantos edifícios certos e errados vieram. O preenchimento faz as cidades crescerem mais rápido.• Proteção contra ciclos: lados de rua onde uma cidade insiste em iniciar edifícios errados ficam em pausa por algum tempo, e uma cidade nunca perde os seus últimos edifícios de um tipo.• Lista de zonas e ajuda: todas as zonas numa lista com o seu estado e um botão Ir, e uma janela de ajuda com explicações curtas.• Vista escura: enquanto os tipos de edifício são mostrados, o chão do mapa fica escuro em vez de roxo e edifícios e zonas se destacam.• Suporte a controle: jogue com controle no PC ou console: o botão também fica no canto superior esquerdo na área de mods (menu radial Y e depois Mods), uma mira coloca cantos com A, X conclui ou apaga um canto, Y entra na janela, LB abre a lista de zonas, escolher uma zona abre sua janela, B volta. As teclas aparecem na lista do jogo e acima das janelas.• As cidades continuam a construir tudo sozinhas: o mod remove o que é iniciado no lugar errado, não coloca edifícios.• Uma cidade dá a um edifício novo o tipo dos edifícios vizinhos, por isso desenhe as zonas junto a edifícios do seu tipo.• As zonas são guardadas no jogo salvo. Os trilhos de bonde são mantidos quando um lado da rua é bloqueado.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━РусскийДобавляет на нижнюю игровую панель кнопку, открывающую слой Smart Zoning, где вы рисуете зоны, которым должны следовать города.• Типы зон: жилые, коммерческие и промышленные зоны разрешают только свой тип; «Без зданий» не пускает города; охрана памятников сохраняет вид зданий.• Рисование: инструменты «Многоугольник» и «От руки», по желанию привязка к перекрёсткам и улицам; углы можно перетаскивать, добавлять двойным щелчком и удалять правым щелчком.• Настройки зоны: у каждой зоны своё окно: максимальный уровень, «Оставить» или «Заменить» для неподходящих зданий и сведения о городе и зданиях.• Заполнение пустых зон (по желанию): включается в настройках мода (по умолчанию выключено), затем для каждого сохранения в окне Smart Zoning (тоже выключено по умолчанию). Мод просит город строить в пустых зонах, начиная рядом со зданиями того же типа, и показывает, сколько пришло правильных и неправильных зданий. Заполнение ускоряет рост городов.• Защита от циклов: стороны улиц, где город снова и снова начинает неверные здания, приостанавливаются на время, а город никогда не теряет свои последние здания одного типа.• Список зон и справка: все зоны в одном списке с их состоянием и кнопкой «Перейти», а также окно справки с краткими пояснениями.• Тёмный вид: при показе типов зданий земля на карте тёмная, а не фиолетовая, поэтому здания и зоны хорошо видны.• Поддержка геймпада: играйте с геймпадом на ПК или консоли: кнопка есть и в области модов слева вверху (радиальное меню Y, затем «Моды»), прицел ставит углы кнопкой A, X завершает зону или удаляет угол, Y открывает окно, LB — список зон, выбор зоны открывает её окно, B — назад. Кнопки показаны в списке игры и над окнами.• Города по-прежнему строят всё сами: мод удаляет то, что начато не в том месте, и не ставит здания.• Город даёт новому зданию тип соседних зданий, поэтому рисуйте зоны рядом со зданиями их типа.• Зоны сохраняются в сохранении. Трамвайные пути сохраняются, когда сторона улицы блокируется.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━TürkçeAlt oyun çubuğuna, kasabaların uyması gereken bölgeleri çizdiğiniz Smart Zoning katmanını açan bir düğme ekler.• Bölge türleri: Konut, Ticari ve Sanayi bölgelerinde yalnızca o tür yapılır; Yapı yok kasabaları uzak tutar; Tarihi Koruma binaların görünümünü korur.• Çizim: çokgen ve serbest çizim araçları, isteğe bağlı kavşaklara ve yollara yapışma; köşeleri sürükleyin, çift tıkla köşe ekleyin, sağ tıkla silin.• Bölge ayarları: her bölgenin kendi penceresinde en yüksek bina seviyesi, uymayan binalar için Koru ya da Değiştir ve kasabası ile binaları hakkında bilgi bulunur.• Boş bölgeleri doldurma (isteğe bağlı): mod ayarlarından açılır (varsayılan: kapalı), ardından her kayıtta Smart Zoning penceresinden açılır (varsayılan: kapalı). Mod, kasabadan boş bölgelere aynı türden binaların yanından başlayarak bina yapmasını ister ve kaç doğru, kaç yanlış bina geldiğini gösterir. Doldurma şehirlerin daha hızlı büyümesine yol açar.• Döngü koruması: kasabanın sürekli yanlış bina başlattığı sokak kenarları bir süre durdurulur ve bir kasaba bir türdeki son binalarını hiçbir zaman kaybetmez.• Bölge listesi ve yardım: tüm bölgeler durumları ve Git düğmesiyle tek listede, kısa açıklamalı bir yardım penceresi.• Koyu görünüm: bina türleri gösterilirken harita zemini mor yerine koyudur; binalar ve bölgeler daha belirgin görünür.• Kontrolcü desteği: PC'de ya da konsolda kumandayla oynanır: düğme sol üstteki mod alanında da var (radyal menü Y, sonra Modlar), nişangâhla A ile köşe konur, X bitirir ya da köşe siler, Y pencereye girer, LB bölge listesini açar, bir bölge seçince penceresine geçilir, B geri döner. Tuşlar oyunun kendi tuş listesinde ve pencerelerin üstünde gösterilir.• Binaları yine kasabalar yapar: mod yanlış yerde başlatılanı kaldırır, kendisi bina koymaz.• Kasaba yeni binaya çevresindeki binaların türünü verir; bölgeleri aynı türden binaların yanına çizin.• Bölgeler kayıt dosyasında saklanır. Bir sokak kenarı kapatılırken tramvay hatları korunur.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NederlandsVoegt aan de onderste spelbalk een knop toe die de Smart Zoning-laag opent, waar je zones tekent die steden moeten volgen.• Zonetypen: woon-, commerciële en industriële zones staan alleen dat type toe; Geen gebouwen houdt steden weg; monumentenbescherming bewaart het uiterlijk van gebouwen.• Tekenen: veelhoek en vrije hand, optioneel vastklikken aan kruispunten en straten; sleep hoeken, voeg ze toe met een dubbelklik en verwijder ze met rechtsklik.• Zone-instellingen: elke zone heeft een eigen venster met maximaal niveau, Behouden of Vervangen voor niet-passende gebouwen en informatie over stad en gebouwen.• Lege zones vullen (optioneel): aan te zetten in de modinstellingen (standaard uit) en daarna per savegame in het Smart Zoning-venster (ook standaard uit). De mod vraagt de stad dan in lege zones te bouwen, te beginnen naast gebouwen van hetzelfde type, en toont hoeveel goede en verkeerde gebouwen er kwamen. Vullen laat steden sneller groeien.• Lusbescherming: straatkanten waar een stad steeds foute gebouwen begint, worden een tijdje gepauzeerd, en een stad verliest nooit haar laatste gebouwen van een type.• Zonelijst en hulp: alle zones in één lijst met hun status en een Ga-knop, en een hulpvenster met korte uitleg.• Donkere weergave: terwijl de gebouwtypen worden getoond, is de kaartgrond donker in plaats van paars, zodat gebouwen en zones opvallen.• Controllerondersteuning: speel met een controller op pc of console: de knop staat ook linksboven in het modgebied (radiaal menu Y, dan Mods), een vizier plaatst hoeken met A, X rondt af of wist een hoek, Y gaat het venster in, LB opent de zonelijst, een zone kiezen opent haar venster, B gaat terug. De knoppen staan in de knoppenlijst van het spel en boven de vensters.• Steden bouwen nog steeds alles zelf: de mod verwijdert wat op de verkeerde plek begint, hij plaatst geen gebouwen.• Een stad geeft een nieuw gebouw het type van de gebouwen eromheen, dus teken zones naast gebouwen van hun type.• Zones worden in de savegame opgeslagen. Tramsporen blijven behouden als een straatkant wordt geblokkeerd.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━FrançaisAjoute à la barre de jeu du bas un bouton qui ouvre le calque Smart Zoning, où vous dessinez des zones que les villes doivent respecter.• Types de zone : les zones résidentielles, commerciales et industrielles n'autorisent que ce type ; Aucun bâtiment tient les villes à l'écart ; la protection du patrimoine garde l'apparence des bâtiments.• Dessin : outils polygone et main levée, accrochage facultatif aux carrefours et aux rues ; faites glisser les coins, ajoutez-en par double-clic, retirez-les par clic droit.• Paramètres de zone : chaque zone a sa propre fenêtre avec un niveau maximal, Garder ou Remplacer pour les bâtiments non conformes et des informations sur sa ville et ses bâtiments.• Remplir les zones vides (facultatif) : s’active dans les paramètres du mod (désactivé par défaut), puis par partie dans la fenêtre Smart Zoning (également désactivé par défaut). Le mod demande alors à la ville de construire dans les zones vides, en commençant à côté des bâtiments du même type, et indique combien de bons et de mauvais bâtiments sont venus. Le remplissage fait grandir les villes plus vite.• Protection contre les boucles : les côtés de rue où une ville recommence sans cesse de mauvais bâtiments sont mis en pause un moment, et une ville ne perd jamais ses derniers bâtiments d'un type.• Liste des zones et aide : toutes les zones dans une liste avec leur état et un bouton Aller, et une fenêtre d'aide avec de courtes explications.• Vue sombre : tant que les types de bâtiments sont affichés, le sol de la carte est sombre au lieu de violet, pour bien voir bâtiments et zones.• Prise en charge de la manette : jouez à la manette sur PC ou console : le bouton est aussi en haut à gauche dans la zone des mods (menu radial Y, puis Mods), un viseur place les coins avec A, X termine ou supprime un coin, Y entre dans la fenêtre, LB ouvre la liste des zones, choisir une zone ouvre sa fenêtre, B revient. Les touches sont affichées dans la liste du jeu et au-dessus des fenêtres.• Les villes construisent toujours tout elles-mêmes : le mod retire ce qui est commencé au mauvais endroit, il ne place pas de bâtiments.• Une ville donne à un nouveau bâtiment le type des bâtiments voisins : dessinez les zones à côté de bâtiments de leur type.• Les zones sont enregistrées dans la sauvegarde. Les voies de tram sont conservées quand un côté de rue est bloqué.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━中文在底部游戏栏添加一个按钮,打开 Smart Zoning 图层,在这里绘制城镇必须遵守的区域。• 区域类型:住宅、商业和工业区域只允许该类型;禁止建筑让城镇远离;历史保护保持建筑外观。• 绘制:多边形和自由绘制工具,可选吸附到路口和道路;拖动角点,双击添加角点,右键删除。• 区域设置:每个区域都有自己的窗口:最高建筑等级、对不符合建筑选择保留或替换,以及其城镇和建筑信息。• 填充空区域(可选):在模组设置中开启(默认关闭),然后在每个存档的 Smart Zoning 窗口中开启(同样默认关闭)。模组会请城镇在空区域中建造,从同类型建筑旁开始,并显示来了多少正确和错误的建筑。填充会让城镇发展得更快。• 循环保护:城镇反复开始错误建筑的街道侧会暂停一段时间,城镇也不会失去某一类型的最后几座建筑。• 区域列表和帮助:所有区域列在一个列表中,带状态和前往按钮,并有一个带简短说明的帮助窗口。• 深色视图:显示建筑类型时,地图地面为深色而非紫色,建筑和区域更醒目。• 手柄支持:在 PC 或主机上用手柄操作:按钮也在左上角的模组区域(径向菜单 Y,然后选“模组”),准星配合 A 放置角点,X 完成区域或删除角点,Y 进入窗口,LB 打开区域列表,选择区域会进入其窗口,B 返回。按键显示在游戏自己的按键列表和窗口上方。• 建筑仍由城镇自己建造:模组只移除在错误位置开始的建筑,不会放置建筑。• 城镇会给新建筑周围建筑的类型,所以请把区域画在同类型建筑旁边。• 区域保存在存档中。封锁街道侧时会保留电车轨道。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PolskiDodaje do dolnego paska gry przycisk otwierający warstwę Smart Zoning, w której rysujesz strefy, których miasta muszą przestrzegać.• Typy stref: strefy mieszkalne, usługowe i przemysłowe pozwalają tylko na swój typ; Bez budynków trzyma miasta z dala; ochrona zabytków zachowuje wygląd budynków.• Rysowanie: narzędzia wielokąt i odręcznie, opcjonalne przyciąganie do skrzyżowań i ulic; przeciągaj narożniki, dodawaj je podwójnym kliknięciem, usuwaj prawym przyciskiem.• Ustawienia strefy: każda strefa ma własne okno z maksymalnym poziomem, opcją Zachowaj lub Zastąp dla niepasujących budynków i informacjami o mieście i budynkach.• Wypełnianie pustych stref (opcjonalne): włączane w ustawieniach moda (domyślnie wyłączone), a potem osobno dla każdego zapisu w oknie Smart Zoning (również domyślnie wyłączone). Mod prosi wtedy miasto o budowę w pustych strefach, zaczynając obok budynków tego samego typu, i pokazuje, ile powstało właściwych i niewłaściwych budynków. Wypełnianie przyspiesza wzrost miast.• Ochrona przed pętlami: strony ulic, gdzie miasto wciąż zaczyna złe budynki, są na chwilę wstrzymywane, a miasto nigdy nie traci swoich ostatnich budynków danego typu.• Lista stref i pomoc: wszystkie strefy na jednej liście ze stanem i przyciskiem Idź oraz okno pomocy z krótkimi wyjaśnieniami.• Ciemny widok: gdy pokazane są typy budynków, podłoże mapy jest ciemne zamiast fioletowego, więc budynki i strefy lepiej widać.• Obsługa kontrolera: graj kontrolerem na PC lub konsoli: przycisk jest też w lewym górnym obszarze modów (menu kołowe Y, potem Mody), celownik stawia narożniki przyciskiem A, X kończy lub usuwa narożnik, Y wchodzi do okna, LB otwiera listę stref, wybór strefy otwiera jej okno, B wraca. Przyciski są pokazane na liście gry i nad oknami.• Miasta nadal budują wszystko same: mod usuwa to, co zaczęto w złym miejscu, nie stawia budynków.• Miasto nadaje nowemu budynkowi typ sąsiednich budynków, więc rysuj strefy obok budynków ich typu.• Strefy są zapisywane w zapisie gry. Tory tramwajowe zostają, gdy strona ulicy jest blokowana.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ItalianoAggiunge alla barra di gioco in basso un pulsante che apre il livello Smart Zoning, dove disegni zone che le città devono rispettare.• Tipi di zona: le zone residenziali, commerciali e industriali permettono solo quel tipo; Nessun edificio tiene lontane le città; la tutela storica conserva l'aspetto degli edifici.• Disegno: strumenti poligono e mano libera, aggancio facoltativo a incroci e strade; trascina gli angoli, aggiungili con un doppio clic, rimuovili con il clic destro.• Impostazioni della zona: ogni zona ha una propria finestra con livello massimo, Mantieni o Sostituisci per gli edifici non conformi e informazioni su città ed edifici.• Riempire le zone vuote (facoltativo): si attiva nelle impostazioni della mod (disattivato di default), poi per partita nella finestra di Smart Zoning (anche qui disattivato di default). La mod chiede allora alla città di costruire nelle zone vuote, partendo accanto agli edifici dello stesso tipo, e mostra quanti edifici giusti e sbagliati sono arrivati. Il riempimento fa crescere le città più in fretta.• Protezione dai cicli: i lati di strada dove una città continua a iniziare edifici sbagliati vengono messi in pausa per un po', e una città non perde mai i suoi ultimi edifici di un tipo.• Elenco zone e guida: tutte le zone in un elenco con il loro stato e un pulsante Vai, e una finestra di guida con brevi spiegazioni.• Vista scura: mentre sono mostrati i tipi di edificio, il terreno della mappa è scuro invece che viola, così edifici e zone risaltano.• Supporto controller: gioca con il controller su PC o console: il pulsante è anche in alto a sinistra nell'area mod (menu radiale Y, poi Mod), un mirino piazza gli angoli con A, X termina o elimina un angolo, Y entra nella finestra, LB apre l'elenco zone, scegliere una zona apre la sua finestra, B torna indietro. I tasti sono mostrati nell'elenco del gioco e sopra le finestre.• Le città costruiscono ancora tutto da sole: la mod rimuove ciò che viene iniziato nel posto sbagliato, non piazza edifici.• Una città assegna a un nuovo edificio il tipo degli edifici vicini, quindi disegna le zone accanto a edifici del loro tipo.• Le zone vengono salvate nel salvataggio. I binari del tram vengono mantenuti quando un lato della strada viene bloccato.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━日本語下部のゲームバーにボタンを追加し、町が従うべきゾーンを描く Smart Zoning レイヤーを開きます。• ゾーンの種類:住宅・商業・工業ゾーンはその種類だけを許可。建物なしは町を遠ざけ、歴史保存は建物の外観を保ちます。• 描画:多角形とフリーハンドのツール、交差点や道路への吸着(任意)。角はドラッグで移動、ダブルクリックで追加、右クリックで削除。• ゾーン設定:各ゾーンに専用ウィンドウがあり、最大レベル、合わない建物の維持・置き換え、町と建物の情報を表示します。• 空のゾーンを埋める(任意):MOD設定でオンにし(既定はオフ)、さらにセーブごとに Smart Zoning ウィンドウでオンにします(こちらも既定はオフ)。MODは空のゾーンに、同じ種類の建物の隣から建てるよう町に頼み、正しい建物と違う建物の数を表示します。埋めは町の成長を速めます。• ループ防止:町が違う建物を何度も始める道路側はしばらく停止し、町がある種類の最後の建物を失うことはありません。• ゾーン一覧とヘルプ:すべてのゾーンを状態と移動ボタン付きで一覧表示し、短い説明のヘルプウィンドウもあります。• ダーク表示:建物の種類を表示している間、地図の地面は紫ではなく暗い色になり、建物とゾーンが見やすくなります。• コントローラー対応:PCやコンソールでコントローラーで操作できます:ボタンは左上のMODエリアにもあり(ラジアルメニューY→MOD)、照準でAを押して角を置き、Xで完成または角を削除、Yでウィンドウへ、LBでゾーン一覧、ゾーンを選ぶとそのウィンドウへ移り、Bで戻ります。ボタンはゲームのボタン一覧とウィンドウの上に表示されます。• 建物は今まで通り町が建てます。MODは間違った場所で始まったものを撤去するだけで、建物は置きません。• 町は新しい建物に周りの建物の種類を与えるので、ゾーンは同じ種類の建物の隣に描いてください。• ゾーンはセーブデータに保存されます。道路側をふさぐときも路面電車の線路は残ります。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ČeštinaPřidá na spodní herní lištu tlačítko, které otevře vrstvu Smart Zoning, kde kreslíte zóny, které musí města dodržovat.• Typy zón: obytné, obchodní a průmyslové zóny povolují jen svůj typ; Bez budov drží města stranou; ochrana památek zachová vzhled budov.• Kreslení: nástroje mnohoúhelník a volně, volitelné přichycení ke křižovatkám a ulicím; rohy lze táhnout, přidávat dvojklikem a odebírat pravým tlačítkem.• Nastavení zóny: každá zóna má vlastní okno s maximální úrovní, volbou Ponechat nebo Nahradit pro nevhodné budovy a informacemi o městě a budovách.• Vyplňování prázdných zón (volitelné): zapíná se v nastavení modu (výchozí: vypnuto) a pak pro každou uloženou hru v okně Smart Zoning (také výchozí: vypnuto). Mod pak požádá město o stavbu v prázdných zónách, počínaje vedle budov stejného typu, a ukáže, kolik přišlo správných a špatných budov. Vyplňování zrychluje růst měst.• Ochrana proti smyčkám: strany ulic, kde město stále začíná špatné budovy, se na chvíli pozastaví a město nikdy nepřijde o své poslední budovy jednoho typu.• Seznam zón a nápověda: všechny zóny v jednom seznamu se stavem a tlačítkem Přejít a okno nápovědy s krátkým vysvětlením.• Tmavé zobrazení: při zobrazení typů budov je podklad mapy tmavý místo fialového, takže budovy a zóny vyniknou.• Podpora ovladače: hrajte s ovladačem na PC nebo konzoli: tlačítko je i vlevo nahoře v oblasti modů (radiální menu Y, pak Mody), zaměřovač umisťuje rohy tlačítkem A, X dokončí zónu nebo smaže roh, Y otevře okno, LB seznam zón, výběr zóny otevře její okno, B zpět. Tlačítka jsou v seznamu hry a nad okny.• Města stále stavějí vše sama: mod odstraní, co se začne na špatném místě, budovy sám nestaví.• Město dává nové budově typ okolních budov, proto kreslete zóny vedle budov jejich typu.• Zóny se ukládají do uložené hry. Tramvajové koleje zůstanou zachovány, když se strana ulice zablokuje.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━DeutschFügt der unteren Spielleiste einen Knopf hinzu, der die Smart-Zoning-Ebene öffnet, in der du Zonen zeichnest, an die sich Städte halten müssen.• Zonentypen: Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen erlauben nur diesen Typ; Keine Gebäude hält Städte fern; Denkmalschutz bewahrt das Aussehen der Gebäude.• Zeichnen: Polygon- und Freihandwerkzeug, wahlweise Einrasten an Kreuzungen und Straßen; Ecken ziehen, per Doppelklick hinzufügen, per Rechtsklick entfernen.• Zoneneinstellungen: jede Zone hat ein eigenes Fenster mit maximaler Gebäudestufe, Behalten oder Ersetzen für unpassende Gebäude und Infos zu Stadt und Gebäuden.• Leere Zonen füllen (optional): wird in den Mod-Einstellungen eingeschaltet (standardmäßig aus), danach pro Spielstand im Smart-Zoning-Fenster (ebenfalls standardmäßig aus). Die Mod bittet dann die Stadt, in leeren Zonen zu bauen, beginnend neben Gebäuden desselben Typs, und zeigt, wie viele richtige und falsche Gebäude kamen. Füllen lässt Städte schneller wachsen.• Schleifenschutz: Straßenseiten, an denen eine Stadt immer wieder falsche Gebäude beginnt, werden eine Weile pausiert, und keine Stadt verliert ihre letzten Gebäude eines Typs.• Zonenliste und Hilfe: alle Zonen in einer Liste mit Zustand und Gehe-zu-Knopf sowie ein Hilfefenster mit kurzen Erklärungen.• Dunkle Ansicht: solange die Gebäudetypen angezeigt werden, ist der Kartenboden dunkel statt lila, sodass Gebäude und Zonen hervortreten.• Controller-Unterstützung: mit Gamepad am PC oder auf der Konsole: der Button ist auch oben links im Mod-Bereich (Radialmenü Y, dann Mods), ein Fadenkreuz setzt Ecken mit A, X beendet oder löscht eine Ecke, Y öffnet das Fenster, LB die Zonenliste, eine gewählte Zone öffnet ihr Fenster, B geht zurück. Die Tasten stehen in der Tastenliste des Spiels und über den Fenstern.• Städte bauen weiterhin alles selbst: Die Mod entfernt, was am falschen Ort begonnen wird, sie setzt keine Gebäude.• Eine Stadt gibt einem neuen Gebäude den Typ der Gebäude in der Umgebung, daher Zonen neben Gebäude ihres Typs zeichnen.• Zonen werden im Spielstand gespeichert. Straßenbahngleise bleiben erhalten, wenn eine Straßenseite gesperrt wird.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━EspañolAñade a la barra inferior del juego un botón que abre la capa de Smart Zoning, donde dibujas zonas que las ciudades deben respetar.• Tipos de zona: las zonas residenciales, comerciales e industriales solo permiten ese tipo; Sin edificios mantiene alejadas a las ciudades; la protección histórica conserva el aspecto de los edificios.• Dibujo: herramientas de polígono y mano alzada, ajuste opcional a cruces y calles; arrastra esquinas, añádelas con doble clic y quítalas con clic derecho.• Ajustes de zona: cada zona tiene su propia ventana con nivel máximo de edificios, Mantener o Reemplazar para los edificios que no encajan e información de su ciudad y sus edificios.• Rellenar zonas vacías (opcional): se activa en los ajustes del mod (desactivado por defecto) y luego por partida en la ventana de Smart Zoning (también desactivado por defecto). Entonces el mod pide a la ciudad que construya en zonas vacías, empezando junto a edificios del mismo tipo, y muestra cuántos edificios correctos e incorrectos llegaron. El relleno hace que las ciudades crezcan más rápido.• Protección contra bucles: los lados de calle donde una ciudad empieza una y otra vez edificios incorrectos se pausan un tiempo, y una ciudad nunca pierde sus últimos edificios de un tipo.• Lista de zonas y ayuda: todas las zonas en una lista con su estado y un botón Ir, y una ventana de ayuda con explicaciones breves.• Vista oscura: mientras se muestran los tipos de edificio, el suelo del mapa es oscuro en lugar de morado y edificios y zonas destacan más.• Soporte para mando: juega con mando en PC o consola: el botón también está arriba a la izquierda en la zona de mods (menú radial Y y luego Mods), una mira coloca esquinas con A, X termina o borra una esquina, Y entra en la ventana, LB abre la lista de zonas, elegir una zona abre su ventana, B vuelve. Las teclas se muestran en la lista del juego y sobre las ventanas.• Las ciudades siguen construyéndolo todo: el mod elimina lo que se empieza en el lugar equivocado, no coloca edificios.• Una ciudad da a un edificio nuevo el tipo de los edificios cercanos, así que dibuja las zonas junto a edificios de su tipo.• Las zonas se guardan en la partida. Las vías de tranvía se conservan al bloquear un lado de calle.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━한국어하단 게임 바에 버튼을 추가해, 마을이 따라야 할 구역을 그리는 Smart Zoning 레이어를 엽니다.• 구역 종류: 주거, 상업, 산업 구역은 해당 종류만 허용하고, 건물 없음은 마을을 막으며, 역사 보존은 건물 외관을 지킵니다.• 그리기: 다각형과 자유 그리기 도구, 교차로와 도로에 맞추기(선택); 모서리는 끌어서 옮기고, 더블클릭으로 추가하고, 오른쪽 클릭으로 지웁니다.• 구역 설정: 구역마다 자체 창이 있어 최대 레벨, 맞지 않는 건물의 유지 또는 교체, 마을과 건물 정보를 보여 줍니다.• 빈 구역 채우기(선택): 모드 설정에서 켜고(기본값: 꺼짐), 저장마다 Smart Zoning 창에서 다시 켭니다(역시 기본값: 꺼짐). 그러면 모드가 같은 종류 건물 옆부터 빈 구역에 짓도록 마을에 요청하고, 맞는 건물과 틀린 건물 수를 보여 줍니다. 채우기는 마을을 더 빨리 성장시킵니다.• 반복 방지: 마을이 계속 틀린 건물을 시작하는 길가는 잠시 멈추고, 마을은 한 종류의 마지막 건물을 절대 잃지 않습니다.• 구역 목록과 도움말: 모든 구역을 상태와 이동 버튼과 함께 한 목록에 보여 주고, 짧은 설명이 담긴 도움말 창이 있습니다.• 어두운 보기: 건물 종류를 표시하는 동안 지도 바닥이 보라색 대신 어둡게 바뀌어 건물과 구역이 잘 보입니다.• 컨트롤러 지원: PC나 콘솔에서 컨트롤러로 플레이: 버튼은 왼쪽 위 모드 영역에도 있습니다(방사형 메뉴 Y, 그다음 모드). 조준점에서 A로 모서리를 놓고, X로 완료하거나 모서리를 지우고, Y로 창에 들어가고, LB로 구역 목록을 열며, 구역을 고르면 그 창으로 이동하고, B로 돌아갑니다. 버튼은 게임의 버튼 목록과 창 위에 표시됩니다.• 건물은 여전히 마을이 짓습니다. 모드는 잘못된 곳에서 시작된 것을 철거할 뿐 건물을 놓지 않습니다.• 마을은 새 건물에 주변 건물의 종류를 주므로, 구역은 같은 종류 건물 옆에 그리세요.• 구역은 세이브 파일에 저장됩니다. 길가를 막을 때도 트램 선로는 유지됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PortuguêsAdiciona à barra inferior do jogo um botão que abre a camada Smart Zoning, onde você desenha zonas que as cidades têm de seguir.• Tipos de zona: zonas residenciais, comerciais e industriais só permitem esse tipo; Sem edifícios mantém as cidades afastadas; a preservação histórica mantém a aparência dos edifícios.• Desenho: ferramentas de polígono e mão livre, ajuste opcional a cruzamentos e ruas; arraste cantos, adicione-os com clique duplo e remova-os com clique direito.• Configurações da zona: cada zona tem a sua própria janela com nível máximo, Manter ou Substituir para os edifícios que não se encaixam e informações sobre a cidade e os edifícios.• Preencher zonas vazias (opcional): ativado nas configurações do mod (desligado por padrão) e depois por jogo salvo na janela do Smart Zoning (também desligado por padrão). O mod então pede à cidade que construa em zonas vazias, começando ao lado de edifícios do mesmo tipo, e mostra quantos edifícios certos e errados vieram. O preenchimento faz as cidades crescerem mais rápido.• Proteção contra ciclos: lados de rua onde uma cidade insiste em iniciar edifícios errados ficam em pausa por algum tempo, e uma cidade nunca perde os seus últimos edifícios de um tipo.• Lista de zonas e ajuda: todas as zonas numa lista com o seu estado e um botão Ir, e uma janela de ajuda com explicações curtas.• Vista escura: enquanto os tipos de edifício são mostrados, o chão do mapa fica escuro em vez de roxo e edifícios e zonas se destacam.• Suporte a controle: jogue com controle no PC ou console: o botão também fica no canto superior esquerdo na área de mods (menu radial Y e depois Mods), uma mira coloca cantos com A, X conclui ou apaga um canto, Y entra na janela, LB abre a lista de zonas, escolher uma zona abre sua janela, B volta. As teclas aparecem na lista do jogo e acima das janelas.• As cidades continuam a construir tudo sozinhas: o mod remove o que é iniciado no lugar errado, não coloca edifícios.• Uma cidade dá a um edifício novo o tipo dos edifícios vizinhos, por isso desenhe as zonas junto a edifícios do seu tipo.• As zonas são guardadas no jogo salvo. Os trilhos de bonde são mantidos quando um lado da rua é bloqueado.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━РусскийДобавляет на нижнюю игровую панель кнопку, открывающую слой Smart Zoning, где вы рисуете зоны, которым должны следовать города.• Типы зон: жилые, коммерческие и промышленные зоны разрешают только свой тип; «Без зданий» не пускает города; охрана памятников сохраняет вид зданий.• Рисование: инструменты «Многоугольник» и «От руки», по желанию привязка к перекрёсткам и улицам; углы можно перетаскивать, добавлять двойным щелчком и удалять правым щелчком.• Настройки зоны: у каждой зоны своё окно: максимальный уровень, «Оставить» или «Заменить» для неподходящих зданий и сведения о городе и зданиях.• Заполнение пустых зон (по желанию): включается в настройках мода (по умолчанию выключено), затем для каждого сохранения в окне Smart Zoning (тоже выключено по умолчанию). Мод просит город строить в пустых зонах, начиная рядом со зданиями того же типа, и показывает, сколько пришло правильных и неправильных зданий. Заполнение ускоряет рост городов.• Защита от циклов: стороны улиц, где город снова и снова начинает неверные здания, приостанавливаются на время, а город никогда не теряет свои последние здания одного типа.• Список зон и справка: все зоны в одном списке с их состоянием и кнопкой «Перейти», а также окно справки с краткими пояснениями.• Тёмный вид: при показе типов зданий земля на карте тёмная, а не фиолетовая, поэтому здания и зоны хорошо видны.• Поддержка геймпада: играйте с геймпадом на ПК или консоли: кнопка есть и в области модов слева вверху (радиальное меню Y, затем «Моды»), прицел ставит углы кнопкой A, X завершает зону или удаляет угол, Y открывает окно, LB — список зон, выбор зоны открывает её окно, B — назад. Кнопки показаны в списке игры и над окнами.• Города по-прежнему строят всё сами: мод удаляет то, что начато не в том месте, и не ставит здания.• Город даёт новому зданию тип соседних зданий, поэтому рисуйте зоны рядом со зданиями их типа.• Зоны сохраняются в сохранении. Трамвайные пути сохраняются, когда сторона улицы блокируется.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━TürkçeAlt oyun çubuğuna, kasabaların uyması gereken bölgeleri çizdiğiniz Smart Zoning katmanını açan bir düğme ekler.• Bölge türleri: Konut, Ticari ve Sanayi bölgelerinde yalnızca o tür yapılır; Yapı yok kasabaları uzak tutar; Tarihi Koruma binaların görünümünü korur.• Çizim: çokgen ve serbest çizim araçları, isteğe bağlı kavşaklara ve yollara yapışma; köşeleri sürükleyin, çift tıkla köşe ekleyin, sağ tıkla silin.• Bölge ayarları: her bölgenin kendi penceresinde en yüksek bina seviyesi, uymayan binalar için Koru ya da Değiştir ve kasabası ile binaları hakkında bilgi bulunur.• Boş bölgeleri doldurma (isteğe bağlı): mod ayarlarından açılır (varsayılan: kapalı), ardından her kayıtta Smart Zoning penceresinden açılır (varsayılan: kapalı). Mod, kasabadan boş bölgelere aynı türden binaların yanından başlayarak bina yapmasını ister ve kaç doğru, kaç yanlış bina geldiğini gösterir. Doldurma şehirlerin daha hızlı büyümesine yol açar.• Döngü koruması: kasabanın sürekli yanlış bina başlattığı sokak kenarları bir süre durdurulur ve bir kasaba bir türdeki son binalarını hiçbir zaman kaybetmez.• Bölge listesi ve yardım: tüm bölgeler durumları ve Git düğmesiyle tek listede, kısa açıklamalı bir yardım penceresi.• Koyu görünüm: bina türleri gösterilirken harita zemini mor yerine koyudur; binalar ve bölgeler daha belirgin görünür.• Kontrolcü desteği: PC'de ya da konsolda kumandayla oynanır: düğme sol üstteki mod alanında da var (radyal menü Y, sonra Modlar), nişangâhla A ile köşe konur, X bitirir ya da köşe siler, Y pencereye girer, LB bölge listesini açar, bir bölge seçince penceresine geçilir, B geri döner. Tuşlar oyunun kendi tuş listesinde ve pencerelerin üstünde gösterilir.• Binaları yine kasabalar yapar: mod yanlış yerde başlatılanı kaldırır, kendisi bina koymaz.• Kasaba yeni binaya çevresindeki binaların türünü verir; bölgeleri aynı türden binaların yanına çizin.• Bölgeler kayıt dosyasında saklanır. Bir sokak kenarı kapatılırken tramvay hatları korunur.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NederlandsVoegt aan de onderste spelbalk een knop toe die de Smart Zoning-laag opent, waar je zones tekent die steden moeten volgen.• Zonetypen: woon-, commerciële en industriële zones staan alleen dat type toe; Geen gebouwen houdt steden weg; monumentenbescherming bewaart het uiterlijk van gebouwen.• Tekenen: veelhoek en vrije hand, optioneel vastklikken aan kruispunten en straten; sleep hoeken, voeg ze toe met een dubbelklik en verwijder ze met rechtsklik.• Zone-instellingen: elke zone heeft een eigen venster met maximaal niveau, Behouden of Vervangen voor niet-passende gebouwen en informatie over stad en gebouwen.• Lege zones vullen (optioneel): aan te zetten in de modinstellingen (standaard uit) en daarna per savegame in het Smart Zoning-venster (ook standaard uit). De mod vraagt de stad dan in lege zones te bouwen, te beginnen naast gebouwen van hetzelfde type, en toont hoeveel goede en verkeerde gebouwen er kwamen. Vullen laat steden sneller groeien.• Lusbescherming: straatkanten waar een stad steeds foute gebouwen begint, worden een tijdje gepauzeerd, en een stad verliest nooit haar laatste gebouwen van een type.• Zonelijst en hulp: alle zones in één lijst met hun status en een Ga-knop, en een hulpvenster met korte uitleg.• Donkere weergave: terwijl de gebouwtypen worden getoond, is de kaartgrond donker in plaats van paars, zodat gebouwen en zones opvallen.• Controllerondersteuning: speel met een controller op pc of console: de knop staat ook linksboven in het modgebied (radiaal menu Y, dan Mods), een vizier plaatst hoeken met A, X rondt af of wist een hoek, Y gaat het venster in, LB opent de zonelijst, een zone kiezen opent haar venster, B gaat terug. De knoppen staan in de knoppenlijst van het spel en boven de vensters.• Steden bouwen nog steeds alles zelf: de mod verwijdert wat op de verkeerde plek begint, hij plaatst geen gebouwen.• Een stad geeft een nieuw gebouw het type van de gebouwen eromheen, dus teken zones naast gebouwen van hun type.• Zones worden in de savegame opgeslagen. Tramsporen blijven behouden als een straatkant wordt geblokkeerd.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━FrançaisAjoute à la barre de jeu du bas un bouton qui ouvre le calque Smart Zoning, où vous dessinez des zones que les villes doivent respecter.• Types de zone : les zones résidentielles, commerciales et industrielles n'autorisent que ce type ; Aucun bâtiment tient les villes à l'écart ; la protection du patrimoine garde l'apparence des bâtiments.• Dessin : outils polygone et main levée, accrochage facultatif aux carrefours et aux rues ; faites glisser les coins, ajoutez-en par double-clic, retirez-les par clic droit.• Paramètres de zone : chaque zone a sa propre fenêtre avec un niveau maximal, Garder ou Remplacer pour les bâtiments non conformes et des informations sur sa ville et ses bâtiments.• Remplir les zones vides (facultatif) : s’active dans les paramètres du mod (désactivé par défaut), puis par partie dans la fenêtre Smart Zoning (également désactivé par défaut). Le mod demande alors à la ville de construire dans les zones vides, en commençant à côté des bâtiments du même type, et indique combien de bons et de mauvais bâtiments sont venus. Le remplissage fait grandir les villes plus vite.• Protection contre les boucles : les côtés de rue où une ville recommence sans cesse de mauvais bâtiments sont mis en pause un moment, et une ville ne perd jamais ses derniers bâtiments d'un type.• Liste des zones et aide : toutes les zones dans une liste avec leur état et un bouton Aller, et une fenêtre d'aide avec de courtes explications.• Vue sombre : tant que les types de bâtiments sont affichés, le sol de la carte est sombre au lieu de violet, pour bien voir bâtiments et zones.• Prise en charge de la manette : jouez à la manette sur PC ou console : le bouton est aussi en haut à gauche dans la zone des mods (menu radial Y, puis Mods), un viseur place les coins avec A, X termine ou supprime un coin, Y entre dans la fenêtre, LB ouvre la liste des zones, choisir une zone ouvre sa fenêtre, B revient. Les touches sont affichées dans la liste du jeu et au-dessus des fenêtres.• Les villes construisent toujours tout elles-mêmes : le mod retire ce qui est commencé au mauvais endroit, il ne place pas de bâtiments.• Une ville donne à un nouveau bâtiment le type des bâtiments voisins : dessinez les zones à côté de bâtiments de leur type.• Les zones sont enregistrées dans la sauvegarde. Les voies de tram sont conservées quand un côté de rue est bloqué.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━中文在底部游戏栏添加一个按钮,打开 Smart Zoning 图层,在这里绘制城镇必须遵守的区域。• 区域类型:住宅、商业和工业区域只允许该类型;禁止建筑让城镇远离;历史保护保持建筑外观。• 绘制:多边形和自由绘制工具,可选吸附到路口和道路;拖动角点,双击添加角点,右键删除。• 区域设置:每个区域都有自己的窗口:最高建筑等级、对不符合建筑选择保留或替换,以及其城镇和建筑信息。• 填充空区域(可选):在模组设置中开启(默认关闭),然后在每个存档的 Smart Zoning 窗口中开启(同样默认关闭)。模组会请城镇在空区域中建造,从同类型建筑旁开始,并显示来了多少正确和错误的建筑。填充会让城镇发展得更快。• 循环保护:城镇反复开始错误建筑的街道侧会暂停一段时间,城镇也不会失去某一类型的最后几座建筑。• 区域列表和帮助:所有区域列在一个列表中,带状态和前往按钮,并有一个带简短说明的帮助窗口。• 深色视图:显示建筑类型时,地图地面为深色而非紫色,建筑和区域更醒目。• 手柄支持:在 PC 或主机上用手柄操作:按钮也在左上角的模组区域(径向菜单 Y,然后选“模组”),准星配合 A 放置角点,X 完成区域或删除角点,Y 进入窗口,LB 打开区域列表,选择区域会进入其窗口,B 返回。按键显示在游戏自己的按键列表和窗口上方。• 建筑仍由城镇自己建造:模组只移除在错误位置开始的建筑,不会放置建筑。• 城镇会给新建筑周围建筑的类型,所以请把区域画在同类型建筑旁边。• 区域保存在存档中。封锁街道侧时会保留电车轨道。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━PolskiDodaje do dolnego paska gry przycisk otwierający warstwę Smart Zoning, w której rysujesz strefy, których miasta muszą przestrzegać.• Typy stref: strefy mieszkalne, usługowe i przemysłowe pozwalają tylko na swój typ; Bez budynków trzyma miasta z dala; ochrona zabytków zachowuje wygląd budynków.• Rysowanie: narzędzia wielokąt i odręcznie, opcjonalne przyciąganie do skrzyżowań i ulic; przeciągaj narożniki, dodawaj je podwójnym kliknięciem, usuwaj prawym przyciskiem.• Ustawienia strefy: każda strefa ma własne okno z maksymalnym poziomem, opcją Zachowaj lub Zastąp dla niepasujących budynków i informacjami o mieście i budynkach.• Wypełnianie pustych stref (opcjonalne): włączane w ustawieniach moda (domyślnie wyłączone), a potem osobno dla każdego zapisu w oknie Smart Zoning (również domyślnie wyłączone). Mod prosi wtedy miasto o budowę w pustych strefach, zaczynając obok budynków tego samego typu, i pokazuje, ile powstało właściwych i niewłaściwych budynków. Wypełnianie przyspiesza wzrost miast.• Ochrona przed pętlami: strony ulic, gdzie miasto wciąż zaczyna złe budynki, są na chwilę wstrzymywane, a miasto nigdy nie traci swoich ostatnich budynków danego typu.• Lista stref i pomoc: wszystkie strefy na jednej liście ze stanem i przyciskiem Idź oraz okno pomocy z krótkimi wyjaśnieniami.• Ciemny widok: gdy pokazane są typy budynków, podłoże mapy jest ciemne zamiast fioletowego, więc budynki i strefy lepiej widać.• Obsługa kontrolera: graj kontrolerem na PC lub konsoli: przycisk jest też w lewym górnym obszarze modów (menu kołowe Y, potem Mody), celownik stawia narożniki przyciskiem A, X kończy lub usuwa narożnik, Y wchodzi do okna, LB otwiera listę stref, wybór strefy otwiera jej okno, B wraca. Przyciski są pokazane na liście gry i nad oknami.• Miasta nadal budują wszystko same: mod usuwa to, co zaczęto w złym miejscu, nie stawia budynków.• Miasto nadaje nowemu budynkowi typ sąsiednich budynków, więc rysuj strefy obok budynków ich typu.• Strefy są zapisywane w zapisie gry. Tory tramwajowe zostają, gdy strona ulicy jest blokowana.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ItalianoAggiunge alla barra di gioco in basso un pulsante che apre il livello Smart Zoning, dove disegni zone che le città devono rispettare.• Tipi di zona: le zone residenziali, commerciali e industriali permettono solo quel tipo; Nessun edificio tiene lontane le città; la tutela storica conserva l'aspetto degli edifici.• Disegno: strumenti poligono e mano libera, aggancio facoltativo a incroci e strade; trascina gli angoli, aggiungili con un doppio clic, rimuovili con il clic destro.• Impostazioni della zona: ogni zona ha una propria finestra con livello massimo, Mantieni o Sostituisci per gli edifici non conformi e informazioni su città ed edifici.• Riempire le zone vuote (facoltativo): si attiva nelle impostazioni della mod (disattivato di default), poi per partita nella finestra di Smart Zoning (anche qui disattivato di default). La mod chiede allora alla città di costruire nelle zone vuote, partendo accanto agli edifici dello stesso tipo, e mostra quanti edifici giusti e sbagliati sono arrivati. Il riempimento fa crescere le città più in fretta.• Protezione dai cicli: i lati di strada dove una città continua a iniziare edifici sbagliati vengono messi in pausa per un po', e una città non perde mai i suoi ultimi edifici di un tipo.• Elenco zone e guida: tutte le zone in un elenco con il loro stato e un pulsante Vai, e una finestra di guida con brevi spiegazioni.• Vista scura: mentre sono mostrati i tipi di edificio, il terreno della mappa è scuro invece che viola, così edifici e zone risaltano.• Supporto controller: gioca con il controller su PC o console: il pulsante è anche in alto a sinistra nell'area mod (menu radiale Y, poi Mod), un mirino piazza gli angoli con A, X termina o elimina un angolo, Y entra nella finestra, LB apre l'elenco zone, scegliere una zona apre la sua finestra, B torna indietro. I tasti sono mostrati nell'elenco del gioco e sopra le finestre.• Le città costruiscono ancora tutto da sole: la mod rimuove ciò che viene iniziato nel posto sbagliato, non piazza edifici.• Una città assegna a un nuovo edificio il tipo degli edifici vicini, quindi disegna le zone accanto a edifici del loro tipo.• Le zone vengono salvate nel salvataggio. I binari del tram vengono mantenuti quando un lato della strada viene bloccato.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━日本語下部のゲームバーにボタンを追加し、町が従うべきゾーンを描く Smart Zoning レイヤーを開きます。• ゾーンの種類:住宅・商業・工業ゾーンはその種類だけを許可。建物なしは町を遠ざけ、歴史保存は建物の外観を保ちます。• 描画:多角形とフリーハンドのツール、交差点や道路への吸着(任意)。角はドラッグで移動、ダブルクリックで追加、右クリックで削除。• ゾーン設定:各ゾーンに専用ウィンドウがあり、最大レベル、合わない建物の維持・置き換え、町と建物の情報を表示します。• 空のゾーンを埋める(任意):MOD設定でオンにし(既定はオフ)、さらにセーブごとに Smart Zoning ウィンドウでオンにします(こちらも既定はオフ)。MODは空のゾーンに、同じ種類の建物の隣から建てるよう町に頼み、正しい建物と違う建物の数を表示します。埋めは町の成長を速めます。• ループ防止:町が違う建物を何度も始める道路側はしばらく停止し、町がある種類の最後の建物を失うことはありません。• ゾーン一覧とヘルプ:すべてのゾーンを状態と移動ボタン付きで一覧表示し、短い説明のヘルプウィンドウもあります。• ダーク表示:建物の種類を表示している間、地図の地面は紫ではなく暗い色になり、建物とゾーンが見やすくなります。• コントローラー対応:PCやコンソールでコントローラーで操作できます:ボタンは左上のMODエリアにもあり(ラジアルメニューY→MOD)、照準でAを押して角を置き、Xで完成または角を削除、Yでウィンドウへ、LBでゾーン一覧、ゾーンを選ぶとそのウィンドウへ移り、Bで戻ります。ボタンはゲームのボタン一覧とウィンドウの上に表示されます。• 建物は今まで通り町が建てます。MODは間違った場所で始まったものを撤去するだけで、建物は置きません。• 町は新しい建物に周りの建物の種類を与えるので、ゾーンは同じ種類の建物の隣に描いてください。• ゾーンはセーブデータに保存されます。道路側をふさぐときも路面電車の線路は残ります。
Bilder
Mod melden
Die Meldung gilt ausschließlich für Version 1.0. Bitte nur melden, wenn du diese Version selbst getestet hast.
Melde dich an, um eine Meldung abzugeben. Pro Konto, Mod-Version und Kategorie zählt eine Meldung.
Kommentare
Auf mod.io öffnen ↗