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Railway Tunnel Approach (간편 터널 진입로) R43

von EniviaVersion 1.0Aktualisiert 08.11.20262,7 MiB
Bitte ModManager zuerst starten. Dadurch wird der Installations-Link unter Windows registriert.

Beschreibung

한국어 (Korean)

Railway Tunnel Approach - R43 업데이트 패치 노트 간편 터널 진입로 (Railway Tunnel Approach) – Revision 43 업데이트
R43 업데이트가 출시되었습니다! 버그나 오류 관련 피드백이 있으시다면 댓글을 남겨주세요.
  1. 새로운 기능
자체 제작 고품질 텍스처 추가: [Mod] 텍스처명으로 구분되는 자체 재질이 추가되어 옹벽과 상부 슬래브(상판)에 더욱 고품질의 질감을 적용할 수 있습니다.
난간 추가 및 재질 선택: 상판 가장자리에 난간을 설치할 수 있는 옵션이 추가되었으며, 난간의 재질 역시 별도로 선택하여 변경할 수 있습니다.
상판 환기구 추가 옵션: 밋밋한 상부 슬래브 위에 기호에 따라 환기구를 추가할 수 있습니다.
LED 신호 표시기 추가: "터널 입구 벽" 옵션을 활성화한 상태에서 C 타입 터널을 선택했을 때만 표시 및 작동합니다. 선로의 주행 방향을 초록색과 빨간색 화살표로 표시할 수 있습니다. (추후 A/B 타입 터널에서도 사용할 수 있도록 패치될 예정입니다.)
지붕 구조물 및 스타일 옵션 추가: 진입로 상부에 지붕을 추가할 수 있으며, 다양한 지붕 스타일을 선택할 수 있습니다. 지붕 없이 만들고 싶으시다면 '지붕 길이' 옵션을 0m에 맞추세요.
  1. 개선 및 버그 수정
상부 콘크리트 판 두께 조절: 터널 위쪽 콘크리트 상판의 두께가 보다 자연스러운 비율로 조절되었습니다.
터널 입구와 상판 사이의 틈 마감: 터널 포털 입구와 상부 슬래브 사이가 뚫려 보이던 현상을 "터널 입구 벽"의 개구부 메시로 가리기 처리하였습니다. 더욱 자연스러운 터널 입구를 위해 해당 옵션을 활성화해 주세요.

영어 (English)

Railway Tunnel Approach - R43 Update Patch Notes Railway Tunnel Approach – Revision 43 Update
Update R43 is now live! Please leave a comment if you have any feedback regarding bugs or issues.
  1. New Features
Custom High-Quality Textures Added: Custom materials labeled as [Mod] Texture Name have been added, providing higher-quality finishes for retaining walls and the top cover slab.
Railing Option & Material Selection: Added an option to place safety railings, with separate material selection available to customize their appearance.
Top Deck Ventilation Shaft Option: You can now add ventilation shafts onto the flat top cover slab according to your preference.
LED Signal Display Added: This option is only displayed and active when the "Tunnel Entrance Wall" option is enabled and Tunnel Type C is selected. It allows you to indicate track driving directions using green and red arrows. (Support for Tunnel Types A and B will be added in a future patch.)
Roof Structure & Style Options Added: Added roof structures above the approach along with various style selection options. If you want to build without a roof, please set the 'Roof Length' option to 0m.
  1. Improvements & Bug Fixes
Top Concrete Slab Thickness Adjusted: Adjusted the thickness of the concrete slab above the tunnel for better proportions.
Closed Gap Between Tunnel Entrance and Top Deck: Covered the visible gap between the tunnel portal and the top slab using the opening mesh of the "Tunnel Entrance Wall". Please enable this option for a more natural-looking tunnel entrance.

일본어 (Japanese)

Railway Tunnel Approach - R43 アップデート パッチノート 簡単トンネル進入路 (Railway Tunnel Approach) – Revision 43 アップデート
アップデート R43 がリリースされました!バグや不具合に関するフィードバックがありましたら、ぜひコメントをお寄せください。
  1. 新機能
独自の高品質テクスチャを追加: [Mod] テクスチャ名 で区別される独自マテリアルが追加され、擁壁や上部スラブ(天板)により高品質な質感を適用できます。
手すりオプションおよび材質選択の追加: 天板に手すりを設置するオプションが追加され、手すりの材質も個別に選択して変更できます。
天板用換気口の追加オプション: 平坦な上部スラブの上に、お好みに合わせて換気口を配置できるようになりました。
LED信号表示器の追加: 「トンネル入口壁」オプションを有効にした状態でタイプCトンネルを選択した場合にのみ表示・動作します。線路の進行方向を緑色と赤色の矢印で表示できます。(今後、タイプA・Bトンネルでも使用できるようパッチで対応予定です。)
屋根構造物およびスタイルオプションの追加: 進入路の上部に屋根を追加でき、多様な屋根スタイルを選択できます。屋根なしで作成したい場合は、「屋根の長さ」オプションを 0m に合わせてください。
  1. 改善およびバグ修正
上部コンクリート板の厚さ調整: トンネル上部のコンクリート天板の厚さをより自然な比率に調整しました。
トンネル入口と天板の間の隙間を遮蔽処理: トンネルポータル入口と上部スラブの間が透けて見えていた現象を、「トンネル入口壁」の開口部メッシュで隠すよう処理しました。よりリアルなトンネル入口にするため、該当オプションを有効にしてください。

독일어 (Deutsch)

Railway Tunnel Approach - R43 Update Patchnotes Eisenbahn-Tunnelzufahrt (Railway Tunnel Approach) – Revision 43 Update
Das Update R43 ist jetzt verfügbar! Bitte hinterlasst einen Kommentar, falls ihr Feedback zu Bugs oder Fehlern habt.
  1. Neue Funktionen
Eigene hochwertige Texturen hinzugefügt: Eigene Materialien, die mit [Mod] Texturname gekennzeichnet sind, wurden hinzugefügt und bieten hochwertigere Oberflächen für Stützwände und die obere Abdeckplatte.
Geländer-Option & Materialauswahl: Eine Option für Geländer wurde hinzugefügt. Auch hierfür lässt sich das Material separat auswählen und anpassen.
Belüftungsschächte für die obere Platte: Auf der glatten oberen Abdeckplatte können nun nach Belieben Lüftungsschächte platziert werden.
LED-Signalanzeige hinzugefügt: Diese Option wird nur angezeigt und funktioniert nur, wenn die Option „Tunneleingangswand“ aktiviert und der Tunneltyp C ausgewählt ist. Ermöglicht die Anzeige der Fahrtrichtung auf den Gleisen durch grüne und rote Pfeile. (Die Unterstützung für die Tunneltypen A und B wird in einem zukünftigen Patch hinzugefügt.)
Dach-Option und verschiedene Stile hinzugefügt: Es wurden Dächer sowie verschiedene Stil-Optionen hinzugefügt. Wenn ihr ohne Dach bauen möchtet, stellt die Option „Dachlänge“ bitte auf 0 m.
  1. Verbesserungen & Fehlerbehebungen
Dicke der oberen Betonplatte angepasst: Die Stärke der Betonplatte oberhalb des Tunnels wurde für bessere Proportionen angepasst.
Spalt zwischen Tunneleingang und Deckenplatte geschlossen: Der sichtbare Spalt zwischen Tunneleingang und oberer Platte wird nun durch die Öffnung der „Tunneleingangswand“ verdeckt. Bitte aktiviert diese Option für einen realistischeren Tunneleingang.

 
 
 

 
 

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Railway Tunnel Approach – Revision 38 Update

New Features

  • Separate Material Selection for Retaining Wall & Top Slab: The materials for the retaining wall and top slab (the upper boundary of the wall and the large slab above the tunnel portal) can now be selected independently. In addition to concrete and brick, 31 standard in-game terrain textures (e.g., asphalt, ballast, sand, rock) are now available.

  • Additional Track Settings: Track type (Same as Center / Low Speed / Standard / High Speed) and catenary (Same as Center / None / Present) can now be set independently for the outer additional tracks.

  • Middle Track Options for 4-Track Layouts: When selecting 4 tracks, the track type for the two middle tracks can now be modified separately.

  • Merge Switch Direction: Selectable between Tunnel Direction, Reverse Direction, and Both Directions. Selecting "Both Directions" automatically extends the flat section ahead of the ramp.

  • Above-Ground Track Editing (Experimental): Unlocks editing restrictions for approach, side, and switch tracks, allowing signals and other track objects to be placed directly.

  • Free Construction & Demolition: Construction and demolition costs are now free (maintenance costs remain unchanged).

Improvements & Bug Fixes

  • Fixed Snap Orientation Bug: Fixed an issue where the tunnel would rotate 90° when snapping to existing tracks. It now aligns correctly with the target track direction.

  • Terrain Flattening Applied: Applied terrain smoothing to approach, side, and switch tracks to reduce floating or sunken track segments.

  • Minimum Underground Depth Changed: The minimum underground depth has been changed to 16m (default value: 16m).

  • Reorganized Option Layout: The top slab material option is now placed next to the retaining wall material, and the track type/catenary settings for secondary tracks are located directly next to the secondary track options.

  • Localization: All newly added options have been fully translated into Korean, English, German, and Japanese.

Known Limitations

  • Manual Track Connection Required: Tracks will not auto-connect to existing tracks upon snapping. Please connect the track ends manually using the track tool.

  • Tunnel Type Modification: Changing the tunnel type via settings after placement is not yet supported.

  • Terrain Texture Scaling: When applying terrain materials, pattern sizes may appear unnaturally scaled due to texture mapping limitations.

The first update, R38, is now live! If you have any feedback regarding bugs or errors, please leave a comment.

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Railway Tunnel Approach – Revision 38 アップデート

新機能

  • 擁壁および上部スラブの材質個別選択: 擁壁と上部スラブ(擁壁上部の仕上げおよびトンネルポータル上の大型スラブ)の材質を個別に選択できるようになりました。コンクリートやレンガのほか、ゲーム内の31種類の標準地形テクスチャ(アスファルト、砂利、砂、岩など)を追加で適用できます。

  • 追加線路の設定: 外側の追加線路の線路タイプ(中央と同じ / 低速 / 標準 / 高速)および架線有無(中央と同じ / なし / あり)を個別に指定できます。

  • 4線複複線建設時の中央線路変更: 4線選択時、中央の2線路の線路タイプを個別に変更できるようになりました。

  • 合流分岐器の方向設定: トンネル方向、反対方向、両方向から選択できます。「両方向」を選択すると、スロープ前の平坦区間が自動的に延長されます。

  • 地上線路の編集機能(実験的機能): 進入路、側線、分岐器線路の編集ロックが解除され、信号機などを直接配置できるようになりました。

  • 無料建設および撤去: 建設および撤去費用が無料になりました。(維持費は従来通り変更ありません。)

改善およびバグ修正

  • 進入方向のスナップエラー修正: 既存の線路にスナップした際、トンネルが90度回転して配置されるエラーを修正しました。既存の線路の方向に合わせて正しく配置されます。

  • 地形平坦化の適用: 進入路、側線、分岐器線路に地形平坦化を適用し、線路が空中浮遊したり地中に埋没する現象を軽減しました。

  • 最小地下深さの変更: 最小地下深さが 16m に変更されました。(デフォルト値: 16m)

  • UIオプション配置の再構成: 上部材質オプションが擁壁材質の隣に移動し、補助線路の線路タイプ/架線オプションが補助線路設定のすぐ隣に位置するよう整理されました。

  • 多言語翻訳対応: 新しく追加されたすべてのオプションが韓国語、英語、ドイツ語、日本語に翻訳されました。

既知の制限事項

  • 自動線路接続の未対応: スナップ時に既存の線路と自動接続されません。線路ツールを使用して端部を手動で接続してください。

  • 配置後のトンネルタイプ変更不可: すでに配置されたトンネルの設定からトンネルタイプを後から変更する機能はまだサポートされていません。

  • 地形テクスチャのスケール問題: 地形材質を適用した際、テクスチャスケーリングによりパターンサイズが不自然に見える場合があります。

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Eisenbahn-Untergrund-Einfahrtstunnel – Revision 38 Update

Neue Funktionen

  • Getrennte Materialwahl für Stützmauer & Deckenplatte: Die Materialien für Stützmauern und Deckenplatten (oberer Abschluss der Stützmauer sowie die große Platte über dem Tunnelportal) können nun separat gewählt werden. Zusätzlich zu Beton und Ziegel stehen 31 Standard-Geländetexturen des Spiels (z. B. Asphalt, Schotter, Sand, Fels) zur Verfügung.

  • Einstellungen für zusätzliche Gleise: Gleistyp (Wie Mitte / Niedriggeschwindigkeit / Standard / Hochgeschwindigkeit) und Oberleitung (Wie Mitte / Keine / Vorhanden) lassen sich für die äußeren Zusatzgleise separat festlegen.

  • Anpassung der Mittelgleise bei 4-gleisiger Bauweise: Bei Auswahl von 4 Gleisen kann der Gleistyp der beiden mittleren Gleise nun separat geändert werden.

  • Richtung der Zusammenführungsweiche: Wählbar zwischen Tunnelrichtung, Gegenrichtung und Beidseitig. Bei „Beidseitig“ wird der flache Abschnitt vor der Rampe automatisch verlängert.

  • Bearbeitung oberirdischer Gleise (Experimentell): Hebt die Sperre für Zufahrts-, Seiten- und Weichengleise auf, sodass Signale usw. direkt platziert werden können.

  • Kostenloser Bau & Abriss: Bau- und Abrisskosten sind nun kostenlos (Wartungskosten bleiben unverändert).

Verbesserungen & Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Tunnel beim Einrasten an bestehende Gleise um 90° verdreht war. Er richtet sich nun korrekt am bestehenden Gleis aus.

  • Geländeangleichung auf Zufahrts-, Seiten- und Weichengleise angewendet, um schwebende oder im Boden versinkende Gleise zu reduzieren.

  • Die minimale Untergrundtiefe wurde auf 16 m geändert (Standardwert: 16 m).

  • Überarbeitete Optionsanordnung: Das Deckenmaterial befindet sich nun neben dem Stützmauermaterial, und Gleistyp/Oberleitung der Nebengleise stehen direkt neben den Nebengleis-Optionen.

  • Alle neu hinzugefügten Optionen wurden ins Koreanische, Englische, Deutsche und Japanische übersetzt.

Bekannte Einschränkungen

  • Gleise verbinden sich beim Einrasten nicht automatisch mit bestehenden Gleisen. Bitte die Enden manuell mit dem Gleiswerkzeug verbinden.

  • Das nachträgliche Ändern des Tunneltyps über die Einstellungen eines bereits platzierten Tunnels wird noch nicht unterstützt.

  • Bei Geländematerialien kann die Mustergröße aufgrund der Texturskalierung unnatürlich wirken.

Author: Enivia Features: Builds a railway approach from the surface to an underground tunnel. Choose from three default track types and default tunnels A/B/C, electrification, and one, two or four central tracks. Optional surface tracks on either side and symmetrical merging junctions are available. Adjust ramp length, underground depth, entrance elevation, separate surface and underground curvature, and concrete or brick retaining walls. Includes wall coping and a large concrete cover above the tunnel entrance. How to use: Enable the mod, then open Railway → Rail Constructions and select the underground tunnel approach. Choose the track, tunnel and electrification, then adjust the track count, length, depth and curvature before placing it. Enable side tracks and merging junctions if needed. Connect the track ends to your railway network after construction. If construction fails, increase the ramp length or adjust the depth, curvature or spacing from nearby tracks. The terrain collision relaxation option does not bypass every construction restriction.


Autor: Enivia Funktionen: Baut eine Eisenbahnrampe von der Oberfläche zu einem unterirdischen Tunnel. Zur Auswahl stehen drei Standardgleistypen und die Standardtunnel A/B/C, Elektrifizierung sowie ein, zwei oder vier mittlere Gleise. Optionale oberirdische Seitengleise und symmetrische Zusammenführungen mit Weichen sind verfügbar. Rampenlänge, Tiefe, Eingangshöhe, getrennte Krümmungen für Oberfläche und Untergrund sowie Stützwände aus Beton oder Ziegel lassen sich einstellen. Enthält Mauerabdeckungen und eine große Betonplatte über dem Tunnelportal. Verwendung: Mod aktivieren und unter Eisenbahn → Gleisbauwerke die unterirdische Tunnelzufahrt auswählen. Gleis, Tunnel und Elektrifizierung wählen, anschließend Gleisanzahl, Länge, Tiefe und Krümmung einstellen und das Bauwerk platzieren. Bei Bedarf Seitengleise und Zusammenführungen einschalten. Nach dem Bau die Gleisenden mit dem bestehenden Schienennetz verbinden. Falls der Bau scheitert, die Rampe verlängern oder Tiefe, Krümmung und Abstände zu benachbarten Gleisen anpassen. Die Option zur Lockerung von Geländekollisionen hebt nicht alle Baubeschränkungen auf.


저자: Enivia 기능: 지상에서 지하로 이어지는 철도 진입로를 건설합니다. 기본 선로 3종과 기본 터널 A/B/C, 전철화, 단선·복선·복복선, 좌우 지상 선로 및 대칭 합류 분기기를 선택할 수 있습니다. 내리막 길이, 지하 깊이, 진입 높이, 지상·지하 곡률과 콘크리트·벽돌 옹벽을 조절할 수 있습니다. 옹벽 상부 마감과 터널 입구 대형 콘크리트 상판이 포함됩니다. 사용법: 모드를 활성화한 뒤 철도 → 선로 건설물에서 지하 진입 터널을 선택하세요. 선로·터널 종류와 전철화를 설정하고 선로 수, 길이, 깊이, 곡률 등을 조절한 다음 배치하세요. 필요하면 좌우 지상 선로와 합류 분기기를 켜세요. 건설 후 각 선로 끝을 기존 철도망에 연결하세요. 건설할 수 없으면 길이를 늘리거나 깊이·곡률·주변 선로 간격을 조정하세요. 지형 충돌 완화 옵션은 모든 건설 제한을 해제하지 않습니다.


作者: Enivia 機能: 地上から地下トンネルへつながる鉄道進入路を建設します。標準軌道3種類、標準トンネルA/B/C、電化、中央の単線・複線・複々線を選択できます。左右の地上線と対称配置の合流分岐器も追加できます。勾配区間の長さ、地下深度、入口の高さ、地上・地下それぞれの曲率、コンクリート・レンガの擁壁を調整できます。擁壁上部の笠石とトンネル入口の大型コンクリート覆板を備えています。 使い方: MODを有効にし、鉄道 → 線路建設物から地下トンネル進入路を選択してください。軌道・トンネル・電化を選び、線路数、長さ、深度、曲率などを調整して配置します。必要に応じて左右の地上線と合流分岐器を有効にしてください。建設後、各線路端を既存の鉄道網につなぎます。建設できない場合は勾配区間を長くするか、深度・曲率・周囲の線路との間隔を調整してください。地形衝突の緩和オプションは、すべての建設制限を解除するものではありません。


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