mod.io · Mod 6501516
Parks & Plazas / 公 園 與 廣 場
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Beschreibung
English
14 decorative parks and plazas for station forecourts or anywhere in town, each with its own size, era, paving and tree options and optional static visitors.Please note
- Only the Station Forecourt has a bus stop (optional: "Bus stop: Through road"). All other parks and plazas are decoration only. - Every model comes from Transport Fever 3 itself (see "Game assets" below). - No other mod is required.The 14 parks and plazas
- Station Forecourt: stone axis to the station, ticket machines and info boards, clock tower / fountain / statue / flower bed / splash pad / water wall, optional working bus stop with two vanilla bus waiting halls (small up to M, large from L). - Fountain Circle Plaza: round plaza with four paths; fountain, large fountain, statue, lion, flagpole or splash pad. - Avenue Park: tree-lined promenade with benches; optional fountain circle or splash pad, flower field. - Modern Plaza: fully paved, long pool with optional water jets, square tree pits. - Classic Memorial Square: stone fence, centre piece (fountain, statue, flagpole or splash pad), classic lanterns, pergolas. - Rest Park: winding path, picnic tables, swing, flower beds; optional fountain or splash pad, flower field. - Pond Park: pond with a sandy shore and path; optional shore plants, jetty, stone fountain and rock waterfall. - Japanese Garden: torii (optional), shrine with offering box, stone lanterns, jizo, zigzag stone bridge, dry rock garden; optional rock waterfall or water wall at the pond. - Market Plaza: covered stalls, parasol stalls, ice cream and balloon stands. - Playground Park: big sandpit, slide, trampoline, swings, seesaws, table tennis; optional flower field. - Café Plaza: wooden deck, tables under parasols with coffee and snacks, two small cafés. - Event Plaza: stage with spotlights and a singer, folding chairs, food stalls. - Woodland Trail: gravel trail through dense woods, pergola with a picnic table; optional flower field. - Sports Park: one to four tennis courts (by size) with players, rackets and balls, jogging track, floodlights.Settings
- Size XS / S / M / L / XL / XXL. The Station Forecourt matches station buildings: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 / 160 m wide. Larger sizes are not just stretched: they get extra features (more stall streets, tree rows, pavilions, courts, a forest pond and so on). - Era A Classic / B Mid / C Modern: benches, lamps and other street furniture. - Plaza paving: 10 pavings (by era, hexagon tiles, station granite, old cobbles, marble and more). - Trees: few / some / many, and tree kind (mixed, linden, maple, conifer, sakura, red maple, palms, poplars, fruit trees). Sakura and red maple drop petals or leaves on the ground. - Visitors (static): none to very many. People sit on benches, drink coffee, run stalls, play tennis, pray at the shrine, swing and more. They do not move. - Flatten terrain: yes / no.Station Forecourt bus stop
With "Bus stop: Through road" the forecourt brings its own short road with stops on both sides. After placing it, connect a road to both road ends; buses can then stop in both directions. Choose "None" for a plaza without a road.Mod setting
- Free parks (off by default): when on, every park costs nothing to build and nothing per year. Applies to parks built or edited afterwards. - Environment effect (off by default): when on, every park works as a small pollution and noise absorber for its surroundings. The effect is computed from the park's size and style (a medium pond park: pollution −72 within 160 m, noise −21 within 70 m; bigger parks do more, paved plazas less) and is also applied to parks you already built. Four sliders in the mod settings scale strength and range of pollution and noise separately; the settings page explains the numbers; every park's values are listed below under "Environment effect: the numbers". Select a park to see its range circles. Parks stay purely decorative when off.Good to know
- A placed park can be changed later: open its window and press Configure (the window also lists the current settings). The Station Forecourt with a bus stop has the same card and Configure button in its station window, but its size, bus stop and tram cannot be changed afterwards (they would rebuild the stop and detach its road) – demolish and place it again for those. - Paved plazas have a model floor that turns with the park; painted ground (grass, gravel paths) is a terrain material and stays aligned with the map. - The pavings are also available as ground-painting brushes. Entries marked "(internal)" are used inside the parks; you do not need to paint with them. - The mod can be added to an existing save. Before removing it, bulldoze all parks and plazas.Game assets
Almost everything you see in these parks comes from Transport Fever 3: - 3D models: benches, lamps, trees, fountains, statues, stalls, parasols, playground and sports equipment, cafés, the stage, people and small props are all game models. The torii, the jizo statues and the shrine come from the game's official campaign. - Pavings: most ground materials reuse the game's own station, street and terrain textures. - Lamps: game models with light sources added or adjusted so the parks are lit at night. - Water: pond and splash pad water use the game's headquarters pool and fountain materials; the waterfalls use the fountain's falling-water material. - A few textures were recolored or newly made for this mod: sakura and red maple foliage, the petal and leaf ground, the modern paving and the wooden deck. Transport Fever 3 © Urban Games.Environment effect: the numbers
Values at 100 % for the sizes XS / S / M / L / XL / XXL (pollution and noise are emission "power" like vanilla buildings; a road depot is about +80 pollution / +40 noise). Ranges are the radius in metres, smallest to largest size. The sliders in the mod settings scale these; each park's current numbers are shown in its window. - Fountain Circle Plaza: Pollution −22 / −31 / −42 / −57 / −82 / −116 (range 119–250 m); Noise −7 / −9 / −12 / −17 / −24 / −34 (51–117 m) - Pond Park: Pollution −26 / −46 / −72 / −113 / −185 / −290 (range 96–250 m); Noise −8 / −14 / −21 / −33 / −54 / −84 (41–120 m) - Station Forecourt: Pollution −12 / −20 / −31 / −43 / −58 / −87 (range 110–250 m); Noise −3 / −6 / −9 / −13 / −17 / −25 (48–120 m) - Avenue Park: Pollution −24 / −42 / −66 / −103 / −169 / −263 (range 97–250 m); Noise −7 / −12 / −19 / −30 / −49 / −77 (42–120 m) - Modern Plaza: Pollution −7 / −12 / −19 / −30 / −49 / −77 (range 85–250 m); Noise −2 / −4 / −6 / −9 / −14 / −22 (37–120 m) - Classic Memorial Square: Pollution −11 / −20 / −31 / −49 / −80 / −126 (range 84–250 m); Noise −3 / −6 / −9 / −14 / −23 / −37 (37–120 m) - Rest Park: Pollution −15 / −26 / −41 / −64 / −104 / −163 (range 72–239 m); Noise −4 / −8 / −12 / −19 / −30 / −48 (31–103 m) - Japanese Garden: Pollution −16 / −28 / −44 / −69 / −112 / −176 (range 79–250 m); Noise −5 / −8 / −13 / −20 / −33 / −51 (34–114 m) - Market Plaza: Pollution −6 / −11 / −18 / −28 / −46 / −71 (range 82–250 m); Noise −2 / −3 / −5 / −8 / −13 / −21 (36–119 m) - Playground Park: Pollution −14 / −25 / −38 / −60 / −98 / −154 (range 79–250 m); Noise −4 / −7 / −11 / −18 / −29 / −45 (34–114 m) - Café Plaza: Pollution −6 / −11 / −17 / −27 / −44 / −68 (range 70–232 m); Noise −2 / −3 / −5 / −8 / −13 / −20 (30–101 m) - Event Plaza: Pollution −11 / −20 / −31 / −48 / −79 / −123 (range 108–250 m); Noise −3 / −6 / −9 / −14 / −23 / −36 (47–120 m) - Woodland Trail: Pollution −22 / −39 / −60 / −94 / −154 / −241 (range 83–250 m); Noise −6 / −11 / −18 / −28 / −45 / −70 (36–119 m) - Sports Park: Pollution −14 / −23 / −36 / −69 / −108 / −150 (range 86–250 m); Noise −4 / −7 / −10 / −20 / −31 / −44 (37–120 m)Updates
- Rev 1: first release. - Rev 2: parks are no longer a destination for citizens (people used to walk or drive to a park and vanish at its edge). - Rev 3: splash pads, water wall, rock waterfalls and flower fields as new park options (see the list above); the park now snaps to the street properly. - Rev 4: the Configure button now works on placed parks and the park window shows the current settings and, when the effect is on, its range rings; three new pavings (crazy paving, pattern tiles, red brick) and plaza paving now turns with the park; new mod setting "Environment effect" (on/off, strength and range sliders). The code of this mod was written with the help of an AI assistant. ==========繁體中文
14 種裝飾用的公園與廣場,可以放在車站前或市區任何地方。每一款都能調整大小、年代、鋪面、樹木,也可以加上靜態人偶。請先注意
- 只有站前廣場有公車站(可選:「公車站:貫通道路」)。其他公園與廣場都是純裝飾。 - 所有模型都來自 Transport Fever 3 遊戲本身(詳見下方「遊戲素材」)。 - 不需要其他任何模組。14 種公園與廣場
- 站前廣場:通往車站的石板中軸、售票機與資訊看板、鐘塔/噴泉/雕像/花壇/水舞廣場/水牆瀑布,可選可用的公車站,附兩座原版公車候車室(M 以下小型、L 以上大型)。 - 噴泉圓環廣場:四條步道的圓形廣場,中央可放噴泉、大噴泉、雕像、石獅、旗桿或水舞廣場。 - 林蔭大道公園:兩旁有行道樹與長椅的步道,可加噴泉圓環或水舞廣場、花海。 - 現代鋪面廣場:全鋪面,長方形水池可加水舞,方形樹穴。 - 古典紀念廣場:石圍欄、中央擺設(噴泉、雕像、旗桿或水舞廣場)、古典燈柱、棚架。 - 休憩小公園:彎曲小徑、野餐桌、鞦韆、花壇,可加噴泉或水舞廣場、花海。 - 池塘公園:沙岸與環池步道,可加岸邊植物、棧橋、石噴泉、岩石瀑布。 - 日式庭園:鳥居(可選)、神社與賽錢箱、石燈籠、地藏、之字形石板橋、枯山水,池邊可加岩石瀑布或水牆瀑布。 - 站前市集廣場:有頂棚的攤位、遮陽傘攤位、冰淇淋攤、氣球攤。 - 兒童遊樂公園:大沙坑、溜滑梯、彈跳床、鞦韆、翹翹板、桌球桌,可加花海。 - 露天咖啡廣場:木棧板、陽傘下的餐桌(桌上有咖啡和點心)、兩間小咖啡店。 - 活動廣場:有燈光和歌手的舞台、折疊椅、小吃攤。 - 樹林小徑:穿過密林的碎石小徑,棚架下有野餐桌,可加花海。 - 運動公園:依尺寸一到四座網球場與球員、球拍、網球,慢跑步道、照明燈。設定
- 大小 XS/S/M/L/XL/XXL。站前廣場寬度對應車站建築:40/60/80/100/120/160 m。大尺寸不是單純放大,會多出內容(更多攤位街、樹列、涼亭、球場、林間池塘等)。 - 年代 A 古典/B 中期/C 現代:長椅、路燈等街道家具。 - 廣場鋪面:10 種(依年代、六角磚、月台花崗岩、老街石塊、大理石等)。 - 樹木數量:少/中/多;樹種:混合、椴樹、楓樹、針葉、櫻花、紅楓、棕櫚、鑽天楊、果樹。櫻花和紅楓的樹下會有落花、落葉。 - 靜態人偶:無~非常多。有人坐長椅、喝咖啡、擺攤、打網球、在神社參拜、盪鞦韆等。人偶不會走動。 - 整平地形:是/否。站前廣場的公車站
選「公車站:貫通道路」時,廣場會自帶一小段道路,兩側都有站台。放好後把道路接到兩端的路口,雙向的公車都能停靠。不需要道路時選「無」。模組設定
- 公園免費(預設關):開啟後,所有公園的建造費與每年維護費都是 0,只影響之後新建或修改的公園。 - 環境效果(預設關):開啟後每座公園會成為周邊的小型污染/噪音吸收源。效果依公園大小與風格自動計算(中型池塘公園約:污染 −72、範圍 160 m;噪音 −21、範圍 70 m;大公園更強更遠、鋪面廣場較弱),已蓋好的公園也會套用。模組設定有四條滑桿,可分別調整污染/噪音的強度與範圍,設定頁上有數值說明,各公園的完整數值見下方「環境效果數值」;點選公園可看到範圍圈。關閉時公園只是純造景。小提醒
- 放好的公園可以事後修改:打開公園視窗按「配置」即可(視窗也會列出目前設定)。有公車站的站前廣場在車站視窗裡也有同樣的設定卡與「配置」按鈕,但大小、公車站、路面電車不能事後改(會重建站體並讓道路斷開),要改請拆掉重放。 - 鋪面廣場是模型地板,會跟著公園旋轉;草地、碎石步道等是地形材質,花紋對齊地圖。 - 這些鋪面也可以當地面筆刷使用。標示「內部用」的是公園內部使用的,不需要手動塗。 - 可以加入現有存檔。移除模組前,請先拆除所有公園與廣場。遊戲素材
公園裡看到的東西幾乎都來自 Transport Fever 3: - 3D 模型:長椅、路燈、樹木、噴泉、雕像、攤位、陽傘、遊樂與運動器材、咖啡店、舞台、人物和各種小道具,全部是遊戲本身的模型。鳥居、地藏像和神社取自遊戲的官方戰役。 - 鋪面:大部分地面材質使用遊戲本身的車站、街道與地形貼圖。 - 燈具:遊戲本身的模型,另外加上或調整光源,讓公園晚上會亮。 - 水:池塘、水舞用遊戲總部泳池與噴泉的水材質;瀑布用噴泉的流水材質。 - 少數貼圖為本模組重新上色或自製:櫻花與紅楓的葉子、落花與落葉地面、現代鋪面、木棧板。 Transport Fever 3 © Urban Games。環境效果數值
以下是 100% 時各尺寸 XS/S/M/L/XL/XXL 的數值(污染與噪音是和原版建築相同的排放「強度」單位,一座公路車庫約 +80 污染/+40 噪音)。範圍是半徑(公尺),由最小到最大尺寸。模組設定的滑桿會等比縮放這些數字;每座公園目前的數值在公園視窗裡看得到。 - 噴泉圓環廣場:污染 −22/−31/−42/−57/−82/−116(範圍 119–250 m);噪音 −7/−9/−12/−17/−24/−34(51–117 m) - 池塘公園:污染 −26/−46/−72/−113/−185/−290(範圍 96–250 m);噪音 −8/−14/−21/−33/−54/−84(41–120 m) - 站前廣場:污染 −12/−20/−31/−43/−58/−87(範圍 110–250 m);噪音 −3/−6/−9/−13/−17/−25(48–120 m) - 林蔭大道公園:污染 −24/−42/−66/−103/−169/−263(範圍 97–250 m);噪音 −7/−12/−19/−30/−49/−77(42–120 m) - 現代鋪面廣場:污染 −7/−12/−19/−30/−49/−77(範圍 85–250 m);噪音 −2/−4/−6/−9/−14/−22(37–120 m) - 古典紀念廣場:污染 −11/−20/−31/−49/−80/−126(範圍 84–250 m);噪音 −3/−6/−9/−14/−23/−37(37–120 m) - 休憩小公園:污染 −15/−26/−41/−64/−104/−163(範圍 72–239 m);噪音 −4/−8/−12/−19/−30/−48(31–103 m) - 日式庭園:污染 −16/−28/−44/−69/−112/−176(範圍 79–250 m);噪音 −5/−8/−13/−20/−33/−51(34–114 m) - 站前市集廣場:污染 −6/−11/−18/−28/−46/−71(範圍 82–250 m);噪音 −2/−3/−5/−8/−13/−21(36–119 m) - 兒童遊樂公園:污染 −14/−25/−38/−60/−98/−154(範圍 79–250 m);噪音 −4/−7/−11/−18/−29/−45(34–114 m) - 露天咖啡廣場:污染 −6/−11/−17/−27/−44/−68(範圍 70–232 m);噪音 −2/−3/−5/−8/−13/−20(30–101 m) - 活動廣場:污染 −11/−20/−31/−48/−79/−123(範圍 108–250 m);噪音 −3/−6/−9/−14/−23/−36(47–120 m) - 樹林小徑:污染 −22/−39/−60/−94/−154/−241(範圍 83–250 m);噪音 −6/−11/−18/−28/−45/−70(36–119 m) - 運動公園:污染 −14/−23/−36/−69/−108/−150(範圍 86–250 m);噪音 −4/−7/−10/−20/−31/−44(37–120 m)更新紀錄
- Rev 1:首次發佈。 - Rev 2:公園不再是市民的目的地(之前市民會走路或開車到公園邊緣就消失)。 - Rev 3:新增水舞廣場、水牆瀑布、岩石瀑布、花海等選項(見上方清單);修正公園貼齊街道的問題。 - Rev 4:放好的公園可以用「配置」按鈕修改,公園視窗會顯示目前設定,效果開啟時也會顯示範圍圈;新增三種鋪面(碎石拼貼、圖案磁磚、紅磚),廣場鋪面會跟著公園旋轉;新增模組設定「環境效果」(開關+強度/範圍滑桿)。 本模組的程式碼是在 AI 助手的協助下撰寫的。 ==========简体中文
14 种装饰用的公园与广场,可以放在车站前或市区任何地方。每一款都能调整大小、年代、铺面、树木,也可以加上静态人偶。请先注意
- 只有站前广场有公交站(可选:“公交站:贯通道路”)。其他公园与广场都是纯装饰。 - 所有模型都来自 Transport Fever 3 游戏本身(详见下方“游戏素材”)。 - 不需要其他任何模组。14 种公园与广场
- 站前广场:通往车站的石板中轴、售票机与信息看板、钟塔/喷泉/雕像/花坛/水舞广场/水墙瀑布,可选可用的公交站,附两座原版公交候车室(M 以下小型、L 以上大型)。 - 喷泉圆环广场:四条步道的圆形广场,中央可放喷泉、大喷泉、雕像、石狮、旗杆或水舞广场。 - 林荫大道公园:两旁有行道树与长椅的步道,可加喷泉圆环或水舞广场、花海。 - 现代铺面广场:全铺面,长方形水池可加水舞,方形树穴。 - 古典纪念广场:石围栏、中央摆设(喷泉、雕像、旗杆或水舞广场)、古典灯柱、棚架。 - 休憩小公园:弯曲小径、野餐桌、秋千、花坛,可加喷泉或水舞广场、花海。 - 池塘公园:沙岸与环池步道,可加岸边植物、栈桥、石喷泉、岩石瀑布。 - 日式庭园:鸟居(可选)、神社与赛钱箱、石灯笼、地藏、之字形石板桥、枯山水,池边可加岩石瀑布或水墙瀑布。 - 站前市集广场:有顶棚的摊位、遮阳伞摊位、冰淇淋摊、气球摊。 - 儿童游乐公园:大沙坑、滑梯、蹦床、秋千、跷跷板、乒乓球桌,可加花海。 - 露天咖啡广场:木栈板、阳伞下的餐桌(桌上有咖啡和点心)、两间小咖啡店。 - 活动广场:有灯光和歌手的舞台、折叠椅、小吃摊。 - 树林小径:穿过密林的碎石小径,棚架下有野餐桌,可加花海。 - 运动公园:依尺寸一到四座网球场与球员、球拍、网球,慢跑步道、照明灯。设置
- 大小 XS/S/M/L/XL/XXL。站前广场宽度对应车站建筑:40/60/80/100/120/160 m。大尺寸不是单纯放大,会多出内容(更多摊位街、树列、凉亭、球场、林间池塘等)。 - 年代 A 古典/B 中期/C 现代:长椅、路灯等街道家具。 - 广场铺面:10 种(依年代、六角砖、月台花岗岩、老街石块、大理石等)。 - 树木数量:少/中/多;树种:混合、椴树、枫树、针叶、樱花、红枫、棕榈、钻天杨、果树。樱花和红枫的树下会有落花、落叶。 - 静态人偶:无~非常多。有人坐长椅、喝咖啡、摆摊、打网球、在神社参拜、荡秋千等。人偶不会走动。 - 整平地形:是/否。站前广场的公交站
选“公交站:贯通道路”时,广场会自带一小段道路,两侧都有站台。放好后把道路接到两端的路口,双向的公交车都能停靠。不需要道路时选“无”。模组设置
- 公园免费(默认关):打开后,所有公园的建造费与每年维护费都是 0,只影响之后新建或修改的公园。 - 环境效果(默认关):开启后每座公园会成为周边的小型污染/噪音吸收源。效果依公园大小与风格自动计算(中型池塘公园约:污染 −72、范围 160 m;噪音 −21、范围 70 m;大公园更强更远、铺面广场较弱),已盖好的公园也会套用。模组设置有四条滑杆,可分别调整污染/噪音的强度与范围,设置页上有数值说明,各公园的完整数值见下方“环境效果数值”;点选公园可看到范围圈。关闭时公园只是纯造景。小提醒
- 放好的公园可以事后修改:打开公园窗口按“配置”即可(窗口也会列出当前设置)。有公交站的站前广场在车站窗口里也有同样的设置卡与“配置”按钮,但大小、公交站、有轨电车不能事后改(会重建站体并让道路断开),要改请拆掉重放。 - 铺面广场是模型地板,会跟着公园旋转;草地、碎石步道等是地形材质,花纹对齐地图。 - 这些铺面也可以当地面笔刷使用。标示“内部用”的是公园内部使用的,不需要手动涂。 - 可以加入现有存档。移除模组前,请先拆除所有公园与广场。游戏素材
公园里看到的东西几乎都来自 Transport Fever 3: - 3D 模型:长椅、路灯、树木、喷泉、雕像、摊位、阳伞、游乐与运动器材、咖啡店、舞台、人物和各种小道具,全部是游戏本身的模型。鸟居、地藏像和神社取自游戏的官方战役。 - 铺面:大部分地面材质使用游戏本身的车站、街道与地形贴图。 - 灯具:游戏本身的模型,另外加上或调整光源,让公园晚上会亮。 - 水:池塘、水舞用游戏总部泳池与喷泉的水材质;瀑布用喷泉的流水材质。 - 少数贴图为本模组重新上色或自制:樱花与红枫的叶子、落花与落叶地面、现代铺面、木栈板。 Transport Fever 3 © Urban Games。环境效果数值
以下是 100% 时各尺寸 XS/S/M/L/XL/XXL 的数值(污染与噪音是和原版建筑相同的排放“强度”单位,一座公路车库约 +80 污染/+40 噪音)。范围是半径(米),由最小到最大尺寸。模组设置的滑杆会等比缩放这些数字;每座公园当前的数值在公园窗口里看得到。 - 喷泉圆环广场:污染 −22/−31/−42/−57/−82/−116(范围 119–250 m);噪音 −7/−9/−12/−17/−24/−34(51–117 m) - 池塘公园:污染 −26/−46/−72/−113/−185/−290(范围 96–250 m);噪音 −8/−14/−21/−33/−54/−84(41–120 m) - 站前广场:污染 −12/−20/−31/−43/−58/−87(范围 110–250 m);噪音 −3/−6/−9/−13/−17/−25(48–120 m) - 林荫大道公园:污染 −24/−42/−66/−103/−169/−263(范围 97–250 m);噪音 −7/−12/−19/−30/−49/−77(42–120 m) - 现代铺面广场:污染 −7/−12/−19/−30/−49/−77(范围 85–250 m);噪音 −2/−4/−6/−9/−14/−22(37–120 m) - 古典纪念广场:污染 −11/−20/−31/−49/−80/−126(范围 84–250 m);噪音 −3/−6/−9/−14/−23/−37(37–120 m) - 休憩小公园:污染 −15/−26/−41/−64/−104/−163(范围 72–239 m);噪音 −4/−8/−12/−19/−30/−48(31–103 m) - 日式庭园:污染 −16/−28/−44/−69/−112/−176(范围 79–250 m);噪音 −5/−8/−13/−20/−33/−51(34–114 m) - 站前市集广场:污染 −6/−11/−18/−28/−46/−71(范围 82–250 m);噪音 −2/−3/−5/−8/−13/−21(36–119 m) - 儿童游乐公园:污染 −14/−25/−38/−60/−98/−154(范围 79–250 m);噪音 −4/−7/−11/−18/−29/−45(34–114 m) - 露天咖啡广场:污染 −6/−11/−17/−27/−44/−68(范围 70–232 m);噪音 −2/−3/−5/−8/−13/−20(30–101 m) - 活动广场:污染 −11/−20/−31/−48/−79/−123(范围 108–250 m);噪音 −3/−6/−9/−14/−23/−36(47–120 m) - 树林小径:污染 −22/−39/−60/−94/−154/−241(范围 83–250 m);噪音 −6/−11/−18/−28/−45/−70(36–119 m) - 运动公园:污染 −14/−23/−36/−69/−108/−150(范围 86–250 m);噪音 −4/−7/−10/−20/−31/−44(37–120 m)更新记录
- Rev 1:首次发布。 - Rev 2:公园不再是市民的目的地(之前市民会走路或开车到公园边缘就消失)。 - Rev 3:新增水舞广场、水墙瀑布、岩石瀑布、花海等选项(见上方清单);修正公园贴齐街道的问题。 - Rev 4:放好的公园可以用“配置”按钮修改,公园窗口会显示当前设置,效果开启时也会显示范围圈;新增三种铺面(碎石拼贴、图案瓷砖、红砖),广场铺面会跟着公园旋转;新增模组设置“环境效果”(开关+强度/范围滑杆)。 本模组的代码是在 AI 助手的协助下撰写的。 ==========日本語
駅前や街のどこにでも置ける、装飾用の公園と広場 14 種類。それぞれ大きさ・年代・舗装・樹木を調整でき、静止した来園者も配置できます。最初にご確認ください
- バス停があるのは駅前広場だけです(任意:「バス停:通り抜け」)。ほかの公園と広場はすべて装飾のみです。 - モデルはすべて Transport Fever 3 本体のものです(下の「ゲーム素材」を参照)。 - ほかの MOD は必要ありません。14 種類の公園と広場
- 駅前広場:駅へ続く石畳の中央通路、券売機と案内板、時計塔/噴水/銅像/花壇/噴水広場/ウォーターウォール、使えるバス停(任意)とバニラのバス待合所 2 棟(M 以下は小、L 以上は大)。 - 噴水ロータリー広場:4 本の小道がある円形広場。中央に噴水・大噴水・銅像・獅子像・旗竿・噴水広場。 - 並木道公園:並木とベンチの遊歩道、噴水ロータリーまたは噴水広場・花畑(任意)。 - モダン広場:全面舗装、噴水(任意)付きの長い池、四角い植樹ます。 - クラシック記念広場:石の柵、中央の記念物(噴水・銅像・旗竿・噴水広場)、クラシックな灯籠、パーゴラ。 - 憩いの小公園:曲がりくねった小道、ピクニックテーブル、ブランコ、花壇、噴水または噴水広場・花畑(任意)。 - 池のある公園:砂浜と池を一周する小道。岸辺の植物、桟橋、石の噴水(任意)。 - 日本庭園:鳥居(任意)、賽銭箱のある神社、石灯籠、地蔵、八つ橋風の石橋、枯山水、池に岩の滝またはウォーターウォール(任意)。 - マルシェ広場:屋根付きの屋台、パラソルの屋台、アイスクリームと風船の屋台。 - 児童公園:大きな砂場、すべり台、トランポリン、ブランコ、シーソー、卓球台、花畑(任意)。 - カフェテラス広場:ウッドデッキ、パラソルの下のテーブル(コーヒーと軽食付き)、小さなカフェ 2 軒。 - イベント広場:照明と歌手のいるステージ、折りたたみ椅子、屋台。 - 森の小径:深い森を抜ける砂利道、パーゴラの下のピクニックテーブル、花畑(任意)。 - 運動公園:サイズに応じて 1~4 面のテニスコート(選手・ラケット・ボール付き)、ジョギングコース、照明。設定
- 大きさ XS/S/M/L/XL/XXL。駅前広場の幅は駅舎に合わせて 40/60/80/100/120/160 m。大きいサイズは単に拡大するのではなく、内容が増えます(屋台通り、並木、あずまや、コート、森の池など)。 - 年代 A クラシック/B 中期/C モダン:ベンチや街灯などのストリートファニチャー。 - 広場の舗装:10 種類(年代に合わせる、六角タイル、駅ホームの花崗岩、旧市街の石畳、大理石など)。 - 樹木の数:少/中/多。樹種:混合、シナノキ、カエデ、針葉、桜、紅葉、ヤシ、ポプラ、果樹。桜と紅葉は地面に花びらや落ち葉が散ります。 - 来園者(静止):なし~非常に多い。ベンチに座る、コーヒーを飲む、屋台を出す、テニスをする、神社に参拝する、ブランコに乗るなど。動きはしません。 - 地形を平らに:はい/いいえ。駅前広場のバス停
「バス停:通り抜け」を選ぶと、広場に短い道路が付き、両側に乗り場ができます。設置後、道路の両端に道路をつなぐと、両方向のバスが停車できます。道路が要らない場合は「なし」を選んでください。MOD 設定
- 公園を無料にする(初期値オフ):オンにすると、すべての公園の建設費と年間維持費が 0 になります。以降に建設・変更した公園に適用されます。 - 環境効果(初期値オフ):オンにすると各公園が周辺の小さな汚染・騒音の吸収源になります。効果は公園の大きさとスタイルから自動計算(中型の池のある公園:汚染 −72・範囲 160 m、騒音 −21・範囲 70 m。大きい公園ほど強く遠く、舗装広場は弱め)、既存の公園にも適用。MOD 設定の 4 本のスライダーで汚染/騒音の強さと範囲を個別に調整でき、設定ページに数値の説明があり、各公園の数値は下の「環境効果の数値」にまとめてあります。公園を選ぶと範囲の円が表示されます。オフなら公園は純粋な景観です。知っておきたいこと
- 設置した公園は後から変更できます:公園のウィンドウで「設定」を押してください(ウィンドウに現在の設定も表示されます)。バス停付きの駅前広場も駅ウィンドウに同じカードと「設定」ボタンがありますが、大きさ・バス停・路面電車は後から変更できません(駅が建て直され道路が離れるため)。変えたい場合は撤去して置き直してください。 - 舗装広場はモデルの床で公園と一緒に回転します。芝生や砂利道などは地形マテリアルで、模様はマップに沿います。 - これらの舗装は地面ペイント用のブラシとしても使えます。「(internal)」と付いたものは公園の内部で使うもので、手で塗る必要はありません。 - 既存のセーブデータに追加できます。MOD を外す前に、すべての公園と広場を撤去してください。ゲーム素材
公園に並ぶものは、ほぼすべて Transport Fever 3 のものです: - 3D モデル:ベンチ、街灯、樹木、噴水、銅像、屋台、パラソル、遊具や運動器具、カフェ、ステージ、人物、小物はすべてゲーム本体のモデルです。鳥居・地蔵・神社はゲームの公式キャンペーンのものです。 - 舗装:地面のマテリアルの多くはゲーム本体の駅・道路・地形のテクスチャを使っています。 - 照明:ゲーム本体のモデルに光源を追加・調整し、夜に公園が明るくなるようにしています。 - 池の水面:ゲームの本社プールの水マテリアルを、シンプルな平面に貼っています。 - 一部のテクスチャはこの MOD 用に色を変えたり新たに作ったりしています:桜と紅葉の葉、花びらと落ち葉の地面、モダン舗装、ウッドデッキ。 Transport Fever 3 © Urban Games。環境効果の数値
100% 時の各サイズ XS/S/M/L/XL/XXL の値です(汚染と騒音はバニラ建物と同じ排出「強度」の単位。道路車庫は約 +80 汚染/+40 騒音)。範囲は半径(m)、小さいサイズから大きいサイズの順。MOD 設定のスライダーでこれらを比例的に変えられ、各公園の現在値はウィンドウに表示されます。 - 噴水ロータリー広場:汚染 −22/−31/−42/−57/−82/−116(範囲 119–250 m);騒音 −7/−9/−12/−17/−24/−34(51–117 m) - 池のある公園:汚染 −26/−46/−72/−113/−185/−290(範囲 96–250 m);騒音 −8/−14/−21/−33/−54/−84(41–120 m) - 駅前広場:汚染 −12/−20/−31/−43/−58/−87(範囲 110–250 m);騒音 −3/−6/−9/−13/−17/−25(48–120 m) - 並木道公園:汚染 −24/−42/−66/−103/−169/−263(範囲 97–250 m);騒音 −7/−12/−19/−30/−49/−77(42–120 m) - モダン広場:汚染 −7/−12/−19/−30/−49/−77(範囲 85–250 m);騒音 −2/−4/−6/−9/−14/−22(37–120 m) - クラシック記念広場:汚染 −11/−20/−31/−49/−80/−126(範囲 84–250 m);騒音 −3/−6/−9/−14/−23/−37(37–120 m) - 憩いの小公園:汚染 −15/−26/−41/−64/−104/−163(範囲 72–239 m);騒音 −4/−8/−12/−19/−30/−48(31–103 m) - 日本庭園:汚染 −16/−28/−44/−69/−112/−176(範囲 79–250 m);騒音 −5/−8/−13/−20/−33/−51(34–114 m) - マルシェ広場:汚染 −6/−11/−18/−28/−46/−71(範囲 82–250 m);騒音 −2/−3/−5/−8/−13/−21(36–119 m) - 児童公園:汚染 −14/−25/−38/−60/−98/−154(範囲 79–250 m);騒音 −4/−7/−11/−18/−29/−45(34–114 m) - カフェテラス広場:汚染 −6/−11/−17/−27/−44/−68(範囲 70–232 m);騒音 −2/−3/−5/−8/−13/−20(30–101 m) - イベント広場:汚染 −11/−20/−31/−48/−79/−123(範囲 108–250 m);騒音 −3/−6/−9/−14/−23/−36(47–120 m) - 森の小径:汚染 −22/−39/−60/−94/−154/−241(範囲 83–250 m);騒音 −6/−11/−18/−28/−45/−70(36–119 m) - 運動公園:汚染 −14/−23/−36/−69/−108/−150(範囲 86–250 m);騒音 −4/−7/−10/−20/−31/−44(37–120 m)更新履歴
- Rev 1:初公開。 - Rev 2:公園は市民の目的地ではなくなりました(以前は市民が公園の縁まで歩いて/車で来て消えていました)。 - Rev 3:噴水広場・ウォーターウォール・岩の滝・花畑のオプションを追加(上の一覧参照)。道路へのスナップを修正。 - Rev 4:設置済みの公園を「設定」ボタンで変更できるようになり、公園のウィンドウに現在の設定を表示(効果オン時は範囲の輪も表示)。舗装を 3 種追加(乱形石張り・模様タイル・赤レンガ)、広場の舗装が公園と一緒に回転。MOD 設定「環境効果」を追加(オン/オフ+強さ・範囲のスライダー)。 この MOD のコードは AI アシスタントの助けを借りて書かれました。 ==========Русский
14 декоративных парков и площадей для привокзальных площадей и любого места в городе. У каждого настраиваются размер, эпоха, покрытие и деревья, можно добавить статичных посетителей.Сначала обратите внимание
- Автобусная остановка есть только у Привокзальной площади (по желанию: «Автобусная остановка: Сквозная дорога»). Все остальные парки и площади — только декорация. - Все модели взяты из самой Transport Fever 3 (см. «Игровые ресурсы» ниже). - Другие моды не нужны.14 парков и площадей
- Привокзальная площадь: каменная аллея к вокзалу, билетные автоматы и стенды, часовая башня / фонтан / статуя / клумба / сухой фонтан / водяная стена, рабочая автобусная остановка (по желанию) с двумя стандартными залами ожидания (малые до M, большие от L). - Площадь с фонтаном: круглая площадь с четырьмя дорожками; фонтан, большой фонтан, статуя, лев или флагшток. - Парк-аллея: аллея с деревьями и скамейками, круг с фонтаном или сухой фонтан, цветочное поле (по желанию). - Современная площадь: сплошное покрытие, длинный бассейн с фонтанами (по желанию), квадратные приствольные решётки. - Мемориальная площадь: каменная ограда, памятник в центре (фонтан, статуя, флагшток или сухой фонтан), классические фонари, перголы. - Сквер для отдыха: извилистая дорожка, столы для пикника, качели, клумбы; фонтан или сухой фонтан, цветочное поле (по желанию). - Парк с прудом: пруд с песчаным берегом и дорожкой; прибрежные растения, мостки, каменный фонтан и водопад на скалах (по желанию). - Японский сад: тории (по желанию), святилище с ящиком для пожертвований, каменные фонари, дзидзо, зигзагообразный каменный мостик, сад камней; водопад на скалах или водяная стена у пруда (по желанию). - Рыночная площадь: крытые прилавки, прилавки под зонтами, киоски с мороженым и шариками. - Детская площадка: большая песочница, горка, батут, качели, качалки, теннисный стол; цветочное поле (по желанию). - Площадь с кафе: деревянный настил, столики под зонтами с кофе и закусками, два небольших кафе. - Площадь для мероприятий: сцена с прожекторами и певцом, складные стулья, ларьки с едой. - Лесная тропа: гравийная тропа через густой лес, пергола со столом для пикника; цветочное поле (по желанию). - Спортивный парк: от одного до четырёх теннисных кортов (по размеру) с игроками, ракетками и мячами, беговая дорожка, прожекторы.Настройки
- Размер XS / S / M / L / XL / XXL. Ширина привокзальной площади соответствует зданиям вокзала: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 / 160 м. Большие размеры не просто растянуты: в них появляются новые элементы (ещё торговые ряды, аллеи, павильоны, корты, лесной пруд и т. д.). - Эпоха A Классика / B Средняя / C Современная: скамейки, фонари и другая уличная мебель. - Покрытие площади: 10 вариантов (по эпохе, шестиугольная плитка, гранит платформы, старая брусчатка, мрамор и др.). - Деревья: мало / средне / много; порода: смешанные, липа, клён, хвойные, сакура, красный клён, пальмы, тополя, фруктовые деревья. Под сакурой и красным клёном на земле лежат лепестки или листья. - Посетители (статичные): нет — очень много. Люди сидят на скамейках, пьют кофе, торгуют, играют в теннис, молятся в святилище, качаются на качелях и т. д. Они не двигаются. - Выровнять рельеф: да / нет. Автобусная остановка Привокзальной площади При «Автобусная остановка: Сквозная дорога» площадь получает собственный короткий участок дороги с остановками с обеих сторон. После установки подключите дорогу к обоим концам — автобусы смогут останавливаться в обоих направлениях. Если дорога не нужна, выберите «Нет».Настройка мода
- Бесплатные парки (по умолчанию выкл.): при включении все парки ничего не стоят при строительстве и в содержании. Действует для парков, построенных или изменённых после этого. - Влияние на среду (по умолчанию выкл.): если включено, каждый парк становится небольшим поглотителем загрязнения и шума для окрестностей. Эффект вычисляется из размера и стиля парка (средний парк с прудом: загрязнение −72 в радиусе 160 м, шум −21 в радиусе 70 м; большие парки сильнее, мощёные площади слабее) и применяется и к уже построенным паркам. Четыре ползунка в настройках мода отдельно задают силу и радиус загрязнения и шума; пояснение чисел есть на странице настроек, а значения всех парков собраны ниже в разделе «Влияние на среду: цифры», при выборе парка видны круги радиуса. Если выключено, парки чисто декоративные.Полезно знать
- Построенный парк можно изменить: откройте его окно и нажмите «Настроить» (в окне также показаны текущие настройки). У привокзальной площади с автобусной остановкой та же карточка и кнопка «Настроить» в окне станции, но размер, остановку и трамвай потом изменить нельзя (остановка перестроилась бы и дорога отсоединилась) — снесите и поставьте заново. - Мощёные площади — это модельный пол, который поворачивается вместе с парком; трава и гравийные дорожки — материалы рельефа, выровненные по карте. - Покрытия доступны и как кисти для раскраски земли. Пункты с пометкой «(internal)» используются внутри парков, рисовать ими не нужно. - Мод можно добавить в существующее сохранение. Перед удалением мода снесите все парки и площади.Игровые ресурсы
Почти всё, что вы видите в этих парках, взято из Transport Fever 3: - 3D-модели: скамейки, фонари, деревья, фонтаны, статуи, прилавки, зонты, детское и спортивное оборудование, кафе, сцена, люди и мелкие предметы — всё это модели самой игры. Тории, статуи дзидзо и святилище взяты из официальной кампании игры. - Покрытия: большинство материалов земли используют текстуры вокзалов, улиц и ландшафта из самой игры. - Фонари: модели игры с добавленными или настроенными источниками света, чтобы парки светились ночью. - Вода в пруду: материал воды бассейна штаб-квартиры из игры на простой плоской поверхности. - Несколько текстур перекрашены или созданы заново для этого мода: листва сакуры и красного клёна, земля с лепестками и листьями, современное покрытие и деревянный настил. Transport Fever 3 © Urban Games.Влияние на среду: цифры
Значения при 100 % для размеров XS / S / M / L / XL / XXL (загрязнение и шум — та же «мощность» выбросов, что у ванильных зданий; автодепо даёт около +80 загрязнения / +40 шума). Радиус в метрах, от меньшего размера к большему. Ползунки в настройках мода масштабируют эти числа; текущие значения парка видны в его окне. - Площадь с фонтаном: Загрязнение −22 / −31 / −42 / −57 / −82 / −116 (радиус 119–250 m); Шум −7 / −9 / −12 / −17 / −24 / −34 (51–117 m) - Парк с прудом: Загрязнение −26 / −46 / −72 / −113 / −185 / −290 (радиус 96–250 m); Шум −8 / −14 / −21 / −33 / −54 / −84 (41–120 m) - Привокзальная площадь: Загрязнение −12 / −20 / −31 / −43 / −58 / −87 (радиус 110–250 m); Шум −3 / −6 / −9 / −13 / −17 / −25 (48–120 m) - Парк-аллея: Загрязнение −24 / −42 / −66 / −103 / −169 / −263 (радиус 97–250 m); Шум −7 / −12 / −19 / −30 / −49 / −77 (42–120 m) - Современная площадь: Загрязнение −7 / −12 / −19 / −30 / −49 / −77 (радиус 85–250 m); Шум −2 / −4 / −6 / −9 / −14 / −22 (37–120 m) - Мемориальная площадь: Загрязнение −11 / −20 / −31 / −49 / −80 / −126 (радиус 84–250 m); Шум −3 / −6 / −9 / −14 / −23 / −37 (37–120 m) - Сквер для отдыха: Загрязнение −15 / −26 / −41 / −64 / −104 / −163 (радиус 72–239 m); Шум −4 / −8 / −12 / −19 / −30 / −48 (31–103 m) - Японский сад: Загрязнение −16 / −28 / −44 / −69 / −112 / −176 (радиус 79–250 m); Шум −5 / −8 / −13 / −20 / −33 / −51 (34–114 m) - Рыночная площадь: Загрязнение −6 / −11 / −18 / −28 / −46 / −71 (радиус 82–250 m); Шум −2 / −3 / −5 / −8 / −13 / −21 (36–119 m) - Детская площадка: Загрязнение −14 / −25 / −38 / −60 / −98 / −154 (радиус 79–250 m); Шум −4 / −7 / −11 / −18 / −29 / −45 (34–114 m) - Площадь с кафе: Загрязнение −6 / −11 / −17 / −27 / −44 / −68 (радиус 70–232 m); Шум −2 / −3 / −5 / −8 / −13 / −20 (30–101 m) - Площадь для мероприятий: Загрязнение −11 / −20 / −31 / −48 / −79 / −123 (радиус 108–250 m); Шум −3 / −6 / −9 / −14 / −23 / −36 (47–120 m) - Лесная тропа: Загрязнение −22 / −39 / −60 / −94 / −154 / −241 (радиус 83–250 m); Шум −6 / −11 / −18 / −28 / −45 / −70 (36–119 m) - Спортивный парк: Загрязнение −14 / −23 / −36 / −69 / −108 / −150 (радиус 86–250 m); Шум −4 / −7 / −10 / −20 / −31 / −44 (37–120 m)Обновления
- Rev 1: первый выпуск. - Rev 2: парки больше не являются целью поездок жителей (раньше люди шли или ехали к парку и исчезали у его края). - Rev 3: новые опции — сухой фонтан, водяная стена, водопады на скалах, цветочные поля (см. список выше); исправлена привязка парка к улице. - Rev 4: кнопка «Настроить» теперь работает для построенных парков, в окне парка показаны текущие настройки и, если эффект включён, кольца радиуса; три новых покрытия (плитняк, узорная плитка, красный кирпич), покрытие площади теперь поворачивается вместе с парком; новая настройка мода «Влияние на среду» (вкл./выкл., ползунки силы и радиуса). Код этого мода написан с помощью ИИ-ассистента. ==========한국어
역 앞이나 도시 어디에나 놓을 수 있는 장식용 공원과 광장 14종입니다. 각각 크기, 시대, 포장, 나무를 조절할 수 있고 정지된 방문객도 넣을 수 있습니다.먼저 확인해 주세요
- 버스 정류장은 역 앞 광장에만 있습니다(선택: "버스 정류장: 관통 도로"). 다른 공원과 광장은 모두 장식용입니다. - 모든 모델은 Transport Fever 3 게임 자체의 것입니다(아래 "게임 에셋" 참고). - 다른 모드는 필요하지 않습니다.공원과 광장 14종
- 역 앞 광장: 역으로 이어지는 석재 중앙 통로, 매표기와 안내판, 시계탑/분수/조각상/화단/바닥분수/물벽, 실제로 쓸 수 있는 버스 정류장(선택)과 기본 버스 대합실 2동(M 이하 소형, L 이상 대형). - 분수 원형 광장: 네 갈래 길이 있는 원형 광장, 중앙에 분수·큰 분수·조각상·사자상·깃대·바닥분수. - 가로수길 공원: 가로수와 벤치가 있는 산책로, 분수 원형 광장 또는 바닥분수, 꽃밭(선택). - 모던 광장: 전면 포장, 분수(선택)가 있는 긴 연못, 사각형 나무 화분. - 클래식 기념 광장: 돌 울타리, 중앙 조형물(분수·조각상·깃대·바닥분수), 클래식 등, 퍼걸러. - 쉼터 공원: 구불구불한 길, 피크닉 테이블, 그네, 화단, 분수 또는 바닥분수, 꽃밭(선택). - 연못 공원: 모래 기슭과 연못 둘레길, 물가 식물·잔교·돌 분수·바위 폭포(선택). - 일본식 정원: 도리이(선택), 새전함이 있는 신사, 석등, 지장보살, 지그재그 돌다리, 가레산스이, 연못가에 바위 폭포 또는 물벽(선택). - 장터 광장: 지붕 있는 노점, 파라솔 노점, 아이스크림·풍선 가판대. - 어린이 놀이공원: 큰 모래밭, 미끄럼틀, 트램펄린, 그네, 시소, 탁구대, 꽃밭(선택). - 노천카페 광장: 나무 데크, 파라솔 아래 테이블(커피와 간식), 작은 카페 두 곳. - 이벤트 광장: 조명과 가수가 있는 무대, 접이식 의자, 먹거리 노점. - 숲길 공원: 울창한 숲을 지나는 자갈길, 퍼걸러 아래 피크닉 테이블, 꽃밭(선택). - 운동 공원: 크기에 따라 1~4면의 테니스장(선수·라켓·공), 조깅 트랙, 투광등.설정
- 크기 XS / S / M / L / XL / XXL. 역 앞 광장의 폭은 역 건물에 맞춰 40 / 60 / 80 / 100 / 120 / 160 m입니다. 큰 크기는 단순히 늘린 것이 아니라 내용이 더해집니다(노점 거리, 가로수 줄, 정자, 코트, 숲속 연못 등). - 시대 A 고전 / B 중기 / C 현대: 벤치, 가로등 등 거리 시설물. - 광장 포장: 10종(시대에 따라, 육각 타일, 승강장 화강암판, 옛 거리 돌포장, 대리석 등). - 나무 수: 적게 / 보통 / 많이. 수종: 혼합, 피나무, 단풍, 침엽수, 벚꽃, 붉은단풍, 야자수, 포플러, 과일나무. 벚꽃과 붉은단풍은 땅에 꽃잎이나 낙엽이 깔립니다. - 방문객(정지): 없음~매우 많음. 벤치에 앉기, 커피 마시기, 노점 운영, 테니스, 신사 참배, 그네 타기 등. 움직이지는 않습니다. - 지형 평탄화: 예 / 아니오.역 앞 광장의 버스 정류장
"버스 정류장: 관통 도로"를 고르면 광장에 짧은 도로가 함께 생기고 양쪽에 승강장이 있습니다. 배치한 뒤 도로 양 끝에 도로를 연결하면 양방향 버스가 정차할 수 있습니다. 도로가 필요 없으면 "없음"을 고르세요.모드 설정
- 공원 무료(기본값 꺼짐): 켜면 모든 공원의 건설비와 연간 유지비가 0이 됩니다. 이후에 새로 짓거나 수정한 공원에 적용됩니다. - 환경 효과(기본값 꺼짐): 켜면 각 공원이 주변의 작은 오염·소음 흡수원이 됩니다. 효과는 공원 크기와 스타일로 자동 계산되며(중형 연못 공원: 오염 −72·범위 160 m, 소음 −21·범위 70 m; 큰 공원은 더 크고 멀리, 포장 광장은 더 작게) 이미 지은 공원에도 적용됩니다. 모드 설정의 슬라이더 4개로 오염/소음의 강도와 범위를 따로 조정할 수 있고 설정 페이지에 수치 설명이 있고 각 공원의 수치는 아래 "환경 효과 수치"에 정리되어 있으며 공원을 선택하면 범위 원이 보입니다. 끄면 공원은 순수 장식입니다.알아두면 좋은 점
- 배치한 공원은 나중에 바꿀 수 있습니다. 공원 창에서 '구성'을 누르세요(창에 현재 설정도 표시됩니다). 버스 정류장이 있는 역 앞 광장도 역 창에 같은 카드와 '구성' 버튼이 있지만 크기·버스 정류장·트램은 나중에 바꿀 수 없습니다(정류장이 재건되고 도로가 끊어짐). 바꾸려면 철거 후 다시 놓으세요. - 포장 광장은 모델 바닥이라 공원과 함께 회전합니다. 잔디와 자갈길 등은 지형 재질이라 무늬가 지도에 맞춰집니다. - 이 포장들은 지면 페인트 브러시로도 쓸 수 있습니다. "(internal)"이라고 표시된 것은 공원 안에서 쓰는 것이라 직접 칠할 필요가 없습니다. - 기존 세이브에 추가할 수 있습니다. 모드를 제거하기 전에 모든 공원과 광장을 철거하세요.게임 에셋
공원에서 보이는 것은 거의 모두 Transport Fever 3의 것입니다: - 3D 모델: 벤치, 가로등, 나무, 분수, 조각상, 노점, 파라솔, 놀이·운동 기구, 카페, 무대, 사람과 소품은 모두 게임 본편의 모델입니다. 도리이, 지장보살, 신사는 게임의 공식 캠페인에서 가져왔습니다. - 포장: 대부분의 지면 재질은 게임 본편의 역, 거리, 지형 텍스처를 사용합니다. - 조명: 게임 본편의 모델에 광원을 추가하거나 조정해 밤에도 공원이 밝습니다. - 연못 수면: 게임 본사 수영장의 물 재질을 단순한 평면에 입혔습니다. - 일부 텍스처는 이 모드를 위해 색을 바꾸거나 새로 만들었습니다: 벚꽃과 붉은단풍 잎, 꽃잎과 낙엽 지면, 모던 포장, 나무 데크. Transport Fever 3 © Urban Games.환경 효과 수치
100% 기준, 크기 XS / S / M / L / XL / XXL 순의 값입니다(오염과 소음은 바닐라 건물과 같은 배출 "강도" 단위이며, 도로 차고는 약 +80 오염 / +40 소음). 범위는 반경(m), 작은 크기부터 큰 크기 순. 모드 설정의 슬라이더가 이 숫자를 비례로 조정하며, 각 공원의 현재 수치는 공원 창에 표시됩니다. - 분수 원형 광장: 오염 −22 / −31 / −42 / −57 / −82 / −116 (범위 119–250 m); 소음 −7 / −9 / −12 / −17 / −24 / −34 (51–117 m) - 연못 공원: 오염 −26 / −46 / −72 / −113 / −185 / −290 (범위 96–250 m); 소음 −8 / −14 / −21 / −33 / −54 / −84 (41–120 m) - 역 앞 광장: 오염 −12 / −20 / −31 / −43 / −58 / −87 (범위 110–250 m); 소음 −3 / −6 / −9 / −13 / −17 / −25 (48–120 m) - 가로수길 공원: 오염 −24 / −42 / −66 / −103 / −169 / −263 (범위 97–250 m); 소음 −7 / −12 / −19 / −30 / −49 / −77 (42–120 m) - 모던 광장: 오염 −7 / −12 / −19 / −30 / −49 / −77 (범위 85–250 m); 소음 −2 / −4 / −6 / −9 / −14 / −22 (37–120 m) - 클래식 기념 광장: 오염 −11 / −20 / −31 / −49 / −80 / −126 (범위 84–250 m); 소음 −3 / −6 / −9 / −14 / −23 / −37 (37–120 m) - 쉼터 공원: 오염 −15 / −26 / −41 / −64 / −104 / −163 (범위 72–239 m); 소음 −4 / −8 / −12 / −19 / −30 / −48 (31–103 m) - 일본식 정원: 오염 −16 / −28 / −44 / −69 / −112 / −176 (범위 79–250 m); 소음 −5 / −8 / −13 / −20 / −33 / −51 (34–114 m) - 장터 광장: 오염 −6 / −11 / −18 / −28 / −46 / −71 (범위 82–250 m); 소음 −2 / −3 / −5 / −8 / −13 / −21 (36–119 m) - 어린이 놀이공원: 오염 −14 / −25 / −38 / −60 / −98 / −154 (범위 79–250 m); 소음 −4 / −7 / −11 / −18 / −29 / −45 (34–114 m) - 노천카페 광장: 오염 −6 / −11 / −17 / −27 / −44 / −68 (범위 70–232 m); 소음 −2 / −3 / −5 / −8 / −13 / −20 (30–101 m) - 이벤트 광장: 오염 −11 / −20 / −31 / −48 / −79 / −123 (범위 108–250 m); 소음 −3 / −6 / −9 / −14 / −23 / −36 (47–120 m) - 숲길 공원: 오염 −22 / −39 / −60 / −94 / −154 / −241 (범위 83–250 m); 소음 −6 / −11 / −18 / −28 / −45 / −70 (36–119 m) - 운동 공원: 오염 −14 / −23 / −36 / −69 / −108 / −150 (범위 86–250 m); 소음 −4 / −7 / −10 / −20 / −31 / −44 (37–120 m)업데이트
- Rev 1: 첫 공개. - Rev 2: 공원이 더 이상 시민의 목적지가 아닙니다(이전에는 시민이 공원 가장자리까지 걸어오거나 차로 와서 사라졌습니다). - Rev 3: 바닥분수·물벽·바위 폭포·꽃밭 옵션 추가(위 목록 참고), 도로 스냅 문제 수정. - Rev 4: 배치한 공원을 '구성' 버튼으로 수정할 수 있고 공원 창에 현재 설정이 표시되고, 효과가 켜져 있으면 범위 원도 표시됩니다. 포장 3종 추가(불규칙 돌포장·무늬 타일·붉은 벽돌), 광장 포장이 공원과 함께 회전합니다. 모드 설정 '환경 효과' 추가(켜기/끄기, 강도·범위 슬라이더). 이 모드의 코드는 AI 어시스턴트의 도움을 받아 작성되었습니다.Bilder
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