mod.io · Mod 6506222
Gstatterboden–Hieflau v2
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Beschreibung
GSTATTERBODEN – HIEFLAU v2
Deutsch · English below
Das Gesäuse im Ennstal zwischen Gstatterboden und Hieflau (Steiermark) als Geländekarte aus realen Höhendaten. Steile Bergflanken und enge Talräume machen jede Trasse zur Herausforderung – eine Grundlage für eigene Alpenstrecken, Straßen und Landschaftsgestaltung.
KARTENDATEN
- Größe: 14,336 × 14,336 km (rund 205 km²), Maßstab 1:1 in Fläche und Höhe, Norden oben.
- Geländeraster im Spiel: 4 m, aus dem 1-m-Laserscan-Höhenmodell (ALS) des BEV.
- Reale Höhen etwa 453 bis 2.368 m, im Spiel auf etwa 20 bis 1.936 m verschoben; die Höhenunterschiede bleiben erhalten.
- Startjahr 1900.
Dies ist die reine Geländekarte. Gewässer, Wald, Gleise und Straßen enthält die Variante „Gstatterboden–Hieflau v2 Ausbau“.
VERWENDUNG
Mod aktivieren und die Karte im Spiel bzw. im Karteneditor laden. Für eigene Änderungen unter neuem Namen speichern.
Die Karte verweist auf die Inhalte „Deluxe-Upgrade“ und „Pre-Order-Paket“ des Spiels.
ERSTELLT MIT DEM TF3 DEM KARTENGENERATOR
Das Werkzeug erzeugt aus einer Start-Ziel-Eingabe automatisch eine DEM-Karte bis 128 × 128 km und baut sie auf Wunsch mit Gleisen, Straßen, Bahnhöfen, Gewässern, Wald und Städten aus OpenStreetMap aus:
https://www.transportfever.net/thread/23114-tool-um-automatisch-aus-start-ziel-eingabe-eine-dem-karte-mit-bis-zu-128x128-km/
DATENQUELLEN
Höhenmodell: BEV – Bundesamt für Eich- und Vermessungswesen, ALS-DTM 1 m, Lizenz CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Für das Spiel neu gerastert und in der Höhe verschoben.
ENGLISH
The Gesäuse in the Enns valley between Gstatterboden and Hieflau (Styria, Austria) as a terrain map from real elevation data. Steep mountain sides and narrow valleys make every alignment a challenge – a base for your own Alpine railways, roads and scenery.
MAP DATA
- Size: 14.336 × 14.336 km (about 205 km²), 1:1 scale for area and height, north up.
- Terrain grid in game: 4 m, from the BEV 1 m airborne laser scan (ALS) elevation model.
- Real heights about 453 to 2,368 m, shifted to about 20 to 1,936 m in game; height differences are kept.
- Start year 1900.
This is the pure terrain map. Water, forest, tracks and roads are included in the variant "Gstatterboden–Hieflau v2 Ausbau".
USAGE
Activate the mod and load the map in the game or the map editor. Save your own changes under a new name.
The map refers to the game's "Deluxe Upgrade" and "Pre-Order Pack" content.
MADE WITH THE TF3 DEM MAP GENERATOR
The tool automatically creates a DEM map of up to 128 × 128 km from a start and destination, and can develop it with tracks, roads, stations, water, forests and towns from OpenStreetMap:
https://www.transportfever.net/thread/23114-tool-um-automatisch-aus-start-ziel-eingabe-eine-dem-karte-mit-bis-zu-128x128-km/
DATA SOURCES
Elevation: BEV – Austrian Federal Office of Metrology and Surveying, ALS-DTM 1 m, licence CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Resampled and vertically offset for the game.
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