TF3TF3 Mod PortalTransport Fever 3 · enhanced with community checks
mod.io · Mod 6509014

SJ Advanced Overlays 3.1

by ScramJet0Version 1.0Updated 2026-11-13125 KiB
Please start ModManager first. This registers the installation link with Windows.

Description

Minor update: version 3.1 - Every overlay is off until you switch it on in the SJ Data Layers panel. - With every overlay off, the mod has no measurable effect on the frame rate. - Tells you in game when another mod switches one of its features off. Known conflicts are listed below. Shows cargo supply and passenger traffic for stations, buildings, vehicles and routes, on any view and while you build. Compatible with all SJ UI mods, found here: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods How to use it 1. Click the SJ Data Layers button in the top bar, next to the Data Layers button. 2. Switch on Stations, Buildings, Vehicles or Warehouses, and pick a road coloring under Routes. 3. Pick cargos in the grid to show only those. While you build - Move a station over the map: the buildings in reach turn green, and a box under the cost shows what they and the industries in reach need per year. Stations - Stations built for cargo or on a cargo line show what their catchment needs per year. Beacons and catchment areas are checkboxes. Buildings - Each town building shows how well it is supplied: numbers per cargo, a dot, or what it received. Passengers - Stations show how many people wait and how many are unhappy, vehicles their passengers, buildings where trips start and end. General - Amounts: Supply / Demand or Missing. Numbers: Rounded or Exact. - Show Overall Cargo Satisfaction shades town buildings red to green. Mod conflicts - Transit Coverage Planner: while it draws its circles, catchment areas are shown as the game's circles. SJ Options lists them in game on its Mod conflicts page. Patch notes English, Deutsch, Español, Français, Italiano, 日本語, 한국어, Nederlands, Polski, Português (Brasil), Русский, 简体中文, 繁體中文 - Revision 9: version 3.1. Every overlay is off until you switch it on, and the panel says when another mod keeps catchment areas from being drawn. - Revision 8: version 3.0. Passenger overlays, a Reset button, and warehouse badges follow the cargo filter. - Revision 7: version 2.0. One SJ Data Layers panel for the filter and every setting, and everything shows on any view and while you build. - Revision 6: translated into the game's 13 languages. - Revision 5: the Cargo Filter picks as many cargos as you like. - Revision 4: the whole view works while you build, buildings in reach turn green, the Cargo Filter stays set, new Amounts, Numbers, Group on Zoom and Hide options. - Revision 3: much faster: the cargo view no longer drops to single-digit frame rates on big maps. - Revision 2: no mod settings any more, everything is in the view's menu. New thumbnail. - Revision 1: first release. Help with the translations Please help me test the new languages: comment on mod.io if you have language corrections.
Actualización menor: versión 3.1 - Todas las capas están apagadas hasta que las enciendes en el panel SJ Capas de datos. - Con todas las capas apagadas, el mod no tiene un efecto medible en los fotogramas por segundo. - Te avisa en el juego cuando otro mod desactiva una de sus funciones. Los conflictos conocidos están abajo. Muestra el abastecimiento de carga y el tráfico de pasajeros de estaciones, edificios, vehículos y rutas, en cualquier vista y al construir. Compatible con todos los mods de interfaz de SJ, que encontrarás aquí: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods Cómo se usa 1. Haz clic en el botón SJ Capas de datos de la barra superior, junto al botón Capas de datos. 2. Activa Estaciones, Edificios, Vehículos o Almacenes y elige un coloreado de carreteras en Rutas. 3. Elige cargas en la cuadrícula para mostrar solo esas. Al construir - Mueve una estación sobre el mapa: los edificios a su alcance se vuelven verdes y un recuadro bajo el coste muestra lo que ellos y las industrias a su alcance necesitan al año. Estaciones - Las estaciones construidas para carga o que están en una línea de carga muestran lo que necesita su área de captación al año. Las balizas y las áreas de captación son casillas. Edificios - Cada edificio de la ciudad muestra lo bien abastecido que está: números por carga, un punto o lo que recibió. Pasajeros - Las estaciones muestran cuánta gente espera y cuánta está descontenta, los vehículos sus pasajeros, los edificios dónde empiezan y terminan los viajes. General - Cantidades: Oferta / Demanda o Faltante. Números: Redondeados o Exactos. - Mostrar satisfacción general de cargamento tiñe los edificios de la ciudad de rojo a verde. Conflictos entre mods - Transit Coverage Planner: mientras dibuja sus círculos, las áreas de influencia se muestran como los círculos del juego. SJ Options los muestra en el juego en su página Conflictos entre mods. Ayúdame a probar los nuevos idiomas: deja un comentario en mod.io si tienes correcciones.
Kleines Update: Version 3.1 - Jedes Overlay ist aus, bis du es im Fenster SJ Datenlayer einschaltest. - Sind alle Overlays aus, hat die Mod keinen messbaren Einfluss auf die Bildrate. - Sagt dir im Spiel, wenn eine andere Mod eine ihrer Funktionen abschaltet. Bekannte Konflikte stehen unten. Zeigt Güterversorgung und Passagierverkehr für Stationen, Gebäude, Fahrzeuge und Routen, in jeder Ansicht und beim Bauen. Kompatibel mit allen SJ-UI-Mods, zu finden hier: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods So geht es 1. Klicke in der oberen Leiste auf SJ Datenlayer, neben der Schaltfläche Datenlayer. 2. Schalte Stationen, Gebäude, Fahrzeuge oder Lager ein und wähle unter Routen eine Strassenfärbung. 3. Wähle im Raster Güter aus, um nur diese zu zeigen. Beim Bauen - Bewege eine Station über die Karte: Die Gebäude in Reichweite werden grün, und ein Feld unter den Kosten zeigt, was sie und die Industrien in Reichweite pro Jahr brauchen. Stationen - Stationen, die für Güter gebaut sind oder an einer Güterlinie liegen, zeigen, was ihr Einzugsgebiet pro Jahr braucht. Stationsmarkierungen und Einzugsgebiete sind Kontrollkästchen. Gebäude - Jedes Stadtgebäude zeigt, wie gut es versorgt ist: Zahlen je Gut, ein Punkt oder was es erhalten hat. Passagiere - Stationen zeigen, wie viele Personen warten und wie viele unzufrieden sind, Fahrzeuge ihre Passagiere, Gebäude, wo Fahrten beginnen und enden. Allgemein - Mengen: Versorgung / Nachfrage oder Fehlend. Zahlen: Gerundet oder Genau. - Gesamte Güterzufriedenheit anzeigen färbt Stadtgebäude von Rot bis Grün. Mod-Konflikte - Transit Coverage Planner: Solange es seine Kreise zeichnet, werden Einzugsgebiete als die Kreise des Spiels gezeigt. SJ Options führt sie im Spiel auf seiner Seite Mod-Konflikte auf. Bitte hilf mir, die neuen Sprachen zu testen: Schreib einen Kommentar auf mod.io, wenn du Korrekturen hast.
Небольшое обновление: версия 3.1 - Каждый оверлей выключен, пока вы не включите его в панели SJ «Слои информации». - Когда все оверлеи выключены, мод не оказывает измеримого влияния на частоту кадров. - Сообщает в игре, когда другой мод отключает одну из его функций. Известные конфликты перечислены ниже. Показывает снабжение грузами и пассажирское движение для станций, зданий, транспорта и маршрутов, в любом режиме и при строительстве. Совместим со всеми модами SJ UI, они собраны здесь: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods Как пользоваться 1. Нажмите кнопку SJ «Слои информации» на верхней панели, рядом с кнопкой «Слои информации». 2. Включите «Остановки», «Здания», «Транспорт» или «Склады» и выберите раскраску дорог в «Маршруты». 3. Выберите грузы в сетке, чтобы показывать только их. При строительстве - Проведите станцию над картой: здания в зоне охвата становятся зелёными, а рамка под стоимостью показывает, что нужно им и предприятиям в зоне охвата за год. Остановки - Станции, построенные для грузов или стоящие на грузовой линии, показывают, что нужно их зоне охвата за год. Маяки и зоны охвата включаются флажками. Здания - Каждое городское здание показывает, насколько хорошо оно снабжается: числа по каждому грузу, точка или то, что оно получило. Пассажиры - Станции показывают, сколько человек ждёт и сколько недовольны, транспорт своих пассажиров, здания, где поездки начинаются и заканчиваются. Общее - «Количество»: «Поставки / Запрос» или «Нехватка». «Числа»: «Округлённые» или «Точные». - «Показать общую удовлетворённость по грузам» окрашивает городские здания от красного до зелёного. Конфликты модов - Transit Coverage Planner: пока он рисует свои круги, зоны обслуживания показаны кругами игры. SJ Options показывает их в игре на странице «Конфликты модов». Помогите протестировать новые языки: напишите комментарий на mod.io, если у вас есть исправления.
마이너 업데이트: 버전 3.1 - 모든 오버레이는 SJ '데이터 레이어' 패널에서 켜기 전까지 꺼져 있습니다. - 모든 오버레이가 꺼져 있으면 이 모드는 프레임 속도에 측정할 만한 영향을 주지 않습니다. - 다른 모드가 이 모드의 기능을 끄면 게임 안에서 알려 줍니다. 알려진 충돌은 아래에 있습니다. 역, 건물, 차량, 경로의 화물 공급과 승객 이동을 어느 보기에서나, 건설 중에도 보여 줍니다. 모든 SJ UI 모드와 함께 쓸 수 있습니다. 목록은 여기: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods 사용법 1. 상단 바에서 '데이터 레이어' 버튼 옆의 SJ '데이터 레이어' 버튼을 클릭합니다. 2. '정류장', '건물', '운송 수단', '창고' 를 켜고 '경로' 에서 도로 색칠을 고릅니다. 3. 격자에서 화물을 고르면 그 화물만 표시됩니다. 건설 중 - 역을 지도 위로 움직이면 닿는 범위의 건물이 초록색이 되고, 비용 아래 상자에 그 건물과 범위 안의 산업이 연간 필요로 하는 양이 표시됩니다. 정류장 - 화물용으로 지은 역이나 화물 노선에 있는 역은 서비스 범위가 연간 필요로 하는 양을 보여 줍니다. 비컨과 서비스 범위는 체크박스입니다. 건물 - 도시 건물마다 공급 상태를 보여 줍니다. 화물별 숫자, 점, 또는 받은 양입니다. 승객 - 역에는 대기 인원과 불만인 인원이, 차량에는 탑승한 승객이, 건물에는 이동의 출발지와 도착지가 표시됩니다. 일반 - '수량': '공급 / 수요' 또는 '부족'. '숫자': '반올림' 또는 '정확'. - '전체 화물 만족도 표시' 은 도시 건물을 빨강에서 초록으로 칠합니다. 모드 충돌 - Transit Coverage Planner: 원을 그리는 동안 영향권은 게임 기본 원으로 표시됩니다. SJ Options 가 게임 안의 '모드 충돌' 페이지에 이를 표시합니다. 새 언어 테스트를 도와주세요. 번역 수정 사항이 있으면 mod.io에 댓글을 남겨 주세요.
Kleine update: versie 3.1 - Elke overlay staat uit totdat je hem aanzet in het paneel SJ Gegevenslagen. - Met alle overlays uit heeft de mod geen meetbaar effect op de framesnelheid. - Meldt in het spel wanneer een andere mod een van zijn functies uitschakelt. Bekende conflicten staan hieronder. Toont vrachtvoorziening en reizigersverkeer voor stations, gebouwen, voertuigen en routes, in elke weergave en tijdens het bouwen. Compatibel met alle SJ UI-mods, hier te vinden: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods Zo werkt het 1. Klik in de bovenbalk op de knop SJ Gegevenslagen, naast de knop Gegevenslagen. 2. Zet Stations, Gebouwen, Voertuigen of Opslagplaatsen aan en kies onder Routes een wegkleuring. 3. Kies vrachtsoorten in het raster om alleen die te tonen. Tijdens het bouwen - Beweeg een station over de kaart: de gebouwen binnen bereik worden groen en een vak onder de kosten toont wat zij en de industrieën binnen bereik per jaar nodig hebben. Stations - Stations die voor vracht zijn gebouwd of aan een vrachtlijn liggen, tonen wat hun verzorgingsgebied per jaar nodig heeft. Bakens en verzorgingsgebieden zijn selectievakjes. Gebouwen - Elk stadsgebouw toont hoe goed het wordt bevoorraad: getallen per vrachtsoort, een stip of wat het ontving. Reizigers - Stations tonen hoeveel mensen wachten en hoeveel er ontevreden zijn, voertuigen hun reizigers, gebouwen waar ritten beginnen en eindigen. Algemeen - Hoeveelheden: Aanbod / Vraag of Ontbrekend. Getallen: Afgerond of Exact. - Algemene vrachttevredenheid tonen kleurt stadsgebouwen van rood naar groen. Modconflicten - Transit Coverage Planner: zolang het zijn cirkels tekent, worden verzorgingsgebieden getoond als de cirkels van het spel. SJ Options toont ze in het spel op zijn pagina Modconflicten. Help me de nieuwe talen te testen: laat een reactie achter op mod.io als je correcties hebt.
Mise à jour mineure : version 3.1 - Chaque calque est désactivé jusqu'à ce que vous l'activiez dans le panneau SJ Vue des données. - Avec tous les calques désactivés, le mod n'a aucun effet mesurable sur la fréquence d'images. - Vous prévient en jeu quand un autre mod désactive l'une de ses fonctions. Les conflits connus sont listés plus bas. Montre l'approvisionnement en fret et le trafic de passagers des gares, bâtiments, véhicules et itinéraires, dans toute vue et pendant la construction. Compatible avec tous les mods d'interface SJ, à retrouver ici : https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods Mode d'emploi 1. Cliquez sur le bouton SJ Vue des données dans la barre supérieure, à côté du bouton Vue des données. 2. Activez Gares, Bâtiments, Véhicules ou Entrepôts et choisissez une coloration des routes sous Itinéraires. 3. Choisissez des marchandises dans la grille pour n'afficher que celles-ci. Pendant la construction - Déplacez une gare sur la carte : les bâtiments à sa portée deviennent verts et un cadre sous le coût indique ce dont eux et les industries à portée ont besoin par an. Gares - Les gares construites pour les marchandises ou situées sur une ligne de marchandises indiquent ce dont leur zone de desserte a besoin par an. Les balises et les zones de desserte sont des cases à cocher. Bâtiments - Chaque bâtiment de ville indique à quel point il est approvisionné : des chiffres par marchandise, un point, ou ce qu'il a reçu. Passagers - Les gares montrent combien de personnes attendent et combien sont mécontentes, les véhicules leurs passagers, les bâtiments où les trajets commencent et finissent. Général - Quantités : Apport / Demande ou Manquant. Nombres : Arrondis ou Exacts. - Afficher la satisfaction globale du fret colore les bâtiments de ville du rouge au vert. Conflits de mods - Transit Coverage Planner : tant qu'il dessine ses cercles, les zones de desserte sont affichées comme les cercles du jeu. SJ Options les indique en jeu sur sa page Conflits de mods. Aidez-moi à tester les nouvelles langues : laissez un commentaire sur mod.io si vous avez des corrections.
小幅更新:版本 3.1 - 所有叠加层默认关闭,在 SJ“数据层”面板中打开后才会显示。 - 所有叠加层关闭时,本模组对帧率没有可测量的影响。 - 当其他模组关闭本模组的某项功能时,会在游戏内提示。已知冲突列在下方。 在任何视图和建造时显示车站、建筑、载具和路线的货物供应和乘客出行情况。 与所有 SJ UI 模组兼容,合集在这里: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods 使用方法 1. 点击顶栏中“数据层”按钮旁边的 SJ“数据层”按钮。 2. 开启“车站”“建筑”“载具”或“仓库”,并在“路线”下选择道路着色。 3. 在网格中选择货物,只显示这些货物。 建造时 - 在地图上移动车站:覆盖范围内的建筑会变绿,费用下方的方框显示它们以及范围内的工业每年需要什么。 车站 - 为货运建造或位于货运线路上的车站会显示其服务范围每年的需求。信标和服务范围是复选框。 建筑 - 每座城镇建筑显示它的供应情况:按货物的数字、一个圆点,或它收到的数量。 乘客 - 车站显示等候人数和不满意的人数,载具显示车上的乘客,建筑显示出行的起点和终点。 通用 - “数量”:“供给 / 需求”或“缺少”。“数字”:“取整”或“精确”。 - “显示整体货物满意度”把城镇建筑从红到绿着色。 模组冲突 - Transit Coverage Planner:当它绘制自己的圆圈时,服务范围显示为游戏自带的圆圈。 SJ Options 会在游戏内的“模组冲突”页面列出这些冲突。 请帮我测试新语言:如有翻译修正,请在 mod.io 上留言。
Atualização menor: versão 3.1 - Todas as camadas ficam desligadas até você ligá-las no painel SJ Camadas de Dados. - Com todas as camadas desligadas, o mod não tem efeito mensurável na taxa de quadros. - Avisa no jogo quando outro mod desativa uma de suas funções. Os conflitos conhecidos estão listados abaixo. Mostra o abastecimento de carga e o tráfego de passageiros de estações, edifícios, veículos e rotas, em qualquer visão e ao construir. Compatível com todos os mods de interface da SJ, que você encontra aqui: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods Como usar 1. Clique no botão SJ Camadas de Dados na barra superior, ao lado do botão Camadas de Dados. 2. Ligue Estações, Edifícios, Veículos ou Armazéns e escolha uma coloração das estradas em Rotas. 3. Escolha cargas na grade para mostrar só essas. Ao construir - Mova uma estação sobre o mapa: os edifícios ao alcance ficam verdes e um quadro abaixo do custo mostra do que eles e as indústrias ao alcance precisam por ano. Estações - Estações construídas para carga ou que ficam em uma linha de carga mostram do que a área de captação precisa por ano. Sinalizadores e áreas de captação são caixas de seleção. Edifícios - Cada edifício da cidade mostra como está abastecido: números por carga, um ponto ou o que recebeu. Passageiros - As estações mostram quantas pessoas esperam e quantas estão insatisfeitas, os veículos seus passageiros, os edifícios onde as viagens começam e terminam. Geral - Quantidades: Oferta / Demanda ou Ausente. Números: Arredondados ou Exatos. - Exibir Satisfação Geral de Carga colore os edifícios da cidade do vermelho ao verde. Conflitos de mods - Transit Coverage Planner: enquanto ele desenha seus círculos, as áreas de abrangência aparecem como os círculos do jogo. O SJ Options mostra esses conflitos no jogo, na página Conflitos de mods. Ajude-me a testar os novos idiomas: comente no mod.io se tiver correções.
Drobna aktualizacja: wersja 3.1 - Każda nakładka jest wyłączona, dopóki nie włączysz jej w panelu SJ Warstwy danych. - Gdy wszystkie nakładki są wyłączone, mod nie ma mierzalnego wpływu na liczbę klatek na sekundę. - Informuje w grze, gdy inny mod wyłącza jedną z jego funkcji. Znane konflikty są wymienione niżej. Pokazuje zaopatrzenie w ładunki i ruch pasażerów dla stacji, budynków, pojazdów i tras, w każdym widoku i podczas budowy. Zgodny ze wszystkimi modami SJ UI, które znajdziesz tutaj: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods Jak używać 1. Kliknij przycisk SJ Warstwy danych na górnym pasku, obok przycisku Warstwy danych. 2. Włącz Dworce, Budynki, Pojazdy lub Magazyny i wybierz kolorowanie dróg w Trasy. 3. Wybierz ładunki w siatce, aby pokazać tylko te. Podczas budowy - Przesuń stację nad mapą: budynki w zasięgu robią się zielone, a pole pod kosztem pokazuje, czego one i zakłady w zasięgu potrzebują rocznie. Dworce - Stacje zbudowane dla ładunków lub leżące na linii towarowej pokazują, czego ich obszar obsługi potrzebuje rocznie. Znaczniki i obszary obsługi to pola wyboru. Budynki - Każdy budynek miejski pokazuje, jak dobrze jest zaopatrzony: liczby dla każdego ładunku, kropkę albo to, co otrzymał. Pasażerski - Stacje pokazują, ile osób czeka i ile jest niezadowolonych, pojazdy swoich pasażerów, budynki miejsca, gdzie podróże się zaczynają i kończą. Ogólne - Ilości: Zaopatrzenie / Popyt lub Brakujące. Liczby: Zaokrąglone lub Dokładne. - Pokaż ogólną satysfakcję z dostaw barwi budynki miejskie od czerwieni do zieleni. Konflikty modów - Transit Coverage Planner: dopóki rysuje swoje okręgi, zasięgi są pokazywane jako okręgi gry. SJ Options pokazuje je w grze na stronie Konflikty modów. Pomóż mi przetestować nowe języki: napisz komentarz na mod.io, jeśli masz poprawki.
Aggiornamento minore: versione 3.1 - Ogni overlay è spento finché non lo accendi nel pannello SJ Strati di dati. - Con tutti gli overlay spenti, la mod non ha effetti misurabili sui fotogrammi al secondo. - Ti avvisa in gioco quando un'altra mod disattiva una delle sue funzioni. I conflitti noti sono elencati sotto. Mostra il rifornimento di merci e il traffico passeggeri di stazioni, edifici, veicoli e percorsi, in ogni vista e mentre costruisci. Compatibile con tutte le mod SJ per l'interfaccia, che trovi qui: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods Come si usa 1. Fai clic sul pulsante SJ Strati di dati nella barra superiore, accanto al pulsante Strati di dati. 2. Attiva Stazioni, Edifici, Veicoli o Magazzini e scegli una colorazione delle strade sotto Percorsi. 3. Scegli le merci nella griglia per mostrare solo quelle. Mentre costruisci - Sposta una stazione sulla mappa: gli edifici alla sua portata diventano verdi e un riquadro sotto il costo mostra di che cosa hanno bisogno all'anno loro e le industrie alla portata. Stazioni - Le stazioni costruite per le merci o su una linea merci mostrano di che cosa ha bisogno all'anno la loro area di raccolta. Segnali e aree di raccolta sono caselle di spunta. Edifici - Ogni edificio cittadino mostra quanto è rifornito: numeri per merce, un punto o ciò che ha ricevuto. Passeggeri - Le stazioni mostrano quante persone aspettano e quante sono scontente, i veicoli i loro passeggeri, gli edifici dove iniziano e finiscono i viaggi. Generale - Quantità: Fornitura / Domanda o Mancante. Numeri: Arrotondati o Esatti. - Mostra soddisfazione generale delle merci colora gli edifici cittadini dal rosso al verde. Conflitti tra mod - Transit Coverage Planner: mentre disegna i suoi cerchi, le aree di influenza vengono mostrate come i cerchi del gioco. SJ Options li elenca in gioco nella pagina Conflitti tra mod. Aiutami a testare le nuove lingue: lascia un commento su mod.io se hai delle correzioni.
マイナーアップデート: バージョン 3.1 - すべてのオーバーレイは、SJ「データレイヤー」パネルでオンにするまでオフです。 - すべてのオーバーレイがオフの間、この MOD がフレームレートに与える影響は測定できないほど小さいです。 - ほかの MOD がこの MOD の機能をオフにしたときは、ゲーム内でお知らせします。既知の競合は下に記載しています。 駅、建物、車両、ルートの貨物供給と旅客の動きを、どのビューでも建設中でも表示します。 すべての SJ UI Mod と併用できます。一覧はこちら: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods 使い方 1. 上部バーの「データレイヤー」ボタンの隣にある SJ「データレイヤー」ボタンをクリックします。 2. 「駅」「建造物」「車両」「貨物倉庫」をオンにし、「ルート」で道路の色分けを選びます。 3. グリッドで貨物を選ぶと、その貨物だけが表示されます。 建設中 - 駅をマップ上で動かすと、届く範囲の建物が緑になり、費用の下の枠に、その建物と範囲内の産業が年間に必要とする量が表示されます。 駅 - 貨物用に建てた駅や貨物路線上の駅は、サービスエリアが年間に必要とする量を表示します。ビーコンとサービスエリアはチェックボックスです。 建造物 - 街の建物それぞれが供給の状況を表示します。貨物ごとの数値、ドット、または受け取った量です。 旅客 - 駅には待っている人数と不満な人数、車両には乗っている旅客、建物には移動の出発地と目的地が表示されます。 全般 - 「数量」: 「供給 / 需要」または「不足」。「数値」: 「四捨五入」または「正確」。 - 「貨物満足度全体を表示」は街の建物を赤から緑に色分けします。 MOD の競合 - Transit Coverage Planner: 円を描いている間、サービスエリアはゲーム標準の円で表示されます。 SJ Options は、ゲーム内の「MOD の競合」ページにこれらを表示します。 新しい言語のテストにご協力ください。翻訳の修正があれば mod.io にコメントしてください。
小幅更新:版本 3.1 - 所有疊加層預設關閉,在 SJ「數據圖層」面板中開啟後才會顯示。 - 所有疊加層關閉時,本模組對幀率沒有可測量的影響。 - 當其他模組關閉本模組的某項功能時,會在遊戲內提示。已知衝突列在下方。 在任何檢視和建造時顯示車站、建築、車輛和路線的貨物供應和乘客出行情況。 與所有 SJ UI 模組相容,合集在這裡: https://mod.io/g/transportfever3/c/sj-tf3-tweaks#mods 使用方法 1. 點選頂欄中「數據圖層」按鈕旁邊的 SJ「數據圖層」按鈕。 2. 開啟「車站」「建築」「車輛」或「貨物倉庫」,並在「路線」下選擇道路著色。 3. 在網格中選擇貨物,只顯示這些貨物。 建造時 - 在地圖上移動車站:覆蓋範圍內的建築會變綠,費用下方的方框顯示它們以及範圍內的工業每年需要什麼。 車站 - 為貨運建造或位於貨運線路上的車站會顯示其服務範圍每年的需求。信標和服務範圍是核取方塊。 建築 - 每座城鎮建築顯示它的供應情況:按貨物的數字、一個圓點,或它收到的數量。 乘客 - 車站顯示等候人數和不滿意的人數,車輛顯示車上的乘客,建築顯示出行的起點和終點。 通用 - 「數量」:「供給 / 需求」或「缺少」。「數字」:「取整」或「精確」。 - 「顯示整體貨運滿意度」把城鎮建築從紅到綠著色。 模組衝突 - Transit Coverage Planner:當它繪製自己的圓圈時,服務範圍顯示為遊戲內建的圓圈。 SJ Options 會在遊戲內的「模組衝突」頁面列出這些衝突。 請幫我測試新語言:如有翻譯修正,請在 mod.io 上留言。

Images