TF3TF3 Mod PortalTransport Fever 3 · erweitert um Community-Checks
mod.io · Mod 6511392

全载具参数调谐器 Unlimited Road & Rail Speed

von ModioUser09zuwiVersion 1.0Aktualisiert 08.11.2026Rev. 85,0 KiB
Bitte ModManager zuerst starten. Dadurch wird der Installations-Link unter Windows registriert.

Beschreibung

Adjusts the parameters of every transport vehicle in the game (trains, trams, trucks, buses, ships, aircraft) with percentage multipliers chosen when starting a new game. Parameters: • Top speed • Passenger and cargo capacity • Loading and unloading speed (can follow the capacity multiplier) • Engine power and tractive effort • Purchase price • Maintenance costs • Lifespan • Noise and pollution • Availability: keep as is / never retire / unlocked from 1800 Notes: • Ships: a ship's real top speed is the physical balance of thrust versus drag, so the drag area is compensated together with engine power — the chosen top speed is really reached, and the power option makes ships accelerate and dock much faster. • Purchase price and maintenance are derived by the engine from capacity and speed, so a discount applies to the already scaled base value. • Parameters are chosen when creating a new game. An existing savegame keeps the defaults (100%, i.e. no change). • May stack with other mods that edit vehicle parameters.
在新建游戏时用百分比倍率统一调整游戏内全部运输载具(火车、电车、卡车、客车、船舶、飞机)的参数。 可调项: • 最高速度 • 载客与载货容量 • 发动机功率与牵引力 • 购车价格 • 维护费用 • 使用寿命 • 噪音与污染 • 年代限制:保持原样 / 取消退役年限 / 1800 年起全部可用 说明: • 船只的实际极速是「推力与阻力平衡」的物理结果,所以会自动补偿水下横截面积(阻力),否则船永远跑不到设定的速度。 • 购车价与维护费由引擎按容量和速度算出,因此折扣是打在已放大的基准值上。 • 参数在「新建游戏」时选择;已有存档沿用默认值(100%,等于不改动)。 • 与其它修改载具参数的模组可能叠加。
在新建游戏时用百分比倍率统一调整游戏内全部运输载具(火车、电车、卡车、客车、船舶、飞机)的参数。 可调项: • 最高速度 • 载客与载货容量 • 发动机功率与牵引力 • 购车价格 • 维护费用 • 使用寿命 • 噪音与污染 • 年代限制:保持原样 / 取消退役年限 / 1800 年起全部可用 说明: • 船只的实际极速是「推力与阻力平衡」的物理结果,所以会自动补偿水下横截面积(阻力),否则船永远跑不到设定的速度。 • 购车价与维护费由引擎按容量和速度算出,因此折扣是打在已放大的基准值上。 • 参数在「新建游戏」时选择;已有存档沿用默认值(100%,等于不改动)。 • 与其它修改载具参数的模组可能叠加。
在新建游戏时用百分比倍率统一调整游戏内全部运输载具(火车、电车、卡车、客车、船舶、飞机)的参数。 可调项: • 最高速度 • 载客与载货容量 • 发动机功率与牵引力 • 购车价格 • 维护费用 • 使用寿命 • 噪音与污染 • 年代限制:保持原样 / 取消退役年限 / 1800 年起全部可用 说明: • 船只的实际极速是「推力与阻力平衡」的物理结果,所以会自动补偿水下横截面积(阻力),否则船永远跑不到设定的速度。 • 购车价与维护费由引擎按容量和速度算出,因此折扣是打在已放大的基准值上。 • 参数在「新建游戏」时选择;已有存档沿用默认值(100%,等于不改动)。 • 与其它修改载具参数的模组可能叠加。
在新建游戏时用百分比倍率统一调整游戏内全部运输载具(火车、电车、卡车、客车、船舶、飞机)的参数。 可调项: • 最高速度 • 载客与载货容量 • 发动机功率与牵引力 • 购车价格 • 维护费用 • 使用寿命 • 噪音与污染 • 年代限制:保持原样 / 取消退役年限 / 1800 年起全部可用 说明: • 船只的实际极速是「推力与阻力平衡」的物理结果,所以会自动补偿水下横截面积(阻力),否则船永远跑不到设定的速度。 • 购车价与维护费由引擎按容量和速度算出,因此折扣是打在已放大的基准值上。 • 参数在「新建游戏」时选择;已有存档沿用默认值(100%,等于不改动)。 • 与其它修改载具参数的模组可能叠加。
在新建游戏时用百分比倍率统一调整游戏内全部运输载具(火车、电车、卡车、客车、船舶、飞机)的参数。 可调项: • 最高速度 • 载客与载货容量 • 装卸速度(可选「跟随容量」) • 发动机功率与牵引力 • 购车价格 • 维护费用 • 使用寿命 • 噪音与污染 • 年代限制:保持原样 / 取消退役年限 / 1800 年起全部可用 说明: • 船只的实际极速是「推力与阻力平衡」的物理结果,所以阻力面积会随功率一起补偿:设定的最高速度是真的能跑到,功率则让船加速与进出港更快。 • 购车价与维护费由引擎按容量和速度算出,因此折扣是打在已放大的基准值上。 • 参数在「新建游戏」时选择;已有存档沿用默认值(100%,等于不改动)。 • 与其它修改载具参数的模组可能叠加。

Bilder